ff14召唤师属性属性怎么样 ff14召唤师属性属性解析

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FF14白魔法师副属性分析 信仰比操作更重要
来源:编辑:加号熊
白魔副属性的选择。目前白魔可选的副属性一共有5个——暴击发动力、咏唱速度、信念、信仰、命中力。这5个副属性中,前四个是比较常规的副属性,命中就比较特殊了,奶妈想要获得命中只有HQ一个选择。那我们就一个一个地分析这五种副属性。1、暴击发动力暴击是这个游戏里适用范围比较广的副属性,而且除白魔以外,其他三个法系职业基本都是以暴击为第一/第二副属性,尤其是召唤和学者。据Reddit上提供的暴击发动力公式来计算,(0.0693*暴击发动力-18.486)%,每提升100点暴击发动力就提升约7%的暴击率,实测下来也和这个数值非常接近,每次暴击都会提升该次治疗/攻击50%的治疗量/伤害量,也就是说每100点暴击发动力对于没有任何类似发劲、失血箭BUFF的白魔来说,大概是3.5%的提升,当然,石肤、天赐是不受到暴击影响的,但是由于这两个技能在白魔的常规治疗技能里占比太小,所以对结论的影响几乎可以忽略不计。3.5%,同时提升HPS与总治疗量,这个提升在副属性里已经比较可观了。但是这并不代表暴击对于白魔来说是一个好属性,白魔的治疗方案永远是以治疗下限来决定的,即,在任何时候,白魔的治疗方案都要保证所有队员在安全血线以上,这意味着白魔的群疗方案不会有任何改变,因为你不可能因为其中一个人的群疗暴击就不继续进行治疗,你需要让每个人都在安全血线之上,那么你就还得按照原方案再次使用群疗来抬血,也就是说——在进行群疗时,暴击几乎不存在任何意义,除非你的暴击率达到100%,否则你还是必须使用最保守的治疗方案。不过,在对于T的治疗方面,暴击的表现还是比较良好的,由于T的血量比较高,安全血线也比较高,治疗暴击比较不容易出现浪费,大部分时候针对T的治疗并不会溢出,不过由于白魔的特性,有时候还是得做好最坏的打算,你不能指望关键时候会出暴击,所以该救疗还是得救疗。最后,暴击容易OT这种说法还是比较扯淡的,事实上只要使用正确的治疗手法,即使治疗暴击一般也是不会OT的,当然我承认的确会有这种风险。因此,暴击对于白魔来说仅仅是一个可接受的副属性,不推荐各位主堆暴击,虽然治疗暴击看起来数字很大,很爽,然而他所带来的实际价值却非常低,提升远远达不到它理论上的那3.5%。2、咏唱速度Warning!以下内容可能使咏唱党感觉不适,请注意控制情绪!目前咏唱是国服白魔中最流行的副属性,而且咏唱的提升是相当直观的,每提升100点咏唱速度,GCD就减少4%,而且咏唱是一个做减法的属性,其他属性都是做加法,这意味着咏唱越高,收益就越高,当然,由于FF14把副属性控制得非常严格,目前是不可能堆到太高的,所以每100点咏唱的收益基本可以算作4%。4%!这个提升的确高得有点离谱,然而事实真的是这样吗?首先,我们来看一张图:这张图里带*号的全是HOT,众所周知,所有DOT/HOT都是不受咏唱影响的,但在T13中,HOT的治疗量占了50%,即使HOT的过量治疗达到了50%(这个数值已经相当高了),仍然占了33%的治疗量(这是完全不考虑非HOT的过量治疗的情况,实际HOT占比应该在40%左右)。也就是说,咏唱速度实际只对其中三分之二的治疗量有关,也就是提升2.66%。不仅如此,咏唱速度还有一个非常巨大的缺陷,那就是这个属性只提升HPS,不提升治疗总量,意思就是咏唱速度其实是和信仰是相悖的,咏唱就是在用更大的蓝耗获得更高的治疗量。所以,实际上咏唱的提升非常低,不仅仅纸面收益低下,带来的提升还只针对HPS,对续航力完全没有任何意义。不过,我仍然认为咏唱是一个可选的属性,因为相对于暴击,咏唱更可控,可以进行密集而平稳的治疗,而且咏唱在神速咏唱的加持下,输出方面表现还是很好的,但也就仅止于此了。咏唱仅仅是一个可以用的属性,我不推荐主堆咏唱,咏唱的收益并不如表面看起来那么高,请务必理智地看待这个属性。3、信念泛用性最好的属性,没有之一。还是发图比较好,以下是同精神下100点信念差距的治疗量差距,注意进食效果,吃了黑松露烩饭,所以,实际信念是380。这是279信念下的治疗量(另外有大量的测试,因为太繁琐所以在此就不放出了)。根据以上两张图来看,在这个装等下,100点信念平均提升了约80点治疗量,,由于信念在装备上只有其他属性的66%,所以,与100咏唱/暴击等价的66点信念大约也是3.5%的提升,和暴击带来的是很相近的,远高于咏唱。信念相对暴击的优势是非常稳定,不存在暴击那样的随机性,可以给白魔一个模板化的治疗方案,无论群疗还是单体治疗都有相当不错的效果,而不像暴击那样只对单体治疗比较有效,相对咏唱的优势则是,在相同信仰下,等价信念不仅仅HPS比咏唱要高,总治疗量提升更为巨大,是当前版本白魔比较理想的副属性之一,当然,由于这个版本的巴哈和诗学装备都非常扯淡,所以,信念只能用HQ来堆,BIS装信念会非常低,很蛋疼,不过信念和精神其实是非常相似的属性,只是信念作为一个副属性系数小了不少,目前根据本人测试以及一些资料,大概结论是:每3-4点信念约等于1点精神,具体是多少还有待商榷,但绝对不是传言所说的6比1。.信念是我非常推崇的副属性,不过雄略石头也是够贵的,如果被迫要在雄略3和咏唱4里面选一个,我可能会选择咏唱4.……毕竟咏唱4是9点,雄略3只有4点,主要是4型看起来逼格比较高……效果嘛……我觉得不会差太远。4、信仰事实上,我不太同意信仰是副属性这种说法,我认为信仰对于白魔来说是主属性。信仰的提升也是非常直观的,每点信仰大约是7.9MP,以精神300信念为例,每点信仰提升0.158%的治疗总量,每点精神提升大约。0.15%-0.17的HPS与治疗总量(具体提升目前还无法精确计算,只能通过大量的测试获得结果),可以看见信仰在治疗总量方面的提升和精神是非常接近的,只是精神能同时提升HPS,但信仰不能。信仰和咏唱分别是两个极端,前者对HPS几乎毫无提升(事实上通过疯狂砸蓝,治疗全改救疗,信仰对HPS提升还是很显著的),但对续航力的提升非常巨大,后者对HPS有一定提升,但续航力没有任何变化。有些人的观点是信仰够用即可,多了并没有什么luan用,这种想法恕我不能苟同,白魔对信仰的追求是永无止境的,有多少蓝,白魔就对团队有多少贡献,最简单的例子,同样是白魔,同样是T13,一个白魔只有4500的蓝,另一个白魔有5500的蓝,4500的白魔哪怕信念咏唱暴击高成狗,开荒照样要开很多蓝歌,不然绝对会断奶,而5500的白魔就很少需要蓝歌,要知道在战斗状态下每3秒回复2%的MP,多出来的1000MP上限在一整场战斗里会为你额外提供8000+MP,那么这8000+MP需要诗人唱多久呢,诗人蓝歌每3秒只能回复79点,意思就是诗人要唱整整五分钟才能挽回这些MP差距,在这五分钟里,诗人要损失多少输出呢?我想大家都很清楚。当然,你说可能5000蓝打T13就不需要蓝歌了,多出来的500蓝有毛用?错!剩下的500蓝你可以自己拿去打输出,这500蓝绝对够你打20-30的秒伤了,相当于一个两到三段的近战LB了。所以,万般皆下品,唯有信仰高,高信仰是高容错率的前提,少唱蓝歌多唱魔人可以提升诗人和其他法系的输出,在信仰面前什么信念咏唱暴击统统都是扯淡,收益完全不是一个级别的,为什么说龙神衣服垃圾,就是因为没有信仰,多的47点暴击和33咏唱并没有什么luan用,还不如穿战记衣服,算下来战记衣服在治疗方面的提升是远高于龙神衣服,如果不缺耐力,那龙神衣服就只能扔仓库里幻化用了,这就是为什么我就算拿到了这件衣服,仍然毅然决然地换了诗学衣服并且升级。
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大型副本输出王者 FF14召唤师心得分享
受之前所玩游戏的熏陶,玩了很久的黑魔。机缘巧合之下,召唤一职迅速成型,为了配合团队开荒5层,LZ将Relic+1存进箱子,拿起极三神书走上了召唤之路。之后到现在伐木5层也2个月了,LZ从一个小彩笔磕磕碰碰到现在也敢自诩是一名强力召唤,从头到尾也积累了不少对于这个从浅到深的理解和定义。从召唤的输出方式来看,这个职业的输出,理论值与实战值最接近,更容易在实战中达到理想值,甚至在必要时以及大爆发的时候超过理想值。(AOE、减抗歌,爆发药等)止水不波于外,怒海惊涛于内,大型的攻击之王,召唤当之无愧。输出强力,配合团队战术,战场复活,坦克减伤,十全武艺,攻守兼备,大型副本的明星级职业。召唤作为DPS没有确定的输出循环可言,但存在循环的标准,在Dot即将消失的时候补上DOT,保持Shadowflare,宠物的延时和爆发尽量按照CD 来放而且不浪费,鸡肋的签名攻击如何发挥最大威力,能否合理运用以3个以太为核心的几个技能Atherflow,溃烂爆发,EngeyDrain等等,木桩只能让你初步的了解技能的释放节奏与衔接,能否在Raid中最有效率的挤出时间,穿插出各种技能以及爆发,这些只有实战才能让你明白,召唤者这种智力型职业,对他DPS的压榨,靠的是领悟,不仅仅是桩上的熟练度。对于这个职业,LZ可以分享的东西很多,按照从简入难,先从最基本的技能开始,LZ尽量对这个职业进行一次解刨。关于召唤的输出,相比黑魔和Brd这两个远程职业而言,召唤显得复杂了不少,因此LZ决定分三个方面来谈,分别是Dot系,技能伤害系,宠物系,而后两者又是和前者紧密相连唇齿相依的,因此就先从Dot系谈起。DoT:持续伤害,召唤者核心输出,占召唤者总输出量的40%甚至更多。关于DoT的精髓:我能想到的最浪漫的事,就是把你慢慢弄死DoT的输出频率是根据服务器时间3秒跳一次,召唤在DOT这一项的DPS的体现,就是目标身上是否能够最有效率的同时存在尽量多的DOT数量,并且能在恰当的时机延续DOT。技能:毒菌,猛毒菌,瘴气,暗影核爆,(瘴疠 仅限AOE,后面另行讨论)每个的技能威力依次降低,但猛毒菌和暗影核爆的时间最长,因此比较容易加持。其中暗影核爆又因为读条太慢所以优先搭配即刻咏唱使用,在延续的时候可以关注瞬发Cd走到一半的时候差不多就做到心中有数可以重新吟唱。(或者调整UI位置,把SF的倒数调到容易观察的地方,因人而异)。毒菌的伤害很普通但Dps最高,时间很短,所以一定要小心伺候,优先加持,尽量别断,由于毒菌在接上的瞬间会有大概0.5秒的延迟,请小心使用溃烂爆发和灾祸这两大爆发、Aoe技能,确定Dot已经在目标身上了再点。读条技能猛毒菌和瘴气的最佳延续时间是在倒数到3秒左右的时候,其实考虑到服务器的延迟判定,还可能再少一点,早了的话不提倡,不过其实没那么严格,主要的精神是做到保持尽量多的DOT在目标身上跳动,缺什么补什么,而不是全部跳完了从新来过。一切Dot的Dps建立在吟唱Dot时召唤身上的爆发Buff、食物效果、药水效果等等,先上Dot后开爆发对Dot本身的Dps无效,宠物Dot延长技能对已Buff的Dot有效。这点要特别注意,开爆发前,最好是一轮Dot即将结束,并且宠物技能转好的情况,先开爆发,再上Dot,宠物延时之后(如果可以)然后再开其他技能。谈到宠物技能歪风就顺便说几句,远程读条宠物(现在只有个风神宝宝)的重要技能,将所有已存在的 Dot延续15秒,核心技能,卡CD放,前提是保证目标身上至少3个上述的主要伤害Dot。此技能务必手动,否则浪费严重。值得一提的,此技能在手动的情况下通常有1秒的延迟,所以在续Dot完成前一秒使用即可,因为读条中也可以操作宠物命令,从而节省非GCD时间。(此话留下在后面宠物篇再谈)为什么对瘴疠I弃之不用呢?首先,伤害太低,整个一个瘴疠I的伤害周期,出现的伤害只有50技能威力,即使有了宠物的 歪风加了15秒也只有100,将将超过一个普通的毁灭,和风神宝宝一次普通攻击的烈风刃相同,但耗魔巨大,性价比极低,在单体Boss战,或者Boss战单体阶段的时候完全没有使用的必要。和3疾病并称两大板凳技能。
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ff14副本攻略&&《最终幻想14》官方教你召唤师该怎么玩
《最终幻想14》官方教你召唤师该怎么玩
日 09:40&&&&&阅读(9977)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。
召唤师是一个多面手特职也是全游戏中唯一一个可以做到单人成队的特职。另外一个可以单人成队的职业是召唤师的前身,秘术师。
虽然在队伍中,泰坦的表现往往比不上圣骑士和战士,我们治疗的表现一般也比不上……好吧是远远比不上学着和白魔,所以我们暂时作为伤害输出的一员。但是请永远记住,在坦克倒下的时候,泰坦能够第一时间给全队竟可能多的争取时间,而良好的预判治疗可以拯救整支队伍,哪怕只有一小口。
尽管如此,但是在我们只有一个人的时候,我们拥有着一整只队伍的实力。想想看:面对一个强大的危命怪的却没有坦克职业或者治疗职业在身边的时候而大家都在犹豫的时候,我们可以直接冲锋;面对一大群同级怪杀过来的时候,我们可以不躲不逃取得胜利;面对一个过于强大的敌人的需要撤退的时候,我们可以果断卖召唤兽从容离开。
怎么样,心动了吗?
心动不如行动,现在就来到利姆萨罗敏萨的秘术师协会,踏出成为召唤师的第一步吧。
现在加入召唤师的队伍,你只需要把秘术师练习到30级然后去乌尔达哈随便糊弄一下那穿着奇装异服的拉拉菲尔五兄弟四次,就可以去格里达尼亚的企鹅瀑布通过考验正式成为一名召唤师了。
就在这个位置
还等什么,现在就来吧 WE WANT YOU!!
前面说过了,召唤师在队伍中属于伤害输出的人员。说的具体一点,我们是法系远程DPS。我们在队伍中需要做的本职工作是再不给队伍添麻烦的前提下尽可能的打出更高的伤害输出
对于主属性,我们的第一属性是智力。智力直接影响我们的伤害输出。因为智力太过于重要,所以基本可以无视其他属性。
当然,对于副本机制不够熟悉且总体伤害基本够的情况下可以适当点一点耐力增加存活性。
至于次级属性,命中是一个很重要的属性,考虑到召唤兽的问题,我们需要和近战一样的命中。不过那也是进入水晶塔之后的事情了,前期可以不用考虑啦。
在我们满级之前,因为装备分的不是很清楚,只要穿合适的导师的装备就可以了,这些往往是通用的。
而在满级之后,我们应该选择智力向的装备并配合一些次级属性来调整我们的属性。当然,这是对于副本内没有规定职业的掉落,有规定职业就直接告诉你该穿什么,这个不用担心了。
召唤兽选择
我们一共有三个关于召唤兽的技能,对应三种不同的召唤兽,它们分别是:
我们可以用这个技能召唤法系召唤兽绿宝石兽或是在做完45级召唤师职业任务之后召唤迦楼罗之灵。
我们可以用这个技能召唤坦克召唤师黄宝石兽或是在35级做完召唤师职业任务之后召唤泰坦之灵。
我们可以用这个技能召唤伊夫利特之灵。
在除去防御向的泰坦之灵(绿宝石兽和黄宝石兽因为战斗力不如做完职业任务之后的召唤兽,这里不给予讨论)不符合我们的伤害输出身份之外,对于DPS来说还剩下近战型的伊弗利特之灵(召唤三)以及法师型的迦楼罗之灵(召唤)两种选择。
至于这两种召唤兽应该使用哪种,我的建议是无论什么时候,请在你需要打伤害输出的时候使用迦楼罗之灵,理由如下:
迦楼罗之灵有四个技能,具体效果是:攻击,吹飞,远程AOE,延长目标身上的毒菌、瘴气和猛毒菌这三个DOT15秒的时间。
伊夫利特之灵同样有四个技能,具体效果是:将目标击晕2秒,攻击,给召唤兽自己上一个减少20%伤害的盾,AOE。
很明显,伊夫利特之灵有两个技能对于正常的伤害输出没有任何帮助,而迦楼罗之灵延长DOT的技能则是将召唤师主要的伤害方式----DOT提高了5次输出。所以因为很重要我要说第二次:请在需要打伤害输出的时候使用迦楼罗之灵。
也许有些朋友会问,既然前面说45级做完职业任务之后才有迦楼罗之灵,那么在那之前要怎么选择呢?召唤兽的最后一个技能是40级学习的,那么在40级之前作为不能延长DOT时间的绿宝石兽的而言,伤害是比不过伊夫利特之灵的。所以在40级之前请使用伊夫利特之灵。
至于泰坦之灵和黄宝石兽,请在野外使用这两个吧,它们会大大保障你的生存几率。
作为召唤师,我们是一个以DOT(Damage Of Time)为主并在DOT持续期间穿插多种直接的法术攻击方式的职业。
我们的主要DOT是这三种:
如果你想有高伤害,请在第一时间给你要攻击的目标上上这三个DOT,在持续尽可能长的时间之后并在它消失之前重新补上它们。要是你可以在怪身上全程保持这些DOT并没有耽误诸如跑位这些减少队伍压力的事情的话,那么你算做的很不错了。
啊,对了,除去这三种直接标在怪物身上的DOT之外,我们还有一种区域DOT:
作为区域DOT,它和前面三种DOT不太一样,它并不是只要给怪物上好之后再持续时间之内就会一直掉血。作为一种区域DOT,它需要怪物在它内部才能造成伤害。所以请将它放在坦克脚下并搞定你们的坦克让他尽可能长时间的将怪留在里面。
在DOT的持续时间之内,我们要用一些其他的技能:
溃烂爆发作为召唤师们最强大的直接输出技能,我的建议是,请在你状态最好的时候使用它(当然目标身上的三个DOT是必然的),不过,请注意这个技能有10秒的冷却时间。
能量吸收在没有溃烂爆发的时候是我们最强大的直接输出技能,而且这个技能没有冷却时间。以太超流数量允许的话,可以在状态很好地时候穿插在溃烂爆发之间使用。
毁灭是我们穿插的最频繁的技能,没有别的可用的时候,使用它吧。
对于召唤师来说,还有一个最核心的非伤害性技能,就是:
我们用以太超流获得以太超流状态,作为使用溃烂爆发、能量吸收和灾祸的资源。在战斗中,这个技能请卡着CD时间用并在它的CD结束之前将它所获取的全部以太超流消耗掉。
对于我们个人来说,单体输出的核心技能就是这些。接下来我大概说一下输出手法。
?操纵召唤兽的技能
作为召唤师除了人物本身之外,召唤兽也是我们造成伤害的一大组成部分。能影响召唤兽的技能,我们一共有三个:
单体输出手法
就像介绍技能的时候说的那样,我们的输出主要以DOT为主,在DOT中间穿插其他技能。
具体来说就是在开场之前1分钟使用以太超流,将状态准备好。
开场之后,第一时间上三种DOT,然后溃烂爆发。在溃烂爆发冷却的时候,穿插毁灭或是看到DOT结束补上DOT,直到以太超流用完。然后使用以太超流,继续循环直到BOSS死亡。
关于补DOT的时机,我要做一个说明:
这个游戏的DOT机制是每三秒(即开场之后的第3、6、9……)计算一次DOT伤害,无论这个DOT是每三秒中的第一秒上的还是第二秒上的,都没有影响。同时,在DOT结束的时候,会有一个只有图标没有时间的状态,大概有个0.5秒左右。我不知道那个是因为延迟还是本身就这么设计的,但是这样的时候,如果碰上了第三秒计算,也是会计算在内的。
所以,对于猛毒素和瘴气我们需要在它还剩2秒的时候使用技能补充,是最合适的。这样我们读完条,正好技能跳完,没有断档没有浪费。
至于毒素,就在那个没有时间的状态出现的时候补就可以了,算上延迟,应该也就差不多了。
不过这些的前提都是在这个时刻你可以第一时间使用技能,如果技能还在转共CD的话,那么很遗憾,你浪费DPS了。
对于人自己的思想基本就是这样。
但是我们是召唤师,除了人物,我们还要让召唤兽也一起加入到战斗。对于召唤兽的做法是:
开场之后使用鞭策+振奋将召唤兽提升至最大,然后只用内力迸发在召唤兽最强大的状态下使用它最强大的技能以换取最多的伤害。然后卡CD使用以上三个技能,以谋求召唤兽最多的输出。
单体爆发方式
输出只是一种循环,如果需要爆发,我们需要做更多的事情。
想要在短时间内打出最高的伤害,我们需要做一些准备,首先就是需要一个召唤师本身所学不到的技能:
我个人认为,这个技能,所有有能力获取的DPS都应该获取,反正也很好得到,弓手4级就可以了。
之后,具体说下方式:
开场之前一分钟准备三层以太超流开场的同时使用强者猛击,并使用瘴气,同时补上毒菌最后使用猛毒素的顺序补上三层DOT并在毒菌出现的第一时间溃烂爆发之后是两发能量吸收用光以太超流状态并使用以太超流技能重新获得以太超流状态。迦楼罗之灵使用邪风,将三次DOT时间延长。之后使鞭策+振奋在状态出现之后使用内里并发。然后进入正常循环。
这里我要说明三件事情:DOT上的顺序。
大方向是不用读条的毒菌和一个用读条的DOT技能(猛毒素和瘴气其中之一)同时出现。也就是说因为读条技能没有共CD(读条的时候共CD就转完了),所以同一时刻(实测大概有0.5秒一下的延迟)补上两种DOT。
至于为什么毒菌放在中间,我想有些朋友会有疑问。毕竟这个技能是三个技能中威力最大的。
让我们来算一笔账:
如果毒菌放在中间或者前面,出现三个DOT的时间就需要2.5*3=7.5秒
但是如果毒菌放在最后,出现三个DOT的时间就只用2.5*2=5秒
前面说过了,伤害每三秒计算一次。
如果毒菌放在第一个,我们面临的情况是:
3秒 毒菌第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一个第一跳 9秒三个DOT的一跳
如果毒菌放在第二个,我们面临的情况是:
3秒 毒菌和另外一个第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一个第二跳 9秒三个DOT的一跳
要是毒菌放在最后,我们面临的情况是:
3秒 一个非毒菌DOT第一跳 6秒 三个DOT的一跳9秒三个DOT的一跳
事实上,在我279(裸装)智力时毒菌对于乌尔达哈外的木桩的伤害是55左右,另外两个是49左右。在我356智力时,毒菌的伤害是70左右另外两个是65左右。
我想说的是,毒菌的伤害数值虽然比较高,但是随着装备越来越好他们之间的差距比例会越来越小最后趋近于三个技能伤害一样。
这样来看,
毒菌放在第一个的伤害比例是1+2+3=6份
毒菌放在第二个的伤害比例是2+2+3=7份
毒菌放在第三个的伤害比例是1+3+3=7份
也就是说从伤害数值上来看毒菌无论放在第二还是第三都是一样的。
但是还有一个需要考虑的事情,就是补BUFF的时机。简单来说就是毒菌尽可能不要放在瘴气的前一个,不然会产生瘴气小断档。那么毒菌就必须和瘴气一起出来。而把时间最长的猛毒菌放在最后则是完全岔开了这两个的补期,这是一个很好地做法。
另外一件事情是关于两发能量吸收。
一般来说,应该使用溃烂爆发,但是在开场时候强者猛击的持续时间之内,我们最多只能打出两发溃烂爆发。所幸开场的时候以太超流有之前的准备,比较富裕,自然就以此换取最多的伤害了。
第三件事情是,我们操纵召唤兽释放召唤兽的技能大概有一秒延迟(这是在召唤兽本身什么都没做的情况下。如果它在读条攻击,还要等它攻击完成之后下次攻击开始之前才能接受到命令然后延迟,执行命令。如果不是这个时间,它则会无视这个命令进行下一次攻击。),所以如果我们需要第一时间延迟DOT时间的话,请在最后一个需要读条的DOT进行到1.5秒左右的时候释放迦楼罗之灵延长DOT时间的技能。
群体输出手法
作为一个AOE技能乏力的职业,我们的全体输出手法以传染尽可能长时间威力大的DOT作为核心思路。
灾祸这个技能是我们群攻的核心技能
具体的做法是,照单体输出手法一样的方式准备,循环,知道第一次溃烂爆发使用之前,将使用灾祸替换溃烂爆发。然后在下一次补充完DOT之后再一次灾祸。至于中间,我们可以穿插从咒术师那里获得的冰冻以代替毁灭,只要你还有足够的法力。至于我们自己本身的AOE技能,那种东西无视就好了,除非你哪怕减少伤害也不想读条而是想转共CD。
之后参照这个循环,即可。
一些其他职业的技能的获取和使用
FF14的一大特点就是如果你不只单单练一个职业的话,你可以获得一些其他职业拥有的技能。你现在的职业每十级可会多一个放其他职业技能的格子,来留下这些技能供你使用。
我建议召唤师使用的技能是这么几个:
作为AOE乏力的我们,很有必要将咒术师练到12级获取这个AOE技能。之后无论是群攻输出还是FATE染仇恨拿贡献值,这个技能都会起非常重要的作用。
弓箭手4级的这个技能,开启了我们的爆发之路。
咒术师26级会给我们一个让下一个技能瞬发的技能,强烈建议获取。想想看,战斗中队友死了,不用10秒读条就能直接复活,成功率会高多少。想想看,必须跑位的时候DOT就要断档,将一个必须读条的DOT技能变成瞬发,既不耽误跑位又不会断档,这是多么好的一件事。
这水T,怎么拉的,我要OT了。不怕,弓箭手34级给了我们这个技能,安心输出吧,妈妈再也不用担心我碰上水T了。
大概就是这么四个技能,还有一个位置,随便吧,感觉上其他技能的用处都不怎么样……
召唤师是一个高级职业,自然需要把之前的职业秘术师练到30,外加咒术师练到15级才可以转职。
依照情况不同,我们有两种方式:
一、这个是你的第一个职业,那么请去做主线任务,无论你的第一个职业是什么,这都会是最快的升级方式。
二、这不是你的第一个职业,那么往往这个时候,你没有主线可以做了。那么去参加暴民团跑FATE吧,作为DPS职业我们排副本的速度实在无法推荐副本升级的方式,除非你有朋友一起。
在转职之后我们通往50的道路有三种不同的方式:
一、这依然是你的第一个职业,那么参照前面的做法,去做主线吧。
二、这不是你的第一个职业,你可以考虑继续参加暴民团,去找找哪里人比较多吧。
三、这不是你的第一个职业,你打死也不想跟暴民团了。我们还有另外一个曲线救国的选择,将幻术练到15级把学者转出来,作为智力型学者去副本中治疗吧。作为治疗者你会排本排的很快的,至于属性?那不到30点属性差距直到50级进RAID本之前都可以用手法弥补的,能把召唤玩好的人,手法弥补学者几十点属性都是绰绰有余的,相信我。
我有一个梦想,我梦想我有一天在位于利维亚桑的肚子中的海景房中自然醒来。伊夫利特正在一旁为我准备早餐。我看看窗外,拉姆正在照顾我的花花草草并为养在在门口的巴哈又不吃饭感到头疼。我伸了个懒腰,听见隔壁传来了争吵,看来又是娇了的西瓦女王和病娇妹子迦楼罗在为我争风吃醋。正在我感慨万千的时候,泰坦从门口过来告诉我出去帮我干黑活的奥丁回来了。
好吧,虽然梦想只是梦想。但是如果我们不是召唤师,也许我们连这个梦都不会做,不是吗?
我是摩杜纳的芙芙琳弗林,我在召唤的路上前行,希望有你陪伴。
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