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暗黑破坏神3:夺魂之镰 HC圣教军三光流最终形态与CDR解读
18:12:52 来源:凯恩之角 作者:*hirtius 编辑:天浩君
视频一:2.04时录的视频,由于当时审判的存在,所以没带律令,这个CDR是44.81,4.84秒空档。会有断档,放在2.05,审判换律令减耗渡过真空期,流畅度大家自行评判
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
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暗黑破坏神3:夺魂之镰 HC圣教军三光流最终形态与CDR解读
18:12:52 来源:凯恩之角 作者:*hirtius 编辑:天浩君
此篇源于专家模式,并且更适用于组队情况
1、天堂之火#天火之光符文,俗称三光流。如字面所述,由原先的CD技能改变成耗怒技能无CD40圣怒消耗,对于圣教军的圣怒机制来讲,是一个非常不友好的高耗技能,所以第一个思路是要降低能耗,提高 每点怒气所能造成的伤害。
2、接着让我们来看下阿克汗套装的效果,4件套效果的-50%消耗,正是符合我们需要的,同时6件套效果的 变身时间减50%,也能提高变身的覆盖率。所以第二个思路是要提高变身的覆盖率,也就是我们常说的提高CDR(缩短冷却时间)
3、最后我们要来考虑HC各种恶劣环境下的生存能力。有了高覆盖率的变身,我们很容易就能发现有先知符 文可以帮我们提升150%的护甲,此技能实际提供的免伤是在50%左右。所以第三个思路仍然是提高变身的覆盖率。
综上所述:本文要给出的方案是如何在保证变身的高覆盖率的前提下,能更好的保证血甲抗与输出。
2.05之后,圣教军的审判调低,变身攻速变为伤害,被动春哥的增加,使得在操作细节上有了不同的变化,结合HC模式的思路
首先给出模型(结合笔者自身装备,仍有提升空间):54.3%CDR(变身空档0.56秒),50W血,1200抗,45%暴击几率(夫人项链无暴击),450%暴击伤害,42%三光加成,56%神圣加成,单光
真空期 技能使用间隔(回怒有关)
变身:0.56秒
炫光:1.48秒 6.52秒
审判:3.14秒
律令:3.71秒
嘲讽:5.14秒 10.86秒
无畏的-50%耗怒律令,配合延长5秒被动,在54.3%CDR情况下,真空期是3.71秒,来计算下有多变态
不开律令情况下:套装50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%) *(1-10%)*(1-10%)=16.2怒
开律令情况下:套装50%,律令50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%)*(1-50%)*(1-10%)*(1-10%)=8.1怒
算上变身后7.5/秒的回怒,可以想象怒气下降是十分缓慢的。另外附赠15%攻速,使得强制移动攻击变得更流畅,这使得高CDR下这个律令的功能被放大很多(操作部分提到)
审判VS钢甲:在没有高CDR的情况下,建议选择钢甲,但当只有0.56秒间隙时,钢甲的作用被弱化,甚至可以用春哥来弥补,先知春哥+被动春哥全程双保险。审判的重新启用,也是考虑到自身暴击只能45%左右。同时20%暴击+定身效果,仍有不错的团队效果。吐槽下极品伯爵夫人堪比以前的69暮光,在保证40%暴击,一般会放弃10爆而选择神圣伤害。
炫光:队伍熟悉,怒气控制良好可以用20%伤害符文,不然就回怒符文。
由于ROS的4词缀主要属性的限制,我们需要在属性上做出取舍,对于HCER来说,更是难以抉择,此文考虑的条件是,1该部位属性上限,2是否有攻击属性
CDR部位与极值:头孔宝石12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,手套8%,项链8%,船长套装 10%,巅峰点数10%
最终我们选择的几个部位是头12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,船长套装10%,巅峰点数10%,这样下来的CDR能达到54.3%,变身真空0.56秒。
项 链:这个部位属性及攻击词缀都是大头,所以一般不在这里找CDR。由于三光的大量近战贴脸,所 以秘法,带电,融火爆炸会对你造成致命伤害,选择夫人的理由是相对好出且适用性强
手套跟乔丹:手套属性上限为750,戒指为500,所以乔丹力量洗出CDR,手套出爆伤
武 器:10%ED虽然能带来大量伤害,不过没有这10%CDR,又要保证攻击词缀同时是无法进入1秒内的,高CDR意味高生存高流畅低耗怒。个人愚见,在HC,你需要好看的伤害,10ED可以换10CDR加翻箱子腰带,去船长,华戒也可以腾出位置。4回怒:入门装时可以很好的缓解怒气问题
以下是最终装备选择(写重要属性):
武器:妖邪必败,10%CDR,力量,洞
盾牌:地狱颅骨,8%CDR,力量,暴击,天堂之怒15%
戒指1:乔 丹,8%CDR,神圣,爆伤,精英
戒指2:华 戒,8%CDR,力量,爆伤
项链:夫人秘免,力量,神圣,爆伤
头盔:阿 克 汗,12.5%CDR洞,力量,体能,暴击
肩膀:阿 克 汗,8%CDR,力量,体能,天堂之怒15%
胸甲:阿 克 汗,力量,体能,3洞,天堂之怒15%
手套:阿 克 汗,力量,体能,暴击,爆伤
裤子:阿 克 汗,力量,体能,全抗,2洞(可与鞋子互换)
鞋子:船 长,力量,体能,跑速,全抗(可与裤子互换)
腰带:船 长,力量,体能,生命%,全抗
护腕:夺 魂 者,力量,体能,神圣,暴击
(笔者武器没有十分满意的,希望没进殿前能出一把)
成型后,你会发现三光到最后缺的是血,要达到最低的安全血量50W,所以肩膀上的词缀选择出了体能。
次要属性,尽量选择单抗,如果你带秘法项链,秘抗是没用的,最高应可以达到1200的抗性
强制移动可以取消三光前后摇
按住强制移动,点三光,或者按住三光,点强制移动都可。能提升单位时间内三光的射速
实际情况是由于变身攻速(25%)改成伤害,在大家低攻速的情况下没有2.04那么顺畅了,经常会出现弹回的情况,在吃了攻速神殿或者在大巫毒中,就很好用。当没有这些BUFF时,自身的无畏律令+15%的攻速,是非常好用的。强制移动攻击加上大巫毒等攻速BUFF后,BOSS战有时会出现怒气缺口,队友吃血球的时机就变得很重要
目前笔者的队伍构成:和尚爆裂+八相阵,冰蛮吼+控制,宠物星铁巫医大巫毒,以上都给圣教的输出提供了非常好的环境,你的任务就是不停的啪啪啪……
关于CDR很多圣教朋友都会觉得够用就好,没必要追求极致,所以也出现了分水岭,一种是笔者这种CDR极致向,一种是中间有2秒-5秒间隔。不过从笔者这段时间T6的组队经验看,CDR不但能提升技能的覆盖率,还会影响个人的操作流畅度以及疲劳度(要一直去盯CD算技能,久了容易出问题),而且有时变身CD又需要你爆发时,或没怒等CD时会影响团队的效率。
在有了5件套装后(鞋子或裤子用船长),就要开始选择哪些部位出CDR了,对于刚开始玩三光的玩家,多少CDR够呢,请接着往下看
头12.5%,巅峰10%,肩膀8%,船长10%,这些必须要有
当武器跟盾牌没有CDR时:5秒真空
盾牌可以用锻造神圣盾过渡,手套跟2个戒指,选择两个部位出8%CDR,一个部位出爆伤(不然爆伤太低),此时词缀全满是44.81%的CDR,变身真空刚好进入5秒内,达到4.84秒。此时爆伤能保持在350-380。真空期,防御与输出用钢甲7秒和律令减耗渡过,盯好CD,要保证变身结束时,这两个技能随时可以使用。
当武器没有CDR时:3秒真空
其他参照上面,盾牌多8%,此时CDR达到49.23%,变身真空进入3秒内,达到2.85秒。乔丹你会发现比之前长达5秒的真空流畅了很多,无畏律令运用更加自如,不过仍能很明显感觉到真空期的疲软。
当武器盾牌都有CDR时:0.5秒真空
如果装备上的词缀有未满的,仍需使用钢甲。此时祈求掉落自带爆伤或者CDR的戒指(乔丹&华戒),乔丹的主属性,可以洗成CDR或暴击。流畅度爆表
结论:保持暴击在40%-45%,爆伤350%-380%,追求高CDR
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