点击游戏一个树的日本游戏

树下的游戏.doc_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
您可以上传图片描述问题
联系***:
请填写真实有效的信息,以便工作人员联系您,我们为您严格保密。
树下的游戏.doc
||暂无简介
北京龙源网通电子商务有限公司|
总评分0.0|
该文档仅有一页,您已阅读完毕,如需下载请购买
注:购买后,该文档仅支持在线阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢《乖离性MA》又掉!数数那些水土不服的日本游戏--百度百家
《乖离性MA》又掉!数数那些水土不服的日本游戏
分享到微信朋友圈
本期榜单中,特别值得注意的还有一件事儿:终于有一款国产体育游戏入围了!
第一部分:定时榜单观察
时间:12月15日上午10:00和12月8日上午10:00
数量:iPhone畅销榜Top50 游戏&App
1、榜单总览
12月15日上午10:00 iPhone畅销榜Top50
2、产品进出变化
3、榜单分析
本期入围新游《我叫MT 全3D》,目前围绕《我叫MT》这部同名动漫作品已经有了3部手游作品,《我叫MT Online》和《我叫MT 全3D》由乐动卓越运营,《我叫MT2》由腾讯和乐动联运,表现最后的是《我叫MT2》,目前居畅销榜14。前两款已进入稳定运营期,靠核心用户获取收入,在新用户获取方面明显吃力,都排在免费榜Top1000以外;新上线的《我叫MT 全3D》选择先冲付费榜,现居付费榜Top3,可见由前作堆积的品牌和IP效应依然有效。在获取新用户的同时,卓越也想在Top50中再进一球,毕竟《我叫MT Online》收入一直波动处在Top25和Top100之间,而《我叫MT2》又是和腾讯联运。但究竟三款MT游戏后期表现将如何,还得等一段时间才能见分晓,茶馆将持续关注更新。
本期榜单中,特别值得注意的还有一件事儿:终于有一款国产体育游戏入围了!
《中超风云》从上线以来就备受瞩目,一是“中超”这个字眼儿以及ICON中的“官方授权”吸引了一大波中超球迷;二是它是原汁原味国产的,球迷终于有了一款中国化的、更接地气的足球游戏了。在玩家评论中,对游戏玩法是肯定的,吐槽最多的是闪退和卡顿,如果运营商对硬件适配做完善优化,游戏后期表现将很不错。《中超风云》的上线对网易代理运营的另一款足球游戏《实况俱乐部》冲击较大,后者从11月下旬以来持续走低。
《实况俱乐部》走低
从榜单整体来看,年关将至,一些在往年底上线的游戏纷纷做起了周年庆活动,对游戏收入有一定拉升,如《全民突击》、《我叫MT2》、《全民主公》、《全民奇迹-MU》、《战舰帝国》等。
另外,上期新上线的“仙剑”系列IP新作《仙剑五前传》落榜,换之以另一款回合制网游《仙语》;上期“意外”落榜的《九龙战》、《全民奇迹-MU》、《太极熊猫》重回Top50。
第二部分:从《乖离性MA》落榜说开去,看日本游戏在中国市场的“水土不服”
《乖离性MA》8月11日在国内全平台公测,从8月到11月收入持续下滑,从最高纪录的Top4掉到Top90边缘;从11月中旬开始,网易竭力保护,但仍然挡不住产品走低,收入曲线波动幅度在100+以上。
《乖离性MA》游戏畅销和总榜畅销曲线
其实,细数来,《乖离性MA》并不是个例,在代理进口的日游中,它的表现甚至是上佳,毕竟无论是靠用户还是靠运营商发力,它在畅销榜Top50待的日子加起来也有3个月以上。还有很多日本游戏甚至连Top50都没进过。
以下是部分代理进国内的日游数据:
从进口类型来说,大致分为两种:一是将在日本表现优秀的游戏直接做本地化开国服,比如《白猫计划》、《乖离性MA》、《梦王国与沉睡的100王子》等;二是获得IP,自主研发,比如《魔力宝贝》、《圣斗士星矢:冥王篇》、《航海王:启航》。除此之外,还有一些同人游戏,比如《FAFE魔都战争》、《口袋联盟》等。
对比日本区和中国区的表现,两种类型在国内取得的效果都不好。
国服代理类的,以《白猫计划》为例,这款游戏在日本国内iPhone畅销榜长期处在Top5,并被评为日本双平台最佳游戏;4月份引入国内,最高排名也只在Top50边缘,目前稳定在Top200以外;《梦王国与沉睡的100王子》现在日本畅销榜第10,国服在Top100以外;
获取正版IP授权改编类的,《魔力宝贝》、《圣斗士星矢:冥王篇》现在畅销榜Top100以外;《剑心物语》在Top200以外,《灌篮高手》在Top500以外。
日区iPhone畅销榜Top21,《白猫计划》、《梦王国与沉睡的100王子》、MA作品都在其中
同一游戏、同一IP在两国市场表现相差很大,其中原因很多。
对于直接代理类的游戏,中日两国的文化差异是导致落差的根源,日本的漫画可以成为全球的文化符号,但游戏却是自成一体的,很难和其他地区的文化兼容;玩家端,日漫粉丝转化成游戏玩家的转化率较低,日漫的死忠粉更愿意留在日服,日服更新一般也比国服快;另外,运营方面,两国的游戏文化差异导致很多时候能共用的只有美术和IP,本地化过程中对原作还原度降低,偏向于数值系统改造,使得游戏不伦不类。
某日游引进国内后的本地化改造
对于使用正版IP授权的游戏,大多会出现游戏达不到IP高度的情况,对原作还原度不高,做不出粉丝想要的样子,而且很多日漫粉丝未必是游戏玩家,因此经常在运营初期就遇到玩家下载转化率和流失率双高的情况,游戏内生态很难建立,也就不可能有长线数据。
国内引进日游的历史很长,从《勇者斗恶龙》到《怪物弹珠》再到上述的这些游戏,数量很多,但没有一款特别成功的游戏。而日本国内的优秀游戏确实不在少数,将优秀游戏引进国内,大方向是对的,但国内厂商还需探索出一套能成功落地的代理方式。■
(关注游戏茶馆微信号:youxichaguan,了解全球手游新动态)
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:4043
阅读:1302
热门文章HOT NEWS
万妮达PK对手是吉克皓,两人风格也是不在一起跑线,万妮达演唱的...
百度新闻实验室
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻科技树又点歪了?日本推全息交互二次元萌妹
科技树又点歪了?日本推全息交互二次元萌妹
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
支持键盘 ← 和 → 分页
发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。当前位置:
生命之树Tree Of Life是一由韩国Oddone Games开发的沙盒型MMORPG网游,游戏开发人员,仅有3人,目前游戏已经登录stenm平台,这样的成绩已经相当令人惊讶了,而这款游戏究竟好玩在哪里呢?又有什么不尽人意的地方呢?那接下来,就由小毛为您带来我的生命之树之旅吧!
游戏讲述的是主人公由于船出现事故还是什么的流落到一个小岛,为什么不说荒芜呢?因为作为一个
网游,你一去到就会发现许多玩家~我们需要通过自己努力,或者是与其他玩家的互帮互助,慢慢发展起来一片属于自己的世外桃源,游戏类似于Minecraft,也同样使用了Minecraft里的许多元素,但又是一个与Minecraft完全不一样的游戏!
首先是开始界面,游戏的开始界面十分简洁,只有一个登陆游戏与结束游戏选项。同时我们可以发现游戏的开始界面背景是夜晚,而这个背景正是代表着游戏中的时间,游戏开始界面的背景是与游戏中实际的时间同步的,这样的设计也确实是让我眼前一亮。
然后进入游戏的选择人物界面,我们可以选择性别,头发与头发的颜色,肤色,眼睛颜色,以及我们的船(在我看来这个选项并没有什么卵用),同样,创建人物界面的时间同样是与游戏时间同步的。而在右下角有一个选择大区的选择项,我们可以选择亚洲、欧洲、以及美洲。
进入游戏,游戏整体画面感还不错,很有一种温馨的感觉,我们依旧是选择了个女角色(男玩家选女角色很正常的嘛!)。观察右下角,我们可以通过按E键来打开背包,按M键来打开地图,按住Shift键可以以防御的姿势行走。左下角有我们自己的状态,从左到右,血量、血量可以通过时间的推移来回复,第二个应该是关于脑子的,我们就干脆把它看作智力吧、第三个拳头表示你的体力,比如撸树、打怪都是会消耗体力值的、第四个是饥饿值。而在右上角可以看到我们所在区域的小地图,小地图下方有具体的坐标,通过这个我们可以很快的找的自己的根据地(好评)。
打开背包,这里面要说的东西就多了,界面左边的框框上方,显示你的状态。以及衣着,下方的框框是用来显示你的技能级数的,由于我是刚进入游戏,所以是一片空白。界面中间下方,显示你目前拥有的物品。界面右边框框是一个初始建造工具的栏(就是通过双手就可以建造的东西),后期会有工作台,将可以建造更多高级的工具,游戏的建造工具的方式也比较简单,像我这种英语只有3.5级水平玩家就可以看懂了。
还是那句老话,要致富,先撸树,我们可以通过对树点击左键开始撸,过程中会掉落一些树枝和苹果,我们可以通过按F键来拾取,一棵大树撸完后会出现小根的树干,可以对着点击左键继续,就会出现木板,也可以通过点击右键移到右边的图标进行搬运,后面与其他物品的互动也一样。
在地图上我们可以看到各种不友好的东西,比如我面前的这只狼,这个时候我就要不得不吐槽一下游戏的战斗方式了,游戏是即时制的战斗方式,虽然如此,但是由于游戏操作的并不是那么流畅的关系,我们这些新手与这些狼打简直就是找死!就算是我手上有非常流弊的工具!!差评!而且里面的怪攻击力相当高!要想前期少死几次,就必须要远离他们。
在前期没有工作台的时候,我们可以借用其他玩家的工作台,如果他们工作台里有工具的话,我们也可以厚颜无耻地直接偷走喔!同样,我们也可以借助其他玩家的火堆(火堆的话我们需要通过火把来点燃)来烤肉等等,但是有一些高级的设备是可以上锁的,就是其他玩家不能使用,所以还是自己好好发展吧!要制作更高级的工具就需要更高级的技能点数,比如我现在制作的这个铲子,需要一级的铁匠技能,就会在显示铲子的框框下面出现一行红色的英文提示。而我们可以通过不同的途径来获得这些技能点数,比如砍树就可以获得砍伐的技能点数,钓鱼就可以获得钓鱼的技能点数,这些点数可以增你的工作效率。如果你想通过和怪物对肛来获得武术的点数,我劝你在前期还是放弃吧!
人总有一死,那么现在我们来说说死亡。玩家死亡后会变成幽灵,而对于我来说最常见的就是被怪物肛死~(顺便说一下,与MC一样的设定,僵尸一类的灵异界怪物也会在太阳下伤血)。从幽灵复活***类需要一定的时间,在这段时间中我们可以通过收集地上的灵魂块(是这么翻译吧)来减短我们变成幽灵的时间。
游戏中的景色还是相当漂亮的,闲来无事的时候看看夜景,看看日出,相信是一个相当不错的选择喔!
新手教程过后,我来说说自己对这款游戏的感受吧!首先除了略差的操作外,其他都还是相当优秀的,游戏对环境的刻画,以及优美动听的BGM,这样的游戏效果,反正就我来说,绝对不相信游戏研发人员只有3个人,一周赚120万这个数据也是相当的震惊啊!在这里我必须再为游戏的画面点一个赞,虽然说不上相当精致,但是那种对森林景色的刻画,简直了,反正在我这个并非高玩的玩家看来,相当的舒服,再加上BGM的映衬,32个赞!
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽单机游戏以前街机玩过一个游戏,第一关老怪好象是个面具,然后第二关是上树,感觉好象是日本的什么游戏_百度知道

参考资料

 

随机推荐