游戏中蒙太奇蒙太奇手法是什么意思思

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3分钟读懂史诗级游戏电影中的蒙太奇艺术
时间: 15:22:11
EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。视频中所用到的游戏画面列表Deus Ex : Human RevolutionDiablo III : Tyrael’s SacrificeHalo 4 : Forward Unto DawnStarcraft IIStar Wars : The Force Unleashed 2 BetrayalTomb RaiderTransformers : Dark of the MoonWorld of Warcraft : Burning CrusadeTrailers UsedAssassin’s Creed IIAssassin’s Creed BrotherhoodAssassin’s Creed RevelationsAssassin’s Creed III : Eagle on the ChargeAssassin’s Creed IV : Black FlagBrinkCastlevania : Lord of Shadow 2Cyberpunk 2077Dark Souls IIDeus Ex : Human RevolutionDiablo IIIDiablo III : The Diamond GatesDiablo III : The First SignDiablo III : Tyrael’s SacrificeDishonoredDragon Age IIGuardians of Middle-EarthHalo 3Halo Reach : Deliver HopeHalo 4 : Forward Unto DawnHalo 4 : ScannedHitman Absolution : Attack of the SaintsKnights ContractMass Effect 2Mass Effect 3Mass Effect 3 : Take Earth BackNeed for Speed : Hot PursuitPlanetSide 2Prey 2Section 8Starcraft IIStarcraft II : Heart of the SwarmStar Wars : The Force Unleashed 2Star Wars : The Force Unleashed 2 BetrayalThe Elder Scrolls Online : The AlliancesThe Witcher 2 : Assassins of KingsTomb RaiderWarhammer Online : Mark of ChaosWorld of Warcraft : Burning CrusadeWorld of Warcraft : Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft : CataclysmWorld of Warcraft : Mists of PandariaEditingPhilip Harris-GenoisSoftwareAdobe Premiere Pro CS5MusicCritical Mass (David Reynolds) - Prophecy of Divine JudgementAudiomachine (Paul Dinletir) - Phoenix Rising
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用户贴士合作模式关于我们购物蒙太奇是什么意思,能不能举例说明_百度知道蒙太奇是什么_Neuron纽乐 游戏蒙太奇
电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,叙述情节,刻画人物。但当不同的镜头组接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。例如卓别林把工人群众进厂门的镜头,与被驱赶的羊群的镜头组接在一起;普多夫金把春天冰河融化的镜头,与工人示威游行的镜头组接在一起,就使原来的镜头表现出新的含义。爱森斯坦认为,将对列镜头组接在一起时,其效果“不是两数之和,而是两数之积”。凭借蒙太奇的作用,电影享有时空的极大自由,甚至可以构成与实际生活中的时间空间并不一致的电影时间和电影空间。蒙太奇可以产生演员动作和摄影机动作之外的第三种动作,从而影响影片的节奏。早在电影问世不久,美国导演,特别是格里菲斯,就注意到了电影蒙太奇的作用。后来的苏联导演库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并了蒙太奇的规律与理论,他们的有关著作对电影创作产生了深远的影响。蒙太奇原指影像与影像之间的关系而言,有声影片和彩色影片出现之后,在影像与声音(人声、音响、音乐),声音与声音,彩色与彩色,光影与光影之间,蒙太奇的运用又有了更加广阔的天地。蒙太奇的名目众多,迄今尚无明确的文法规范和分类,但电影界一般倾向分为叙事的、抒情的和理性的(包括象征的、对比的和隐喻的)三类。第二次世界大战后,法国电影理论家巴赞(AndrBazin,)对蒙太奇的作用提出异议,认为蒙太奇是把导演的观点强加于观众,限制了影片的多义性,主张运用景深镜头和场面调度连续拍摄的长镜头摄制影片,认为这样才能保持剧情空间的完整性和真正的时间流程。但是蒙太奇的作用是无法否定的,电影艺术家们始终兼用蒙太奇和长镜头的方法从事电影创作。也有人认为长镜头实际上是利用摄影机动作和演员的调度,改变镜头的范围和内容,并称之为“内部蒙太奇”。蒙太奇是画面语言的基本语汇,没有蒙太奇,电影画面还有什么色彩和情绪呢?“法国电影理论家巴赞(AndrBazin,)对蒙太奇的作用提出异议,认为蒙太奇是把导演的观点强加于观众”----我认为这个观点不准确,应该是:蒙太奇是导演把观点强加于影片。然后让观众去解读,去体会优劣。去感觉视觉冲击的变化,去感觉画面叙事的手法。认可或者不认可。其实蒙太奇只是剪裁手段,只要按照视觉规律办事,按照画面叙事规律办事,就会烘托气氛,增加感染力。导演要是不把自己的感觉通过蒙太奇放到影片中去,那要他干什么?他就是通过画面讲的人吗。看看黄飞鸿之铁猴子,里面有一段经典的交叉蒙太奇,好人受伤在写药方,坏人在写通缉令,画面交叠,极富冲击力和压迫感。总之,没有蒙太奇,电影就变成了没有作料的菜。早在十九世纪末期的时候,电影大师们就开始使用蒙太奇--这个使电影产生了飞跃的手法。蒙太奇在电影创作中呈现了惊人的艺术效果并创造了感人的艺术力,在流动的画面结构里面,蒙太奇成了最有效的创作方法。蒙太奇方法,就是把两个或者多个元素合成一个具有全新内容的方法。著名的蒙太奇大师,苏联的电影理论家兼导演艾森斯坦曾经在其著作中提到:汉字中的“口”和“犬”组成“吠”,要知道,这就是蒙太奇--“口”和“犬”都是名词,各自有独立的含义,但是,当把它们组合到一起的时候便发生了质的变化,成了动词。它们展现在银幕上,“口”和“犬”的特写镜头剪辑在一起,自然使观众悟到那是一只叫着的狗,或是那有一只狗在叫,并且如闻其声。这种蒙太奇方法成了电影独特的语言形式。电影中蒙太奇指的是镜头的分切与组合,或者是剪辑。下面是一个典型的蒙太奇创作试验的著名例子,同样是三个镜头,采取不同的剪辑方法,就会产生不同的效果:1、一个人在笑。2、手***直指。3、惊恐的脸。如此的顺序组接的镜头,给观众的是人物的怯懦和惶恐。1、惊恐的脸。2、手***直指。3、一个人在笑。如此组合的镜头,则表现人物的勇敢。艾森斯坦对这个试验曾经加以概括,他说:“通过剪辑把两个不相干的问题并列起来,不是等于一个镜头加上另一个镜头--它导致了一种创造,而不是各个部分的合并。因为这种并列的结果和分开地看各个组成部分是有着质的不同。”(《电影艺术四讲》)蒙太奇思维是以人的视知觉和听知觉形式为基础的创造性思维。电影蒙太奇所建立起来的镜头之间分割与组合的关系,即不同元素之间分离与交叉的关系,最终所以能够通过分析与综合的知觉作用,必须依赖联想的心理作用才能够得以实现。蒙太奇思维是以人的视知觉和听知觉形式为基础的创造性思维。电影蒙太奇所建立起来的镜头之间分割与组合的关系,即不同元素之间分离与交叉的关系,最终所以能够通过分析与综合的知觉作用,必须依赖联想的心理作用才能够得以实现。一、类比联想。由于在镜头或镜头组之间采用相似的手法或者表现相似的内容,观众会产生类似情景的联想。比如《生死恋》中在大公假期接近尾声的时候,也就是两个人就要走进结婚礼堂的时候,通过两个人的信件(这里实际上还应用了声音和画面的混合蒙太奇:声音是一个人在读对方的来信,画面却是自己在奔跑。这里不再展开),通过两个人画面上的奔跑,使观众联想到两个人就要见面,就要走出思念的漫漫苦痛,已经开始提前感受幸福。《末代皇帝》里面,当慈禧对小溥仪说:“我立你为嗣皇帝,继承大清的皇帝。你……就要成为天子了。”之后便停止了呼吸。就在这时,影片将两个特写镜头组接在一起,一个是小溥仪把手指放在嘴里注视慈禧,另一个则是有一双手把夜明珠塞入慈禧半张的嘴里。这种镜头组合,把充满着童真却要踏上皇位的小溥仪和已经走进坟墓的慈禧连接在一起,正是象征着小溥仪又将步入新的历史轮回。此类蒙太奇手法通过简单的镜头表现难以表达的深意。二、对比联想。其镜头或片断之间在形式或者内容上呈对立状态,从相反的角度表现同一主题,并且使主题给人留下更加深的印象。比如《黄土地》中,前一个镜头是夜间一只男人的黑手揭开红盖头,露出翠巧惊恐的脸,她怀着难以表达的恐惧无声地向后退去,紧接着的镜头是以湛蓝的天空为衬底的撞击着的大钹,延安的庄稼汉们跳跃着敲击大钹,鼓起嘴巴吹着唢呐和腾跃着打着腰鼓的奔放欢腾场面,形成黑暗与光明、无声与喧腾、压抑与奔放、痛苦与欢乐的鲜明对比,令人思索封建与反封建的两种文化、两种制度、两种命运的反差。欢迎您转载分享:
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