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FIFA Online3新引擎更新 推荐一些好用球员
作者:互联网 来源:互联网 发布时间: 15:55
内容摘要:FIFA Online3 新引擎更新 推荐一些好用球员…
FIFA Online3新引擎好用球员有谁?目前趋势来看新引擎更注重球员的能力,削弱了旧引擎不合理的碰撞系统。那么小灵快球员的春天是否真的到来?下面请看F略伦特为大家分享的FIFA Online3新引擎好用球员推荐。
更新后 球员的手感取决于各项能力值!某项能力突出的妖人将会被淘汰 除非你有特定的打法 比如用略伦特打传中(据说引擎更新后下底传中 头球会加强)
更新后433将取代4222,注意是三中场俩边锋的433
最强中锋不会是德罗巴、托尼、也不会是托雷斯、本泽马。而是伊布这样的球员没有短板,而且各项突出。
更新后由于游戏更加真实,中锋的选择取决于自己的玩法,但最难的选择属于边锋边前。
边锋得有速度、体力、盘控、射门和传球、技能卡有精准射门、盘球大师的最好,像小罗这样的全是极品。
更新后好用的球员都有两个特点:综合能力高 隐藏多(更新后改为技能卡)
球员推荐:
中锋:伊布 托尼 德罗巴 托雷斯 卡瓦尼
中场:阿隆索 法布雷加斯 德罗西 杰拉德 皮尔洛 托蒂 比达尔
边锋: 梅西 鲁尼 c罗 内马尔 埃里克森 席尔瓦 伊涅斯塔 切尔奇
中后卫: 特里 贝内 甘贝 孔帕尼 拉莫斯 皮克 K6
边后 拉姆 阿尔维斯 埃弗拉 科尔速度 体力 灵活的 没有灵活 灵活 灵活的赶紧退位
门将只说一个 圣卡西重归神位
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FIFA Online3大更新新引擎UI界面更新简介
作者:官网 来源:官网 发布时间: 17:55
内容简介:FIFA Online 3 新引擎体验服已经开启数日,相信不少获得体验资格的玩家已经感受到了新引擎的魅力。
FIFA Online 3 新引擎体验服已经开启数日,相信不少获得体验资格的玩家已经感受到了新引擎的魅力。
在本次的引擎升级中,游戏的UI界面得到了不小的改善,许多细节之处的体验有了很大的提升,UI的主色调由蓝色变成***这一大胆的突破也给玩家带来了更加清晰的视觉效果。那么,我们也来为没获得体验资格的玩家介绍一下新引擎的UI界面吧!
教练选择界面
新引擎由原来的三分之二身位变成半身像,突出了球员的面目特写,右下方的教练选择更加直观,直接展示出玩家所拥有的两名教练,开始游戏的按钮也变得更加明显。
游戏主界面
在游戏主界面中,底部的菜单用单纯的文字替代了原来的图文混排,使得新引擎的界面更加简洁直观,优化了整个界面的按钮尺寸等元素,整体的画面更多的展示出球员和球场的整体性。
俱乐部管理界面
俱乐部管理界面中球员的展示采用了最新引擎的模型,玩家可以看到更加有质感的球员特征,半透明的背景界面使得上面的数据内容更加能融入到整个画面中,***的标签切换控件也使玩家能更快的找到自己所需要的功能。
球队管理界面
新引擎的球队列表中用***外框代替了原来的蓝色底色的视觉效果,避免了老引擎选中的颜色效果与底色较为相近的情况,使玩家更清晰的明确自己选择的球员。
其他界面按钮效果
本次的引擎升级最大的UI界面变化体现在各模块的按钮由原来的蓝色变为***为主的效果,加强了与游戏背景的对比度,在简化整体风格的前提下,提高了玩家的操作体验,使玩家的每一步操作都更加有效,避免因视觉原因产生无畏的误操作。
《EA SPORTS& FIFA Online 3》官方网站:
《EA SPORTS& FIFA Online 3》官方微博:
《EA SPORTS& FIFA Online 3》运营团队
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&&《FIFA Online3》10月10日更新内容一览
fifaonline310月10日更新了什么?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的fifaonline310月10日更新内容一览!10月10日停机维护已经结束,各大区全部开放。各位玩家可以正常登录。为了大家能更加畅快体验游戏内容,所有于10月10日维护完成后-10月12日24点登录即可获得(PC或移动端均可领取,仅可领取一次)。10月10日停机维护开服礼包:2016欧洲混合BEST100 x1混合BEST200 x150%经验转移券 x1本次停机维护 Online 3更新内容如下:【新增】增加了【切人键】和【传球键】分离的选项;【优化】优化弧线射门的轨迹(Z+D);优化远射的轨迹;优化了门前直塞球的切人逻辑和远端球员跑位AI;提升不停球射门的成功率;全面平衡后卫和守门员的AI;修复了不停球射门后切人错误的问题;提升了三次以上一脚传球时的成功率;加强了球员传球相关数值的体现(降低了传、接球中的失误发生频率);优化了比赛结束的哨声时机;优化了比赛中与裁判发生碰撞的现象;平衡了小禁区内的犯规判罚标准;改善球员碰撞后的动作状态;修复了比赛中部分情况球员卡住的BUG;加强了球员参与度在游戏中的作用及表现;平衡了过顶直传(Q+W)的进攻有效性;优化了部分射门情况中过度鱼跃冲顶的现象;提升了门将传球时后卫的站位AI,降低了后卫阻挡守门员传球线路的现象;以上就是玩游戏网小编为大家带来的fifaonline310月10日更新内容一览!
《FIFA Online3》10月活动
游戏大小: 60.52MB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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FIFA Online 3新引擎体力与受伤机制详情介绍
赛中对于球员体力的合理使用也将更受玩家的注重,何时使用替补球员,如何让球员节省体力也将成为一门更大的学问!
FIFAOnline3新版本中,突出了每场比赛球员体力的消耗,每场排位赛或联赛上场的球员都会不同程度消耗体力,并需要一定的场次时间才能完全恢复,体力不满的球员在比赛中可能不能支撑整场比赛,甚至出现肌肉伤病。
每名球员在联赛和排位赛中都有各自独立计算的体力条(友谊赛不消耗)。当参加完一场联赛或排位赛后,球员会根据各自的上场时间、奔跑冲刺次数以及个人体力属性不同程度的消耗掉一定体力。球员体力消耗情况可以赛后在球队管理界面点击下图标红的小箭头来观察。
在下一场同一模式比赛中,比赛开始前的阵容调整界面可以看到球员当前的体力情况。这时候玩家朋友一定要细心观察每位首发球员体能情况哦,如果体力条不满,可能会在比赛中出现球员体力不支,而直接导致的结果就是球员不能按照你的战术需求跑位、无法完成快速冲刺,甚至在奔跑中突然停下脚步或者直接倒地受伤。
试想一下,当你的前锋拿球长途奔袭面对对方门将即将要打门之际,突然因为体能问题倒地抽筋,这会是怎样一种尴尬呢?
那么球员体力要如何恢复呢?***就是休息!只要在接下来的同一模式比赛中不要让该球员上场比赛,他的体力就会慢慢得到恢复。两三场比赛后,他的体力就回满啦!
关于球员的受伤,根据系统的判定受伤状况会有三种:
第一种直接出现深红色十字标识,代表着肌肉撕裂等严重伤病,可能在该模式中接下来的比赛里持续缺阵4-7场比赛。
第二种是像上图的许尔勒这样橙色十字标识,代表着较严重的伤病,可以在接下来的比赛中出场,但体力仅为50%,持续1-3场比赛。
第三种是出现绿色十字标识,这样的伤病将不会影响后续比赛,只是比赛中短暂性的伤情。
这样的体力和受伤机制设置,是新版本对于真实足球更为贴切的模拟。这样,足球游戏就不再是11名球员打天下,而是需要随时使用轮换替补阵容。比赛中对于球员体力的合理使用也将更受玩家的注重,何时使用替补球员,如何让球员节省体力也将成为一门更大的学问!
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