刷怪笼刷怪条件太慢

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  我的世界游戏中的指令设定是非常实用的,玩家可以通过各种指令实现想要实现的功能,但是这些方面也是针对代码比较熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪笼的方法。
  我的世界怎么获得指令自定义刷猪笼的方法:
  大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
  进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
  之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow}
  大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
  NBT教程指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
  这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
  如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
  SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
  大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
  SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
  Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
  Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
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1.7.3版本,原创刷怪笼式刷怪塔,神马144,24都是浮云,以及自动化农场
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本帖最后由 yang1990x 于
20:00 编辑
首先说一下,高手莫见笑
必须的mod : cjb mods 或 Spawner GUI()
那种经典的刷怪塔太麻烦要离24格远,地下还不能有洞,把地下都照亮太麻烦了?,我建了一个以刷怪笼为核心的刷怪塔,刷怪笼的作用范围是9x9x9,必须和人距离在16格以内,我做的刷怪塔与经典的刷怪塔相比是特点是工程量小,性价比那是超值,不受地理影响,神马144,24都是浮云。它是由8个小楼合并而成,其实我觉得4个合并而成就够用了,现在上图
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下一个就是农场,展示一下没啥特别,不会的可以借鉴下
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这是我的皮,拉风吧,自己画的
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这这个皮才是我最喜欢的
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练箭的靶子,那鸡是打酱油的
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练箭的靶子,那只鸡是打酱油的
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接下来我要重建刷怪提高效率,还要建养鸡场,养猪场,养牛场。。。。。


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没人理我么?
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很棒,&&不错 LZ能把你那个版本发一下不,我想用可选择刷怪笼做一个超大型的刷怪塔..LZ 咱们一起努力啊!!
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& & 我的就是普通的1.73啊,难道是cjb mod的缘故?没装针对刷怪笼的mod啊
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我的刷怪笼 只能刷猪
不能选择 这是怎么回事?&&LZ 你说得cjb mod是什么缘故?
总之LZ 你把你的版本 发一下
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& & 这个我这没网了,版本就是173,箱子放下后对箱子点右键就可以调了
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本帖最后由 xiaoyu 于
19:44 编辑
既然是原版哪来的无线红石,就是鸟瞰的那个图,还有,你的每一个图都有便携工作台。
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本帖最后由 yang1990x 于
20:01 编辑
& &额 弄清了
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& &&&额 弄清了
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在我的世界中怪物刷新的频率也是十分重要的,那么下面小编就来跟大家讲讲我的世界刷怪频率怎么提高吧!
编辑:浮尘发布时间: 16:52
  导读:在中怪物刷新的频率也是十分重要的,那么下面小编就来跟大家讲讲刷怪频率怎么提高吧!
  我的世界刷怪率怎么提高?两大技巧攻略分享
  我的世界刷怪的原理:
  首先,在游戏中怪物能在玩家范围144X144X128的空间形成;
  其次,怪物不会在玩家为中心的24米范围内生成,但是这个24米范围是一个球体的24米范围。(刷怪笼除外)
  最后,一般来说刷怪的高效地区是24~34格左右。
  我的世界提高刷怪率两大技巧
  技巧一:
  玩PC版的都知道,地图会生成天然洞穴,而洞穴内(没被点亮的)每时每刻地刷怪,尤其是白天地上无法刷怪的时候刷怪效率明显增加,就是因为地上的刷怪几率全部转移到地下了。(索尼亚斯的刷怪原理也是这样)这也是为什么超平坦晚上刷怪特别多的原因,所以我们需要将地底结构全部填完或全部点亮,就可以增加地图地表的刷怪率,但这几乎是不可能完成对任务。所以你就需要用到地图编辑器了。如果你不会用地图编辑器可以使用前一段时间籽岷大大介绍的魔杖mod,一键填平洞穴。
  技巧二:
  我的世界刷怪率第二种方法就是埋刷怪笼。刷怪笼可以让那一片的刷怪率增加很多,但是刷怪笼只有在玩家走进其20格范围内才开始工作,所以你需要很多的刷怪笼&看过舞秋风大大录过碎月群岛人可能知道,一个树林小岛上泥土下面一格的位置埋满了刷怪笼,刷出的怪,就只有僵尸了(超多)刷怪笼的更大弊端是夺取大部分刷怪率,基本上刷怪笼刷什么,就不会有其他怪物刷出。
  所以说要埋刷怪笼的话最好先考虑一下是否只要生成那一种怪物。
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参考资料

 

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