格斗江湖格斗灵笔技能搭配灵笔自动自动竞技技能怎么带

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格斗攻略《格斗江湖》四大职业技能使用浅析
各位浆糊玩家们,不知道你们有没有这样的一个疑惑:感觉游戏里每个职业角色好像都很厉害,可是自又不知道自己究竟适合哪个职业?别担心,有万能的小编帮你们解决这个困惑!小编整理了玩家(安念薇)对四大职业在打BOSS中的技能使用浅析,看看安念薇有没有帮到你们吧。【狂***篇】狂***还有一个神技--狂风决,此技能出招快收招快,技能伤害高,这还不算,最神的是这招不费蓝!曾经打BOSS发动啫血后满蓝,如今早已不复存在了。现在打BOSS不仅要一定的操作,更要考虑控蓝!狂风决不耗蓝,所以很明显,在一场BOSS战斗中,狂***高手与低手的区别就在狂风决使用的次数,高手往往狂风决使用的次数多,而低手则总认为龙啸九天出得越多越好!不仅如此,狂***的另一出其制胜的技能为横扫千军,这招虽然伤害不大,但可以移动输出,在调整位置的同时仍然有非常有效的输出。【影刺篇】影刺其实没什么可说的,在新版变化不大,新技能似乎都为控制,增益的BUFF在打BOSS中也无用,没什么亮点,也没有像扇子和灵笔那样有各自的核心技能。在BOSS战中处于相对的劣势,但是胜在出招快,收招也快,技能伤害亦可观,新技能炸弹抢起手不错,中间攒蓝打移形换位和饿虎扑食,偶而多出的蓝放个炸弹,最后一个技能的位置上飞燕或飞镖都行,平砍后用飞燕调头或转身飞镖连接都不错。【神扇篇】扇子在BOSS战中是很有优势的,主要是因为一方面平A不用调整方向,只用专心输出就行了,比起扎堆在人群中其它3职业好上太多。扇子另一方面的优势是有超高的技能伤害,神技冰魄飞刃在近距离打中BOSS是非常非常恐怖的,配合另2个越近伤害越高的寒髓爆发和裂地冰袭,使得扇子一旦靠近BOSS,瞬间伤害爆棚!远攻则有最强伤害大招冻结深渊,远近结合,完美无缺,非要说扇子在BOSS中的缺点,那么就是蓝的消耗,你所要做的就是在远攻或近攻中找到平衡,同时注意蓝量的控制与恢复!【灵笔篇】灵笔的核心技能在于斗魂之眼,卖血回蓝,但血量总是有限,斗魂之眼每次要消耗其4%的血量,也就是说一场战斗中只能触发24次,第25次用就会死掉的!1次撑10秒,也就只能撑4分钟,所以,灵笔的黄金时间为4分钟,越接近这个时间对其越有利,反之无论过早或过晚结束战斗都将大打折扣,尤其是拖的久,简直惨不忍睹,有死的可能!全新《格斗江湖》已全面到来,期待玩家体验江湖的改变,同时改变江湖的面貌!天天格斗,横扫江湖《格斗江湖》是由广州新游运营的一款武侠格斗的史诗巨作。它创新的将三大职业体系:***,扇,刺三种冷兵器淋漓尽致的发挥出他们的特性,具备历史武侠经脉传功系统等,玩家将在游戏中化身为一代大侠,行侠仗义、保家卫国、攻城掠地,美女如云,谱写属于自己的英雄史歌。天天格斗,横扫江湖!
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简介:《格斗江湖》以传统武侠世界为背景,以顶级街机格斗游戏为借鉴标准,为玩家提供多种乐趣类型的特色闯关玩法及多元竞技玩法,力图在传统武侠世界中的恩怨情仇中让玩家体会到侠、义等武侠精髓之所在。
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《格斗江湖》新职业灵笔技能提升格斗技术攻略
  起首呢,这个新职业灵笔一向不被看好,缘由很简单,玩起来不习惯,不伏手。若是游戏刚来的时辰就有这个职业的话,可能就年夜纷歧样了!好了,接下来讲说新职业灵笔该怎样应用技术晋升战役手艺。
  【副本挂机,技术要慎选】
  副本呢,此刻年夜部门都是挂机了吧,职业灵笔呢挂机只需要带三个技术,年夜招必定是不克不及带了,挂机放年夜很慢的说,常常打空的说,所以不带了。带个封魔气波技术,必定的,有一个控嘛,火是必然要带的了,首要输出。还有一个呢?带个凌天阵技术,收益很好。若是有组队刷得快,可以多带斗魂这技术。精英副本嘛,要打过挺简单,技术都是风雷阵火封魔。固然跑位很主要咯,要打个甲,多操练。
  【打boss,斗魂不克不及少】
  这个想来很主要了,灵笔是个靠蓝吃饭的职业,带个技术斗魂是必定的,然后呢,输出火和雷阵或风,小我感受风输出很低,不建议用。可以带个技术封魔,boss跑开可以先打到一下。还省蓝,cd在技术斗魂的加持下很快。灵笔是需要手控的职业,很是不保举boss挂机。我在区里排名30摆布战役力,带技术斗魂、封魔、雷阵常常能前三。最少是前十。(通常为前五啦。)打虾蟆是职业灵笔强项啊,技术斗魂带起来,这时候候要带年夜了,然后带技术雷阵和火,倒数一秒开斗魂,boss出来雷阵,然后放年夜,直接砸下来,下地顿时纵火,由于boss会放技术让人倒地。火完了雷差未几又好了。打两下放雷。再接个年夜,中心本身看机会上斗魂技术。有蓝才有输出嘛,魔教呢?魔教带技术斗魂,蓝会常常满满的,不外不妨。一个斗魂技术托三个输出,雷阵,火还有雷球,输出妥妥的啊。
  【食客选择,进犯不外时】
  记住,进犯是永久不会过期的,食客前面就不说了,后期第五章,尺度明教一套,成昆组。第六章天龙三兄弟,3长老。第五章留狮子龙王和右使,这个组合根基知足破和进犯了,暴击节制在18000摆布吧。射中点点经脉,闪避也是,别忘了还有帮派技术,有钱留着双倍帮贡弄吧。
  【染指江湖,灵笔有亮点】
  职业灵笔染指仍是挺强的,单个双个打起来都不难。带技术封魔,风,凌天,年夜招。以两个为例,开局跑两步,放风,打几下,放年夜,记住年夜要往一侧放,别把两小我打散了。下来后接凌天,再打两下,跑开,起死后继续风,继续打。技术封魔别乱放,等两个在一条线放最高,放完再优势。打三人常常蓝跟不上就死了,控不到一路,有待再研究吧。(不要鄙夷我!)
  【竞技场,虽弱但不克不及抛却】
  不能不说竞技场职业灵笔真的很弱,很是的弱。由于新职业灵笔刚出没多久,游戏没给灵笔做个好点的跑位,技术常常放空。不外呢,我发现,职业灵笔竞技打神扇还好打。带技术封魔,火,雷,雷球,常常把战比本身高三万摆布的扇子弄死。固然,也有命运成份了。
  【帮战,守塔一级棒】
  职业灵笔帮战很强了,守塔很是之锋利啊,如果有两三个灵笔职业专门守塔,那可是很爽的。塔边放风,远间隔丢技术封魔,年夜招到人堆里放。两三小我轮番往放风,可以很有用的减缓丢塔的时候。
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