所有攻击力和dnf技能攻击力冲突吗会冲突吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 22343|回复: 12
实力测试关于[所有攻击力]属性究竟是否叠加
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1122, 距离下一级还需 878 积分
Lv.4, 积分 1122, 距离下一级还需 878 积分
本文转载自官方论坛,原作者id:晴天
17173DNF专区「投稿」与「被转载」奖励领取登记帖
关于这个属性究竟能否叠加 今天让我们来用事实证明一下
测试用的三件装备属性:
为了减少误差两件武器物攻调整到基本一致
首先是假紫不触发耳环效果的平X
伤害为9043
触发耳环效果以后
伤害为÷ 提升18%
然后是暗影蔽日不触发耳环效果的平X
伤害为÷ 提升42%无误
最后是暗影蔽日触发耳环效果的平X
伤害为÷ 提升60% 42%+18%=60%
很直观的可以发现是可以叠加的
(PS:这个属性是可以提升无视攻击的 也就是直接在最终伤害上加成 其实原来写了一大堆的 光截图就不下20张 这个是简化版的 简单明了 毕竟如果太复杂可能有人不喜欢)
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
然而附加的25点属强你还没算进去
明显是无属性攻击&
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
额,看到结论了~可以叠加~这么说是不是以后又有新的装备流拍了?
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
跨一老团长-雨谣
以后的主流就是增加技能攻击力和所有攻击力了,反正这装备也都没有冲突,堆的越高越好
跨一晚上四个固定团收人来的加群:
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.2, 积分 102, 距离下一级还需 498 积分
Lv.2, 积分 102, 距离下一级还需 498 积分
太长不看,直接看结论
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.2, 积分 88, 距离下一级还需 512 积分
Lv.2, 积分 88, 距离下一级还需 512 积分
然而附加的25点属强你还没算进去
这武器平砍不带属性攻击啊
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
Lv.3, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.2, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分
Lv.2, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分
然而附加的25点属强你还没算进去
明显是无属性攻击
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
明显是无属性攻击
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.5, 积分 2040, 距离下一级还需 960 积分
Lv.5, 积分 2040, 距离下一级还需 960 积分
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1761, 距离下一级还需 239 积分
Lv.4, 积分 1761, 距离下一级还需 239 积分
看看,早就想知道这个装备的实际测试了,这次终于看到了,感谢楼主
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.2, 积分 388, 距离下一级还需 212 积分
Lv.2, 积分 388, 距离下一级还需 212 积分
直观明了.这才是测试的正确选择.楼主是优秀的.要测试什么东西,就单独带不掺杂,而且不选虫子那种破招怪,完全之正确.比那些测试装备差别还要带不同武器首饰的人实际多
本版排名:
本版声望:
DNF圣骑士勋章
DNF圣骑士二次觉醒纪念勋章
DNF魔道学者勋章
DNF女魔法师-魔道学者二次觉醒纪念勋章Runic Games制作的《火炬之光》在2009年大卖之后,2012年终于发行了其续作《火炬之光2》,在2中除了更加精致的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.29G
语言:中文
系统:WinAll
火炬之光2普通伤害、技能伤害计算和如何增强问题
时间: 17:22:42 来源: 作者:乐游
本篇主要讲述火炬之光2中普通攻击伤害、技能伤害计算及如何加强的问题。
本篇主要讲述中普通攻击伤害、技能伤害计算及如何加强的问题。普通攻击伤害:Q:普通攻击伤害受力量加成吗?A:一定受力量加成.Q:普通攻击伤害受专注加成吗?A:不一定,需要武器带有元素伤害.Q:普通攻击伤害受被动技能加成,是原来的伤害直接乘上加成的值吗?A:不是.多数情况下,远远低于那个值.Q:具体的普通攻击伤害是如何计算的?A:1.首先,将武器伤害按类型分类(物理,冰冻,闪电等).2.选取一种伤害类型.将所有对应的伤害加成相加.(力量对应任何类型,专注对应元素,被动对应相关类型,法师Charge Bar满状态对应所有类型,武器专精对应所有类型,元素过载对应元素类型)3.将前两项相乘.4.乘目标的易伤加成.5.减去目标减伤.6.减去目标护甲.7.最后,所有类型的伤害数字相加.DPS武器伤害类型的技能:Q:DPS武器伤害类型的技能受力量加成吗?A:一定的.Q:DPS武器伤害类型的技能受专注加成吗?A:不一定,需要武器带有元素伤害.Q:DPS武器伤害类型的技能受武器攻速影响吗?A:释放速度不受影响,攻击力受影响.Q:DPS武器伤害类型的技能到底是什么类型的伤害?A:和武器伤害类型相同.Q:DPS武器伤害类型的技能伤害具体如何计算?A:1.首先,将武器伤害按类型分类(物理,冰冻,闪电等).2.选取一种伤害类型.将所有对应的伤害加成相加.(力量对应任何类型,专注对应元素,被动对应相关类型,法师Charge Bar满状态对应所有类型,武器专精对应所有类型,元素过载对应元素类型)3.将前两项相乘.4.乘以(1/武器攻速)*(1+攻速加成).5.乘X%.6.乘目标的易伤加成.7.减去目标减伤.8.减去目标护甲.9.最后,所有类型的伤害数字相加.DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能:Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能受力量加成吗?A:一定的.Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能受专注加成吗?A:一定的.Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能受武器攻速影响吗?A:释放速度不受影响,攻击力受影响.Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能到底是什么类型的伤害?A:某元素.Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能加力量还是专注?A:全力量考虑爆击伤害最高.不考虑爆击,力量和专注和一定,怎么加伤害都一样.Q:DPS武器伤害类型的技能伤害具体如何计算?A:1.首先,将所有类型的武器伤害相加,记作某元素伤害(火焰,闪电等).2.将某元素所有对应的伤害加成相加.(力量,专注,某些对应该元素的被动,法师Charge Bar满状态,武器专精对应,元素过载对应)3.将前两项相乘.4.乘以(1/武器攻速)*(1+攻速加成).5.乘X%.6.乘目标的易伤加成.7.减去目标减伤.8.减去目标护甲.9.最后,所有类型的伤害数字相加.固定伤害类技能:Q:物理固定伤害是否受专注加成?A:是.Q:具体的固定伤害技能伤害是如何计算的?A:1.将所有对应的伤害加成相加.(专注,被动对应相关类型,法师Charge Bar的25%,元素过载等)3.乘以某固定伤害值.4.乘目标的易伤加成.5.减去目标减伤.6.减去目标护甲.
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2012年6月
7M1.29G31.8M971KB4KB
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22720好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6351好评)
大小:18.8M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6720好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14760好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3190好评)
大小:3.37G
评分:7.9(28266好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1547好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
大小:12.1M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14760好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22720好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5527好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3190好评)
大小:59.4M
评分:1.8(123好评)
评分:7.7(6351好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3217好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6720好评)

参考资料

 

随机推荐