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在线时间423 小时最后登录阅读权限20积分111UID49230
民兵, 积分 111, 距离下一级还需 239 积分
战斗力0 佛罗林币111 枚注册时间精华0帖子
1&&经验加攻击防御,那加不加士气?
2&&部队的训练程度有什么用?
3&&我感觉石***开火箭打兵伤害高点,是真的还是我的错觉啊?
4 为什么有时候我的方阵兵和电脑的方阵兵打,结果我自己的死的飞快,而电脑的就死了几个?
5&&拿***的骑兵肉搏是不是比不拿***的骑兵弱啊?
在线时间1965 小时最后登录阅读权限1积分825UID21092
战斗力3 佛罗林币825 枚注册时间精华0帖子
1.加&&一级一点
2.主要影响队形整齐度 据说还影响反应快慢
3.一样的,直接命中就死,开火的话,主要是杀伤范围变大,但命中降低,对城墙伤害降低
4.如果兵种和经验都相同的话,可能是难度问题,高难度电脑加攻加士气
5.有些骑兵还有副武器,一般是剑,剑一般比***攻击高但是冲锋加成不如***
在线时间423 小时最后登录阅读权限20积分111UID49230
民兵, 积分 111, 距离下一级还需 239 积分
战斗力0 佛罗林币111 枚注册时间精华0帖子
我拉近视角看的,我的方阵兵就站在那给敌人的方阵捅,完全不攻击,不明白啊。
我总觉得希腊骑兵肉搏还没标***骑兵强。
另外战斗时代表兵力的数字狂闪是什么意思啊?
在线时间856 小时最后登录阅读权限1积分1661UID28449
战斗力0 佛罗林币1661 枚注册时间精华0帖子
没开***阵当然被白捅,我感觉石***开火箭打兵伤害增加,你打打象就知道了,用石弹能砸死象简直就是奇迹.数字狂闪就是快崩溃了.
在线时间423 小时最后登录阅读权限20积分111UID49230
民兵, 积分 111, 距离下一级还需 239 积分
战斗力0 佛罗林币111 枚注册时间精华0帖子
不是吧,快崩溃了?可我看士气还是战意高昂或沉着稳定啊
在线时间1965 小时最后登录阅读权限1积分825UID21092
战斗力3 佛罗林币825 枚注册时间精华0帖子
数字狂闪是因为短时间内大量减员
在线时间423 小时最后登录阅读权限20积分111UID49230
民兵, 积分 111, 距离下一级还需 239 积分
战斗力0 佛罗林币111 枚注册时间精华0帖子
哦,终于知道了,我以前也以为是士气狂降,后来看看又不全是这样,话说希腊骑兵和标***骑兵哪个好用啊?
在线时间1965 小时最后登录阅读权限1积分825UID21092
战斗力3 佛罗林币825 枚注册时间精华0帖子
虽然两个都不怎么样
我个人倾向于标***骑兵,至少人家有个快速马......但冲击肯定是希腊骑兵好
在线时间1002 小时最后登录阅读权限35积分1666UID36214
骑士, 积分 1666, 距离下一级还需 2334 积分
战斗力106 佛罗林币1666 枚注册时间精华0帖子
謝謝你的解答
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