韩服与剑灵韩服国服画质对比怎么差那么大

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夕木又爆料了!国服剑灵将同步韩服画质
  夕木爆料了!  国服剑灵将同步韩服画质,客户端可能增加至20G  但是仍然不会摇摇晃晃  这个是夕木爆料的  千真万确  特来告诉大家
夕木爆料了!国服剑灵将同步韩服画质,客户端可能增加至20G但是仍然不会摇摇晃晃这个是夕木爆料的千真万确特来告诉大家
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【***A韩服】转载:国服台服韩服画面究竟有多大区别?
原作者:yzq_111111 &
& 来源:韩服ava贴吧
由 @LOL全服资讯 整理收集并通知原作者;尊重原创!
最近遇到了一些事情,有些朋友认为国服的画质 【远远】
不及原厂服,说先前就有过评测贴证明了国服画质的低下,甚至一言不合就把我关了小黑屋。遗憾的是,我本人并没有找到那个贴子,那位朋友也不愿意提供帮助寻找,是谁我也不多说。暂不说这件事孰对孰错,既然大家都没办法达成共识样,那么我只能自己做一个评测,顺便也把这困扰多年的问题彻底解决一下。
​对于各个服务器的画质问题,我相信很多朋友都会有疑问,觉得韩服画面肯定比国服好,我觉得这种想法很正常,甚至在做这篇评测之前,我自己也并不是很确定。​
首先说明一点,我个人认为三个服务器画质是一致的,为什么呢?因为大家都知道,国服的运营组都是一帮光吃饭不做事的,版本更新都做不好,错别字连篇,连灌溉他们机房那些土豆服务器的时间都没有,当然没空去管你玩家卡不卡,特意降低画质,劳民伤财。从历史来看,国服确实有过阉割画质,作为事实这无法辩解,使得在相同时期国服以av画质著称,导致大部分玩家对于国服画质抱有严重偏见。事实上,继国服之后,韩服在2014年初也将画质阉割,14年中,台服紧跟原厂降低画质,2015年,日服画质也未能幸免。目前,唯一一寸净土乃新加坡服,然而我并没有机会玩新加坡服。阉割画质也许是***A作为网游的一个无奈之举,毕竟画质是阻挡新玩家流入高端游戏的一个重要障碍。所以,如果确实有评测贴存在,并且发帖时间是2014年以前的话,我认为完全可信,因为那个时期,国服画质确实远远落后于其他服。
​【也就是说,假设各个服务器阉割的程度相同,那么各服的画质也应该是站在同一起跑线上的】接下来,正篇开始:
首先给大家展示一下各个服务器我使用的画面设置,均为极高画质,2k即分辨率,也是当前主流情况下较高的分辨率了,我也保证不会对任何服务器画质有所偏袒或者中途更改画质。值得一提的是,我3个多月没去台服,这次发现台服韩服设置里抗锯齿一栏多了一个新选项,效果不错,但是也有一些问题待会再评测中我会讲到。众所周知,国服的抗锯齿x2和x8选项是完全无效的,只有x4生效但是会重影,所以国服等同于没有抗锯齿效果,当然这个新的抗锯齿也许会在后续版本更新。
所以【为了对比公平性,韩服ava我没有使用新抗锯齿效果,仅在台服使用演示效果】​
各服装备图​:
为了公平,均选用基础装备和gpak47​;
韩服更新本次提高了一些黑铁***和少数涂色***的贴图,将之前阉割至512x512的贴图还原为,所以评测时请大家忽略***模材质,重点关注渲染及地图材质。
​对于画质,我决定从这几个方面进行评测:
​1.【光影】:光影对于游戏画面来说是极其重要的甚至可以说是首要重要的,光影效果决定了游戏画质的定位,绝大多数情况下由游戏引擎决定。对于光影效果,就以下几点进行评测:
​1)环境光渲染
​2)光线漫反射
3)丁达尔效应
4)影子效果
​2.【粒子效果】:粒子效果相对光影对于画面的提升不显著,但是可以有效提高游戏
逼格。对于粒子效果,测试以下项目:
​1)滚动雾
​2)***口火焰(狙击***)
​3)***械
特效(由于本人?丝仓库里没有土豪***,所以这个评测没法做,请谅解)
​3.【贴图效果】:贴图效果对于画面的影响十分巨大,清晰的贴图可以有效提升画面质量(本来还想加一张海港禁地地图贴图的评测,因为那张图贴图质量很差,结果截图的时候忘了截了,就这样吧不好意思)
每组图片由上到下为:国服,台服,韩服1.光影:对于光影效果,我选择了环境光特殊的雪山战车图和风车
荒野地图,首先对比环境光渲染效果。
从图上看,三个服务器的特殊光照对于***械及环境的渲染都比较出色,【效果完全一致】。但是台服的ak47的法线贴图上出现了一道不该存在的线,在线两端的***体光反射有一些区别,稍微影响效果,图上没有表现出来,我猜是抗锯齿的问题。另外台服在少许不该有阴影的地方出现了阴影,并且阴影不规则,比如风车荒野出生点,我图也没截出来,但是保证真实。(风车荒野没韩服的,because原作者忘记了…)
​另外风车荒野这张图国服被阉割一个特效,以前打击风车阶梯下的蜂窝的时候,会有蜜蜂盘旋效果,不知道哪次更新以后就消失了,台服韩服没试过。阿斯兰这张地图国服也缺少一个特效,大家可以猜猜看。
下面是光线漫反射效果:
​光线漫反射效果,三个服务器的画质从图上看完全一致,也许是截图的关系,感觉台服漫反射效果更显著,【台服略胜一筹】。
丁达尔效应效果,这项测试本应在死亡峡谷进行,不巧的是本人比较懒,就拿新图将就一下。​
不得不说,ava真是虚幻三的耻辱,三个服务器又是【几乎一致】并且效果都非常差,这也许是全局光照惹的锅,大家如果玩躲猫猫危情海岸图,在黑屏的时候抬头看天,就是那种感觉,吃了S一样。
影子效果,三个服务器影子精度都比较低,完全没有虚幻三的感觉,并且地图不是实时渲染,而是将所有阴影画在贴图内,真行红鸭子,你真有本事。韩服和国服比较接近,台服也许是新抗锯齿的原因,影子有时有抖动现象,虽然无伤大雅,但是评测需要有结果,那么【台服姑且落后一些】。由于种种原因,我截的图消失了,所以大家直接听结论吧。
1.粒子效果:首先是滚动雾效果,我选择沙漠战车图,因为有蒙蒙烟雾的地图只有两张(也许),这是其一。
感觉上韩服更好一点。看图来说,三个服务器效果基本,但是有一点需指出,国服开场的大片烟雾持续时间短于韩服台服,测试了几次,大概少了0.1-0.3s左右,应该是阉割痕迹的残留,这个是硬伤,本次【国服落后】。
其次是***口火焰,由于台服号级别不够买不了dsr,就拿asw338充数,喜闻乐见的是,我又把图弄丢了,直接听结论吧,三个服务器烟雾效果【完全一样】。
3.贴图效果,我选择新图巨石堡垒,因为这张图光照充分并且是新图,对比起来比较公平。​
1.从图上看,使用了新抗锯齿效果的台服画面质量远高于没有抗锯齿的国服和没开抗锯齿的韩服,但是仅仅审查贴图质量的话,三个服务器【画面一致】。我又截了韩服国服的水面效果,用了风车荒野这张地图,水面效果差不多,在下面会放图并且效果不理想,没有虚幻三应有的素质,韩服国服【基本一致】,这项不太好判断孰好孰坏。
最后顺便说一下这个新抗锯齿的效果:个人感觉比较好,但是相比n卡面板里自带的抗锯齿来说略逊一筹,在远景处有少许细节丢失并且有部分画面撕裂现象,所以与其说是抗锯齿,我觉得更像是Reshade画面补丁效果,但是这也有优势,就是这个抗锯齿对于内存的占用非常小,比n卡两个硬件抗锯齿效果对于内存占用要远远低于,所以对于平民玩家来说,这个效果是相当给力的。
总结,三个服务器画质【基本完全一样】,【国服少了一些很不明显的特效或者彩蛋】,【台服在阴影上有一些小问题,也许是bug】,【韩服没什么明显问题但单就画质跟另外两服几乎没区别】,少许不同之处也有可能是我审判错误或者截图问题,如果把***模考虑在内的话,画面应该是【韩服略胜一筹】,但是并没有达到好很多的地步,严格来说没有火眼金睛看不出什么区别。这个更新国服和台服不久之后也会同步,大家并不必担心。所以我认为大家认为国服画面不好的原因一是因为国服口碑问题,二是国服的垃圾服务器的卡顿严重影响了游戏体验,并且国服优化不好导致有一些本应能开极高的玩家没有能够开满特效,画质不够理想,导致大家对于国服有所偏见。
以上整理完毕,基本无修改,原创作者十分辛苦,在此感谢!
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荣誉徽章:剑灵韩服与国服画面对比 真的没啥差距
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 09:15:12
有玩家说,韩服剑灵的画面比国服的要好,如果你还是这么觉得,那么今天就来搞清事实的真相。&
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  似乎从首测开始, 就一直传出国服画面效果不如韩服,这一点也没人否认,但是实际玩上去后,发现往往这么说的都是国服玩家,而从韩服回来的玩家都表示差距不大。
  在所有条件的一样的情况之下,让我们来一起比较下韩服与国服的画面对比。
  其实韩服跟国服的画面真的没什么差别,有,也只是国服玩家自己的错觉而已。
都别拦着我,我要分享出去:
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