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求男主很强的战斗动漫略带爱情
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求男主很强的战斗动漫略带爱情
= =斩!赤红之瞳。。虽然男主一开始很弱
问题儿童都来自异世界登场人物
共同体“No Name”
逆回十六夜
配音演员:浅沼晋太郎
问题儿童1号,不管什么事都用拳头解决,桀傲不驯的少年。
恩赐名叫“真相不明(Code Unknown)”,被殿下称为“原典”的候选者,已证实拥有“模拟创星图”。
配音演员:布里德卡特?塞拉?惠美
问题儿童2号,漂亮的千金***。
恩赐名叫“威光”,在小说前半段中恩赐表现为可以用言语的力量去操纵他人,到中期则被黑兔等人引导开始操纵恩赐。但是只能对灵格比她低下的对手或是道具奏效。
后期发现其恩赐真实力量是通过语言让模拟神格寄宿于对方的恩赐,可以将“冒出火花”的程度提升为“将铁蒸发”,可以把普通闪电提升为天雷。获得了“风切之笛”后曾使土地神殿化,轻易战胜了阿兹?达卡哈近乎于神明的分身。被阿玛尔忒亚分析为,其实际上是被流放到外界共同体“阿卡迪亚”的后代。
配音演员:中岛爱
问题儿童3号,有些天然的吃货属性少女。
恩赐名叫“生命目录(Genome Tree)”与“No Former”。
“生命目录”一度被认为是耀的父孝明所制作,但于第十卷指明是由“反乌托邦”的魔王制作。可以通过接触吸收所有生物特性,不过现已成功显现出未接触过的幻兽的能力。后来甚至模拟出“大鹏金翅鸟”,不过也支付了“失去恩赐”的代价变为病弱少女,当然这是暂时性的...
此外另一恩赐“No former"遗传自出生于“反乌托邦”的母亲,先天的疾病似乎也是因为这个,这个恩赐似乎还抑制了耀的怪物化。
黑兔配音演员:野水伊织
月兔一族。外表美丽、个性天真浪漫、拥有不屈不挠奉献精神,就像是集合了某人的赏玩兴趣于一身的种族。同时兔族个个都是天生的神佛,拥有强大的恩赐以及连接箱庭中枢的兔儿。拥有游戏的“审判权限”,可以暂时性中止游戏让主办者与参赛者进行协调。
黑兔是把问题儿童们从异世界召唤来的始作俑者,目的是为了复兴“no name”。但似乎成了问题儿童们的玩物??
蕾蒂西亚?德克雷亚配音演员:巽悠衣子
纯种吸血鬼,前任魔王。被魔王夺走的同伴之一。外型平时为小孩,摘掉头上的蝴蝶结外表会变成大人,服饰很怪异。目前被收入“No nme"的女仆组并管理其余两位女仆,很会料理。
恩赐名,“纯洁吸血姬”,虽然还留着鬼种,却不具备神格。被白夜叉托付了太阳主权“蛇夫座(Asclepius)”。
配音演员:五十岚裕美
“No Name”的领导者。持有恩赐‘精灵役使者’。本身是个懦弱的男孩子,被十六夜叫做“小大人”。将共同体其他人的力量以自己的名字做招牌打响了共同体的名气。实力并不强,而且很弱,只是共同体的强者都因为与魔王进行恩赐游戏败北而被带走才能够成为首领,对于打败魔王、夺回旗帜和名字很是执着。
莉莉配音演员:三上枝织
代掌管共同体农田家系之狐狸一族。祖先是宇迦之御魂神的眷属,拥有其所赐予的神格。母亲继承了神格,被魔王夺走。
白雪公主配音演员:藏合纱惠子
蛇神,托力突尼斯瀑布之主,二次都败给了十六夜之后,成为了他的仆人(隶属关系)。
十六夜的养母,黑兔的恩人,建立了“CANARIA寄养之家”,为了不让十六夜利用自身的力量毁灭世界,带他游览了很多地方,原本是黑兔所属的共同体的成员,但是被魔王流放到了十六夜出生的世界,已经离世了。共同体“Arcadia”的参谋。
克洛亚?巴隆
十字架男爵,是一名站在生与死、人界与神界交会的‘永远的十字路口’上,身穿燕尾服的死神,而且借由了“生命”这一面而获得了全知。
是从精灵升级而成的神灵,还没有达到全知的领域。
春日部孝明
春日部耀的父亲。是个放荡不羁的雕刻家,喜欢穿着破破烂烂的衣服,话不太多,又笨拙,一尴尬就会小声讲话,是个有着令人羡慕的完美身材与面孔的冰山美男子。
共同体“Fores Garo”
贾尔德?盖斯帕
配音演员:安元洋贵
“Fores Garo”领导者。老虎的兽人。以“Fores Garo”的存续作为赌注举办游戏。因蕾蒂西亚想考验“No Name”三位新成员的实力,赐予鬼种后外观改变进而狂暴化,于恩赐游戏中,最终被飞鸟用剑击杀后落败。
配音演员:新井里美
“白夜魔王”----太阳与白夜的星灵,白夜叉。三位数魔王。原箱庭三大问题儿童之一。东区的阶层支配者。常常在‘No Name’陷入危机时伸出援手。为了打败魔王从佛门取回了神格,后辞掉了东区的阶层支配者的职务转让给蛟留,取回了封印的力量。未解放力量的情况下外型为和服***但在取回力量后为成熟的美女。
卢奥斯?帕修斯
配音演员:井上刚
帕修斯之子嗣,共同体“Perseus”的领导者。庸俗快乐主义者,性格凶暴好色。在与十六夜的一对一的竞争中失败,导致了共同体的毁灭。
珊朵拉?特尔多雷克
配音演员:佐土原香织
共同体“Salamandra”的首领。北侧的阶层支配者的其中一人,11岁。与仁为幼时便认识的好友,对待“No Name”十分亲切。
曼德拉?特尔多雷克
配音演员:小西克幸
珊朵拉的哥哥。开始认为“No Name”弱小而相当嫌弃,后来对“No Name”的印象有所改观。由于被十六夜识破“Salamandra”自己找来的魔王一事答应成为“No Name”的同盟。参与讨伐魔王阿兹?达卡哈战役,为此让蕾蒂西亚将其与部下吸血鬼化,同时也是为了巩固珊朵拉的地位而做出的觉悟。
爱夏?伊格尼法特斯
配音演员:积田加代子
原本是在地灾中死亡后直接生成的自缚灵,后来在徘徊时被维拉收留。
配音演员:速水奖
维拉?札?伊格尼法特斯制作的大杰作,世界最古老的南瓜鬼怪。
属魔王,拥有主办者权限,原型是开膛手杰克。在与阿兹?达卡哈的战斗中牺牲。
维拉?札?伊格尼法特斯
“Will o' wisp”的领导者。被称为北区最强的恶魔,诞生于生与死的交界的大恶魔,是能够往来生死的境界,也能够干涉外界门扉的大恶魔。拥有能推垮万象之壁的致死苍色火焰与无需准备动作的任意空间跳跃能力。被麦克斯韦魔王狂热的追求着。
她那兼具美艳和可爱的无防备型魔性。明明看起来有种从性的意义上稳稳抓住男性目光的背德感,但这个少女却毫无自觉。如甜美果实般的双马尾突出她的幼稚,可凹凸有致的乳房和肢体却无可否认会对她投以性趣的视线。
共同体“Grimm GimoireHameln”
配音演员:斋藤千和
原属魔王联盟"衔尾蛇",五位数的魔王,实力强大,源自黑死病的传承,恩赐名是黑死斑魔王。在恩赐游戏中,最终在黑兔与十六夜等人合力将其击倒。之后身体及灵魂一同被打碎后消失。然后在偶发事件中,被仁?拉塞尔用精灵役使者再度被召唤到箱庭世界,不过已经与哈梅尔的魔道书分离,所以并不具备神格,在“No Name”担任女仆的职务。
配音演员:岩泽俊树
源自土地灾变和河水泛滥、地盘陷落等自然现象的恶魔化身。过去是共同体‘幻想魔道书群’的成员。于恩赐游戏中,最终与十六夜互殴,召唤的媒介被破坏而被落败后消失。
拉婷配音演员:南里侑香
德文的老鼠,操纵老鼠和人心的恶魔化身。佩丝特的女部下,可以用笛声操纵老鼠。于恩赐游戏中,最终与飞鸟竞赛中落败后消失。
配音演员:浜添伸也
德文的暴风雨,源自狂风暴雨等气象的恶魔化身。
共同体“Rattenfanger”
在哈梅尔镇牺牲的一百三十人的灵魂。从人类成为精灵。经历过“转生”这种形式的降生之后,获得灵格与功绩的精灵群。
梅尔配音演员:久野美?
是继承了‘哈梅尔的吹笛人’正当功绩的地精。之所以可以离开其他群体单独行动,是因为历经无数星霜的旅程之后,提升的灵格产生了分裂。也是因为这样,所以精灵们才会称呼她为第一百三十一人。
联盟“龙角鹫狮子”
莎拉?特尔多雷克共同体“一角”的新首领兼“龙角鹫狮子”联盟议长,珊朵拉的姐姐。本应继承北区“阶层支配者”,但因为种种原因而逃到南区。由于南区“阶层支配者”被魔王打倒,作为南区最大的联盟首领,准备接任南区“阶层支配者”一职。
共同体“龙角鹫狮子”的参谋,是少数没有成为魔王的“人类最终试练”。有着苍蓝色透明的眼睛和淡金色头发的“跳舞人偶”,实为人类所梦见的最终幻想“第三永久机关”。虽然作为永久机关是完成了,但与葛蓓莉娅自身所期望的形态不同。
格里菲斯?格莱夫
原共同体“二翼”的首领,是具有狮鹫兽和龙马血统的“第三幻想种”骏鹰,格利的同父异母之兄。对自己的血统有着绝对的自信,尤以父亲的血统为傲,所以把身为纯血鹫狮子的格利当成眼中钉
德鲁克?珀鲁?伊
原共同体“四足”的副首领,拥有堪比巨树身躯的巨人。懂得使用人化术,武器为巨斧。
共同体“六伤”
伽洛洛?根德格
共同体“六伤”的原首领,也是“龙角鹫狮子”联盟的原参谋和创始者之一,别称“怪猫嘎罗罗”,又被共同体的成员尊称为大老。过去曾以共同体“龙角鹫狮子”的身份加入“阶层支配者”大联盟,并多次和金丝雀一起对抗过魔王,是少数在二百年前与“阿兹?达卡哈”战斗过的人物。
凯洛洛?根德格配音演员:藏合纱惠子
伽洛洛?根德格的第二十四个女儿,波洛洛的姐姐,受伽洛洛之命在210530外门开设了咖啡厅,做谍报工作。
波洛洛?根德格“六伤”的新首领,伽洛洛?根德格的儿子。共有24个兄长及姊姊,此外亦是蛟魔王的弟子。从外表看来有着与仁差不多的年纪。在巨龙袭击事件后,与兄弟姊妹在恩赐游戏中争夺“六伤”首领的位置,最终获胜成为下任首领。
魔王联盟"衔尾蛇"
年幼的孩子,和仁差不多大,曾经试图购买蕾蒂西亚但没有成功,拥有非常强大的力量,可以和十六夜正面抗衡。和十六夜同为“原典候补者”,拥有“模拟创星图”。
四位数的魔王。追求维拉,但是曾被孝明击败,释放出了魔王阿兹?达卡哈。因被维拉拒绝而发狂变得理智不清,突入空中城堡而被十六夜与克洛亚联手消灭后,灵格回到原本的拥有者葛蓓莉娅体内。
五位数的魔王。拥有可以控制孩童心智的恩赐,以及来无影去无踪的能力,控制了珊朵拉。
共同体参谋。拥有恩赐阿喀琉斯?海伊,能够操纵距离。
拥有恩赐黄金竖琴,可以支配生物。
格莱亚?格瑞夫
拥有“生命目录”的狮鹫兽。哥哥是德拉科?格瑞夫。
共同体“Grimm Grimoire”的成员。是让蕾蒂西亚?德克雷亚成为魔王的人。“说书人”又被称为游戏创作家,是一种诗人。自称崩坏时失去了灵格,让人无法理解究竟“来自哪里”、“属于哪种”以及“为了什么”的服装。 出处、制法、目的均无法辨认的风格。并非哈迪斯的头盔那种消去身形的恩惠(恩赐),自身的存在变得无限稀薄。“反乌托邦”中出生长大的,No Former之一。
原本是蕾蒂西亚的女仆。吸血鬼的纯血,说书人的随从。拥有一头美丽金发和身穿女仆服的开朗少女。
人类最终试炼
阿兹?达卡哈
拜火教众神之一,“人类最终试炼”之一,曾被共同体“阿卡迪亚”击败并封印。拥有的“模拟创星图”阿维斯塔能够抵消对方的恩赐。
人类最终试练,最强的弑神者之一,兼有作为攻略其他最终试炼的时限的机能。从时间的尽头被召唤,又往回忆的彼方离去的存在。
让信仰被废弃、让恐惧被遗忘、让研究被断绝、无形无貌的魔王。
让无数的物质、概念,都会在时间的尽头被消磨殆尽。
“齐天大圣”美猴王。妖王的第一位。三位数魔王。
“覆海大圣”蛟魔王。妖王的第三位。四位数魔王。在星之深渊,海底火山修行千年获得“龙”之灵格。自称四海漂泊的浪子,在孙悟空皈依佛门后,变得毫无干劲,因此被人戏称为“漂流的干枯木”。在白夜叉的挑逗下,与十六夜开战,被十六夜点醒后重拾斗志。受白夜叉所托,代任“阶层支配者”一职。“No name”曾持有的水珠便是由其送给金丝雀的左眼制成.
“混天大圣”鹏魔王,四位数魔王。妖王中的老四。大鹏金翅鸟的公主,被白夜叉称作“小迦陵”。
通天大圣“猕猴王”。
“CANARIA寄养之家”收养的小孩。外貌为一头乱发还戴着眼镜的少年。十六夜耳机“Crescent moon No.2”的制作者,并开玩笑的对十六夜说他是“Crescent moon”系列的最佳代言人,希望他随时带着。
“CANARIA寄养之家”收养的小孩。拥有健康古铜色肌肤和凤梨般发型的少女。
斐思?雷斯的转生体。
拉米娅?德克雷亚
蕾蒂西亚的妹妹,吸血鬼一族的幸存者。在替蕾蒂西亚接受了世间的诅咒之后堕为了怪物。
基本设定折叠用语解说箱庭世界(箱庭の世界)
是为了让拥有强大力量的恩赐持有者能过得有趣又愉快而创造出来的舞台。在箱庭世界中,所谓“国家”的定义,就是对“超大共同体”的俗称。虽然箱庭世界存在着明确的“世界尽头”,然而据说这里的表面积辽阔得足以和恒星匹敌。
指箱庭各层级外壁上的门,其位数与层级数相等,最低为七位。位数越小越接近都市中心,同时所居住的人物的力量也越强大。四位数及以上的外门被称为上层。
恩赐游戏(ギフトゲ?ム)
“恩赐游戏”,就是使用这份“恩惠”彼此竞争的游戏。此外恩赐游戏的构造非常单纯!就是赢家将可以获得游戏‘主办者’提供的奖品。
恩赐卡是可以将具化的恩赐收纳起来的超高价卡片,而且还可以随使用者高兴任意再度具体化。
恩赐卡的正式名称是‘拉普拉斯纸片’,也就是全知的一部分。上面注明的恩赐名就是和灵魂相系的“恩赐”名称。即使无法鉴定也能明白大部分恩赐的真实面貌。
契约文件(契约书类(ギアスロ?ル))
举行恩赐游戏时的必要文件。其记载了主办方、参赛者、游戏规则、胜利条件、惩罚项目、失败条件等信息。
地域支配者(地域支配者(レギオンマスタ?))
由地区最有力量者或是由阶层统治者承认,共同体会被授予外门利权证。
外门权利证是能取得各种外门权力的特殊契约文件。
外门支配者(外门の支配者(ゲ?ト·ル?ラ?))
支配某个外门的职位。外门支配者可以任意装潢其所支配的外门。
阶层支配者
“阶层支配者”乃箱庭秩序的守护者,也是为了促进下位共同体成长而设的制度。
他们身负众多责任,最主要的任务就是必须负责箱庭都市内的土地分割或让渡;以及举办游戏,测试下位共同体是否够格转移到高等阶层等等。
而当扰乱秩序的天灾,也就是魔王现身之际,阶层支配者有义务率先出战。作为代价,他们被赐予了庞大的权利以及最高等级的特权“主办者权限”。
全权阶层支配者
阶层统治者全部被消灭或是只剩下一个人的情况,那个人会成为全权阶层支配者,暂时被授予四位数的地位、太阳的主权之一、选定其他阶层支配者的权利。
曾经过去成为全权阶层统治者的只有白夜叉跟蕾蒂西亚?德克雷亚。
由复数个共同体组成的组织。其拥有通用的“名字”与“旗帜”以替代联盟内共同体原本的“名字”“旗帜”。
所谓“联盟权限”。就是在盟友共同体遭到魔王袭击时,即使不符合参加条件,也可以强行介入游戏的权限。
根据“黄道十二宫”与“赤道十二辰”这两种天体分割法,太阳的主权被分割为二十四个。
境界门(境界门(アストラルゲ?ト))
在拥有庞大土地的箱庭都市往来移动而设置的系统,能够衔接起外门与外门。
主办者权限(主催者?限(ホストマスタ?))
箱庭世界内的一种特殊权限。拥有“主办者权限”的人可以强行举行恩赐游戏而无视参加者的意愿。
所谓的神格并不是指天生的神明本身,而是指能让身体变化成物种最高等级位阶的恩赐。只要赐予蛇神格,就会变成身躯庞大的蛇神。只要赐予人神格,就会变成活神仙或神童。只要赐予鬼神格,就会化作能撼动天地的鬼神。而且,拥有神格会让其他恩赐也跟着强化。
龙之纯血种
纯血的龙种并非‘诞生’,而是‘发生’。在某一天毫无预兆地由强大力量聚集而成的物种----这就是龙种纯血。在后代中,只有单一生殖会生出纯血,倘若和异种交配,则会生出亚龙。
据说龙之纯血无论哪一只都拥有超乎想像的巨大身躯。
可以从鳞片分裂并制造出新种族。
吸血鬼在箱庭第一次沐浴到阳光的光芒,所以从那以来就作为“箱庭骑士”维护这里的秩序。
----之所以会被称为“箱庭骑士”,就是因为他们要保护可以接受太阳恩惠的箱庭都市。
出生在兔族被称为‘箱庭贵族’。
审判权限 判决控管者(审判?限(ジャッジマスタ?))
箱庭世界内的月兔所拥有的权限。在有拥有“审判权限”担当裁判的恩赐游戏中,参赛者与主办者均无法违反规则。拥有“审判权限”则可发动“审议决议”。
审议决议(审议决议)
用以审议恩赐游戏是否有违反规则的会议。需注意参赛者“自身能力有限”并不会被定性为“主办方违规”。审议决议需要参赛者与主办者共同参与。在审议决议期间,被审议的恩赐游戏会强制暂停。
箱庭最强种族
在聚集了修罗神佛的箱庭世界中,仍足以被尊称为最强的三大最强种族。天生神佛的“神灵”。鬼种或精灵、恶魔等种族中最高位阶的“星灵”。幻兽的顶点,不具备演化树的龙种的“纯种”。
魔王是指拥有名为‘主办者权限’这种箱庭特权的修罗神佛。万一他们主动挑起恩赐游戏,无论是谁都无法拒绝。
护法十二天
指佛教护法十二天尊,包括东方的帝释天、东南的火天、南方的夜摩天、西南的罗刹天、西方的水天、西北的风天、北方的多闻天、东北的大自在天、上方的梵天、下方的地天、下方的日天、下方的月天。
立体交叉并行世界论
通称“历史转换期”的理论。
“历史转换期”是不限人类,以某个生命体为单位的观测时期。举例来说吧,像是大规模的战争,或生态系统发生变化的天地异变。这些事件发生的时期,就被称作“历史转变期”。这东西可以大致决定时代的变迁,为了给历史画上句点,这个时期也会有各种各样的“恩赐”显现。因此,追溯共同体的来历,往往能找到对应的民间传说或历史上真实存在的人物。
人类最终试练
他们是在众神围绕人类历史进行斗争的黎明期,突然出现的灾厄。跟以人类史的续存为前提而进行的众神代理战争不同,人类最终试练是蕴藏着人类无法跨越或者世界的破绽这些可能性的最高级试练。有闭锁世界(反乌托邦)、绝对之恶、颓废之风、永久机关等等。
天动说也曾是人类最终试练的一员,由于归属佛门而抑制住这部分的规则。
Campione 弑神者。
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标题: 求几个画面好的日系PC游戏
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
标题: 求几个画面好的日系PC游戏 本帖最后由 燃烧蛋神 于
01:03 编辑
RT 要画面好点的 现在的大作都是欧美的&&人设实在不喜欢啊&&日系厂商出的或者日系人设的也好
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
都没人有好推荐么
作者: DD51& & 时间:
去买PS3吧.
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
穷B买不起啊&&
作者: lchunghan& & 时间:
PSP上都是&&!~~~~~~~~~
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
&&画面不怎样啊&&我是想试显卡能到啥效果的
作者: zxc& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ken1120& & 时间:
zxc 发表于
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故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克瑞斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,这两个点依然是个迷。从E3影像中我们可以看到,其中一个镜头中,克瑞斯低着头喃喃自语说道“我究竟是为何而战呢……”这样看来,本作中不止是会有激烈的战斗,克瑞斯心理斗争的描写应该也会成为重点之一。
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作者: ken1120& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
都没人有好推荐么
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《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄***械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。
新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。
作者: ken1120& & 时间:
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游戏名称:最后的遗迹
英文名称:The Last Remnant
制作厂商:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏语种:英语/日语
游戏类型:Role-Playing
游戏平台:PC
游戏容量:DVD×2
发售日期:2009年3月
官方网站:
【游戏简介】
由SQUARE-ENIX负责开发的日式RPG大作《最后的遗迹》(The Last Remnant)PC版即将发售,PC版(Games For Windows)将增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,PC版将会更流畅和更快速的战斗。XBOX360版已于日发售。
《最后的遗迹》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。
作者: ken1120& & 时间:
超级街头霸王4:街机版
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《超级街头霸王4街机版》是经典格斗游戏《快打旋风》系列最新作的街机版,以2010年4月在PS3/Xbox 360推出的家用版《超级街头霸王4》为基础,根据玩家回馈调整游戏平衡度,追加阴阳兄弟、杀意波动觉醒隆与狂鬼等4名新参战角色。
本次CAPCOM宣布,将把追加新要素的《超级街头霸王4:街机版》逆移植回家用主机平台,并双管齐下以追加下载与套装光碟两种方式提供。手头上已经有《超级快打旋风4》的玩家可以选择追加下载升级为街机版最新内容,尚未购入的玩家则是可以选择购买套装光碟。
家用版将完整收录街机版的追加新要素,包括:
新参战角色
收录4名新参战角色“阴(Yun)”、“阳(Yang)”、“杀意波动觉醒隆(Evil Ryu)”与“狂鬼(Oni)”与追加剧情动画影片,所有参战角色一开始就可以直接选择无须解锁。
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收录根据街机版调整更新的角色平衡度,提供更洗炼的对战乐趣。
强化重播频道
强化既有的“重播频道(Replay Channel)”追加可追踪特定玩家重播资料的“重播追随者(Replay Follower)”、可发送自己的重播资料给其他玩家的“我的频道强化版(My Channel Advanced)”以及可限定观赏菁英玩家精彩重播资料的“菁英频道(Elite Channel)”。
作者: ken1120& & 时间:
《生化危机4》
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在最新一代的《生化危机4》中,玩家将扮演《生化危机2》的男主角-里恩(Leon),里恩在本代中已成为美国政府的顶尖探员,为了执行搜索美国总统女儿的任务,深入欧洲的某个村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦战。
不同于系列作传统的 2D 背景 3D 人物表现手法,本代将采用完全 3D 化的方式呈现,场景的范围也扩大许多,不但视野更加广阔、行动更为灵活,游戏的进行也更加连贯,不再出现以往系列作传统的开关门读取画面。
在系统方面,因应全 3D 化的变革,玩家角色的行动也更加的自由,并加入了新的行动按钮(Action Button),除了原本以刀***的攻击之外,还可以搭配包括跳跃、翻墙、掀梯、破窗、脚踢...等各种因应状况而生的行动,例如可以手***射击敌人脚部,让敌人跪倒,再以脚踢的方式打败敌人,或者像是动作电影一般,施展翻墙破窗等矫健帅气的身手。
系统主要由第一人称视点以及另外两种第三人称新视点所构成,游戏中将以这三种视点交替进行,游戏的操作基本上与先前「生化危机」系列相同。与以往的《生化危机》系列作传统不同,在《生化危机4》中,玩家的体力计量表与残余弹药数将会直接显示于画面上,恢复体力依旧是使用系列作中为大家所熟知的药草与急救喷雾罐,而游戏选单与以往的作品几乎是一样的。
而等待主角里恩的,是小至捕鼠器大至雷射光线等各式陷阱,而以敌人身分登场的村民们,似乎是以西班牙语彼此交谈着,与以往几乎没有思考与沟通能力,依照本能行动的僵尸与生化怪物们大不相同,他们能彼此沟通,具备思考能力,会以镰刀、斧头、长柄叉等许许多多锐利且可?掷的凶器攻击玩家,会设置各式各样的陷阱,并使用各种手段引诱玩家落入圈套。
其反应与行为就如同真人一般,但却又毫不留情的要至玩家于死地,令玩家感受到充满人类气息的威胁与恐怖感。而这些村民为什么要攻击里恩呢?是感染了新种病毒而变得残暴?或者是被不知名的存在所操纵?或者只是单纯的恐怖份子暴力集团?这些目前都还是个...
作者: ken1120& & 时间:
真三国无双6
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光荣的当家作品《真三国无双6》将继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的&无双&。
本次的故事模式将追加新势力“晋”,在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多,旧武将的设计也将做出大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。游戏还将出现新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗系统还将追加可随时切换的双武器设计。
此次《真三国无双6》及《真三国无双6:猛将传》PC版组合套装将收录2011年10月之前所有在TV平台上新增的附加下载内容,这非常厚道,根据以往光荣的套路来说,此次PC版组合套装将很有可能发售中文版,PC玩家一定不能错过这款大作游戏,《真三国无双6》乃无双系列的革新之作。
作者: ken1120& & 时间:
《战国无双 2》
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【游戏简介】
《战国无双 2》是以日本战国时代为背景的《战国无双》系列续篇作品,在战国时代后期决定天下大势的「关原之战」中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。
《战国无双 2》於 2006 年 2 月推出 PS2 版,8 月推出 Xbox 360 版。本次预定推出的 PC 版移植自 Xbox 360 版,承袭 Xbox 360 版的高解析度与宽萤幕显示等画面强化要素,并配合 PC 硬体特性,提供丰富绘图功能自定选项,可提供比 Xbox 360 版更高的画质。
作者: ken1120& & 时间:
《无双大蛇Z》
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《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。
大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期(注意:是各个时期,不是同一空间,比方说是184年的董卓和194年的吕布)的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间,然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,(例如逮捕了孙坚,要挟孙策等人)掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。
本作继承了无双系列作品的优良传统,以中国历史小说《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》,融合日本战国历史构成。让玩家体验身临其境、一夫当关的战场模式,属于无双大蛇的进化版,本作在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中,可以让玩家更随心所欲的融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。本作画面细腻,人物逼真,使玩家在战场上有身临其境的感觉。
对比无双大蛇,大蛇Z增加了新人物,使玩家可以扮演的游戏角色更丰富,更增加了游戏的趣味性。玩家在游戏中可以充分体验到打怪、打宝、升级等更多的游戏趣味。
作者: ken1120& & 时间:
《失落的星球》
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《失落的星球》 以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。
PC 版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持的画面解析度,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面将绝不逊于Xbox 360版本。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是 Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。
作者: ken1120& & 时间:
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把你自己武装起来,20年的等待已经结束,7月份《希魔复活》将再一次回到PC WINDOW平台.经典的1988年FC原版的第一个真正续集.Bionic将军发现生化增强后的Nathan &R.A.D.& Spencer已经归来,时间对Spencer来说并不仁慈:自从他为帝国取得英雄式的胜利的五年后,他被他宣誓效忠的帝国所背叛,因为他不曾犯过的罪名而被投进监狱,还被判处死刑.在Spencer受刑的那一天,恐怖分子在Ascension市爆炸了一颗大规模试验性武器,导致了强烈的地震,将城市变成了废墟,消灭了城市里的人民,依靠城市废墟的地形和已经落入不清楚目的的恐怖分子手中的防空格栅,FSA只剩下一个选择,一次从后方发起的进攻,这是Bionic将军最擅长的工作。
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游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。
但是,日东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势……
游戏中玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川健。体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小川堪兵卫抚养长大,自幼因特异之血而离群索居独自修行,对自己的身手相当有自信。
游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等。
游戏类型类似其他的忍者游戏(Shinobi、忍龙等),能飞檐走壁使用忍术、血肉纷飞砍倒一大片怪物还有华丽的动作。但谁说雷同就不能出彩?相信《忍者之刃》一定能给我们带来惊喜。
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游戏中玩家扮演新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。
《僵尸围城》(Dead Rising)讲述了发生在Willamette小镇的僵尸事件,不幸的是病毒并没有被清除,反而迅速蔓延遍布了整个美国,于是就有了续集《僵尸围城 2》。《僵尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。
据悉,本作场景将比前作要扩大许多,场景将变得唯美化,地点估计在拉斯维加斯,游戏内容大致是主角被困在4-5个赌场 饭店 大量商店的区域,本作将支持多人游戏,至少4人连线。
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该作由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的***戏码。玩家将以卧底***Wei Shen体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。
动作场面相当华丽,每个街角,市集,港口或摩天楼都能成为紧张刺激的***战,街头飙速和功夫味十足的打斗。以充满想象力的近战打斗系统,玩家能够施展出最花哨的功夫动作,单挑一票敌人。还能施展可折骨的踢技与连击,强悍的反击,与环境融合的充满电影化的摔技,可拿起或利用众多游戏世界的道具,从圆锯到公用***亭,焚烧炉到冰箱门。
作者: ken1120& & 时间:
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这一次不会像10代采用武将扮演模式,而是像三国志9那样采用君主扮演模式。这一次“三国志11”的内政模式与“信长之野望-革新”的内政模式极为相似,仍然采用“箱庭内政”的方式来展现。
内政设施开发一共有9项,分别是农场、市场、兵舍、锻冶、厩舍、工房、造船、造币、谷仓,和“革新”一样,全部在大地图上开发,可以安排1~3个武将来进行,依据武将的能力,开发的时间也会有所不同,武将的相关能力越高,开发的时间越短,城市发展的速度也会随之加快,因此在游戏初期,选一座好的城市是相当重要的;根据发展设施的不同,都市的发展也是千差万别,而其发展方向,就有玩家们来决定了。
战斗模式:
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。
兵器设定有剑、***、戟、***、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。
军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。
阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
太鼓台:可以增加部队的攻击力。
军乐台:可以回复部队的气力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱。
在《三国志11》中,引入了“技巧研发”的概念,在游戏里,“技巧研发”是通过内政模式的实施得以实现的。技巧研发可以让***兵、戟兵、***兵、骑兵、练兵、发明、防御、火攻这8个系统获得不...
作者: ken1120& & 时间:
信长之野望13:天道
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《信长之野望13天道》是以扮演日本战国时代群雄其中一人,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13 代作品,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新要素。
本次预定推出的加强版《信长之野望13天道威力加强版》将完整承袭《信长之野望13天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的「文化」与可自订诸侯势力人工智慧(AI)思考模式的「AI 编辑」等以往系列作所没有的新游玩要素。
作者: ken1120& & 时间:
《伊苏 7》
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《伊苏 7》是累计销售套数超过 380 万套的《伊苏》系列最新作,故事接续在《伊苏 6》之后,承袭系列作简单操作与爽快动作的特色加以强化,并加入 3 人组队玩法。
历经古王国伊苏的冒险后 6 年,已 23 岁的红?冒险家亚特尔?克里斯汀(アドル·クリスティン)与伙伴多奇一同在世界各地持续冒险,并在机缘巧合下来到憧憬已久的北亚弗洛卡(アフロカ)大陆的亚尔塔各(アルタゴ)各公国,该地不但有巨大的野兽昂首阔步,还有?多的遗迹、消失的古代民族与神秘的「五大龙」传承。
承袭具备简单操作与爽快动作特色的“伊苏动作”并大幅刷新,首度加入团队玩法(Party Play),让亚特尔与伙伴多奇(ドギ)与新角色爱夏(アイシャ)等各具特色的角色组队一同战斗,玩家可选择其中 1 人操作,另外 2 人则由 AI 操作自动战斗。
每种武器都具备各自的「技能」,玩家只要更换装备就能施展相对应的技能。每个角色并具备各自的强力「EX 技能」,具备华丽的演出效果并能对敌人造成重大伤害。
作者: ken1120& & 时间:
《樱花大战4》
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在《樱花大战4》中,《樱花大战》1-3代的主要人物都将登场,世嘉表示此次PC版将加入Dreamcast版没有的一些新系统。
梦幻全明星登场
在樱花系列前3部作品***13名人物本次将全部出场,在各大事件中露面。帝都,巴里,花组的两名成员以及大神,都会在游戏中一一出现。
本次游戏将采用全新的带有动作游戏感的“ARMS”界面。同时收录了许多CG动画,比起《樱花大战3》,游戏的展开更为令人兴奋。
战斗系统“ARMS”
此次战斗系统中能完美展现“光武二式织姬机”的十字形攻击。在前作《樱花大战3》中引入的全新战斗系统“ARMS”是专为帝都设计的,通常攻击和必杀攻击都非常有趣味,使得游戏中的战斗华丽多彩,绚烂无比。
队长专用机
大神所使用的机器为队长专用机。在ARMS***有4种:风,林,火,山 作战机器可供选择,使得战斗更为激烈。
合作攻击和友情援助
从《樱花大战2》开始就引入了合作模式。同一方的成员可以合作攻击或掩护对方。而各种战斗情景中的隐藏台词也是非常有趣的。在新的ARMS系统中合作攻击很是值得期待。
开放式动画
《樱花大战4》中特别收录了许多CG动画,为游戏增色不少。
而主题曲《檄!帝 ~最终章~》以及配曲《檄!帝国华击团》则由大神一郎的声优陶山章央担当,同时更收录了帝都、巴里的两花组共13人的音乐特辑。
作者: ken1120& & 时间:
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09:28 上传
长并非因此魂飞魄灭,过了凡界十年时间(1582),在幻魔国师-Guildenstern的帮助下,信长再次得到重生,这次比他初次幻魔化时更加强悍,而这时候,久违凡界二十几年的左马介再度重现,以图阻止幻魔再次降临凡界。这次Guildenstern成功盗取鬼之一族的时空传送术,以为幻魔族征服凡界打开方便之门。这时左马介之叔父明智光秀决与信长断绝关系,发动历史上有名的本能寺之变,讨伐信长,左马介决定追随其叔父,以便把信长与幻魔一族一举歼灭。就在与信长即将展开决斗的一瞬间,左马介突然被一股神秘的力量卷入其中,然后便不知所终……
画面随即一转,转到四百年后未来的凡界:遥远的欧洲法国之都-巴黎。在晴日万里的浪漫之都,在一瞬间化为偏尸横野、血流成河的废墟,原来Guildenstern企图利用时空穿梭技术来征服整个时空的凡界。在巴黎街道上,一名法国军警特务Jacques正在目睹其同僚一个接一个惨遭魔鬼般的神秘兵团毒手,在他悲愤交织之际,忽然相同的传梭力量把他吸入,在他醒来后,竟发现自己身处于日本战国时代。那边厢,左马介忽然出现在他一点也不了解的神秘国度里,但眼前却出现再已熟悉不过的敌人。 原来左马介与Jacques在机缘巧合下相互转送到各自的国度里。
在鬼之一族的盟友天狗一族之一的阿儿的协助下,两人分别开始了歼灭幻魔的程序。Jacques在偶然下结识年轻十天(本能寺之变发生前)的左马介,以及不打不相识的战国名将-本多平八郎忠胜,而左马介却遇上Jacques之子Henri及其同僚(未婚妻)-Michelle。在各方面的相互协助下,两人终于在惊险重重的状况,并同一时间内成功击败幻魔军团。
Jacques 终于在本能寺之变,用所赐的鬼之力把幻魔王信长打败,并成功返回自己的国度,与其子和同僚团圆;而左马介则回到了本能寺之变的那一刻,并与趁Jacques返回途中,惨遭信长(原来被Jacques打败的信长仍然生还)暗算杀害、奄奄一息、十日前的自己合体,变成真?鬼武者,与幻魔王信长的最终形态展开宿世恩怨的决斗,...
作者: ken1120& & 时间:
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09:30 上传
《梦幻之星 新宇宙 伊尔米娜斯的野望》(Phantasy Star Universe : Illuminas no Yabou)是《梦幻之星 新宇宙》的最新资料片。发行商世嘉公司称,这款资料片将在2007年秋季在PC、Xbox360和PS2三大平台发售,新资料片将延续原作单一主角的故事情节特色,同时加入了个性化多角色扮演的元素。新资料同时也带来了新的对手,新的BOSS,新的职业等等惊喜。
本作将沿袭动作角色扮演游戏《梦幻之星:宇宙》精彩的故事情节设定,新出现的Illuminus将把和平的Gurhal政府再度引入混乱之中。在资料片中,玩家将有机会开拓包括“Ruins of Old Rozenom City”以及“Granigs Mines”等全新内容,并在冒险之旅中遭遇到更多强大的对手。本作将承袭前作的 23 种武器并加以扩充,同时加入光鞭、飞剑、魔导具等新武器,昔日经典《梦幻之星 网络版》的武器也将会出现在游戏中;游戏的冒险舞台也追加了许多新地区,甚至包括《梦幻之星 网络版》的拉古奥尔行星;之外包括怪物、光子技艺、SUV 兵器...等,也都有众多追加新内容。《梦幻之星 新宇宙 伊尔米娜斯的野望》的资料片由Sonic Team开发,PS2版预计日正式发售。
作者: ken1120& & 时间:
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《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。
作者: ken1120& & 时间:
街头霸王X铁拳
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本次的合作企画将分为由 CAPCOM 开发、在《街头霸王》世界观中让《铁拳》角色登场的《街头霸王 X 铁拳》,以及由 NAMCO BANDAI Games 开发、在《铁拳》世界观中让《街头霸王》角色登场的《铁拳 X 街头霸王》。
作者: ken1120& & 时间:
画面好的,而且比较好玩的日系游戏暂时就这些了,有些太老的,画面差的,或不好玩的就不推荐了,楼主这些够吗?如果不够的话,我在推荐可用模拟器于的游戏,要吗?
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
&&谢谢LS的&&话说战国无双3还没PC的么
作者: ken1120& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
谢谢LS的&&话说战国无双3还没PC的么
没出过PC版,但你可能WII模拟器于此游戏,WII画面也很强
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作者: ken1120& & 时间:
本帖最后由 ken1120 于
13:55 编辑
推荐用模拟器玩WII《塞尔达传说:天空之剑》画面超好,游戏也很好玩,注:此游戏有汉化版
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作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩WII《 最后的故事》
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《最后的故事》是由《最终幻想》之父坂口博信的MISTWALKER公司开发的RPG新作。
本作的主人公艾尔萨(エルザ)是一名双亲过世的孤儿,也是一名不断战斗的佣兵,在荒废的大地上与威胁人类性命的魔物作战,生死一线之间。并且还背负着家乡被战火烧毁,身边的一切被掠夺乃至失去亲人的痛苦,所以“力量”成了保护所爱的人最重要的东西,成为主角命运之路上的巨大路标。为了获得力量,满载野心充满矛盾曲折的故事就此展开了。在前进的道路上充满着“悲伤”和“孤独”,但越是坚忍,最终得到的力量也越强大,但是如果这股力量被滥用的话……
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩WII《异度之刃》
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《Xenoblade》是由曾制作《Xenogears》与《Xenosaga》三部曲的高桥哲哉领军制作,是独立于先前《异度》系列的原创新作,故事以远古残存的巨神与机神遗骸为舞台,叙述人与机械纷争下所展开的奇幻冒险。
遥远的古代,当世界仍旧被无止尽的天空与大海所包围时,诞生了两尊无与伦比的巨大神明巨神与机神,两神展开了以生死存亡为赌注的激烈斗争,最后在两柄神剑的对砍下双双殒命,残存的躯体于是成为矗立于大海中的巨大遗骸。
历经数万个昼夜的长久时光后,巨神遗骸上诞生了各式各样的有机生命体,并繁衍出具备高度智能与文明的种族,分别为与人类近似的霍姆斯族(Homs)、擅长经商的诺本族(Nopon)与拥有悠久历史与高度文明的高原族(Hienter)。而在机神遗骸上则是诞生了各式各样的机械生命体,并经由神剑入侵巨神,人与机械的纷争就此拉开序幕。在游戏里,将会有七名主要角色登场,玩家们可以选择要从人类这边来开始故事,或是从其他阵营来展开故事发展,体验全新原创的RPG故事冒险乐趣!
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩WII《大神》,注:此游戏有汉化版
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《大神》是一款以“疗伤”为主题的游戏,故事背景为被妖怪所支配,失去缤纷色彩而了无生机的世界,玩家将要操作以日本神话中的太阳神“天照”为名,背上背有日本三神器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界重新回复为生意盎然的彩色世界。有别于一般游戏的拟真风格或者是卡通风格,本游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,由本次所公布的动画影片中可以欣赏到宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐,交织成这款风格独特的作品。
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩WII《天诛4》
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Wii版 《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是该系列推出的10周年纪念作品,将由初代制作公司ACQUIRE接手开发。游戏背景设定 在《天诛3》故事结束后过了1年,乡田城内乱再起,经力丸详细查证,证实与该系列游戏初代的BOSS鬼阴复出有关,之后历经彩女与力丸的通力合作,终于挫败了鬼阴的重大阴谋,并杀死了鬼阴,但付出的巨大牺牲是乡田城主的女儿菊姬也被力丸连带杀死。彩女则由此深陷悲哀与失神之中........
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩WII《生化危机复刻版》
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《生化危机复刻版》尽管没有传言中的全3D背景,但是其超高素质,逼真的光影效果让所有玩家一片惊呼。游戏中大量多边形构成的人物给人以照片般的逼真感觉。一切都是那么顺利,以为生化危机可以借助NGC强大的硬件功能重塑当年的辉煌。日,《生化危机复刻版》发售了。并且立刻登上了销售榜首,极大的带动了NGC的销售势头,使得NGC在很长一段时间内超过了PS2的销量,但是由于NGC主机本身定为就较为低龄化,而且在普及量方面也相当之低,《生化危机复刻版》并没有取得理想的成果。 游戏中的亮点许多。首先给玩家感觉最突出的就是画面了,再就是新增的场景和新增加制作的剧情,游戏中多出的女实验体剧情也是很感人的。流程和解迷方面也是变化不少,就算你玩过PS版的《生化危机1》,也是绝对可能往往被哪个迷题卡住过不去。整体难度加大,就算在普通难度下被丧尸咬上没几口就GAME OVER,而HARD和新增加的挑战模式更是难上加难,所以玩家们可以当作新游戏来玩。隐藏要素和特别是新多的游戏模式非常具有挑战性。整体素质一流,可以看出虽然是复刻版,但制作人完全是当新游戏去全力制作的,非常具有诚意。
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩WII《生化危机0 》
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《生化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。异次元箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。另外该作在难度上也是系列最高的,游戏中弹药非常有限,玩家们经常都要辛辛苦苦的将子弹省下来到BOSS战中再用。本作和重制版《生化危机1》一样是NGC独占的大作,整体素质还是上等,主角是布拉瓦小队的医务员瑞贝卡和原海军上尉比利。游戏的最大亮点就是双主角控制的系统,剧情部分主要交代洋馆事件之前的一些迷团,与《生化危机》相连接的。本作制作初期是打算制作N64版本的,不过庆幸的是又重新制作NGC版,让我们看到了如此华丽画面的NGC版《生化危机0》。
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩NGC《Gear Solid - The Twin Snakes 合金装备-孪蛇 》
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《合金装备:双蛇》网罗了任天堂知名游戏制作人宫本茂,与KONAMI游戏制作人小岛秀夫连袂背书,有了游戏界两位超重量制作人的背书与监制,让这款游戏备受注目。目前任天堂、KONAMI与Silicon Knghts也针对《合金装备:双蛇》进行密切的三边联系,希望集合三方力量创造最高的游戏完成度。
  《合金装备:双蛇》整个游戏内容跟当初PS版《合金装备》游戏一样,玩家在游戏中扮演主角Solid Snake,为了追查机械兵器“Metal Gear”的下落而潜入俄罗斯的秘密基地,没想到发现一连串的惊人阴谋,比如说主角与敌方头目Liquid Snake竟然是复制人双胞胎、12长老企图以基因科技颠覆世界的野心。而这次《合金装备:双蛇》的副标题“双蛇”就是指主角与Liquid Sanak这对复制人双胞胎的对决,呈现出惊人的剧情张力。
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩NGC 《The Legend Of Zelda - Twilight Princess 塞尔达-黎明公主》
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14:14 上传
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《塞尔达传说》自1986年于任天堂红白机磁碟系统上推出以来,被视为是动作RPG游戏类型经典中的经典。在推出独特卡通风格的《风之律动》后,任天堂发表了承继《塞尔达传说:时之笛》奇幻美型风格的新一代《塞尔达传说:黎明公主》。
《塞尔达传说:黎明公主》,主角林克将要在海拉尔大地展开全新的冒险,并且在光影交错的时刻变身成为狼。游戏的故事剧情比以往的前作更具真实感、也更加黑暗。
《塞尔达传说:黎明公主》将对应NGC和Wii平台,其中Wii版的《塞尔达传说:黎明公主》将充分发挥Wii手柄的作用,让你体验一个全新的塞尔达传说。
作者: ken1120& & 时间:
推荐用模拟器玩NGC 〈The Legend Of Zelda - The Wind Waker 塞尔达-风之杖 〉
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14:18 上传
NGC版的《塞尔达传说风之节拍》是一款动作RPG游戏,并由任天堂知名制作人宫本茂亲自制作,故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战狄士尼动画王国的水准,相信游戏推出后一定会再度创造另一种不同的3D游戏新标竿。GC的强大机能使得开发组以创新的方法将画面和操作结合在一起。如林克的眼睛颜色会随着动作而变化,战斗时会变红。《塞尔达传说:风之节拍》中的任务挑战性和N64作品相比毫不逊色,大约需要四十小时的游戏时间。
作者: worm9910& & 时间:
楼上给力。。
作者: 尊者为王& & 时间:
日系!!!!!
作者: tomo21& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
KEN大好给力啊&&不过我怕我机器CPU太烂玩WII模拟器拉不起速度
失落星球2没1好么
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
K大推荐的游戏可以的话最好能带个有速度的下载&&找了下下载基本都没什么速度的了
作者: wzcaiff& & 时间:
神人啊& &编辑的一定很辛苦& &
作者: jaykaren& & 时间:
个人觉得, 3d化之后的次世代游戏全都欧美味道浓重....&&只有卡通渲染和纯2d的游戏才能表达出日式的那种细腻....
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
其实主要目的是测试显卡而已& &其实就算欧美的有高手做MOD把人物改成亚洲的人设也可以&&不过不怎么会找东西总是找不到想要的
作者: jialiduu002& & 时间:
我也推荐几部
作者: jialiduu002& & 时间:
ps2模拟器 最终幻想10 最终幻想12
作者: jialiduu002& & 时间:
本帖最后由 jialiduu002 于
01:32 编辑
再推荐几部,ps1模拟器的几部经典游戏,虽然画面不好,但是真的很经典,
穿越时空,Chrono Trigger,国外TV曾经游戏排名第一的RPG,
格兰蒂亚,这部1997年游戏里画面是顶级的,很有趣的rpg,
异度装甲,
寄生前夜,
最终幻想9,
最终幻想8.
pc版的格兰蒂亚2,有中文,还有龙战士3、4,画面惨不忍睹,但游戏很值得一玩。
ps2上的女神异闻录3、4,去年在psv上出了4的中文版,可惜psv太贵,也没破解,pc上可以用ps2模拟器通关的,画面很棒。
ps2上的勇者斗恶龙8,这部画面真的很棒,卡通渲染风格,加上鸟山明人设,好像在看七龙珠动画片。
ps2上值得玩的游戏太多了,现在模拟器虽然很不完善,配置要求很高,但是起码可以运行
还有n64模拟器的塞尔达传说 时之笛,这部是,满分游戏,必玩。
对了,还有寂静岭系列,1-4都是日本人做的,5往后就外包给外国了
作者: 雾火月妖& & 时间:
日系游戏出在PC上的还是太少了- -&&
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
欧美的人设实在吃不消啊& &&&或者有啥MOD能把欧美人设改成日系人设的游戏呢
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
jialiduu002 发表于
再推荐几部,ps1模拟器的几部经典游戏,虽然画面不好,但是真的很经典,
穿越时空,Chrono Trigger,国外TV ...
你说的基本都玩过了&&话说生化已经不恐怖了
其实主要是想测试下新显卡的性能 现在玩游戏的时间不多了
作者: nichloasjwb& & 时间:
信长的野望 挺好玩的
作者: ohmyivan& & 时间:
ps2时代是日系的巅峰,ps3之后由于开发成本太大,日系游戏已经基本嗝屁。现在满屏基本都是欧美的了。
本人也是觉得比较喜欢日系游戏的风格,毕竟从小玩到大。
楼上大大推荐的游戏确实不错啊,不过有一些不是日本做的。
作者: miker2000& & 时间:
我只能想到最终幻想
作者: langbian& & 时间:
只喜欢三国志系列
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
miker2000 发表于
我只能想到最终幻想
FF系列没几作有PC版的啊&&
最近那个FF7重制版那画面看起来好比十年前啊
现在玩游戏的时间少 就想测试显卡性能的同时找个自己感觉好点的游戏玩
作者: sxxxi& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
FF系列没几作有PC版的啊&&
最近那个FF7重制版那画面看起来好比十年前啊
现在玩游戏的时间少 就想测试显 ...
PS PS2 WII NDS模拟器让你明白...
作者: tpcfgtmm& & 时间:
ps3上有不少好好玩的日式rpg的&&白骑士物语&&星之海洋4& &信赖铃音& & 无尽传说& &薄暮传说& &双重国度&&想玩好日式游戏就得是家里一台ps3 一台wii 外面一台psv再加个3ds&&日本的游戏实在出的太分散了 不像欧美一台电脑基本搞定了。。。。pc上画面好点的很日式的就是那个最后的遗迹了 不过不怎么好玩 你要想玩日式的就得去研究ps2和wii模拟器了 模拟器要求的机能也很高 也能测试你的显卡 cpu
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
sxxxi 发表于
PS PS2 WII NDS模拟器让你明白...
我想要的是PC游戏不是用模拟器的&&模拟器都是吃CPU多而已&&对显卡的要求很一般的
而且WII PS2模拟器玩3D游戏也很吃力
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
tpcfgtmm 发表于
ps3上有不少好好玩的日式rpg的&&白骑士物语&&星之海洋4& &信赖铃音& & 无尽传说& &薄暮传说& &双重国度&&想 ...
穷B买不起那么多主机&&PSV烂的很吧 多半都是移植作品而已 画面又不怎样
模拟器测试不鸟GPU性能的吧&&以前混的模拟器论坛都说模拟器是吃CPU厉害而已 显卡一般的就可以&&而且用模拟器玩游戏我CPU就5 60%的使用率而已玩游戏也总是卡
作者: wybzd& & 时间:
我是想试显卡能到啥效果的
作者: sxxxi& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
我想要的是PC游戏不是用模拟器的&&模拟器都是吃CPU多而已&&对显卡的要求很一般的
而且WII PS2模拟器玩3D ...
现在的wii ps2模拟器还是非常完善的.
就像前面那位朋友刷楼介绍的游戏,
其实基本上几乎每个玩家都玩过,没玩过你也知道,有兴趣也早玩了....
另外有关失落星球.
失落星球2个人挺喜欢的,虽然很多人都说远比1差多少呀怎样怎样,
不过还是值得玩一玩的,当然联机就更有乐趣了.
p.s:近年最吃配置的游戏之一.
PC本身就是欧美游戏是主流(不算日本的GAL),
如果你是日系玩家,真的应该去入部PS3什么的,
PS3比起组一台跑现在游戏的电脑,还是划算得多.
至于如果你只是为了测试配置,
那么武装突袭2或者模拟飞行能够满足到你,
又或者网游FF14.
一款画面&不好&的日系.
http://www.d9zx.net/thread-.html
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
sxxxi 发表于
现在的wii ps2模拟器还是非常完善的.
就像前面那位朋友刷楼介绍的游戏,
模拟器主要吃CPU啊&&或者有什么办法能提高CPU使用率来提高模拟度呢
失落星球2下了很久都下不完啊
PS3新的***能玩D版现在也要个2 3千啊而且没好电视也没用算起来也差不多过万了 画面也不会比1W左右装的PC好到那甚至还不如
听说如果是些跨平台的游戏的貌似PS3的画面是掉帧最厉害的
这几年都没怎么留意家用机的游戏 PS3除了FF13还有啥呢&&独占貌似也没几个了吧
FF14没号啊& &FPS类游戏不喜欢玩不鸟多久就头晕
作者: sxxxi& & 时间:
本帖最后由 sxxxi 于
01:20 编辑
燃烧蛋神 发表于
模拟器主要吃CPU啊&&或者有什么办法能提高CPU使用率来提高模拟度呢
失落星球2下了很久都下不完啊
1.换U (逃走) 硬件白无能力回答.
2.升级带宽(逃走),咳咳.不过我刚换新电脑的时候也是好多游戏想下呀下,边下边玩不耽误反正.
3.好的显示器/电视当然贵,
但是本身你没这个需求的话,也就是说你电脑显示器也是个中规中矩的,那就没可能ps3连电视=1W资金,
而且PS3也是能接小屏玩呀.
家机好处就在于画面还凑活(ps3的其实已经很不错了),但是明显硬件价格要比PC便宜很多.
最主要是,你现在想玩的日系游戏还真得在ps3上才能玩到很多.
4.这几年的PC单机我还是都有一直留意的,日本公司出在PC的游戏(画面好为前提),
大多都是迎合欧美市场而做的,自然游戏也会尽量模仿欧美范.
最近深受欢迎的黑暗之魂也是主机移植过来的(真心推荐,相对现在的主流比较硬派一些的好游戏).
5.FF14是月费制(国内还得***),如果是MMORPG迷和FF迷可以去试试,画面绝对让人满意,
材质非常的好,都是实打实的,,跟上古5那些MOD有得比,甚至超越.
6.最终解决方法,欧美还是有很多不错的游戏的,我还是建议你去适应一下.
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
sxxxi 发表于
1.换U (逃走) 硬件白无能力回答.
2.升级带宽(逃走),咳咳.不过我刚换新电脑的时候也是好多游戏想下呀下,边 ...
没钱啊 本来是打算存钱半年后整台PC换的 结果上个月底显卡坏了 逼着先换了
下不完不是我宽带不够快是种子没速度 现在都12M了
小屏玩的话其实跟主流PC的画面差不多吧&&我的屏才20寸的都好几年的了&&效果出不来吧&&
日系的厂商做PC游戏为啥这么少呢&&就连移植的都懒
FF14去年开始就免费了吧&&不过注册跟***麻烦
欧美的某些游戏画面跟玩起来的确不错但那人设看多了实在受不鸟&&不知道有没有高手做MOD把主要的人物都改个样子呢
作者: sxxxi& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
没钱啊 本来是打算存钱半年后整台PC换的 结果上个月底显卡坏了 逼着先换了
下不完不是我宽带不够快是种 ...
就算是PC当然接大电视玩肯定是更爽的.
主要是日本当地的玩家主要还是家机为主.(不包括gal)
14免费没多久就继续收费了,马上就要大更新了画面引擎都会换掉~
人设这是没办法的事了,像上古4,5和辐射3,nv都有很多美型mod,好玩是好玩,但总不能一直抱着这两款玩呀.
作者: qxy900922& & 时间:
推荐了这么多好游戏。。
作者: 离不开好& & 时间:
好的游戏哦~
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
sxxxi 发表于
就算是PC当然接大电视玩肯定是更爽的.
主要是日本当地的玩家主要还是家机为主.(不包括gal)
自己是穷B+白痴 只会伸手&&而且也没认识几个高手又懒& && &
其实有爱的话几个游戏就能玩上好久的了&&现在都没多少时间游戏&&不过爱这东西很难说
作者: xidu& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
自己是穷B+白痴 只会伸手&&而且也没认识几个高手又懒& && &
其实有爱的话几个游戏就能玩上好久的了&&现 ...
看LZ的描述,感觉LZ只是审美偏向于日式人设罢了
LS耐心的同学可能有点误会,推荐的大部分都是游戏性高的
推测LZ可能是单身住吧?不然对于电视的要求肯定不会是0
家有电视的话,玩日式的确是PS3为优,但现在说实话还衷心于PS3日式的,大部分也是懂日语的
不过说实话,如今这个年代,要玩通一个平台的佳作时间都不可能跟得上
但鉴于LZ的情况
我觉得还是推荐以日式风格人设为主的网游比较好,毕竟这个年代能移植PC的都是大成本制作,但依旧走日式动画人设的显然都不算是
最近也就一个暗黑之魂,但那只继承了日式游戏的魂,表面是完全欧美式的
推荐LZ试试梦幻之星OL2,自己捏人物,很日式,不需要代理,免费网游,国内也很多人玩的
副本想单机想队友都可
作者: lelebook& & 时间:
太多了,乱下一个都是日本的
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
xidu 发表于
看LZ的描述,感觉LZ只是审美偏向于日式人设罢了
LS耐心的同学可能有点误会,推荐的大部分都是游戏性高的 ...
PSO2不是彻底禁11区外的IP了啊&&听说连***都不行了的
说的直接的就是看不惯欧美人设而已&&别说有时间的时候对着玩几小时了&&很多进游戏看几分钟就没兴趣继续了
网游的话有朋友一起玩还好 自己当单机玩的枯燥了点&&以前玩信长OL的朋友现在都没时间一起玩了
作者: xidu& & 时间:
燃烧蛋神 发表于
PSO2不是彻底禁11区外的IP了啊&&听说连***都不行了的
说的直接的就是看不惯欧美人设而已&&别说有时间的 ...
有国内玩家说老服务器好多外IP的用信用卡消费过
如果直接禁IP会导致投诉
如果休闲的话也可以试试GAL汉化的非纯***G游戏
刚才看其他贴提醒也想起有比如战国兰斯,baldr sky这两个都是有汉化的,这两作都属于能耗时20-40小时左右的
3D类游戏本身就是大部分日式的弱项
加上好多都是TV GAME
所以PC上3D日式人设的的确比较少了,大部分还是GAL或者H,游戏性差劲
作者: 燃烧蛋神& & 时间:
xidu 发表于
有国内玩家说老服务器好多外IP的用信用卡消费过
没有么&&前段时间说被攻击后全面禁了 我在某个群里问的时候也说是禁了的
我现在主要是想找画面好的游戏来测试显卡的性能&&现在这显卡怪怪貌似长时间工作会很不稳定
其实现在能玩上40小时的游戏可能都够我玩上1个月有多了
作者: 头文字A& & 时间:
失落的奥德赛超好,里面的女王有个大PP
作者: x1oax2oa& & 时间:
神人现身了!!!!灰常感谢!
作者: qeq727& & 时间:
我也好久没见过了。
作者: ?无爱& & 时间:
回复的几个都是不错的游戏呢
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参考资料

 

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