《饥荒到底怎么玩》这个游戏到底是怎么玩的

《饥荒(别饿死)》是《闪克》制作组Klei发行与2013年的一款动作冒险游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被自己所....
类型:策略模拟
地区:欧美
语言:中文
系统:WinAll
《饥荒》新人入门攻略
时间: 22:37:05 来源: 作者:乐游
对于新人朋友们来说,上手饥荒是非常难得一件事,对于游戏的系统和地图,都不太了解,下面就一些重要事项,做个说明和介绍。附带多种攻略。
对于新人朋友们来说,上手是非常难得一件事,对于游戏的系统和地图,都不太了解,下面就一些重要事项,做个说明和介绍。附带多种攻略。饥荒其实作为一个不会走位只用鼠标玩游戏的人,这个游戏还是很困难的,毕竟像我这种一般就玩玩战棋类的玩家不像那些玩***车球的同学们,手速约等于0,但是这个游戏的可玩性又让我放不下,于是专门研究了如何站着捅也能通关的方法。这篇攻略也献给那些和我一样只会站着捅的普通玩家们。由于版本的变化,以前的新手攻略在这个版本也许不大实用了,这里就给大家分享一下这个汉化硬盘版(第12个升级版?)从一个一无所有的人到能自信地迈向冒险模式的心得吧(话说写完了第13档也要出了吧)。为此楼主特地新开了个胡子科学家。我觉得除了科技老奶奶就是科学家难度最低了,毕竟几乎无限复活。首先在本版本下,整个世界的构造可以理解为花瓣状,就是由很细长的海峡把一整块大陆图形分成很多小块,正常情况下,两个海峡之间的会有一到两种地形。开的这个图的这种已经算是奇葩的了,也可以看出还是符合上面的描述的。正常情况下应该是这样。&到目前为止,关键性的猪村的位置都在蜘蛛里面的一块空地上,有道路,而且该蜘蛛森林几乎都位于一个独立的区域,也就是两个海峡中间。而牛群一般在位于猪村最近或倒数第二近的干草地上。利用这两个规律,我们一般可以在3天之内找到猪村和牛群。现在我们从第一天开始说起我的吧。第一个冬夏——生存篇:第一天:关键词:花环,斧子,锄头。这个游戏想要生存下去当然就是维持三个数值的高度。其中由于我是手残党,打架基本自己不上,随身20个生命药剂和腺体,所以生命不成问题,其他两个数值的维持以我的经验来看,速攀科技和做出关键性道具是最好的方法。接着告诉新手玩家们,大部分的玩家都会死在第一个冬天。冬天会在20天后到来,所以在此之前,你必须具备以下保命道具:大背包,冬帽,冰法杖,火焰***至少一个,钉头锤*2,木甲,回旋镖,大量治疗药剂,至少20组牛肉干。整个前20天,你的目标就是在保持自己状态的情况下做出以上道具并保持随时能做出他们的能力。所以第一天的目标就是做出花环来保证精神值(也就是后面说的san值),做出工具来速度的做出科学仪器。普通草地一般在出生点的附近就会有,是非常好的地形,可以找到能度过一开始时间段的大部分东西,食物,甘草,树枝,火石,花。第一天的目标就是扫光草地上所有能采的东西,做出花环斧子锄头。如果还有时间,可以继续前进。这里告诉大家,原木只用带一组就够了,带松果比带原木更好。因为松果一组可以叠40个,松果种下来可以直接得到一颗能伐出原木*1的树,挖掉树干还可以得1原木,而且制作斧子我个人认为是很便宜的,非常省格子。平常可以将多余的松果种在火堆旁边,晚上随时砍来当燃料。第二,三天:关键词:矿区,科学仪器一般在第二,三天我们就要找到矿区。所谓矿区并不是有石头的地方就叫矿区,而是石头地面的区域。因为在其他地方的石头并不能挖出黄金,没有黄金,就没有科学仪器。有了足够资源直接制造科学仪器。因为可以制造长矛和木甲,对于我这种站着捅玩家来说没有长矛木甲这个游戏是没法玩的。有了科学仪器后,第一个要制作的当然是背包,其次绳索,木板,石头,草席的原型做出来,长矛和木甲做出,其他的可以以后再说,箱子留待找到猪村以后做。注意金块最好带够8块,这样在猪村可以直接做出炼金仪器,非常关键,越早出越好。第四天到第七天:关键词:猪村,猪皮,蜘蛛从第三天开始,就必须踏上寻找猪村的道路了。猪村一定会在蜘蛛森林里面,一般位于某个板块(或者说是半岛)的尽头,会有路通向它。如果你发现该森林根本没有修路,或者森林里没有大量蜘蛛,或者森林密度很低,那猪村肯定不在里面。但是并不代表这片森林的后面有没有蜘蛛森林。如果有路你可以循着路走走看,如果走到尽头再四处找找碰到海岸了,那你可以死心了。还有就是猪村不会离牛群太远,至少不会远到大陆的两头。多说一句,如果在七天内还没有找到猪村,我建议不幸的你重开一个档 =。=在到猪村之前,你最好单挑一个一级蜘蛛洞,因为没有肉你是不能招揽猪的,蜘蛛很容易出怪兽肉。猪是这个游戏里最精髓的资源了,首先他是可以再生的(目前为止只看到过一个猪舍没有生过猪,其他的都在不断再生,不知道为什么)。其次,猪可以帮你砍树,帮你作战,帮你加san值,狂化后杀死他还可以获得两肉一猪皮。在我的心里,猪的一天(一生)应该这样度过,早上喂一块怪兽肉给他(猪在半天内只能吃3块肉,如果喂得晚了很有可能来不及狂化他就回家了),一边砍树一边向蜘蛛巢穴进发,然后让他档***撸死很多蜘蛛,带他回猪村,再喂他三块怪兽肉(猪在食用总共4块怪兽肉之后就会狂化),让他狂化,然后其他的猪把他打死,自己捡到2块肉一块猪皮。鉴于猪村的猪很多,每天可以带两个出去,然后晚上带回猪村弄死。尽量让猪抗怪,因为盔甲都是有耐久的,弄坏了要浪费资源重做。这样4天后,加上砍的树木和以前采集的资源,你应该能做出大背包和猪皮头盔。最好再做一个火腿棒,因为用完了可以吃掉。注意,所有的肉都要烤熟了吃,生吃降san值。另外,由于蜘蛛森林里的蜘蛛太多了,建议一开始就清理掉一部分巢穴。首先,位于森林里的猪舍旁边的蜘蛛巢穴要全部清除,毕竟前期的猪是很宝贵的,如果野生猪一出生就被旁边一个3级蜘蛛巢给咬死不符合我们的利益。第二,在猪村旁边一个半屏幕内只留一个巢穴,根据我的经验,有2个3级蜘蛛巢,晚上猪村就根本不能存活了,而且之后猪村也基本没有猪能活过一天。第四,相邻两个巢穴留一个,因为像我们这种站着捅选手,带着4只猪才能扫掉一个3级巢穴,如果有两个那肯定是要死猪的。由于蜘蛛吃肉的动作太快了,死掉的猪没有狂化,很亏。第五,蜘蛛巢数量维持在总猪舍的数量的二分之一。在后期猪舍会越来越多(我们会建造很多的猪舍),可以带领猪群去杀蜘蛛女王,人工移植大量蜘蛛巢穴到猪舍群旁边,这样我们可以每天引蜘蛛来获取腺体和怪兽肉,怪兽肉喂给猪可以产生肉和猪皮,良性循环。清除蜘蛛巢的工作要在冬天来临前完成,因为冬天的主要目标是 寻找来方特象,可能就没有机会顾及猪村的情况。有的时候一个冬天过去,发现10多个3级蜘蛛巢,3,4个蜘蛛女王,然后猪死光了,那这把我可以说已经gg思密达了。第七到第十七天关键词:基地雏形,钉头锤,蓝宝石。在获得一定武力的情况下我们就要进行第一次远征了。注意,远征要携带的东西有:治疗药剂N组,全新花环或者冬帽一个,猪皮大量(制作头盔,和随时造一个猪舍充当助力),各类原材料两组(火石只需一组,原木一组用于紧急制作,另一组带松果)这次远征的目的就是获得大量大量的原料来进行冬天前的预备。这些原料包括重要的钉头锤,***的原料芦苇,能够使用大约20天的石头,火石,树枝,和制作冰杖的蓝宝石。在这里我要说的是,在第一个夏天发展农场和养蜂,移植干草并不是很难,但是这些东西没办法让你度过冬天,可以留在第二个夏天再做。唯一建议你移植的是浆果,因为即食即用。但是建议2,3个浆果一组,因为如果产生火鸡,而你种了20组浆果在一起那么你损失之大真是不可想象。如果浆果丛较少,你可以将火鸡逼离浆果丛,然后两飞镖搞定它。关于蘑菇,如果你有大背包和切斯特(切斯特完全看人品,我基本都会在前10天捡到,也有冬天过了还没找到的),可以采集,毕竟蘑菇也可以弄成料理,料理的饱食度回复效率非常高。沼泽地是食材丰富但是危险系数很高的地方,建议捡到2,3个钉头锤就走人,芦苇拿够一组就行,毕竟前期需求量不大。远征期间的食物主要是烤熟的猪肉,随地捡的种子和萝卜。不要吃怪兽肉,因为回复san值很麻烦,睡觉的话大量减饱食度,除非你带了10多的肉,否则很容易陷入饥荒危机。挖坟之前要先回家,拿够少量补给就出发挖坟。因为会挖到很多不明所以的东西,很占格子。这些玩意拿给猪王可以换金子。坟地目测是不可再生资源(反正目前为止没有再生过),所以冰杖也hi不可再生的,要谨慎使用。我比较喜欢的武器是火腿和钉头锤,前者一般做出来后用1,2天然后吃掉,后者攻击逆天的高,攻击高意味着武器损耗慢。工具方面建议用完就扔,或者用坏为止,制作成本低廉,但是太占格子。金质工具不建议制造,使用寿命仅为普通的3倍,但是金子获得率低的可怕。
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类型:策略模拟
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评分:10.0(0好评)您好欢迎来到蝌蚪五线谱【】
把你丢到一个异世界如何生存?欢迎来到《饥荒游戏》
游戏的真谛永远是启发和引领现实,《饥荒游戏》的主题其实很简单----活下去。当你被抛向一个未知的世界,该如何用手头的东西来生存,《饥荒游戏》就是一份绝佳的体验。
  中文名:饥荒游戏
  英文名:Don't Starve
  游戏类型:生存、冒险
  游戏平台 PC /Mac/linux /PS VITA /PS4 PS3
  开发商:Klei Entertainment
  发行日期:日
  游戏简介:
  《饥荒》是一款由Klei Entertainment制造发行的动作冒险类求生游戏,本作讲述的是一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生的故事。
  本作操作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在该作中体验到自己探索的乐趣。
  这款游戏的中文名叫《饥荒》,英文名翻译过来叫《别饿死哟》,5郎更愿意把它叫作《你不知道做什么连提示都没有可就是会莫名其妙死的100种方法》。这不是一款普通的游戏,而是生存类游戏。所谓生存类游戏,就是游戏的进展会按照&每天&来计算,你必须收集素材让自己吃饱穿暖防火防盗防被杀活过这一天,最终经过几十天到达结局。中途只要是不小心死了,那就彻底88了,完全没有存档的可能。这也是生存游戏最大的魅力,之前5郎推荐的《这是我的战争》也是非常优秀的生存类游戏!
  游戏的美术风格非常奇幻,虽然很Q版但是又有些哥特,特别像蒂姆&伯顿的风格(作品《剪刀手爱德华》《圣诞夜惊魂》),所以导致5郎第一次看到别人推荐完全没想过下载的问题:&这样风格化的作品,游戏性是不是很不好?这游戏会好玩吗?&后来,有一天百无聊赖,于是下载了《饥荒游戏》这款独立游戏。游戏很小,才几百MB,跟现今动辄几十G的游戏相比真的让人感动。试玩过后,天啊!真的太好玩了!!游戏的丰富性远远超越你的想象!难以置信仅仅几百MB居然能把这么海量的东东包含其中!不过,超?的是,5郎第一次玩,没过3天,就因为火把掉落地上,点燃了草原大火把自己烧死了OTZ&&
  下面让我们来介绍下这款游戏哦!
  游戏的开场很简单,主角被丢在一片神秘的世界,随后就只有自生自灭了。游戏没有任何新手教学和导览,游戏开发者的意思很简单:你多死几次就能懂游戏怎么玩啦。
  让我们来看下界面:
  【时间和生存数据】(右上角)
  【时间】代表的是你现在所处的是白天还是黑夜,离黑夜还有多久。游戏分成白天、黑夜两个环节和四个季节,一到晚上,各种可怕的妖魔鬼怪就粗来咯,如果你没有及时回到营地点起篝火驱散他们,随后你就会挂了!例如,5郎第一次玩就忘记给篝火加木材,火焰熄灭后就被狼吃了!
  当然,季节系统也很重要,例如,冬天你就需要购置一些保暖设施,夏天要注意防范森林大火。
  【时间】下边的数值就是你的生命值啦,比如【饱食度】【生命值】【精神值】【湿度】,嗯,意思都很好理解,这几个数值有一个太低了,你也就挂了。
  【物品栏】【装备】
  游戏是个开放的地图,你通过WASD几个按键控制角色上下左右行走,鼠标左右键来执行采集等命令。
  游戏地图超大,分为【草原】【沼泽】【森林】【矿区】等几大场景,你可以采集果子、拔萝卜、采矿、砍树采集木材,等等。
  【物品栏】就是用于储存你的材料啦,不过,很明显,它是有格子数限制的,也就是说,你只能挑选部分材料带在身上,到底选哪些东西就需要你慎重考虑咯,你可千万别为了带值钱的素材而把食物丢了哦。说不定去下一个地区探险走了好久,都没看到果子可以提升【饥饿度】呢!然后你就又HP为0饿死了。
  【制造栏】
  名如其实,【制造栏】就是把素材合成出新材料的地方啦。比如【树枝】+【干草】+【燧石】能合成火把。这个【制造栏】可是整个游戏的灵魂!从最简单的【篝火】到后面复杂的【养殖设备】和【城墙】,都是通过制造栏升级制造的。而能制造的东西简直可以用&百科全书&才能写全,可见这款游戏的精妙之处。
  嗯,游戏操作的话就只有这些啦,看起来是不是超级简单?如果仅仅如此,《饥荒游戏》就只是个普通的游戏,它的素材和自由度之广泛远远超越你的想象!!!
  这款游戏可探索的太多了!你地图开完了吗?你基地建得足够豪华了吗?所有的小怪和boss你都挑战过了吗?所有的道具你都解锁了吗?洞穴你下过了吗?冒险模式通关了吗?
  你可以当一个四处&掠美&的养蜂人,在这个世界存活;也能选择走种地农民路线,过着小富即安的生活;还可以当个军火大王,屠掉所有反派!或者你就当个建筑师,造你的城池&&总之,不同性格的人,都能在游戏里找到他喜欢的方式,自由度极广。包括开场,你可以换不同的主角,每个主角都有自己的特性,比如有的可以长胡子提升冬天的保暖值,有的制作的时候可以降低素材,等等。
  正因为有如此独特的魅力,吸引了世界各地许许多多粉丝,《饥荒游戏》的开发商在2013年发布这款游戏后,继续开发许多游戏补充包和插件,提升游戏的游戏性,玩家们也各自开发自己的MOD,使得几年过后这款游戏依旧有许多粉丝在不停地玩,热度完全没有消减。
  游戏的真谛永远是启发和引领现实,《饥荒游戏》的主题其实很简单&&活下去。当你被抛向一个未知的世界,该如何用手头的东西来生存,《饥荒游戏》就是一份绝佳的体验,5郎特别喜欢各种独立游戏有甚于各种大作,就是由于它们会带给我看待世界的另一个角度和方法。另外,凡是能够在大厂大作竞争下存活的小游戏,每一个都有其独到的地方和独一无二的迷人游戏性,《饥荒游戏》就是这么一款看似小巧,但是无比精妙的作品!
关键词 :饥荒游戏 水5郎 求生游戏 Don't Starve
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