小时候用小霸王玩过一款忍者的游戏,可以飞檐走壁,拿到道具可以放飞镖,或全身释放闪电之类的_其它网游攻略_3454游戏
小时候用小霸王玩过一款忍者的游戏,可以飞檐走壁,拿到道具可以放飞镖,或全身释放闪电之类的
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无效小时候用小霸王玩过一款忍者的游戏,可以飞檐走壁,拿到道具可以放飞镖,或全身释放闪电之类的
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这些暴露年龄的游戏机你玩过多少?
来源:作者:nic责编:远洋
还记得小时候没有钱,游戏机就是一个奢侈的代名词,在没有父母支持的情况下,一张卡带往往就是一周的饭钱,而一台主机就意味着一个学期的煎熬,但即便如此,小伙伴们互相商榷交换游戏的情景直至当下,仍然是一大乐事。虽然目前Xbox One和PS4已经成功进入国内,中国的游戏行业正在进入一个全新的局面,但是在我心里仍然没有忘却那些曾经带给我快乐的游戏设备。套圈圈游戏机:谁说游戏机一定要通电?如果你问100个路人甲,他们第一个玩的游戏机是什么?很多人一定会回答你马里奥或者FC,但其实套圈圈游戏机才是我们许多人初次接触游戏的产品,即便放到现在来玩,这种简单到不能再简单的游戏机依旧是打发时间神器,而且聪明的中国人民还为这类游戏机设计乐儿各种造型,屏幕大小简直任选哦亲,游戏机完全不用电哦亲。(这种造型让我不得不感叹深圳厂商的伟大)套圈圈游戏机玩起来根本没有任何技巧,左右按键可以控制喷出水流,水流会促使圈圈进行移动,把所有圈圈套进游戏中间的两根撞针就算是结束游戏,听起来很简单是不是?***当!!!然!!!不!!!是!!!还记得这个游戏甚至让我的童年对游戏产生了不小的阴影,一度怀疑这个游戏就是坏叔叔设计来折磨小孩子的,在这里,我想请问世界上真的有人能完成这个游戏么?小霸王其乐无穷:五笔学习机兼职玩游戏还记得在小时候,让我挨打最多的并不是糟糕的考试成绩,而是这台挂羊头卖狗肉的学习机,偷玩小霸王几乎让我的左右两边的屁股都不太一样了(感谢父母)。说实话,我脑补了130次也无法断定,究竟是什么因素让我父母当时花了重金买了这么个祸害,总之在它到我家之后,你经常能看到的场景就是我和父母不断地抢占手柄,甚至在很长的时间里它不断地挑起了我们家庭的内部矛盾。不过最终在经历了N个晚上通宵***(Galaxian)后,我的父母还是因为影响到了正常的生活而放弃了这台机器,随后也对我颁布了禁令:只有暑假能玩,随后我也开始了长达数年偷玩游戏的历程。其实现在看来,小霸王的确开启了中国游戏市场(非贬义),特别是最初的汉化和自制游戏都是在那个时期开始的,而对于普通消费者来说,500合1的游戏卡带虽然有着太多的重复,但也不失是一种廉价的游戏方式,这也开启了不少人其后对于游戏的认知。小霸王其乐无穷俄罗斯方块:奶奶都沉迷到无法自拔了在接触Gameboy之前,俄罗斯方块机就是所有人最爱的掌上游戏机,这种规则简单容易沉迷的游戏几乎没有学习成本,下至三岁的小孩儿上到七十的老人无不喜爱这种消除方块的游戏,我隔壁的奶奶甚至玩到了不能自拔分数溢出的地步。更为重要的是,由于深圳厂商的批量介入,这种游戏机的成本极低,在90年代中期已经辐射到了全国各地,即便现在跑到一些二三线城市,依旧能够看到这种俄罗斯方块游戏机的身影。文曲星:别拿学习工具不当游戏机天地良心啊!我购买第一台文曲星的时候的确是为了方便学习英语,但谁又能想到其中竟然内置了贪食蛇、五子棋、中国象棋和数独,更为可恨的是,这台文曲星竟然还支持电子书阅读,在这种恶劣的影响下要我安心学习实在是太难了(呸)。于是乎在我的带领下,文曲星一度成为了我们班上最为火热的电子产品,好好的学习用户沦落成为了游戏机,想想也是醉了。后来到了高中时,彩屏的文曲星渐渐进入了我们的视野,他们中的一些采用了WinCE内核,甚至可以***一些简单的游戏和应用,视频播放什么的更是小儿科。不过当时的我们都已经被其他的掌上游戏机给吸引,早就把文曲星遗忘在墙角中了。暴露年龄的游戏GameBoy:拥有即可,夫复何求我时常会想,要不是我哥当时给我炫耀它的GameBoy Color,我的人生会不会不一样?也许我会认真学习,也许已经当上了科学家?(肯定也不可能)。作为人生第一台正经游戏机,GBC几乎是当初所有人的梦想机,马里奥,口袋妖怪,塞尔达,恶魔城,勇者斗恶龙等一大批游戏造就了我们的童年(盗版无误)。而时间推进到了2000年后,GBA取代了GBC成为了新的流行,真32位掌机的宣传口号我至今难忘,在游戏画面上也变的更为细致,还记得第一次在GBA上看到黄金的太阳放大招时那种激动,简直比大姨夫从我菊花中喷涌而出还要爽。SS&PS:相爱相杀的开端世嘉土星和索尼PlayStation这对老冤家可能并没有想到,这两部产品会成为次世代游戏机厮杀的开端。在那个相爱相杀的年代里,日本游戏业也正经历转变,轧花厂任天堂仅能靠掌机为继,N64的失利使它逐步在家用机市场失去了主导权,这场斗阵的结果也令索尼稳坐家用机霸主地位长达10年之久,直到后来Xbox360的出世才略显疲态,不过这都是后话了。而对于我们这些内地的玩家来说,土星和PS的出现大大开阔了我们对于游戏的眼界。“原来游戏还能这么棒”,这也成为了不少游戏画面党的启蒙,甚至在很多年的今天回顾VR、电脑战机等游戏,还是会被当初细致的画面所打动。PSP:其实我是一台Apple Touch可能谁都没想到,我最初购买PSP的原因其实是听音乐、看视频和电子书。强大的娱乐能力也一度成为了PSP在国内热卖的原因,05年前后的上海地铁里,举着PSP看电子书听音乐的MM们也成为了一道亮丽的风景线,而这群MM最后也成功投入了苹果的怀抱成为了iPod Touch用户。PSP的生命周期非常长不过随着《怪物猎人》的推出,这种尴尬的局面似乎有了变化,这款共斗游戏的始祖虽然在PS2上并没有取得多好的成绩,但是在PSP上却成功打开了局面,得益于PSP优秀的无线能力,卡普空也不断的推出下载任务来延长游戏时间,甚至在2015年的今天,仍然有不少的玩家举着PSP体会狩猎的乐趣。一起狩猎的乐趣应该都记得PS2:独孤求败的寂寞拥有一台PS2绝对是不少人当初的梦想,这台主机创造了太多了传奇数据,1亿5千万部的销量的确足够后来者们咋舌,每天放学和小伙伴们在游戏机房厮杀打斗的经历成为了不少人的美好回忆,当时JS们甚至想出了租借记忆卡这种龌龊的行为来圈钱,毫不夸张的说,那时候近乎一半的零花钱都花在了游戏机房。在PS2上拥有了巨量的经典游戏,凡人物语、战神系列、北欧女神2,怪物猎人,最终幻想等都造就神一样的销量,由于当时也正值互联网井喷式的发展,所以不少游戏论坛也在那一时间兴盛起来,“索粉”“软饭”和“任豚”三足鼎立的局面也正式打开。重要的并不是玩什么游戏而是你体验游戏的心虽然那些捧着游戏机一玩就是一整天的日子已经过去,工作后的压力也令我很少有愿意坐在主机面前花费精力,但是最初游戏给我的快乐和感动已经变成了一笔财富。无论是套圈圈游戏机还是Xbox One都好,游戏的初衷是让人快乐,所以重要的并不是用什么玩游戏,重要的其实是你体验游戏乐趣的心,而Xbox One和PS4的国内发布,我相信也会令我们的游戏环境变得更好。
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