网页游戏在游戏里做什么会让服务器能做什么变卡

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2.5、CPU游戏性能测试  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是&场景内角色越多,CPU性能要求越高&,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的&卡机&现象,就是CPU性能不足的表现。为此,我们选取了《孤岛危机3》、《地下铁 最后的曙光》、《热血无赖》和《看门狗》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。鉴于现时游戏对于CPU的多核心优化有限,所以主频更低的E5-2699 V3落后是情理之中的事情,另一方面也不会有人会买一块价格高昂的服务器处理器来玩游戏,所以游戏测试对于E5-2699 V3是没有实际意义的,不过测试还是要做下去的,就当满足人的好奇的心态。&关于游戏帧数(FPS)的意义   游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。&■《孤岛危机3》 :单机游戏:孤岛危机3游戏简介《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考游戏设置,高画质,0AA测试方法用Fraps软件记 录这&欢迎来到丛林&关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。游戏截图  《孤岛危机3》测试成绩■《地铁:最后的曙光》:地铁:最后的曙光游戏简介&《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式游戏设置,高画质,AF4X测试方法使用自带Benchmark测试&游戏截图  《地下铁2033:最后的曙光》测试成绩■《看门狗》看门狗游戏简介《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,游戏中的质和特效可谓达到了主机机能的极限。游戏设置, high画质, FXAA测试方法用Fraps软件记录&逃离球场&关卡,从开始到车库的平均帧率。游戏截图  《看门狗》测试成绩■《热血无赖》:&热血无赖游戏简介&《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的***戏码。游戏设置,高画质,极限世界测试方法使用自带Benchmark测试&游戏截图    测试小结:始终验证了目前玩游戏还是四核的i5、i7处理器比较合适,八核的处理器玩游戏已经是土豪的行为了,更何况是十八核呢?&3、平台功耗对比  由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整机平台功耗,平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为&平衡&)。功耗对比测试 测试方法用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗测试范围网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)测试工具(功耗仪)浏览网页时的平台功耗(模拟日常操作,与待机功耗不同)玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)  测试小结:虽然大家都知道十八个核心的E5-2699 V3肯定不是一盏省油的灯,TDP高达145W的功耗设计可以直接下定论它就是一只电老虎。不过对比只有八个核心的i7-5960X满载的情况下,两者之间功耗相差16W的微小差距,平均下来E5-2699 V3单位核心的耗电量更小,而一般浏览网页等日常使用情况下,桌面旗舰的i7节能优化做得更加出色。
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我跟我朋友想做个网页游戏,那么问题来了,服务器哪家好啊,不会掉线,请前辈们多多指点啊
[欢乐猪] [ 18:03:06] ( 最佳***我用过首页互联的产品,感觉还不错!你可以去看看,他们的业务q:
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