体现体现团队合作的游戏戏!!

美研究:团队合作游戏能使人变得更平和友善
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美国德克萨斯州的德克萨斯理工大学(Texas Tech University)的John Velez认为电子游戏中的团队合作可以缓解游戏游玩者的攻击性,并且可以帮助游玩者展现“亲社会行为”。
凤凰游戏讯 5月11日消息,美国德克萨斯州的德克萨斯理工大学(Texas Tech University)的John Velez认为电子游戏中的团队合作可以缓解游戏游玩者的攻击性,并且可以帮助游玩者展现&亲社会行为&(1)。Velez安排两位玩家组成一队,一同游玩《光环:致远星(Halo:Reach)》以及《时空分裂者(TimeSpitters)》并记录两个人的在游戏过程中的行为举止。
&我们发现合作游戏能够很有效的减轻一个人对其他人的攻击性,&Velez说,&我们发现和一个出色的搭档一起游戏能够增加亲社会行为的出现次数,并且不仅是对队友,对其他人也是一样。我们还发现了一个有趣的事情:当和一个出色的队友一起游戏时,一个人会变得更佳善良。他会对对手队伍表示友好,尽管他知道这样的友好不一定能得到回应。&
在每一盘游戏结束后,玩家们都会获得&表现狂暴,喊叫,制作噪音&的机会。实验结果表示,进行组队游戏的玩家比单独游戏的玩家更少的表现出躁动。
&玩家们在组队游戏时,相对于游戏内容,更在意的是如何维持团队关系。&Velez说到,&他们为了维护自己的社会形象,会减少暴力和攻击行为。相对于游戏,他们更加关心如何与队友互动。&
这是一个有意义的研究。但还缺少一些细节上的说明。比如参加实验的玩家人数是多少,他们在整个游戏过程中的具体表现如何,团队合作对他们的影响程度,以及在面对玩家对手或是电脑对手时的表现差异等。
据Velez的实验结果,本地合作与线上合作给玩家带来的影响是相近的。或许这个结果确实能说明一些问题。
1.亲社会行为:又叫利社会行为,是指符合社会希望并对行为者本身无明显好处,而行为者却自觉自愿给行为的受体带来利益的一类行为。一般亲社会行为可以分为利他行为和助人行为。
(编译:ccycc 原文:hardcoregamer 图片:Rido / Fotolia)
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[责任编辑:崔宸]
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