如何设计一个户外真人户外解密游戏戏

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密室逃脱设计思路真人密室的可行性
来源:作者:小善宗
密室逃脱设计思路真人密室的可行性。真人密室都是在密室逃脱游戏的基础上设计出来的,不过游戏终究是游戏,很多东西是没办法从虚拟中搬到现实的。别的不说,单单是魔法这一说,或许可以通过现代技术来模拟一些场景,但是大部分依旧是无法完成的。
那么真人密室在设计的时候仅仅只能将游戏作为一种参考,而不是设计的基础。
真人密室在设计的时候,更多的应该是考虑到完成的可能性。而且真人密室本身涉及到多种学科的综合应用。设计出来的密室既不能太难,打消玩家的积极性,也不能太简单,使得玩家感觉到无趣。
而且既然是真人密室,那种魔法之类的东西肯定是无法完成的。但是在科技方面还是可以做到,机械密室的应用就是一个非常好的例子。在没有那些虚幻的魔法元素下,依旧能够制造出一个充满密室氛围的场景,给玩家充足的代入感。
个人觉得真人密室逃脱在设计时的思路,首先要考虑到的就是玩家的心情和谜题的难度。难度适中,但是氛围一定要有,玩家能够足够兴奋的话,即使无法解除谜题也不会打扰到玩家的积极性。相反设计的好,则会让玩家更有兴趣。

参考资料

 

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