2000年左右玩过的推荐一款15万左右的车经典的寻宝游戏,很想回味一下

童年最经典的十款“小霸王”游戏 都玩过说明你真的老了_网易荐新闻(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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盘点那些年玩过的五大经典历史游戏!
发表时间: 09:30:34|
编辑:夜雨
【导读】很多的游戏都着重展现了和人类历史的残酷,虽然历史和战争并不是相互排斥的,但是人类的进程确实是伴随着残酷的。很多的历史游戏展现的是战争,当然并不是全部的。不过小编倒是觉得通过游戏能回味历史确实很,一起来看看5大的历史游戏吧。5.《维多利亚(Victoria)》系列游戏(Paradox&Interactive公司)Paradox&InTeractive开发的游戏《维多利亚》的游戏背景设定在19世纪的殖民时期,你需要整个国家,指引国家的工业化、政治改革、占领以及殖民。当然具体是哪个国家,你可以进行选择。你会不断强大你的国家还是让它走向衰亡?加油吧骚年。4.《(Assassins Creed II)》(Ubisoft)说起“历史游戏”,《刺客信条2》恐怕是该系列中最值得上榜的,该系列的第三和第四部中有美景和令人上瘾的游戏情节,但是小编还是比较喜欢《刺客信条2》,因为这里多了一份历史感。且不说游戏的全新的游戏要素和感受,在这里你可以看到那些伟大的历史建筑和淳朴的百姓,甚至让你有了想要的想法。3.《(Rome: Total War)》&(Creative&Assembly)《罗马:全面战争》完全还原了传奇的古罗马时代,不仅仅展示了古罗马的艺术风貌,各色小镇,最重要的就是战争。什么?不要打仗?亲,在那个时候战争是古罗马人民的生活内容之一。对于那些钟爱历史的玩家而言,《罗马:全面战争》绝对符合你胃口。
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历史游戏,战争
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
  机种:FC&&
厂商:Konami&&
  童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。
  机种:ARC&&
厂商:TECHNOS&&
  在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。
  机种:FC&
厂商:Konami& 发售日:日
  顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原着改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。
俄罗斯方块
  机种:FC&&
厂商:Nintendo&&
  真正的世界国民级游戏,你一定不会忘记全家人围坐在电视前,一个个跃跃欲试的欢乐场面。在那之后,国内就出现了各式各样方块专用掌机,接着蔓延到文曲星等学习机,时至今日,我们还能在NDS、X360、QQ游戏等各种平台上看到它最新的身影。
忍者龙剑传
  机种:FC&&
厂商:Nintendo&&
  童年时候,我们喜欢忍者,《忍者龙剑传》的出现简直就是天大的福音。游戏中对忍者的动作表现堪称完美,例如大量的忍具和攀岩等忍者特有的能力,同时游戏还在流程中穿插了大量精美的剧情画面,是当时难得的精品。不过游戏的难度着实不低,很多人早期都是通过调满血秘技来完成游戏的。
  机种:FC&&
厂商:NATSUME&&
发售日:日
  最初拿到《赤影战士》这么优秀的游戏,还得得益于当时流传的《水上魂斗罗》一说,当然现在知道这完全不是一回事。在当时千篇一律的动作游戏作品中,《赤影战士》有着很多特别值得称赞的地方:游戏是以未来为故事背景的忍者动作过关游戏,有男、女主角之分,游戏中除了常剑的忍刀,还加入了钩锁的设计,大大丰富了关卡内容。
松鼠大作战
  机种:FC&&
厂商:Capcom&&
发售日:1990年6月
  本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,本作以及续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。
  机种:ARC&&
厂商:Capcom&&
发售日:1991年3月
  很多人认识《街霸》正是从这个二***始,就连Capcom自己也没有想到《街头霸王2》的出现能够拉开真正意义上的格斗游戏时代的帷幕。游戏在画面色彩和背景卷轴方面取得了较大突破,并大幅改进了格斗系统,将原有的力度感应键改为了轻、中、重三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。隆、肯、春丽、古力特等角色形象也迅速风靡全球,深入人心。
刺猬索尼克
  机种:MD&&
厂商:SEGA&&
发售日:日
  与当时16位游戏巨头任天堂相抗衡,世嘉公司决定推出一款以竞速为主的游戏。于是创作了与马里奥形象完全不同的刺猬索尼克,英文意思即音速,拥有超音速般的速度是其最大的特点。索尼克的游戏方式十分简单、轻松,一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式也带来了前所未有的速度体验。
吞食天地2 赤壁之战
  机种:ARC&
厂商:Capcom&&
发售日:日
  关羽、赵云、张飞、魏延、黄忠,五虎上将的大名我们仰慕已久,能操纵他们活跃在三国的战场上以一敌百,那种爽快感至今犹存。游戏还突破性的加入了武器、马战、大量隐藏要素等新鲜的设定,是Capcom在街机动作游戏上创造的里程碑式的游戏。
  机种:ARC&&
厂商:SNK&& 发售日:日
  在以《街霸》等以拳脚格斗为主流的年代,《侍魂》的出现,以其独特的刀剑格斗形式很快吸引了街机厅所有人的目光。每当听到刀剑摩擦出的清脆音效,看到颇具震撼力表现的镜头伸缩,谁都有想试一把的冲动。霸王丸、加尔福特、夏洛特等人也在一时间成为新一代的格斗偶像。
龙珠Z超武斗传
  机种:SFC&
厂商:Bandai&&
发售日:日
  喜欢上这款格斗游戏,除了"龙珠"这个漫画外,还有一个就是独特的分屏战斗模式,这一种表现手法大大扩展了战斗舞台,从地面到空中可以自由拉开距离,十分忠实原着的特点。另外,角色们华丽的必杀技特写等也都在机能的提升下最大限度地得到还原。本作随后也在MD平台上登场。
哪一款游戏又将是今年最深刻的记忆呢?
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参考资料

 

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