大话西游 护身符强克无属性绿字一点忽视等于三点强克抽加强抽1.1亿贵么

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大话西游手游强力克和忽视属性哪个好 各项强法属性分析
作者:宁神
  最近上线了五行相克系统,而强力克成为了炼化装备的新属性,那么大话西游手游强力克和忽视属性哪个好呢?接下来我们将为大家从数据方面给大家分析一下,希望对大家有所帮助。
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武器炼化最高
单体伤害量
总伤害增加
看对方属性
如果克100,伤害增加60%
概率算,18%
  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
  2、强法伤害
  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
  3、强克伤害
  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
  但是,这里要提醒大家的是,
  第一,对方被克属性是很难达到150的;
  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,
  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害
  4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
  实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,
  也就是说,
  狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法。
  其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
  以上就是大话西游手游强力克和忽视哪个好的解答了,相信大家已经知道了哪个属性会比较好了吧,忽视属性依然是第一大属性哦而紧跟其后的变身强力克属性了。
类&&&型:策略
评&&&分:8分
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文网文[8号最新更新: 10:48:30
一、护身符介绍 & 护身符装备系统更像是佩饰和普通装备的结合,可以像11~15级装备一样进行洗炼黄字、炼化绿字等操作,也可以像佩饰一样进行培养、升级保留属性类型,并首次投放了一些新属性,以及装备特技等新内容。 & & 位置:最后一个装备栏(五行珠栏)  注:以往投放的五行珠仍然可以装备,和护身符可以互相替换。二、护身符装备特性: & &1、护身符共有6个等级,等级越高,属性越高;装备护身符需要一定的人物等级和总功绩值(在千秋册系统中查看),等级越高要求的总功绩值也会越高。  2、护身符属性主要包括2个部分,固有(黄字)属性、炼化(绿字)属性;这两部分属性类别可以分别根据公式进行炼化,互不影响。  3、护身符的所有操作均可在清越坊中直接完成。  4、护身符有品质参数,品质越高,所有属性(黄字、绿字属性)均越高。  5、护身符升级后品质不变;所有属性类型均不变,只提高属性的数值。三、护身符获得 & & 暂时在游戏内只有帮战中投放,且只有1级护身符。  1)每周完成4场帮战(每场需在场超过5分钟)后,即可得到一件护身符装备。  2)通过交易方式获得护身符装备。四、护身符升级  护身符升级公式=护身符+矿石(补天/六魂之玉)+血玲珑  护身符升级后,品质、所有属性种类均不变,只提高属性值;其中1~2,2~3,3~4升级需要的矿石为补天,4~5,5~6所需的矿石为六魂之玉。  护身符升级后,装备护身符所需要的人物等级和总功绩值也会有一定的提高。五、护身符与11~15级装备炼化公式的区别 & & 护身符洗黄字、炼化绿字、升级的方式和11~15级装备的都是一样的。  区别:  1、黄字和绿字重洗是分别独立的;  2、所有数值不再分项随机,而是统一由品质决定,而且品质可以培养;  3、升级的时候保留所有的品质、黄字、绿字和特技种类,只是数值提高;  4、炼化绿字的时候有几率出装备特技;六、 护身符品质及固有(黄字)属性  护身符在生成时,可以获得品质参数和两种固有(黄字)属性,它的满属性值是固定的,  实际属性值可以根据品质和护身符等级直接计算得到,品质越高,属性越高;等级越高,属性越高:  属性值=满属性值×品质/1000×等级/6  护身符的黄字属性的种类可以通过重炼公式进行重炼,得到随机的品质和随机两种固有属性:  护身符黄字重炼公式=护身符+补天/其他1级护身符+内丹精华  注1:洗炼黄字时,护身符的等级不变、炼化(绿字属性)不变、特技不变;  注2:护身符品质的随机范围为200~1000。  固有(黄字)属性的满属性值参照下表***重洗部分满属性值增加强克效果12.0%抵御强克效果15.0%增加无属性伤害12.0%防御无属性伤害15.0%减少被震慑气血18.0%减少被震慑魔法30.0%换取四抗上限4.8%换取一种人法/遗忘上限6.0%对召唤兽伤害增加18.0%抵抗金箍9.6%抵抗情网9.6%附加血气2400附加魔法2400增加攻击5400增加速度-36增加敏捷-54一种抗内丹效果6000七、护身符的品质培养  如果洗出来的固有属性满意,但是品质不够满意,还可以对护身符进行培养,提高品质:  护身符培养公式=护身符+其他1级护身符 & &培养后,护身符的品质即会单独提升,最多能够将护身符的品质培养至800;每天最多能进行10次品质培养。八、护身符炼化(绿字)属性及特技  护身符在生成时,可以获得1~3项炼化(绿字)属性,同样的,满属性值是固定的,实际属性值可以根据品质和护身符等级直接计算得到,品质越高,属性越高;等级越高,属性越高:  属性值=满属性值×品质/1000×等级/6  护身符的绿字属性的种类可以通过炼化公式进行炼化,得到随机1~3项绿字属性(个数与价值相关),也有一定几率得到特技:  护身符绿字炼化公式=护身符+内丹+血玲珑+九彩云龙珠×3(与洗配饰一样)  注1:炼化绿字时有一定几率得到护身符特技;  注2:炼化绿字时护身符等级、品质、固有(黄字)属性不变。  炼化(绿字)属性的部分满属性值参照下表:绿字重洗部分满属性值命中率18.0%强力克一种五行18.0%强人法遗忘4.8%忽视人法遗忘2.4%每回合MP150强一种仙法/鬼法9.0%强四仙法7.2%忽视一种仙法/鬼法4.8%忽视四仙法3.6%强毒伤15.0%强震慑3.6%忽视抗震慑1.8%强三尸600一种仙法狂暴4.8%鬼火狂暴几率6.0%鬼火狂暴程度6.0%三尸虫狂暴几率6.0%三尸虫狂暴程度6.0%三尸虫回血程度12.0%九、护身符特技  炼化绿字属性时有一定几率出现特技,部分特技展示:经验加成加成基础经验10%(分为0~89级、90~119级、120~139级3个等级段)镇妖增加摄妖香有效时间半小时神农战斗内使用百分比药品的效果增加10%福报因果对他人使用百分比药品时,自身他人数值效果的20%怨而不宣(怒而不发)减少怨气(怒气)消耗20%宿怨(藏怒)每回合自动恢复怨气20点(怒气5点)怨气冲天怨气上限提高100点器德品质的培养上限提高至900无功绩装备无功绩要求精致降低功绩要求1级匠心此装备修理费用降低90%符文精通增加符文持续时间20分钟变身精通增加变身卡持续时间2小时御兽精通增加20%成功捕捉几率炼化精通炼化时增加12点价值精通时增加8点价值曼陀罗毒法术附带气血伤害15%的魔法伤害救命毫毛被物理攻击时一定几率触发物理伤害减半效果返生香一定几率触发复活效果(效果同复生符文),整场战斗最多2次。落井下石(主动)减少对方单人300点怨气一锤定音减少被连击几率15%正气凛然物理攻击时获得一定的浩然内丹效果天牢地网(PVP)对方逃跑的原始成功率降低为10%我自岿然物理和师门法术造成的反震效果减半七上八下仙法、鬼火伤害在一定范围内波动金钟罩防御时受到的物理伤害下降软猬甲防御时受到的师门法术伤害下降祥瑞御免防御时受到的物理和师门法术均下降
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《大话西游》强克、忽视、狂暴、强法的炼化选择
运营商:网易
类型:角色扮演
题材:其他
运行平台:
  先上图。。。让大家有个直观的感觉,然后再来分析。
  可能有人对上面&增加总伤害的量&会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:
  1、忽视伤害,这个大家可以去看下我相关的帖子,用试验得出的结论。[url=【新资料片攻略】+用数据说话&&五行强克强法伤害为何物??
  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
  2、强法伤害,也是看上面链接的帖子。
  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
  3、强克伤害,大家先参照看看链接的帖子。然后我再详细说明。
  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
  但是,这里要提醒大家的是,
  第一,对方被克属性是很难达到150的;
  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,
  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害
  4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
  实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,
  也就是说,
  狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视&强克&狂暴&强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
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抗震慑魔法,对无属性伤害,忽视抽强抽护身符值多少?
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&&这玩意值多少啊,如梦令 比例。
主题帖子积分大话雅马哈
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真心值钱……新区的
主题帖子积分魁拔之冲天槊
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新区挂1000元试试,卖出给我来个50点点卡就行
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新区啊挂1000
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直接挂10000..卖了分点卡大哥#17
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目测广州三环外一套房
主题帖子积分灌水要低调.
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这属性牛逼啊。。。
乖乖。外面的世界好可怕,还是呆杯子里吧。。
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ein1314maple
卖出回来送点卡
主题帖子积分莫名其妙......
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有点卡我占个位置
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服务器烟雨楼台
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2000元应该有人点,速度上格子
享受这一刻,因为下一刻不知道会发生什么。。。。。。。
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虽然看起来很牛B,但是比900品质无属性忽视抽的好不到哪去
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