2000防御多少伤害能东方锁破防还是防御

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大唐冷眼看灵饰这是深坑需谨慎
大唐冷眼看灵饰,这次资料片是个深坑需大家要谨慎!
直入正题。戒指初始加伤害,另外3条都加伤害或者2条伤害配1条速度(因为比较便宜)一点。耳饰初始+法防,另外3条同上。手镯初始抗封,另外3条加防御或者2防1血(虽然2血1防甚至3血的好,但是又贵又不适合DT下面细说)佩饰初始+速度,另外3条同上。首先头2件,没什么可说的,肯定就是伤害越多越好。另外2件,要详细谈谈。现在面对150打底,14段+的超级DT,带千伤神器的情况下,只要是月亮衣服,至少这DT不带灵饰已经有接近1900防御了。1点耐不加。先来说下气血,气血虽然是仙族,人族除了伤害外最合适的选择。但是DT在除了使用秘方以外的药物时,加血量太少。如果拉起来一个药不能扫,将会极其尴尬。我建议,150打底,14段的超级DT们配非专用千伤神器。在武神坛外,8500血是极限。甚至可以是8000血。再高只会有负面作用。不可能用DF
PT一直在拉你,用除了秘方药外,你起来不能扫就是白瞎。超级土豪全程秘方药除外,不过有些区大概秘方大金1个到了小60万了吧至少也得3 4十万。重点来了,以后梦幻最重要的一点就是防御。曾经无灵饰,大家都看到了,梦幻大概的破防点就是2000防御。破防点就是说,如果排除各种减益,增益状态,如果你防御过了2000,你基本可以抗住梦幻里所有的物理攻击了。这个时候,你的血量稍微少一点,你一样可以站的稳,就好比没有变鸭子的都变火车,这个是梦幻大家共同寻找的理想结果。
但是如果你有1万血,甚至1万2血,你的防御,几乎可以忽略掉,一个扫可能就差不多倒了,但是2000防或许你只有8000血反而抗住2个扫。这就是梦幻防御要远远大于气血的作用。但是如果在可以洗点的情况下,气血跟防御在灵饰上几乎是差不多的。但是仙族当然首选气血,而且气血肯定是在灵饰上要高于防御的存在的。旧面板任务属性,伤害最贵是定局。气血应该是其次的,比速度防御要贵。为什么这么说,大家换算一下任务属性点基本就可以得出结论了,而且气血的用途肯定是最最广泛的,需求量是最大的。有了灵饰后,5段星辉石,150装备打底,带套,千伤非专用DT,8000血,2000防御,3400伤害,其他叠速度是最合适的。当然如果你体质点可以洗下超级多来就可以到这个属性,你完全可以选择加气血的灵饰,但是气血肯定是要贵过防御的。你买气血肯定面临大量仙族(仙族现在几乎称霸武神坛合各种PK)的竞争。所以只要你血过了8000,完全可以只买加防御的灵饰。避免跟仙族抢更贵一点的气血。最后我呼吁大家一点。现在160灵饰如何获得不得而知,140的肯定后期会大量普及。现在100以内的灵饰最好再好的也不要买,对于这个级别的DT来讲就是垃圾。除非你钱超级多,以后丢了换新的。按我估算,3条伤害的灵饰,120的顶天1万。贵了不能买,千万不要被藏宝阁的价格迷惑,这种东西真正舍得花这个钱买的并没有多少,后期会出现大量卖不出去的留下来,现在的价格就是1万R。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
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