宇宙英雄之超银河传说说一天能刷多少夸克

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银河传说原始天尊介绍天尊怎么打
编辑:凯子时间:来源:
天尊如果打的好,那么就是最重要的收入来源。想必很多玩家对于那些天尊又拿节点又拿击杀的玩家很好奇,也对于如何提高自己的天尊输出和输出的稳定性很头疼。笔者抛砖引玉,说下自己对天尊的理解。
首先,舰队选择。克劳斯和萨多其中之一拥有的话,就可以提高天尊战斗时至少50%的输出能力。这两者的清空蓄能,可以杜绝天尊技能会秒杀本方1艘以上舰队的情况。代替品萨博,效果也不错,但是依旧会被天尊技能群秒最后2舰。天尊设定是MAX的攻击,也就是一击必杀。目前版本测试下约有20%的拦截和闪避。这就要求依赖锁定技能的舰队来控制天尊,争取尽量多的存活回合,来打出高输出。
目前有锁定能力的舰队:艾玛,达太(稳定锁);蓝色冈萨罗,主角重力炮,艾尔莎,里希特(几率控制)。再结合需要1个清蓄能的位置,4锁1清就是当前版本的主流天尊阵容。
而由于天尊没有防御数值,那么毁灭者的低基础伤害在面对天尊时打出的伤害相较于物理舰就差很多。唯一有好处的就是毁灭者被拦截天尊不会反击,在物理舰队不成型的情况下可以用里希特来填补空缺。
舰队选择完毕后,就是氪晶搭配的问题。先不讨论星海氪晶的情况,为了保证稳定的命中和减少天尊的拦截,死眼和裂隙是一定要佩戴的,争取全员带满。堆到120%的命中和破防是目前最安全的数值。然后就是提升舰队输出能力的氪晶:强袭,怒火,铁拳。
剩下一个氪晶插孔就是最为关键的星海氪晶了。
① 最优星海 两颗50+且越高越好的星海,两颗46的星海氪晶,一颗22的星海氪晶。
② 仅次最优配比 :两颗50星海,两颗26-49星海,一颗&25星海。
这两种情况都是用目前最流行的12589阵型,搭配4锁1清舰队。
如果全队命中破防达标
艾玛达太装备50(50+)星海,老头主角46星海,艾尔莎22星海。
下面笔者详细叙述下为何如此摆放阵型和天尊战斗中的锁定规则。
锁定,根据笔者和多名高玩一起讨论,目前定义为:先于对方出手,则锁定本轮;后于对方出手,则锁定下一轮。同时有两个或两个以上锁定于后手锁定,即便都生效也只能作用于下一轮,不能保持到下下轮。所以天尊战的最优锁定原则就是尽量做到锁定轮都有一个后手次序的锁定舰释放锁定技能,非锁定轮,低输出的舰队作为炮灰牺牲。
图示阵型,第一轮艾玛先于天尊出手(天尊默认速度为0),锁定本轮,轮末达太后于天尊出手锁定,锁定下轮(第二轮)。第二轮主角累积第一轮的25蓄能获取,顺位后于天尊,释放技能(几率锁)以求继续锁定天尊。以此类推到第三轮艾尔莎锁定。当因为蓄能获取不足以释放技能的轮次,清过蓄能的老头开始充当炮灰。下面的过程相信大家也可以自己去推算了。这种阵型由于两个几率锁定的存在,完美锁定和锁定失效的情况下,输出波动会比较大。但当前,这个阵型是上述条件都具备下平均输出最高的阵型。鉴于艾尔莎入手不易,普通冈萨罗和里希特可以充当另一个锁定位置。冈萨罗由于是物理舰打天尊输出高过里希特很多,里希特就需要前提位置,早做炮灰。
每次攻击舰队都会增长25的蓄能,当超过100时,多余的蓄能会以百分比增幅技能伤害。这就是46,22两种星海的缘由。
Ps:这里艾尔莎达太位置靠后的原因就是因为他俩的相对输出高于其他舰队很多,越久的存活可以打出越多的伤害。
当然,120%的破防命中是很难达到的,尤其艾玛又是天生不具备命中属性的舰长,那么为了谋求更稳定的输出和老头存活前能稳定清空天尊蓄能,艾玛命中无法达标的玩家就需要适当改动阵型,比如下图所示。
因为达太天生10%的命中,可以很容易满足120%的命中要求。如果克劳斯也可以满蓄能,此阵型就可以避免1号位艾玛起手miss,天尊直接秒杀克劳斯的情况。能够保证克劳斯释放技能。
而如果没有第三颗50蓄能,需要克劳斯攒一发普攻的蓄能的话,就将主角和克劳斯互换位置即可。可以防止9号位艾玛miss,第二轮天尊直接秒杀2号位克劳斯的情况。
以上两种氪晶搭配,是投入比较大的玩家和后期玩家90满级之后才会达标的配置。很多玩家可能只有1个50蓄能甚至只有全体25蓄能的情况。那么1个50蓄能如何布阵呢?
1个50蓄能,只能锁定第一轮。第二轮势必要炮灰去躺***。鉴于克劳斯清蓄能的重要性,2号位可以排一个普攻伤害较高的炮灰。然后后续锁定类似上述情况。实质上也就是3锁1清1炮灰的舰队构成了。
由于玩家投入不一和初期舰队未成型这诸多问题。笔者也无法做到搭配所有的舰队组合出来一一讲说。只能通过上面最优配比的叙述,希望大家弄清楚锁定流打天尊所需遵循的优先级:
天尊攻击次序为的位置顺序,那么能越早锁定的舰队尽量放置1号位,炮灰舰放置258。通过炮灰舰队的牺牲来保证克劳斯/萨多/萨博的清蓄能技能释放,和无法满蓄的锁定舰成功释放技能。
索性艾玛达太蓝色冈萨罗以及里希特都是夸克或者轻子能就可以搞定的英雄,错过了圣诞活动的玩家在前段时间的萨多活动中也应该获取了这艘清蓄能的舰队。
限于篇幅,和几率锁舰队的搭配,笔者就不一一讲述其他舰队构成时天尊布阵情况。毕竟万变不离其宗,只要围绕保证清蓄能和尽量多的锁定这个思路,并同时尽量让高输出舰队存活久一些,打天尊的输出会随着玩家舰队的更新以及氪晶的强化渐渐提高。
那么最后就说下如何去计算节点和抢终结击杀的小技巧
天尊开战时,争取第一时间进入战斗,记录下天尊血量xxxxM,然后加上进入战斗时其他玩家显示的伤害数值,就可以比较准确的估算天尊的总血量。然后乘以0.25,0.5,0.75就是三个节点的数值,有误差但不会很大。接下来就是估算玩家当前服务器整体的输出情况,一次复活时间服务器一共能打掉天尊多少血。那么接近节点血量时,就可以通过心算时间以及天尊血量上显示的被攻击数值来判断是否即将到达节点。而终结击杀也是如此,尤其目前高等级的天尊会出现无法显示血条的情况,以前等空血进去抢击杀的方式就行不通了。
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