wow7.1.5冰火奥三系7.15法师改动动是强了还是弱

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80级冰火奥三系天赋对战各职业实验报告以及OP镜像术
文章来源:ngacn
没有用到OP的镜像术.
装备: premade服给的蓝色pvp套和新版战斗大师和紫色的pvp散件,
无天赋下爆在15~17%之间(项链饰品都有法伤和暴击版), 法伤在之间; 韧性是7xx,
相当于现在的300多不到400, 血14714, 兰15138. 所有法师都是这个属性
火44出龙息, 奥27. 天赋精华: 龙息5秒内, 火球+火冲的高伤害; 高暴率的瞬发核弹
战士: 基本能全胜, 也许我没有遇到很高端的战士;
wlk中的战士比起tbc中并无太多变化, 该怎么打还是怎么打; 基本用不到核弹就能赢.
鸟德: 鸟德决斗有个很猥琐的起手: 隐身以后躲在小山坡后面读条. 起手基本就是3K+的伤害附带两个dot,
另外由于spellpower对于治疗的加成系数
和tbc中不同, 鸟德的治疗能力也非常不错; 这种天赋的火法遇到非常小心的鸟德会被耗到oom而死. 对于不是那么小心的小德来说,
5灼烧之后龙息连
击还是能给予对方很大的打击, 机会好的话沉默核弹就能赢了.
非常悲哀的是, 在竞技场中由于柱子的存在, 火法非常难以找到读条的机会.
野德: 野德现在伤害很高, 但是和盗贼还是不能比, 而且由于他的治疗能力差, 相对来说比鸟德简单; 就当他是近战打就好了,
和对战士不同的就是,
打野德这天赋要疯狂强攻.
没遇到过恢复德
戒牧: 有柱子的戒牧完胜; 和以前相比wlk的好处是, 牧师的安全线高了很多: 比如以前5K血是安全的, 现在是10K.
暗牧: 看暗牧先沉默到你还是你先龙息到暗牧, 谁先谁赢面大. 比的就是dps
惩戒骑: 火法如果能在20秒内逼出骑士无敌, 基本就赢了; 骑士无敌之后反跑隐身; 拖长了就会出现骑士的晕锤你没法解,
那样基本就死了.
没遇到过神圣骑.
猎人: 火法完败: 兽王天赋dps拼不过, 龙息连击无用; 射击天赋dps发挥不出, 对方伤害太高;
生存天赋由于翼龙的修改和爆炸射击的加入, 控制能
力和dps能力比射击更强
元素萨: 火法完胜, 火法有3个打断读条的技能:龙息, 冲击波, 反制. 元素萨无从发挥, 也无法化解龙息连击
增强萨: 和野德类似, 不出意外基本都是赢.
恢复萨没遇到
痛苦术: 55开; 对方有超高的防御和生命(灵魂链接人人都有); 我们有较高的抗性和魔甲;
如果能抵抗一次狗反或者骗出狗反打出龙息连击基本就赢
了, 否则就败了: 术士不会给你第二次机会
恶魔术: 28开; 猥琐的恶魔术会让守卫猛砍你自己风筝, 守卫平砍我500左右, 顺劈能暴1.2K; 一秒一砍基本上;
打这种恶魔术得上冰甲; 但是
恶魔变身现在太猛, 变身之后血狂多, 而且献祭是1.1K一跳的伤害, 范围非常大, 还有其他各种伤害技能.
追着我一会儿就死了.
毁灭术没遇到过.
邪死骑: 完败, 一点点机会都没有, 死骑的各种法术限制和回血技能, 还有那个食尸鬼, 实在是太克制火法了.
更多和死骑的细节会在冰法篇提到.
其他天赋死骑没遇到过.
法师内战: 火法完败奥法, 和冰法有的一打: 如果对方很早就让你龙息同时喷中人宠, 早早杀掉水元素,
偷好冰盾还是有机会的.
贼: 火法完败毁伤贼, 原因无他, 对方dps太高根本就没有可能撑到第二次龙息, 也不可能指望炙热速度频频触发; 完败敏锐贼;
对方dps同样高而且
机动性更强; 现在测试服上的贼都沉迷于bug毒药带来的高伤害, 根本不肯不用, 希望他们能适应将来的落差; 顺便提一句;
火法如果用镜像, 会有5
成几率能赢.
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奥出弹幕, 其余点火 天赋精华: 全瞬发; slow术很好用; 高暴率的瞬发核弹
战士: 基本能全胜, 比火法更简单的多.
鸟德: 由于spellpower对于治疗的加成系数和tbc中不同, 鸟德有非常不错的治疗能力; 和他们打不能用全瞬发来拼dps,
否则必定蓝尽人亡. 保持好
slow, 灼烧火冲弹幕, 出了节能用奥蛋, 魔法盾别吝惜, 由于slow的存在对方没什么太多dps的能力,
耗到他们空兰或者小半血沉默核弹搞定.
野德: 打野德就两招, slow 风筝+弹幕, 时机差不多了核弹, 比火法打起来轻松; 但要注意好兰.
没遇到过恢复德
戒牧: 完败, 一点机会都没, 全瞬发的恶果就是根本打不死治疗.
暗牧: 完败, 全顺发的另一个恶果就是dps太低, 对方能驱散slow而且可以靠dot来dps.
惩戒骑: 偷好自由, 全程slow 风筝 + 瞬发, 如果运气不是太差比如自由偷个5次也偷不到的话, 基本能赢.
猎人: 奥法完胜, 超多的瞬发和slow, 猎人拉不开距离.
元素萨: 澳法完胜, 元素萨面对slow无从发挥dps. 不过如果元素萨吧自己当恢复萨用可能有机会,
但我遇到的萨满没有这样做的.
增强萨: 和野德类似, 不出意外基本都是赢.
恢复萨没遇到
痛苦术: 55开; 要全力强攻, 拖越长越没戏, 不要给对方dot发作的时间和吸血的时间; 基本上超过30秒法师就败了.
恶魔术: 37开; 反正对术士也没有什么太多读条的机会, 瞬发多在这里是优点, 但是恶魔变身实在太猛.
毁灭术没遇到过.
邪死骑: 完败, 一点点机会都没有, 打到空兰甚至打不下对方20%的血.
其他天赋死骑没遇到过.
法师内战: 奥法完胜火法, 和冰法有的一打: 偷好冰盾.
贼: 奥法对毁伤贼能有28开的机会; 冰箱和徽章解两次减速, 接下来如果能做到完美风筝就能赢, 否则就输,
而完美风筝不是那么容易做到的, 如果
让贼反跑消失掉, 就输定了. 贼现在如此OP的原因都是bug毒药带来的高伤害, 对手没有太多时间. 澳法如果用镜像,
会有8成几率能赢, 因为在全瞬
发状态下本尊和分身之间的换位非常频繁, 大概不到5秒一次, 能极大的迷惑对手.
冰出深结, 其余点奥 天赋精华: 不用多说了吧
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战士: 3300伤害吸收盾, 盾破冰环, 深结,
如果现阶段不用水人和冰箱赢不了战士的话, 那么就删号吧. tbc的法师对战士是天敌, wlk是噩梦.
鸟德: 新连招: 读冰剑+水元素nova+冰剑出手深结; 深结中冰剑冰***火冲, 这一套伤害下来大概是8K~15k,
而全技能的冰法能在3分钟内打出四次这种
循环; 人品好的话出了特效寒冰之指就更可怕; 3300吸收24秒CD的冰盾和双冰箱让我经常能满血胜出. 面对无驱散能力的职业,
冰法是防守如乌龟般
坚硬, 进攻如黄蜂般犀利.
野德: 野德比鸟德难一点点, 但也是完胜.
没遇到过恢复德
戒牧: 完胜, 可能是我遇到的牧师都还不习惯新的深结连招, 好几次对手没有机会治疗就死了.
暗牧: 完胜, 冰箱解沉默和dot, 徽章解恐惧, 然后就是我们表演了.
惩戒骑: 偷好自由, 全程风筝, 出了特效就深结连招, 没难度; 这里值得一提的是惩戒骑的爆发依然可怕,
我昨天对一个屡败屡战的小骑士一时心软
没有追击, 结果在坐着喝水的时候被晕也大意了没解(我当时13K血), 被他一套下来搞了11K血, 然后追着我丢锤子死了;
这教育我们任何时候都不能
对敌人留情.
猎人: 兽王猎大概是73开, 其他天赋的猎人完胜.
元素萨: 冰法完胜, 元素萨的爆发力远远不如我们犀利.
增强萨: 和野德类似, 不出意外基本都是赢.
恢复萨没遇到
痛苦术: 91开; 其实我是想说完胜的, 我昨天洗了冰之后基本很少输了; 但是说话最好留点余地.
恶魔术: 82开; 恶魔术的守卫现在是决不可忽视的dps, 而它又有10K的血量. 恶魔变身会追着你烧啊砍的, 所以打的不好仍然是输.
但留好深结的CD,
小心一点基本没事.
邪死骑: 55开, 昨天和一个相对犀利的死骑打了很多盘, 胜负参半; 邪死骑的攻击特性是不仅仅靠物理伤害,
他的dot伤害也是非常重要的部分, 我开
头输掉的局都是因为没注意他的dot会那么多那么痛. 邪死骑每15秒能沉默你5秒, 每10秒能定身你(减速到0), 每分钟一次骨甲,
每分钟一次小盾墙;
每30秒一次的魔法免疫盾, 每二分钟一次反魔领域. 这一切都是法系克星, 打的好的死骑根本不急着dps你, 就是上几个疾病然后追着你,
你不用CD就
会被他砍, 用光了CD就死定.
所以打死骑一定要耐心耐心再耐心; 头四片骨甲用冰***磨掉, 对方必定会用拉人和定身来接近你, 不要犹豫, 该解的就解, 该闪的就闪,
该冰箱的就
冰箱; 估计好自己的冰盾厚度, 尽量做到每一次破盾的冰环能命中对方; nova之后不要急着深结, 要看对方是否用魔法盾和反魔领域;
如果用了就继
续用冰***磨, 直到你确认对方已经不再有反魔盾和骨甲, 水元素nova+深结, 打一波冰剑冰***; 接下来重复上面的步骤,
不要让dk摸到你太多, 稍微省
一点魔. 如果一切技能都合理运用了, 最终dk是会倒在脚下的. 但是-----
你还要对付一个80%血的食尸鬼状态的dk!!! 没办法, 继续跑啊跳啊biu吧. 运气好打到空蓝是会赢的, 一般,
打dk都可以用出三次冰箱; 这就是我为
什么说要省着点用魔的原因了.
对付那些急着用天灾打击的死骑, 他们是没什么威胁的. 难缠的死骑是防守型.
其他天赋死骑没遇到过.
法师内战: 冰法73开火法; 深结的机会也是非常重要的, nova对方之后不要急着深结, 先丢个冰***看破不破冰, 你的nova非常多,
但深结每24秒才一
次. 73开奥法, 其实和打火法一样; 冰法对冰法当然就是55开, 一切看技术,
现在这个冰盾的吸收量导致双冰法对战前面很多时间都是在互偷buff,
非常的无聊.
贼: 冰法对毁伤贼能有82开的机会; 比较容易风筝起来, 需要注意的就是冰箱的时机要用来避免伤害, 否则掉血太快是没救的.
暗步贼由于现在毒药
带来的高伤害还是非常难打, 不过对方犯规用bug毒药那我们也可以用镜像, 基本就会赢了.
OP的镜像术评论.
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在看视频的时候觉得镜像术真的是OP到家的一个技能, 但实际用了之后才直到, 现在如此OP的镜像术, 实际是由于人们对它还不熟悉不适应,
正如tbc刚开的时候猎人的人兽合一一样.
镜像现在唯一OP的地方就是过高的火冲伤害, 我昨天对战了几个弱一点的法师我让他们用镜像术我不用,
我对付镜像的办法就是一旦分身开了出来立即沉默本体反向闪现逃跑, 跑出大概40码开始隐身,
这是在奥门口那种一马平川的地方才需要用这么麻烦的方法, 如果在竞技场随便绕绕柱子就能隐到了. 镜像就是法师版的红人,
我们已经习惯了兽王猎人的红人一开,大家立即四散奔逃. 同样, 也不要硬顶着法师的镜像. 每个职业都可以对付镜像,
一个字:躲.
战士: 镜像是吃fear的, 恐两个一个个的杀吧, 或者绕柱子.
牧师: 一边绕柱子一边丢瞬发加血, 牧师也能fear.
盗贼: 消失躲.
小德: 钢管舞大师应付这个小菜吧.
总之是有的脱离技就用脱离技能, 否则就绕掉.
把镜像的火冲伤害降低到一个合理的程度, 比如700左右, 爆机1.5倍而不是现在的2倍,
那么这就是一个完全合理的技能了.
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参考资料

 

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