lol,狗熊与虚空掘地者哪个好?哪个psv最值得入手的游戏?

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 LOL第123位英雄:虚空掘地者--雷克塞详细图文攻略,雷克塞技能都有哪些?虚空掘地者技能怎么用?雷塞克怎么玩?接下来就来看一下LOL新英雄虚空掘地者雷克塞技能解析图文攻略。
  什么是恐惧?恐惧来源于人类的无知。沙漠行商们口口相传的那个隐藏在恕瑞玛沙漠底下的怪物,据说她会偷偷接近那些斗胆跨入她的领地的商旅,追捕、猎杀他们。那些被利益冲昏了头脑的人,终将为自己的无知付出生命的代价!不,也许比死亡还要痛苦。
  设计者的话
  潜行的恐惧。
  雷克塞(Rek’Sai),由Beat Punchbeef设计。
  在雷克塞设计之初,我们有两个重要的概念:掘地与陆行鲨。当我们开始继续发掘这个创意的时候,我们发现首要保证的是一个独一无二的地底角色。原型设计使我们发现隐形这个想法并不好。永久隐形是伊芙琳(寡妇制造者)的特征,而且也运行的非常好。一条鲨鱼最可怕的地方应该是永远在你的周围游弋,随时准备将你击杀,而你对此毫无办法。
  一旦我们确定了遁地者的思路,我们就开始了解当前情况下的首要目标。首先我们想到的是让她可以通过土地的震动感知猎物的行踪。这个想法使这个英雄即使没有隐形能力,也有了和隐形一样的效果(监控),同时也不会给对面玩家带来沮丧感。这一特点还可以让双方玩家在游戏过程中保持高度的紧张感。雷克塞拥有潜行猎手的神秘感,而对手也会感受到被一个潜行杀手监控的不安。
  可以感知敌人方位的遁地英雄已经设定好了,那么还需要有那些要素呢?一个真正的猎人,只知道猎物的位置是不够的,进行完美的猎杀也是非常重要的,要达到这个目标,雷克塞需要强大的机动能力来全图移动,同时可以在猎物的身边隐藏自己。这时候隧道的想法就出现了。在地底,雷克塞可以创造自己的王国,使用地底隧道穿过墙壁,自由出入召唤师峡谷的任何一个地方,以各种意想不到的方式击杀猎物。
16:57:04 上传
基础生命值:661.2 每级增加:90
  基础移动速度:335
  基础攻击伤害:55.628 每级增加:3.35
  基础攻击范围:175
  基础护甲:28.3 每级增加:3.75
  基础魔抗:32.1 每级增加:1.25
  基础生命恢复:1.4684/秒 每级增加:0.43/秒
& && & 被动:雷克塞之怒
  地面状态:每当雷克塞攻击敌人,她都将获得怒气值。
  普攻每次增加5点怒气; Q技能AOE只命中一个目标时获得10点怒气,每多命中一个目标增加2.5点怒气;W击飞获取的怒气同Q技能。内容引自NGA论坛玩家影子灬(原帖传送门)
  被动另外一个效果是钻地之后会给一个下次增加怒气的技能/普攻会额外获得15点怒气的buff。这个buff,在自己本身没有怒气时,即怒气为0时就算钻地也不会触发;但是只要有怒气钻地后就会有这个buff。这个buff只持续5秒,所以如果你想活用这个buff的话就不能随便钻地。如果有必要的话。正常情况下,怒气减少值是大概0.5秒20点的样子。(也许是1秒20点?)
16:58:57 上传
 掘地状态:雷克塞消耗自己的怒气,为她回复生命值。
  雷克塞的怒气值会影响两个技能,一个是W掘地后回复的生命值量,一个是E技能造成的伤害值量。
Q:女王之怒/捕猎者
16:59:36 上传
 地面状态:雷克塞快速的进行攻击,她接下来的三次普通攻击都会对周围所有的敌人造成伤害
17:00:25 上传
  掘地状态:雷克塞发出一道直线的虚空脉冲,在遇到第一个敌人之后会产生爆炸,造成伤害并且暴漏目标和附近所有被爆炸效果击中敌人的视野
  由于双形态都有伤害,所以Q技能无疑是雷克塞最主要的输出技能。地表形态开启Q技能之后,雷克塞的下三次攻击会变成扇形的AOE效果,对附近的所有敌人造成伤害,同时每一击都会给雷克塞提供大量怒气;掘地形态雷克塞会变身一个炮台,朝正前方射出一道冲击波,对触碰到的第一个敌人造成魔法伤害,并且会影响该单位周围的目标。
  地表形态的Q技能CD非常短,在没有任何减CD的情况下也只有4秒。所以这货不出意外会成为第二个打野,刷野速度令人发指……
W:钻地/钻出
17:01:02 上传
 掘地形态:雷克塞钻入地下,获得震动感知(一个特殊的机制,可以让她感觉到四周较大范围内所有敌人的动向),并且以降低视野范围和无法普通攻击为代价提升她的移动速度。当她在地下移动的时候无视单位碰撞。
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 钻出地标:雷克塞猛的钻出地面,击飞周围所有的敌人并且对他们造成伤害。
  W是雷克塞切换形态的技能,也是她最核心的技能之一。在使用W技能之后,雷克塞会钻入地下,提升一定的移动速度,再次使用W技能,雷克塞就会破土而出,对附近的敌人造成一定伤害并且附带击飞效果。需要注意的是,掘地形态是没有持续时间的,也就是说,只要你愿意,可以一直保持掘地形态,换个说法就是你能全程获得15点加速效果和无视单位体积碰撞的效果。另外破土而出的时候会击飞对方,这个效果虽然技能上没有讲,但实测是有CD的,被击飞一次之后短时间再掘地破土就无法击飞对方了。
  值得重要的是,雷克塞钻入地下以后,她的Q技能和E技能也会随之改变,所以你可以把W技能理解为或者豹女的大招,大部分情况下你都需要靠她来适当切换形态。
E:狂怒之咬/掘洞
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 地表形态:雷克塞撕咬她的目标,根据自己的怒火对敌人造成额外伤害,如果她的怒火已经满格,那么额外伤害将变成真实伤害。
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 掘地形态:雷克塞向目标位置掘洞,在她路径的周围留下两条长期的地下隧道。
  E技能是雷克塞最为核心的技能,正是因为这个技能,她的大招才会显得异常恐怖。E和之前的技能一样,还是分为两个形态,首先是地表形态,E技能会对目标造成一次物理伤害,雷克塞的怒气值越高,技能的伤害也就越高,如果雷克塞的怒气值达到了100,那么会对目标造成额外的真实伤害;然后是掘地形态,雷克塞可以朝前方进行一次距离较远的位移,同时在原点和目标地点之间形成两个虫洞。虫洞会不断成长,在成长完毕之后,雷克塞可以点击虫洞达到虫洞的另一端。
  地表形态的E技能其实很普通,就是一个再正常不过的输出技能了,但E技能的重点并不在它上面,而是雷克塞所挖筑的虫洞。虫洞可以同时存在八对(两个为一对),作为一个打野英雄,雷克塞可以不断的在野区修筑虫洞,不仅可以防止对方打野英雄入侵野区,同时虫洞还可以让自己翻墙去刷野,进一步提升打野效率。不过需要注意的是,虫洞是可以被对方英雄摧毁的,而且每一次使用之后会需要15秒左右的充能时间才能再次使用。
R:虚空突袭
17:04:33 上传
被动效果:雷克塞获得额外的攻击速度
  主动效果:雷克塞在掘洞以及通过之前留下的隧道奔向敌人前进行短暂的引导,在她出现之后短暂的获得大量移动速度加成。
  大招虽然看起来很复杂,其实机制非常的简单,雷克塞可以通过大招瞬间飞到地图的任意一个虫洞去,这个技能没有距离限制,而且虽然不是瞬间传送过去,但飞行速度非常快,根据测试,从蓝色方基地飞到紫色方基地只需要1.5秒左右……你们可以感受一下。
  当然了,由于虫洞是可以被摧毁的,所以在实战中不可能把虫洞大摇大摆的建在对方的基地里,但由于虫洞可以建造八对,你完全可以在基地里预留一对以备不时之需,比如在被多人Gank时,可以通过虫洞直接飞回基地,这是大招的第一种用法。除此之外,你还可以通过大招来进行Gank,不过这对于虫洞摆放位置就很有讲究了,你不能拜访在对方视野能看到敌方,否则可能被直接拆掉,所以野区无疑是藏虫洞最好的地方,从基地补给之后通过大招快速传送到野区,也是雷克塞很好的Gank套路。
17:05:37 上传
  雷克塞是一个强力的机动性怪兽,适合在召唤师峡谷的野区行动,巧妙利用她的隧道可以让雷克塞从自家野区自由进出对面野区。一旦到达那里,她可以一边反野,一边利用隧道来进行非常规性的Gank。
  雷克塞是一个全程高机动性的英雄,在自家野区创造隧道可以让她从一个营地到达另一个营地。但是她并不只是遁地快,她杀人也很快。皇后之怒可以对各个营地的怪兽造成大量的伤害,对每个周围的敌人输出坚实的AoE伤害,虽然怒火啃噬是一个单体技能,野怪会反击,但是一旦雷克塞收集了足够多的怒气值,她可以通过遁地来获得足够多的续航力,可以恢复生命值并且让她快速前往下一个营地。一旦她的野区被打空了,雷克塞反野的时候就到了。
  颤栗感知是雷克塞反野的核心要素,可以自由击杀敌方的野怪。通过检查她预设方向的动作,雷克塞可以了解对面打野是否在前方,如果不在,她就可以遁地然后偷取营地,让对方打野无野可打只能Gank,或者更糟糕,踏入雷克塞的领地。为那些胆敢踏入遁地者家园的人鞠一把同情泪:她的隧道让她拥有极高的机动力和视野控制,雷克塞可以轻易和队友配合来击杀游散的目标们。
  然后就是她的Gank了。雷克塞缺乏爆发性伤害意味着她在Gank高伤害的目标时可以发挥最大的用处,用减速来阻止对方逃逸,隧道提供独特的Gank路线,然后用潜行狩猎伤害敌人,接着遁地。击飞的时间足够让友军的刺客英雄完成她们的工作,即使敌人还没死,雷克塞也可以用自己的皇后之怒和怒火啃噬来添加额外的伤害。
  中期时,雷克塞利用她独特的的视野控制和隧道来了解敌人的动向,可以分推或者击杀落单的英雄。在分推中,她可以用皇后之怒来让快速补兵,让队友必须面对塔下的一大波兵。颤栗感知确保她了解敌人的位置,并且利用隧道来和试图阻止她分推的敌人玩一场游戏。但她的机动性并不止于此,虚空飞跃让雷克塞遁地进入任何一条隧道,拥有在几秒内穿越整个峡谷的潜力。
  但什么时候开大呢?如果她的分推已经吸引了敌人的火力,雷克塞可以快速加入另一条线的队友,强行拿塔或拿龙。一条架设在对面基地的隐秘的隧道可以让你轻松偷塔翻盘,在己方基地的隧道也让雷克塞有绝佳的机会跑回来抵制对面的推基地行为。在早中期,虚空飞跃让雷克塞回城后可以随时来到野区,这意味着她可以在对面浪费时间来回的时候已经赚了大把的钱和经验了。
  在大规模团战中,雷克塞如果有队友强控先手开团最为有利,她可以接着用飞天的击飞来控制目标。一旦她切入战场,雷克塞必须要快,收集怒气然后用怒火啃噬来伤害敌人。这个技能基于怒气值的多寡来输出伤害,而且在怒气值满的情况下还可以输出真实伤害。雷克塞的技能一套施放结束后,就必须要集中保命。遁地给了她足够的移动速度和生命值恢复来从敌人的火力中逃生,也可以通过在血线低的敌人旁边飞天来给队友创造击杀的环境。
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虚空家族一直都是被削的对象
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地哦11啊PK拖how
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我又不玩。&&一股肾虚的样子。&&难怪叫虚空。& && &&&
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原标题:虚空掘地者详细阐述 挖掘机到底哪家强
  12月5日消息:英雄联盟第123位新英雄——虚空掘地者 雷克塞正式公布后,国外玩家与设计师进行了一些问答,一起看看吧。
  虚空掘地者
  Q:雷克塞的打法是怎样的?
  A:她是一名战士,但进攻方式更像一名刺客。有了被动的存在,她可以加入战斗四处乱咬,接着再退出来等待冷却时间,然后再进去。
  我们的目标是让雷克塞拥有很高的机动性,尤其是在策略性方面(预先放置的隧道,大招,震感),同时让她缺少爆发伤害,无法很快地放倒敌人。她的Q伤害是通过多次攻击进行释放,E需要积攒怒气来让伤害最大化,而撕咬的主要伤害也是来自普通攻击。她还拥有比较有限的团控或是坦克能力,因此她的超强机动性是以其他方面为代价的,而机动性的强弱也与预先设置有关。
  Q:如果雷克塞的入地需要消耗怒气值,这样的设定是否会更好些,不然她一直都可以任意使用该技能?
  A:她不需要消耗怒气才能入地。当她入地的时候,怒气会决定她所能回复的生命值。在她入地的时候,还是可以通过正常的各种方式来使用她:普通攻击、非指向性技能、范围效果等等。
  Q:入地看起来好像用处不大?
  A:如果你说回复能力、额外移动速度加成、几乎全图的移动能力没用,那么我就没话可说了。另外,你只能在入地时才能挖隧道,并且出土的时候可以击飞敌人。同时雷克塞的队友也会看到她的“震感”所显示的内容。
  Q:雷克塞可以在地图上拥有多少个隧道?
  A:现在在同一时间内,她可以拥有8个隧道。隧道可以持续10分钟,但敌人可以摧毁它们。数量并没有最终确定。
  Q:敌人可以如何摧毁隧道?
  A:敌人站在隧道上面1.5秒(数值可能会调整),就可以摧毁它们,同时敌人还会获得一些金币。她在地下的时候,敌人是完全可以看到她的。同时每个隧道使用后,都有各自的冷却时间。
  Q:友方英雄是否可以与隧道互动?
  A:不行。曾经有个版本,她的大招可以让友军使用隧道。
  Q:如果处于入地状态的雷克塞被击飞了,她是否会变为出土状态?
  A:击飞效果并不会让她变为出土状态。曾经有试过这样的设计,但状态的改变会让玩家感到困惑。
  Q:当她正用大招移动到某个隧道,而这个隧道正好被摧毁时,会发生怎样的情况?
  A:她的大招有点难实施,使用后还有全图音效。因此如果她已经在处于飞行状态,那么会继续飞行到目的地。
  Q:雷克塞大招的全图距离是否太Bug了?
  A:我们觉得任意全图移动的大招是需要移除的,并没有计划做更多类似的技能。而有使用条件的大招则不同,比如慎的大招或是雷克塞的大招,它们不会产生同样的问题。
  Q:当雷克塞用大招的时候,可以看到她或是标记她吗?
  A:你能看到她移动,但无法标记。
  Q:设计过雷克塞的设计师Beat Punchbeef,在过去还做过哪些英雄?
  A:Beat Punchbeef还与Volty一起做过奎因,并且重做过卡特琳娜。
(责编:沈光倩、吴佶)
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