2017电子竞技招收往届初中生能上大专吗吗?

电竞专业开始正式招生,对新时代的电竞行业意味着什么?_扑文时尚网
电竞专业开始正式招生,对新时代的电竞行业意味着什么?
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近日,教育部职业教育与***教育司发布《关于做好&2017&年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》(下称《通知》),公布了&2016&年度的&13&个增补专业,并于&2017&年起执行,其中“电子竞技运动与管理”专业赫然在列。《通知》显示,“电子竞技运动与管理”的专业代码为&670411,属于教育与体育大类下的体育类。电子竞技专业进高校的消息引发外界强烈反响。据《北京青年报》报道,国内多家开设了该专业的技校称,秋季招生还没结束,但该专业招生额早已爆满。“打***咨询的有上千人,明确报名意向的有三四百人。”内蒙锡林郭勒职业学院招生办称。锡林郭勒职业学院属于在国内较早开设电子竞技专业的一批院校,原本只打算为这个新设专业招&40&人。“这为我们找到了一个出口,明年就会设定相关的大专专业。”锡林郭勒职业学院相关负责人李爱龙表示。然而外界对这一新专业充满好奇和热情的同时,也充满困惑:“教学生打游戏也算专业教学吗?”、“打游戏也能拿学历吗?”对此,李爱龙回应称:“‘教学生打游戏’是很片面的看法。例如电竞导播,就需要和广播电视专业合作教学,教的不仅是如何切换镜头,还有在不同电竞项目中切换镜头的时机、原因等。”国家体育总局体育信息中心主任丁东则透露,“电子竞技运动与管理”专业将从管理学角度设置:“教育部此次将该专业放置在高等职业教育体系中,且从管理学角度进行设置,强调了电竞的游戏属性,并与其他体育运动项目一样进行规范。”据《电子竞技杂志》报道,“电子竞技运动与管理”专业学制为&3&年,基础学科也包括马经、马哲、毛概。由于电竞圈韩国从业者多,语言课程方面除了英语还需要学习韩语。此外,电竞行业对数据分析能力的要求较高,因此高等数学成为该专业重点学科之一。而在湖南省体育职业学院上报的规划中,该专业一共分&6&个方向:电竞技术类方向,包括数据分析师、教练等岗位人才培养电竞裁判类方向,专门培养专业裁判人才电竞赛事活动类方向,培养赛事组织、管理、运营等方面的人才电竞体育医疗类方向,包括了电竞康复、理疗、心理咨询等电竞视频类方向,包括了游戏视频制作、节目编导策划等电竞金融方向,培养与投资相关的各类电竞人才教材方面,负责该项目的工作人员介绍,目前湖南体育职业学院的教材还在规划编写中,主要来自三个方面:一方面由国家体育总局体育信息中心编写,一方面由电竞俱乐部管理人员编写,而涉及到其他专业知识的由其他专业人士编写。其实早在&2003&年,电子竞技就经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第&99&个体育项目,并在&2008&年被重新定义为第&78&号体育运动项目。然而和国家体育局“象征性”地定义电竞为体育运动不同,这次教育部开设相关专业是首次为电竞产业投入教育资源去培养和配置相应人才。然而国家投入资源是一回事,大众的认可又是另一回事。作为新兴产业,电竞在大众心目中印象仍难脱“不务正业”的标签。而一旦与教育联系上,这类争议只能更大。如何取得大众、尤其是家长的信任,是这门专业迫在眉睫的问题。“国内从事这个行业理论研究的人才非常匮乏,从业者对项目规律性认识也不够,如果没有理论与学科的支撑,光靠我们管理者为电竞‘正名’,依然难以扭转社会对电竞的固有印象。”丁东主任在接受《中青报》采访时称。从被无知家长送去接受“电击治疗”的“网瘾少年”,到年薪千万、走上世界竞赛舞台的职业明星,电竞圈里个人命运的差别之大,让电竞活动的社会认可度非常飘忽。同时作为内蒙古电竞协会秘书长的李爱龙透露,在内蒙古电竞俱乐部,成绩平平的职业选手退下来后,境况好一些的在运营自己的网吧,还有一些在网吧当服务员,还有的彻底离开了电竞圈。由于缺乏***与资本,也不具备其他方面的专业知识或者技能,退役后的电竞选手进入竞争惨烈的社会后都难以找到合适满意的工作,生活状况难以保障。在&&前职业选手王熹看来,“电竞学历”的出现,能为不少现役选手提供一条出路:“现在打职业的周期是三四年,游戏更新速度也很快,一旦打不出名气、得不到奖金,退役后就会迷茫。”
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近日,教育部公布了13个增补的专业,体育内中“电子竞技运动与管理赫然在列。按照规定,电竞专业2017年就会与学生见面。回想起一个月前,内蒙古某职业学院开设电竞专业的旧闻,不得不让人猜测,电竞这是获得官方“护身符”了?实际上,早在2003年,体育总局已经批准电子竞技成为我国可以正式开展的体育项目之一,08年,电子竞技被体育总局定义为中国第78号体育项目。换言之,电子竞技早已是得到官方认可的体育项目。尽管经过13年的发展,电子竞技有的质的发展,但距离全民化尚有不小的距离。至于电竞从业者心心念念的成为奥运会比赛项目,更是空中楼阁。体育总局某负责人也坦言,电子竞技还处在一个早期阶段。如同直播一样,虽然越来越多的人参与其中,大众仍没有将其视为“正途”。为何发展势头一片良好,电竞行业的全民化还是没有到来?千军游戏认为,目前电子竞技不规范的行业现象是关键,行业乱象频发生,大众对电竞的认可也会受影响。官方认同≠大众知晓,不规范仍是制约其发展的瓶颈电竞专业进入课堂,不代表家长们改变了视游戏为洪水猛兽的态度。从点击治疗网瘾一事就可发现,连学生接触早已普及的网络都被视为一种疾病,和“打游戏”别无二致的电竞更是十恶不赦了。电竞得到正式承认,为之欢呼的永远是少部分对电竞有接触的人群,“打游戏”离成为正经职业,还有很长的一段路要走。虽然电竞专业明年即可开设,但课程如何设置、师资力量怎么配备都是亟待解决的问题。电竞在国内还缺少大众基础,学子要想成功就读电竞专业,还面临着很多阻碍。在社会整体对电竞认识程度较低的情况下,电竞想要全民化发展无异于痴人说梦。观念的陈旧是一方面,另一方面,电竞行业组织混乱、流程不规范也是不容忽视的事实。国内电竞之所以不如韩国,最重要的一点便是缺少规范的行业秩序。反观韩国,电竞已经形成了一套专业的流水线。一个优秀的电竞选手背后,是营养师、训练师等无数专业人士。得益于良好的电竞氛围,有志于此的选手会得到专业的培养和锻炼,社会各界对于这些“打游戏”的少年不但不会有所非议,更会给其偶像明星般的待遇。由于电竞选手的职业生涯普遍较短,为了不浪费选手们的电竞生命,一些成熟优秀的选手甚至可以免服兵役。正是在这样的产业链下,素有电竞奥运之称的WCG才能诞生于韩国。游戏被称为“第九艺术”,依托于游戏的电竞也是韩国进行文化输出第一部分,如今,电子竞技已成为韩国三大国技之一,每年创造着高达百亿美元的产值。而中国的从事电竞的选手们,不仅承受着来自社会各界的压力,无法得到专业的培养和训练。虽然这两年,我国电竞产业有了长足发展,但要真正改变混乱的行业状态,唯有借鉴韩国,从促进产业专业化开始,才能让电竞产业呈良性发展。以专业化带动全民化,电竞的未来不止于此从电竞的发展势头来看,已有全民化的趋势。无论是赛事数量还是从事电竞的玩家数量,都在节节攀升。尽管目前电竞存在着不严谨不规范的问题,但行业仍处于快速生长期。图片来源:艾瑞咨询电子竞技行业市场不断扩张,而背后的弊端,却迟迟未能解决。电竞行业要想真正达到全民化,就得在专业度上大做文章。1、 平台专业化目前电竞存在的最大问题就是没有统一的规范。电子竞技诞生的时间还比较短,作为可以一种竞技项目,不像传统竞技项目一样,在操作、管理各项方面有具体的规范。这就需要电竞平台完善自身架构将目光放得长远一些。电竞的管理混乱是一方面,在赛事操作等流程上没有规范的条例。以篮球为例,对于球体、场馆、以及动作都有一套行之有效的规则。电子竞技由于自身的特殊性,有太多东西不好界定。如今移动电竞的发展正好,但在手机端的操作方式上,还存在着不少的问题。脱离键盘后,触屏操作大大降低了玩家的手感和观赏性,将来是否要配备外部手柄,优化操作方式都是尚未解决的问题。2、 赛事多元化游戏生命周期短是电竞面临的又一大问题,依托于游戏的赛事,仅靠LOL、DOAT等是不够的。游戏的生命周期有限,单一游戏的受众也不足以形成全民化的态势。电竞想要吸引更多人群关注,在游戏的选择上就需要多样化。可以看到,如今一批FPS游戏成为了新的电竞游戏黑马。可以选择的游戏多了,游戏的受众自然会变的更广。3、 人才培养制度化电竞行业在人才的培养上,处于很落后的阶段。目前电竞行业竞争激烈,作为一碗吃青春饭的行业,一大波年轻人涌入这个行业,期望成为sky、wing那样的行业顶尖者。如同直播一样,能年入千万的毕竟是少数,幸存者偏差下,能出人头地的不多。电子竞技进入高校专业是个良好的势头,假以时日,若能形成专业的培训渠道,就可向电竞全产业输送人才,未来的电竞人员或许能形成“持证上岗”。,将来有越来越多的学校尝试培养电竞人才,将会极大促进电竞规范化的发展。毕竟,行业需要的不仅仅是会“打游戏”的少年。讲到电竞,就不能只围绕着选手,这是个庞大的圈子。电竞涉及到游戏开发商、硬件制作厂、直播平台、游戏战队等一系列产业链,还需要解说、职业选手和玩家的参与。既然电竞行业涉及面十分广泛,就需要有一大批专业人才,如果电竞真能产业化地培养人才,届时电竞离全民化也就不远了,毕竟这是个绝好的职业选择不是吗?值此电竞行业全面开花的时候,或许正需要一点冷思考:赛制不明晰、管理混乱、游戏生命周期短等问题如何解决?等到行业痼疾一个个清除后,或许在不远的将来,除了“电子竞技运动和管理”,还能有更多专业化的电竞课程出现在大学的课堂上。电子竞技的机遇还有很多,我们要做的,就是维护好这个市场,等到它真正成熟的那天。
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教育部新增电竞专业将于2017年实行
08:51:00&&来源:搜狐新闻
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9月2日,教育部职业教育与***教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。
新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。日至5月31日,各校可通过平台对增补专业提出建议。
多家媒体认为这意味着“电竞的春天”正式到来。但在这之前,电子竞技一直不被主流社会接受和认可,大部分家长把电子竞技和打游戏画上等号。
电子竞技不仅仅是游戏,电子竞技是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
如今,在有关政策的支持下,电子竞技发展迅猛。电子竞技比赛是当下最受年轻人欢迎的体育项目。
曾经的留着脏兮兮头发、蜷缩在网吧一角没日没夜拼杀的“网瘾少年”摇身一变,成为了电竞明星,年收入动辄上千万;电竞比赛也不再被边缘化,从闹哄哄的网吧搬到了豪华气派的体育场馆;越来越多的电竞爱好者被包装为明星主播,被万千粉丝追捧,人气丝毫不亚于娱乐明星;电竞赛事赛制设置愈发细化、公平,主办单位也越来越多的出现政府部门的身影;电竞俱乐部品牌地位在年轻人心目中超过传统足球篮球俱乐部;电竞装备不断迭代更新,引领3C产品创新潮流……
电竞正成为新兴的行业,同样需要高素质的人才。嗅觉灵敏的高校已经开始围绕电竞,培养电子竞技类媒体报道、赛事组织管理、运动员培养、俱乐部运营等专业人才。这次增补专业,不但是为“电竞正名”,更是为保障电竞行业的未来发展提供人才储备。
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热点排行Hot list2016 年是《CS: GO》在中国的春天吗?如果是,为什么?
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对比一下CSOL2和csgoCSOL2:注册账号之后进入游戏,各种模式一目了然,服务器架设在国内,没有丢包延迟问题。CS go:进了游戏之后要自己去找服务器,自动匹配的服务器有着神一样的丢包和延迟。两者相比较,你觉得一个休闲玩家会去选择哪个?国内80%以上的玩家都会选择下下来不用脑子就能玩的CSOL2吧。。利益相关:买了箱子go之后被匹配坑到退款的。
关于是不是春天你看v社的动作就知道了,csgo在国外一直都挺火的,但是v社迟迟不在中国开服务器,道理很明显,人家对这片市场心知肚明,在国外运营的那套法则根本在国内行不通,完全就是两个世界,你说你在中国大家不喜欢买断制,v社当然愿意免费给玩家下载啊,别的不说,就cf那砸钱劲儿,g胖估计口水都流下来了,但是没办法,v社要是放弃了买断制那就等于卖了所有国外的玩家,等于砸了自己招牌,并不是说国外玩家差那几刀,关键是态度问题。所以什么时候国内开始注重版权了,什么时候国内关于版权的相关法律条文完善了,什么时候csgo就有可能火了,毕竟首先要对付的不是玩家,是某公司不是吗?
楼主知道国内有款CSOL2的网游吗?打着公平竞技的口号,现在大暴死。
怎么说呢?身边玩steam的朋友总共有4个人,游戏库里都有csgo。你说我?tm的3D眩晕症。(ノ=Д=)ノ┻━┻
在我看来,cs:go和cs不是一个概念,无所谓推进不推进。对cs我最大的回忆就是,小学的时候半个班男生在黑网吧联网打内战,真的满满的回忆。cs:go现在也在玩,不过是一个人玩。。
一款没有中国本土公司代理的没有本土大型比赛的竞技游戏凭什么在中国火?纵然一大票STEAM玩家包括我都有入CSGO也不过是+1而已,周围人不玩儿自己也没兴致。天朝大部分只玩网游的玩家知道CSOL却根本不知道CSGO这个续作,更有甚者说CSGO是抄袭CS1.6一_一|。一个花钱不会让你变得更强的游戏克金玩家如何装逼?(我认识一个玩儿逆战的,他那五把***花了一千五左右,而我steam一百多游戏总共才不到两千块)一进多人服就被老玩家各种爆头让CF玩家怎么愉快的玩耍?所以,CSGO凭什么在中国会有春天?
的部分***侧重点有点太悲观。题主问的是csgo的春天不是单指“中国”csgo。先说结论,csgo现在风靡全球,而国内的csgo环境也远没有那么悲观。首先v社steam平台的两大杠把子dota2 csgo是绝对的人气游戏。1-1-161-1-16twitch实时在线观看 bjt17:39 1/1 16(这可是不掺水的人数twitch实时在线观看 bjt17:39 1/1 16(这可是不掺水的人数csgo这种游戏实际上张力很大,一旦有赛事和更新用户粘度就又炸了。----比如R8ok国外说完了说下国内。国内各个***说了很多了就给个观点吧:1、csgo国内确实少代理,但是每天的社区服务器爆满。2、人数相对少但很好培养:斗鱼直播人数在比赛时间段上过20w,除去水分起码有1~2w真实观众。大部分steam玩家都有入steam大包的习惯,csgo保有量极高;玩dota2的玩家很容易顺带加入csgo。3、国外成熟的赛事可以引荐。csgo国外比赛的火爆程度是不下lol dota2的,因为csgo的观赏性很高。但问题也有,C9、NIP、N***I等强队目前战术执行力整体水准高于现在国内的togfu、cbz太多。
真的不卡了吗?我一直都没有买
不是。 首先从数据上来看,csgo在线人数峰值从2014年1月的10万人到2015年1月的37万人再到2015年11月的71万人,这个增长幅度已经非常夸张,今年还想达到这样的增长率我个人认为不大可能,所以我更愿意把2015年当做csgo的春天。 当然希望csgo能打我脸。i 从国内市场来看,lgd进军csgo无疑是一个好消息,但是认为csgo能因此在国内崛起显然是过于天真,实际上目前国内市场的形势对csgo来讲仍然十分严峻。第一,国内fps市场的空白早已被填满,这两年csgo在国内的发展也证明了光凭游戏本身没有抢下大块肉的能力。第二,国内游戏市场更受认同的显然是休闲化快餐化的游戏,csgo所具有的付费游戏和上手难这两个门槛已经让它先天不足。第三,cs这个ip虽然非常响亮,但在国内的玩家基础已经十分薄弱,老一辈的cs玩家大多已经过了把大部分精力投入在游戏上的年龄,现下的玩家群体没有接触过cs的占大多数。所以总体来讲csgo今年在国内的发展我个人认为不会有实质性的突破,不过比起同样是金字招牌,dead game的星际争霸2,毫无疑问csgo在游戏质量和运营能力上都高出不少,我还是看好它能起死回生的。
DOTA2可以为DOTA续命,但CSGO若想重现曾经CS1.6的辉煌几乎没太大可能。补:评论有位知友问我“dota2为什么能给dota续命? ”答:DOTA2之所以能续命,因为两个游戏不存在较长的过渡真空期,但CS1.6到CSGO就不一样了,V社的CSS这步棋走的不是一般的失败,算上其他折腾,早已耽误了CS的进化与发展。也就是说DOTA2的成功是建立在D1全民普及活跃鼎盛的时期,有良好的氛围与群众基础,再不济还有冰蛙大神情系广大DOTA玩家孜孜不倦更新版本,而CSGO并不具备DOTA2那样得天独厚的条件。国内从2009年开始就已经没有良好的CS竞技氛围了,哪怕Valve的CSGO为了迎合CS1.6做出了改变也是杯水车薪,哪怕现在玩家电脑配置跟上了,哪怕Ping终于从10年前的500缩减到两位数也没多大意义。简单概括:CSGO有没有春天,跟游戏做的好不好没直接关系;CSGO有没有春天,跟网速已经没有太大的关系了;CSGO有没有春天,跟电脑配置的关系可忽略不计;CSGO有没有春天,跟中国人穷不穷也没太大关系;CSGO有没有春天,跟有没有中国战队参与没关系。为什么?因为氛围没了,那就真的没了。 氛围是什么?咱就举个“过年”的例子,现在过年都没年味儿了,这个“年味儿”就是氛围,而这个氛围需要的是稳固庞大的群众基础(比如CS1.6巅峰时期全网吧爆满),这个氛围需要良性的引导。可真正的CS爷们儿现在都当奶爸了,如今的页游网游(同款抄袭)对CS系列冲击很大,玩家可选余地太多,何况CSGO本质上又是一款具有高门槛的游戏,它并不是无脑VR特警似的杀人,而是需要一定的个人技巧(***法、身法、地图熟悉度、战术、团队、经济等等)如今谁还愿意玩烧脑的电竞游戏? 就像我前天问一票同学(95后居多)玩不玩一些经典单机,所得***并不是所有人都在玩《文明》和《魔兽争霸3》,更别提SC那些老古董了。但一提到LOL、CF、DNF、QQ手游全家桶,他们能如数家珍。真正愿意玩纯粹的竞技游戏都是小众的,市场反馈的结果是多数人都愿意鼠标无脑点击来获取短暂的成就感,要么就充钱比谁更牛逼,大多人并不愿意把时间、精力、财力投入到电竞游戏里。就拿War3举例,现在还在玩的玩家总数连100万都没有,甚至之前某全球比赛在线直播我当时统计了一下,才他喵区区几十万,相当于一个小县城的人口,多可悲?而且顶尖职业选手来来回回就那么几个,有新人吗?没有。为什么没有? 还是那两个字:氛围为什么没这个氛围? 因为浮躁和懒惰,因为钱可以买快感和成就感,因为钱可以解决原本该用智商才能解决的东西,那么我干嘛要专心研究并练习一款门槛如此之高的FPS或RTS?有那点时间不如直接充Q币充人民币买点神装皮肤道具或者干脆买个账号装逼来的痛快。也正因为这些原因,那段时间国内比赛也少了,赞助也撤了,WCG就是个活生生的例子。那段时间还在帮在役的一支CS战队做内训,有的队员私下在服务器里聊天就说今年老板估计不做CS了,后来不到一年就撤了,连魔兽等其他分部也跟着撤了。而他们的战队在那年之前是国内CS巅峰的战队之一,聚集新人老将,他们私下也为后来的CSGO做了准备,然并卵,孤军奋战的苦以及国际化脚步不同步是一件令人尴尬的事情,而且老板也不愿意给你那么多的时间重新学CSGO。很多电竞历史真懒得说,每次一说就收不住,经历的太多,看到的太多,伤心的太多,感慨的太多。有时候很诧异一些玩家一边玩着靠充钱破坏平衡和氛围的垃圾网游却又一边叫着“电子竞技”,很恶心,很侮辱那些踏踏实实不投机取巧坚持训练的选手。 包括一些电竞职业选手也因为利益关系去支持所谓的“网游化电竞”,你说资本厉害吗?当然厉害,给钱就能左右一切。多余的不说了,短期内CSGO在中国不会迎来所谓的“春天”,春天不是意淫也不是泡沫,更不是靠几个寡头战队投点资参个赛就能带一波全国性的节奏,不是一回事。何况电子竞技的泡沫太多,比如最近炉石主播车祸的事,你们知道我昨晚上QQ群看一些80后的电竞兄弟们是有多生气吗?电子竞技,一旦被盲从的资本涌入,无法合理严格的规范其秩序,无法去利益化的规划什么游戏才有资格进入“电子竞技”,而不是你有钱你就能舔着脸说你是“电子竞技”,你装什么装?比如某个联盟,实际上是一个很虚很空洞的组织,凡事靠钱去约束,再者你也不是立法机构。中国的电子竞技氛围,曾经被外挂和***毁了,如今又被一些不知天高地厚的垃圾毁了。 个人期待电子竞技来一次真正意义的大洗牌,规范真正的“电子竞技”项目,设立一个电子竞技项目的严格标准,什么游戏具备电子竞技特征,什么游戏你不具备就不能打着电竞旗号揽财。凡事涉及到利益相关都给我滚蛋,资本的作用应该是平衡电竞繁荣市场而不是以赞助等其他身份介入干预。CSGO在中国的路还很长,就如当年我们把老外的KZ与HNS带入到国内一样,老外人家都玩到高阶了,咱们还停留在“刚刚了解”的状况。如果拼CS的专注度,以我十多年在国内外CS圈的行业理解,中国人自始至终没有与老外同步过,别提超越。包括Kz也如此,国人连服务器都支撑不下去了,人家老外自掏腰包自发捐助依然搞了下去。但如果你热爱电子竞技,不妨自己多玩多参与,先让自己参与其中,找到乐趣,至于CSGO能不能有春天,有了又怎样,没有又如何?只要你不***不盗版不为虚荣用金钱破坏平衡,只要你踏踏实实玩这款没有污点的游戏,那么这就是你游戏人生的春天。哦对了,最后给大家讲个笑话:在中国游戏行业有个有趣的现象,有的人愿意在垃圾网游里充好多钱砸装备撑脸面,愿意在美女直播间一晚上扔好多钱跪舔女主播,却不愿意花一顿饭钱玩正版游戏。
谢邀,我们一群外人就不要键盘指点江山了,好好玩游戏就好了…妈了个蛋,昨天打csgo不是黑屏就是飚loss…相信2016的csgo会更好。
知道几位有号召力的cs前辈在努力复兴心里还是很盼好的
玩家增多,国内赛事增多,环境比前两年好,目前有两平台,两者体验虽尚未完美,但有竞争才是好的,另外,反***,是个难题
LGD Ehome等成立CS GO分部,这个应该算是推进CS GO在国内普及的最重要一步吧。其实CS GO要买这个已经阻拦一部分不是真粉的了。
不太看好,可能会稳步增长,大的爆发不太可能。因为玩家基数就在那里摆着。另外别指望有代理---------------------------现在有的所谓门户资讯或者主播公开就说“代理已经确定”“正在落实”之类的小道消息。天天想搞个大新闻让别人关注,借机炒作。看到就让人恶心。还是就CSGO的运营模式问题。代理没法介入,为什么呢?CS系列目前在国内有断档,因为CS1.6的问题,中途被CF,CSOL劫走了一大批潜在核心用户。从10年多年前开始玩的玩家,现在也都成家立业,不再是核心主力玩家了。新玩家还在不断被劫持。现在国内CSGO的活跃用户也就不过5W人。代理授权金花多了吧,国内厂商肉疼。花少了吧,Value也不乐意授权完了代理了把。发现社区服务器成片成片的,各种休闲娱乐竞技都有。要什么模式有什么模式。5E,B5,17CSGO各种对战平台也一大把,放心如果有了代理玩家基数多起来还会更多。没办法谁让CSGO本身的基础设置就是可以自由架设服务器呢?关闭自由架设服务器?技术上估计还没法完全封闭。那综上所述 国内的代理公司成了什么,花钱帮大家培养目标市场么。后续还有各种运营问题,市场是不是与全球互通?互通的话定价竞争又是个问题。代理商怎么分成?不互通玩家不乐意。毕竟已经从CSGO版本问题,以及国内环境问题都不太可能出现代理了。
国内队伍借着成熟电竞俱乐部乘上东风,志在千里。好久没有在世界FPS平台上看到中国战队的身影了(别和我说CF)。加油!
竞技游戏如果开始有了大量的比赛,大量的队伍。就进入了夏天。昨天看新闻,国内其他游戏开设了csgo战队,说明大家开始正式这个市场了。对国内csgo环境来说是好事,战队的加入,可以带来大量的新人。新人越多,游戏就越活跃。就能从玩家找出竞技好苗子。目前csgo基本上还是老人为主,新人比例比高。每次打折,就是新人加入的时候。战队的加入,用户在直播平台看比赛会吸引更多的新人关注和下载购买游戏。
明年腾讯该出cfgo了。
不说了。预计2016年会有代理。中国电竞有延迟于世界是众所周知的。2014年CSGO在欧美已经无人能及,2016中国也终于追上了。
为什么总有人说玩CSGO卡,我电信10M校园宽带Steam所有游戏一点都不卡
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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