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怪物猎人OL***炮各流派配装指南 ***炮配装全解
10:40:41 来源:先游 作者:铃儿响叮当,吊 编辑:八云猫车
***炮在怪物猎人OL的现在版本有很多流派可以选择,今天小编给大家带来***炮各流派配装指南,快来看看吧。
神火套和老角挺套我就不介绍了。
废话不多说。
这是我给身边朋友做的***炮快速起步套装
技能?------通强?见切?耳栓?反动1
技能珠?----反动X1 达人2X1 强蛋X1防音X1。
该套装优点显而易见-----便宜,首先现在版本几大输出***炮。
众所周知。***炮的配装一直围绕着填坑。比如反动。快速装填。这都是为了先将一个不完美的***炮变的完美。再去考虑提升他的输出。10-15点的反动和快填,使得本身就不多的技能点变的只能做出些攻击和痛击这种点数少。能顺便出的技能。
红莲---需要刷最少2-3周,2周是欧洲血统,3周是运气还好。属性那是没的说~但实话实说输出不如新决斗。
灰伞---很多人不看好这把武器。我个人是比较喜欢的。 原因是我没***炮皮肤。这把看着顺眼。还有就是属性中庸。有麻痹弹~但是这版本几乎所有武器都是坑你时间的。各种怪物素材混搭派生。不得不全去刷一遍。TX也算是用心良苦了。
决斗---继承角挺的优秀,爆炸攻击力。全面的弹种,除了负会心。没有缺点。有麻痹弹,反动只需要 1。最大的优点是。你想派生到65并做好这套装备 只需要刷4个怪。尾晶蝎。灰晶蝎。角龙。苍火龙。套装绝对可以优化,但是我这样做绝对最省钱。我估计有人会吐槽角的问题。但是我想说。在漫长的刷角龙尾甲道路上。角迟早会有的。咱不是为了省么~~~富裕4个孔。可以降低你护石的要求。可以把见切变2.低耳可以应对火龙一家哦~~~
这里顺便说一下。***炮的输出不取决于你有没有痛击。当然,比较呆的怪除外。一个闪光呆呆的被你打的怪已经是过去式了。所以我个人觉得无论对于想快速起步的***炮还是老***炮来说,耳栓都要比痛击好。
这里我们拿荒厄龙来举例,一个高吼,转头看你一眼,避无可避啊~再加上这货全身肉质痛击毫无用处。以后这种怪会越来越多。
未来大体型怪物是贯通的天下。当然也不排除速射的崛起。
痛击7%收益也不是看弱点的。而是你少打了多少空***决定的。很多时候你被迫只能打腿或者破位要求~所以不如被吼的时候保命和多打2***来的实惠。
见切、反动、耳栓、通强
后面我要吹一波决斗了~~~~
先给发个天地武器。免得大家忘了他丑陋的属性。
首先我阐述一点。我挺喜欢***炮的。所以我是肯定会做的(前提能赢。。呵呵)。但是从目前版本配装能提供的配装来看,他远不如决斗出色。
对比一下得知 差了1点攻击。我们大方的选择无视。会心上。决斗输的明显。(但是这个无所谓,后面我会说到~)蛋种。决斗完胜。填坑。决斗完胜,毕竟决斗只需要做10点反动。而且配装上更为自由。但是装填速度慢的武器没得救了。你只能选择 装备上出快速装填。因为快速装填的珠子是通强-1的。所以尾晶蝎4件套会陪你到老。你总不能说你 快填和通强2个 舍弃一个吧~所以快填套的限制太大,配装选择少是最大难题。
而且就目前的 通强 攻中 弱特 快2 的& 红莲& 灰伞 天地& 装填慢一族的配装来说。谁能告诉我这武器上的一个孔。是干啥的?是干啥的啊啊啊!!!
高耳、见切、通强、反动
这是我天地争肝输了以后要做的一套。(其实我已经做好了。)可以调整掉防音,见切可以到 3.角挺可以正会心~如果你用疾风猎人~会心还不低类~~~
对比装填慢一族而言 舍弃了一个痛击,换来了高耳。或者是舍弃了痛击换来了,会心高一些。低级耳栓。
所以 在攻击基本相同。会心还多了一些,蛋种更优秀后。我选择高耳~~~你们选啥~~~随便!
顺便说2句速射的事。速射其实现在伤害是有的。奈何实际速射是个更吃技术的活。毕竟速射通3的话 你少打中一发,这一***你就少很多输出,而且通3距离还比较严谨。导致整体下来觉醒次数多。奢侈。瞄准难度高。太累。
(有时间具体测试下各个速射武器和属性速射伤害后再来谈这个~有一些没实测不敢乱说~)
而贯通,特定怪很好用。非特定怪划水也很好用。
散弹。呵呵呵呵。。。。也就千狩7第一场打打蚊子。或者省省沙丁鱼。装填慢一族没办法的办法。
我相信有些人是看不上***炮,觉得操作简单无脑,太无聊。我只想说,我不反驳你的观点,也许一个好的大剑太刀可以4人打40%,手法不行的只能25%。但是***炮手法不好也许也能35%,但是我是那个争做45%的人,我只在***炮之间做比较。不同武器间的比较意义何在呢?不同武器间的意义在于不同的乐趣!这不是PVP!
眠追、贯通弹强化、耳栓、反动
辅助小能手之决斗的眠追
目前版本容易翻车的图也就是2个新古龙。这2点上。不单刷而且还想全破的朋友在有***炮的情况下强烈推荐决斗眠追。
钢龙为例,一发没通强的通3打翅膀370-450.(有你一个辅助全程打翅膀。只要你熟练。全破分分钟,目前我和基友最快全破是13分钟吧。)
我做的是贯通套。当然通强也是能做的,我这套是为了省钱。原来的贯通套改的,珠子基本没什么太多变化。
顺便一提啊。通3套打刚龙尾巴800-1000一下。。头也有个600-700的样子。(数值粗糙。全凭记忆。见谅。)
对于***炮而言。难点其实就是刚龙那个空气炮3连吹变龙卷风。其他的,飞扑解决一切。
荒厄那就更不用说了~最早我刚陪朋友打的时候朋友告诉我,这BOSS没笛子不能玩。我玩了一次,死的不明不白。后来这个朋友又告诉我,要1眠弓1锤子2***炮,我心想那笛子死的也是冤。(我估计到现在也有这个阵容的。这个组合配合好速度也很快,就是好弓好锤难求。中途我换了眠***炮,说实话输出未必有专业眠弓高多少,但是射程问题,咱更安全,眠的更有把握,破位更加犀利。)再到后来我和朋友干脆4***炮打。在70把不出宝珠的非洲众神附体下。我已经由开始的期待,到愤怒,到蛋碎,到淡定了,然后做完耳栓套就几乎把把无伤了。
。12-15分钟一把,取决于我几个好基友死多少回。我拿铳***单刷大概是10分钟一把,虽然时能破胸和尾,偶尔破个头。但是更效率。只是少了YY的闲聊扯淡,自己玩真的没什么意思。
这套变种很多。通强啊,榴弹啊,都能应对。
火事场力3、反动、通强
顺便发个我的新套装,这是一个以前弃坑的朋友送的石头。是个片手小能手,可能是架不住属性太多极限太累的压力。毅然决然的HR50多弃坑了。十分惋惜。
配装还是肯定有优化。我是味精2件套是神机火套装上扒来的,省钱嘛~节省不少珠子~~~
开火也是贼麻烦。但是这套确实有酸爽的地方。发这个图只是想感叹下,我宁愿不要这个石头。因为这石头的结局是我少了个一起肝的基友。
而且我也许是五行缺火,命里犯猫车。 在他走后我几个能拿的出手的石头全是副属性底力。无一例外。
以后***炮会越来越弱势,3阶天赋那真的叫惨绝人寰!怪物肉质越来越差。弱点越来越难瞄。
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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&从前一段时间在卷毛谷的巨型泡菜的攻击!&
哦,不!不是一个巨大的泡菜!英勇村民的卷毛谷管理击退怪物醪初始攻击,但它是由你来帮助他们保护他们的城镇,新的塔防游戏从沙地游戏入侵。
怪物醪塔防游戏,如涉及了一系列的防御塔楼,沿着预定的路径,以摆脱敌人,才能够去村里,城堡或堡垒结束时的路径。具有强大的升级防御战略配售相结合,确保敌人迅速取出。
在怪物醪,村庄遭到攻击了一系列奇怪的怪物,如的丑恶Horripickles,成群的Fishquitoes,快速的徒长Egmos的田园诗般的故事书。谨防如Bonzar锅炉,美食厨师的食谱都是奶油汤 - 儿童霜,霜大人,奶油足球队老板怪物的!老板能吞食一些贫困村民一次,如果不停止你的防御。
每个级别需要包含一个村庄,一个长期的,曲折的道路通往该镇的11个童话故事设置在一个地方。您可以保存的乡亲从可怕的小动物建立防御塔楼,沿道路,导致其古朴的村庄。这并不容易,因为它听起来然而,由于怪物都相当顽强,你要面对的障碍,如地下隧道和山口。
给您一些时间在每个级别的开始建立的第一波怪物到达前几个塔楼。一位村民往城里,企图逃脱暴民比赛之前每一波怪物。达到每个村民没有被吃掉镇将被添加到您的总人口。
简单的游戏操作,让你把塔点和点击机制。点击你想建立,然后单击路径上,你想让它去的地方风格的塔。升级或出售塔是同样简单:只要按一下在塔上,从选项栏,选择相应的操作。
前几个级别,只有一个或两个塔型可供选择,而无害的怪物都非常容易。然而,正如你进步,你会挑自己的防御和战略上他们的位置,以最大限度地提高你的防御工事和管理您的预算。每个塔成本固定金额的黄金,既要建立和升级更强大的援军。
您可以赚取金币通过击败怪物,因为他们前往镇在每一波的结束,以及现金红利 - 只要你不容许的野兽吞噬的乡亲!
主要有两种类型的怪物:那些走在地面上,那些飞。第一高塔选项是一块大石头的炮塔攻击两种类型的小动物,虽然它不是非常强。第二个塔是一个地面大炮可以对付一个体面的伤害,同时攻击多个怪物,但是有一个很短的范围内。此塔是建立更昂贵,也更昂贵的升级,这使得安置非常重要。如果你把一个塔的位置,被证明是无效的,你不会是能够移动,但你可以把它卖掉黄金和别处重建。
更多的塔将成为建立你通过游戏进度,如闪电塔,这将打击飞行怪物和旨在减缓怪物有泡沫***塔,给你更多的时间来攻击其他防御。你也将能够进一步升级你的城楼,后来在游戏中,增加自身的攻击力和范围。
某些场景有点击的对象,可以帮助沿途的背景内。例如,第一级有一个稻草人,你可以点击来吓唬怪兽,使他们站仍然很短的时间,让你的塔显著削弱。另一个现场有一个大的大炮在墙壁上的炮台,您可以点击拍摄自己的怪物。我发现这个游戏方面的原始和乐趣 - 非常,非常有用!
电源ups获得每个级别内击败怪物。他们将掉落的令牌,将授予您额外的金钱,速度奖金,增加攻击力和其他有用的恩赐。点击令牌和几个村民将勇敢地运行,并收集,并进行回村。几乎每隔一段时间,有奖金水平以及抛出的,您可以在其中获得额外的权力起坐,这将有助于驱寒的怪物。
怪物醪不停地给我表演了爆笑的怪物和故事书设置,虽然我有点失望地看到屏幕上的怪物是多么渺小 - 尤其是在所有的工作,走进他们每个人设计自己的外观和背景故事。
游戏还从其他塔游戏没有太大的区别,除了奖金武器的形式从原来的故事情节和艺术作品和新的曲折。例如,当花园防御相比,怪物醪并不太辜负相同的生产品质,高重播价值和塔股权。
然而,所有的是,除了怪物醪绝对是任何人都值得下载的战略防御游戏。
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----点评小编:
难易度一般
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