什么英雄带物穿符文适合什么英雄 什么英雄带攻击符文

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AD到底是物穿好还是出固定攻击?
AD到底是物穿好还是出固定攻击?最近因为这个问题被基友们组团批斗
后期英雄包括ADC用攻击,后期反正要出轻语的。
AD加成的魔法伤害技能用攻击。
技能是物理伤害的前期英雄打物穿。
中期英雄打物穿。
那皇太子,牛头,船长就该用力量可行吗?
牛头是什么?&&船长就攻击,皇子上单可以穿一下你要买符文就买+攻的,现在只有少数几个英雄用物穿了。
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我上单4阿哥红色和精华都是物穿
打adc的时候也是习惯用红色物穿,这都是看个人喜好的,又没有什么绝对的对错
adc貌似是带物穿点人疼,带攻击方便补兵
上单兄贵一般都是物穿吧,不然碰到那帮出门70+护甲的牲口就生不如死了,当然像UD的Q这种物理加成魔法伤害的逆天强者你就带攻击符文好了
下路adc的话我是一直都是15点攻击出门的,好补兵,不然用小炮大嘴这种出门48,49攻击的前2级补兵太蛋疼了
计算每一枚红色印记在平A中的价值(下文1AD的意思是1枚红色AD)
出门:1AD=1.15物穿
30分钟后期:1.8(对方120防御)~2.3(对方220防御)AD=1物穿
也就是说到30分钟你200+的攻击力对面坦克150~200防的时候,如果你全物穿,差不多相当于比红色全AD的人额外获得了9点攻击力。
怎么样,是不是很大一笔输出?(笑
而且如果你的AD技能加成超过1,那么全物穿的收益还要下降……
老老实实插红色AD吧,塔下多补10个兵这点攻击力都回来了,这还不考虑带来的前期优势。
真没什么可批的,除非你打算不出轻语,打算以黑企鹅为中心出穿甲,不然肯定是固定攻击
下路ADC流行+16攻出门,方便补刀
打野流行红色和精华是攻速
上路可以考虑红色物穿,精华也可以考虑
Re: [问题求助]AD到底是物穿好还是出固定攻击?
物穿好处是便宜又通用,但打专业远程AD还是固定攻击好。初期优势太明显了,然后滚雪球滚死对面。
- 发送自我的 ME525
刚买了固定攻击精华和一套攻速,
现在AD通用符文是红色、精华固定攻击,黄护甲,蓝成长魔抗……
锐雯上单红色带啥?
目前我红色有物穿,也有AD,
***固定护甲,蓝色成长魔抗,精华是AD
习惯布甲5红出门
以前一直是物穿出门,直到遇到个神锐雯,出门带多蓝剑,我哈哈一笑,坑B,看我虐你,结果被打爆。。。
一看攻击。。真心给跪了,出门貌似是85,我才60多点,QAQAQA的连招,打的我好疼
走位真心风骚,EW的骚扰打法,他总能很好的E斜着躲掉,然后Q近身我接W晕,打我一套,那走位,啥时候我这样专注瑞文30年的人也能拥有
瑞文肯定AD符文不用考虑其他的了,你60多攻是怎么回事满级了吗
带多兰剑肯定妥妥的打暴,上来收缩下兵线2及或3及直接血拼放掉点燃,不求打死就求打残你看他没血瓶还敢不敢上来农。
哪?符文你?兵比?面高就用哪?
果然好纠结,算来上单还是先带物穿用下
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ADC带物穿符文还是攻击符文 数据告诉你
  导语:LOL中的ADC(物理输出)带物穿符文还是攻击符文比较好?玩家们各有各的说法,下面我们通过一些数据来为你解答。
  护甲的计算公式:
  100 x ( X / ( X + 100 ) ) = 攻击减免%
  举例来说以X = 防御(在此我们设定防御为数值10)
  100 x ( 10 / ( 10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免
  例子1:以一个等级1 无装备的英雄来说,基本护甲和约在30以内,防御= ( 100 x ( 30 / (30 + 100 ) ) = 23% 物理伤害减免。
  假使符文配上了护甲穿透20。
  30 - 20 = 10 点防御,
  防御= ( 100 x ( 10 / (10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免
  23 - 9 = 14 , 攻击力相对上升了 14%!
  再以一个拥有100 点物理防御的英雄来做测试,防御= ( 100 x ( 100 / (100 + 100 ) ) = 50% 物理伤害减免。
  搭配穿甲符文配上装备使用妖梦鬼刀+ 最后的耳语
  (-20 + -20 + -40) 100 - 80 = 20
  防御= ( 100 x ( 20 / (20 + 100 ) ) = 16% 物理伤害减免
  50 - 16 = 34 攻击力相对上升了 34%! !
  --------------------------------------------------
  然后在比对完穿透的例子之后接下来让我们比较一下物理攻击的例子
  物理伤害计算公式
  设Y为初始值
  Y x (1 - 伤害减免%数) = 实际物理伤害
  在此设Y的初始攻击为20
  以一个等级1 无装备的英雄来说,基本护甲和约在30以内,防御= ( 100 x ( 30 / (30 + 100 ) ) = 23% 物理伤害减免。
  我们假设物理攻击符文装9颗在印记最后所得数值为8.5
  20+8.5 x (1-23%) = 21.945
  假使符文配上了护甲穿透 20。
  30 - 20 = 10 点防御,
  防御= ( 100 x ( 10 / (10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免
  20 x (1-0.09) = 18.2
  搞下来假设Y值为100时搭配符文+8.5攻击力
  100+8.5 x (1-23%) = 83.545
  假使符文配上了护甲穿透 20...
  100 x (1-0.09) = 91
  由此可知在初期Y值低时,ADC配带9颗物理伤害符文会比9颗护甲穿透所造成的实际伤害来的高。
(编辑: kenzi )
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