魔兽世界猎人装备属性6.0猎人装备加什么属性?

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魔兽世界6.0最新职业属性调整 猎人遭痛扁
作者:52pk 来源:52pk发布时间: 13:21:00
  魔兽世界6.0最新职业属性调整 猎人遭痛扁
  一代补丁一代神,任何再强的角色都逃脱不了被设计师们修改的命运,魔兽世界美服6.0.3迎来了最新的职业属性调整,一直表现平平的法师得到了官方的大幅度加强,而在副本中一直占据主导地位的猎人则得到了官方特别的关爱,惨遭被削,玩法师和猎人的小伙伴们快来看看具体的变动吧。
  冰霜:
  冰打伤害提高7%
  凛风冲击伤害提高7%
  湮灭伤害提高7%
  猎人:
  通用:
  杀戮射击(击杀射击)伤害降低10%
  射击:
  瞄准射击伤害降低10%
  法师:
  奥术:
  奥术弹幕伤害提高16%
  奥术冲击伤害提高16%
  魔爆术伤害提高10%
  奥术飞弹伤害提高16%
  火焰:
  强化烟火现在每次提高10%的暴击率,从5%上调
  熔岩护甲现在提高暴击率15%,从5%上调
  冰霜:
  寒冰箭伤害提高25%
  天赋:
  奥术宝珠伤害提高10%
  彗星风暴伤害提高25%
  流星的持续伤害提高25%
  虚空风暴伤害提高10%
  超新星伤害提高12%
  武僧:
  通用:
  旭日东升踢现在使武僧对目标的伤害提高10%,从15%下调
  萨满:
  通用:
  闪电链伤害提高10%
  熔岩爆裂伤害提高10%
  闪电箭伤害提高10%
  元素:
  地震术伤害提高10%
  增强:
  熔岩猛击伤害提高20%
  风暴打击伤害提高20%
  恢复:
  恢复波(被动)使治疗量提升30%,从25%上调
  天赋:
  元素冲击伤害提高10%
  熔岩光线伤害提高10%
  战士:
  狂暴:
  嗜血伤害提高20%,现在有额外40%的暴击率,从30%上调
  斩杀伤害提高10%
  怒击伤害提高33%
  狂风打击伤害提高32%
责任编辑:味增
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巴士精华推荐>>>>>>魔兽世界6.0猎人携带Buff宠物攻略
魔兽世界6.0猎人携带Buff宠物攻略
作者:jracy1988 来源:网络 发布时间: 15:51:35
魔兽世界6.0猎人宝宝,魔兽世界6.0猎人宠物,魔兽世界6.0猎人
今天,悬槌堡的大门即将开启,相信不少小伙伴们都已经磨拳霍霍了。漫长的维护后,我们终于可以踏上新的副本了之旅了。但是,问题来了,想要打副本,首先准备工作要做好。
第一步,你要集合一定人数的队友,德拉诺之王普通和英雄难度的副本都是弹性人数10~25人的,所以你再也不用担心人不够或者人太多了。
第二步,你需要一定装备基础,悬槌堡副本普通和英雄分别掉落655和670装等的装备,当然,需要攻略它也一定需要一定的实力,所以,提升自己的装备,让自己变的更强力吧。
第三步,食物补给,额外的食物和药剂能给你带来更强大的力量,所以这些也是必备品。当然buff也是不可缺少的一部分。
那么问题来了,关于猎人宝宝buff问题,需要怎样携带宠物呢?
团长常常需要我们召特定的宝宝来补buff,因为我们兽王猎(的宝宝)有着全职业最全的团队buff,但是我们只能带五只宝宝,总要回家换宝宝真的很麻烦
(比如副本打了一半牧师走了没人加耐力,团长要求你召一只能加耐力的宝宝你如果没带还得回去取,取完又没有术士拉你,你还要吭哧吭哧的跑回去。没错,这就是楼主的亲身经历。)
既然我们的宝宝有着全职业最全的团队buff,本着实用性的原则,楼主利用下表总结出了兽王猎人几种带宠物的方法可以尽可能带更多的buff。(手机党发帖很捉急,表是手画的大家将就看一下吧,后面我会总结带那些宝宝,另外新人第一次发帖有什么不合适的地方请指教)。
首先楼主承认我是标题党,因为我发现只能带五个宝宝的情况下无论如何都不能带齐所有buff,也就是说我们必须得舍弃一些用处不大的(相对来说)buff。
表里的属性只是是副本里能用到的,其他诸如致死和减速之类的副本里用不到的就不列出来了。
表里的宠物全部是兽王专用,只有这样才能保证能带更多的buff。兽王所有的宠物都在里面,除了魔暴龙和奇美拉,因为这两个家伙只能提供一个PVE的buff(魔暴龙是致死和暴击,前面说了致死基本用不到,奇美拉是溅射和减速,减速前面也说了基本用不到,那个冰霜吐息的伤害貌似也不如顺劈,于是这两个就被楼主先排除了)。
那么问题来了,我们应该带哪些宠物呢?
一、通常情况
首先是灵魂兽,特殊宠物里只有灵魂兽有精通buff。
其次是双头飞龙,特殊宠物里只有这个有急速buff。
再就是战复和嗜血,特殊宠物里也只有熔火犬和魁麟带这两个技能。
那么剩下的余地就很小了。只剩一个空位,我们带什么好呢?还是说空一个位子看到好看的随时抓呢。
1.通常我们可以带一只蛆,这样我们能提供除法术强度以外的所有buff(灵魂兽、双头飞龙、熔火犬、魁麟 蛆)。
2.如果你有一个基友能提供急速buff(也就是说你有一只额外的宠物),请把双头飞龙换成异种虫,这样就可以提供除急速以外的所有buff(灵魂兽、异种虫、熔火犬、魁麟、蛆)。
3.如果你不需要战复而需要法术强度的话,请把魁麟换成水黾(灵魂兽、双头飞龙、熔火犬、水黾、蛆)
4.如果你不想带嗜血,那么请&&还是带上吧,不带嗜血想带法强的话会额外牺牲掉另一个属性的
二、我有一个新问题,我有时候需要切射击/生存,丧心病狂的团长需要我开嗜血怎么办?
5.不用担心,这种情况的话牺牲主属性和法术强度buff就可以带虚空鳐了(灵魂兽、双头飞龙、虚空鳐、魁麟、犀牛)。
6.或者也可以选择蛆,牺牲溅射和法术强度buff(灵魂兽、双头飞龙、虚空鳐、魁麟、蛆)
三、我还有一个问题,和第二条差不多情况,只是丧心病狂的团长要求我有战复我该怎么办?
7.牺牲暴击和法术强度buff就可以了,我们仍然带蛆(灵魂兽、双头飞龙、熔火犬、蛾子/鹤、蛆)
8.也可以把蛆换成页岩蛛牺牲全能和法术强度buff(灵魂兽、双头飞龙、熔火犬 蛾子/鹤 页岩、蛛)
四、我还有最后一个问题
和前两条的情况差不多,不过这个丧心病狂的人渣团长要求的是我切射击/生存的时候依然要保留战复和嗜血怎么办?老子不干了!
9.这种情况的话需要牺牲暴击、主属性和法术强度buff(灵魂兽、双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、犀牛)。
10.或者带蛆,牺牲暴击、溅射和法术强度buff (灵魂兽、双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、蛆)。
11.要么就带页岩蛛牺牲全能、溅射和法术强度(灵魂兽、双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、页岩蛛)。
12.还有一个办法就是不带灵魂兽,牺牲掉的是精通和灵魂治愈,其他buff都可以带上,但是这样的话切兽王的时候其实挺难受的所以并不推荐(双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、犀牛、页岩蛛)。
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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魔兽世界6.1兽王猎人属性收益 WOW6.1兽王猎人属性选择
12:04:13 来源:NGACN 作者:Sstalker 编辑:Jimmy51
  WOW6.1兽王猎人属性怎么选?魔兽世界6.1兽王猎人属性推荐。魔兽世界兽王猎人属性一直让很多猎人玩家摸不着头脑,而且兽王猎人属性到底是哪个很多玩家都争论不休。那么兽王猎人属性到底哪个好呢?小编给您带来WOW兽王猎人属性推荐。
兽王猎人常见问题
  Q1:兽王哪个属性收益高、哪个属性收益低?
  A:目前来看6.1兽王属性收益类似于5.4,不存在绝对某种属性收益大于另一种,而是存在一个最佳比例。
  Q2:sacling结果显示急速最好,兽王人该堆急速?
  A:错,sacling结果对兽王毫无意义,如果是玩兽王,请忽视sim的scaling功能。玩射击或生存,可以适当参考scaling的结果。
  Q3:双稳固天赋无buff情况下急速堆到9.52%是否正确?
  A:1、9.52%这个数字的由来,并没有考虑到[强化基础攻击][集中火力][鼓舞]等等因素对于宠物基础攻击的平均消耗的降低效果,也就是说低估了急速对于宠物基础攻击保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。
  2、仅仅考虑了急速,而非从全局的角度考虑总属性值得问题。对于某一装等,猎人绿字属性的总值是固定的,增加了急速的数值,势必会减少其他属性的数值,这一加一减中,9.52%可能是保持了,但是其他属性的减少造成的dps的减少并没有考虑。
  基于以上两点,我对9.52%这个数据存在质疑。但是这位朋友敢于使用公式建模的方式解决问题,还是非常好的。
  Q4:急速,还是溅射?
  A:兽王属性收益的结论为:精通&溅射&急速,而EJ的属性收益为:精通&急速&溅射。关于这个问题,我个人更加倾向于EJ的精通急速。6.1兽王这三大属性的收益非常接近,不管是急速还是溅射,差距都非常之小。溅射或许在单体情况下确实略好于急速,但是,在aoe情况下,急速是明显好于溅射的,至于为什么,这关系到wod之后战斗模型的变更,属性转化比例的转变等等因素,不在本次讨论的范围,就不赘述了。在实际副本中,绝大多数的战斗为需要处理add的复合型战斗,所以精通急速我认为更有优势。
  1、simc-610-07-win64 战斗时长450s 目标数量:1/3 replot范围:1000 步长:50 迭代次数:10000 plot属性:急速、精通
  2、样本资料:铭? -深渊之巢[英雄版]
  天赋:凶暴野兽-群兽奔腾-弹幕射击-适者生存
  饰品选择:无情杀戮之缚法符文指环(715) 蜂鸣黑铁触发器(695) 多肉龙脊奖章(695)
  套装数量:4
  样本代码:
  # Gear Summary
  # gear_agility=3983
  # gear_stamina=4749
  # gear_crit_rating=590
  # gear_haste_rating=572
  # gear_mastery_rating=1594
  # gear_armor=1488
  # gear_multistrike_rating=1379
  # gear_versatility_rating=491
  # set_bonus=tier17_2pc=1
  # set_bonus=tier17_4pc=1
  summon_pet=cat
  这是我找到的最接近bis装备的猎人,应该作为样本分析没有问题。
单体数据分析
  在保证急速精通之和不变的情况下,改变两者之间的比例,所得的急速与单体dps关系趋势如下:
  峰值为:
  分析:从以上两图数据可以得知,在装备接近bis的情况下,急速显然并非线性收益,而是存在一个峰值,大概为650-800之间。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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