wow5.4.8暗牧pve天赋输出手法和属性

  第一部分:废墟里的锦绣谷

  1.伊墨苏斯.山谷之泪

  巨大的煞感染水元素:

  锦绣谷中的腐蚀之力侵蚀了每一个湖泊每一条河流,形成了这个巨大的腐化水元素。

  PS:类似于烛龙,一阶段是打木桩,二阶段是清ADD和奶ADD。

  第一阶段:山谷倾泪。

  煞能箭:伊墨苏斯向所有敌人发射一支煞能箭,对周围5码范围内的敌人造成75000点暗影伤害,并在目标位置形成一个邪煞池。

  邪煞池:造成每秒75000点暗影伤害。

  漩涡:伊墨苏斯令被煞能腐蚀的水流从地下裂缝中喷涌而出。接触到这些被污染的水流的玩家将受到30000点暗影伤害并被击退。

  腐蚀冲击:伊墨苏斯在其主要目标周围锥形区域内造成600000点暗影伤害,并使受到的暗影伤害提高100%,持续45秒。该效果可叠加。

  颓丧之傲:在吞噬傲气激活时攻击伊墨苏斯将生成一个颓丧之傲。

  吞噬傲气:伊墨苏斯体内充满腐蚀性的煞能,按其当前腐蚀等级获得吞噬傲气效果。攻击伊墨苏斯的玩家会受到煞能的腐蚀,形成一个颓丧之傲并获得一层傲气冲天效果。该效果每1秒造成至少2500点暗影伤害,持续10秒,且每叠加一层,伤害值都将大幅提高。

  分裂:在生命值降为0时,伊墨苏斯将变得不稳定并喷出大量邪煞软泥怪和被污染的软泥怪,并试图在房间中央的水池里重塑形体。

  每杀死一个邪煞软泥怪或是治疗满一个被污染的软泥怪都会减少伊墨苏斯一点腐蚀值,当腐蚀值降为0,伊墨苏斯变成友好状态并为玩家分发装备和金币。

  煞能残渣:当邪煞软泥怪被消灭时,它将触发煞能残渣,对周围8码范围内的敌人造成75000点暗影伤害,并使其对其他邪煞软泥怪造成的伤害提高25%。该效果可叠加。

  被污染的软泥怪:在不稳定状态下,伊墨苏斯每失去4个单位腐蚀值就会形成一个被污染的软泥怪。在被污染的软泥怪重新融合进中央水池前将其生命值回满,它将被净化,并使伊墨苏斯失去一个单位的腐蚀值。

  净化残渣:在生命值全满时,被污染的软泥怪会施放净化残渣,为周围10码范围内的盟友恢复25%的法力值,并使其治疗量提高75%。该效果可叠加。

  煞能迸发:当任意软泥怪接触到伊墨苏斯时,都将触发煞能迸发,对所有玩家造成75000点暗影伤害。

  迸发之水:当一个被净化的软泥怪抵达伊墨苏斯身旁时,它会触发迸发之水,对所有玩家造成30000点冰霜伤害。

  邪煞池:邪煞池会逐渐扩大,在1秒内对接触它的敌人造成至少3000点暗影伤害。该效果可叠加,叠加层数越高,所造成的伤害也将大幅提高。触碰邪煞池会使其缩小,但任意软泥怪接触到邪煞池时,它的体型都会变大。

  渗透煞能:触碰伊墨苏斯周围的渗透煞能将造成100000点暗影伤害并将玩家击退。

  曾经的金莲教熊猫人保卫者,如今已被腐蚀。

  核心技能:绝望的措施。

  在到达66%和33%时,卢克.石趾,禾.软足,和孙.柔心呼唤他们倒下的盟友的灵魂来帮助他们。

  卢克.石趾会召唤他最亲近的盟友的灵魂,形成具象痛苦,悲伤和忧郁。这些灵魂会攻击玩家,直到所有的3个BOSS被杀。

  腐败的冲击:具象忧郁会投掷一个损坏的闪电在敌人的位置,对4码内的所有敌人造成195000到205000点自然伤害。

  污秽的地面:具象苦难会粉碎地面,造成332500到367500的物理伤害对当前目标7码内的敌人。粉碎的地面会对7码内的敌人造成每秒100000点暗影伤害。

  炼狱冲击:具象悲伤会对第一仇恨造成大量的火焰伤害,并将1.2E+006的伤害分摊在目标9码范围内的玩家。

  在英雄难度下,除第一仇恨目标的玩家会得到烧伤残余的DEBUFF,承受500%的炼狱伤害直到消失。

  报复性的打击:卢克.石趾进入攻击姿态,击晕他的目标,对其正面锥面造成每3秒2次34-35%的武器伤害。

  损坏的酿造:卢克.石趾投掷一个损坏的桶酿在一个远距离目标,对其5码内的玩家造成118750到131250点暗影伤害并造成50%减速持续15秒。

  冲突:卢克.石趾冲突对抗敌人,在半路同目标相撞。卢克.石趾然后立即开始执行腐败踢。(你可以理解为武僧的对冲技能)

  腐败踢:卢克.石趾快速旋转,每秒造成146250到153750的物理伤害。此外,伤害附近的目标,造成75000点暗影伤害,持续9秒的每一秒。

  禾.软足召唤他哥哥(那个总是走丢的软足...)的灵魂,形成具象痛苦,对团队成员生成痛苦的标记。这种灵魂会持续攻击玩家,直到死亡。

  痛苦标记:标记周期性的每秒造成50000点暗影伤害。被标记的玩家可以传递标记。

  挥之不去的痛苦:具象痛苦的攻击造成挥之不去的痛苦,增加痛苦标记35%的伤害。该效果可以叠加。

  绞喉:穿过阴影,禾.软足对其绞刑的目标,每2秒造成80000点物理伤害。

  凿击:禾.软足试图挖出他的目标的眼睛,使其瘫痪并随即攻击一个目标,直到嘲讽。

  禾.软足是毒药大师,他的武器上喂满了各种类型的毒药。

  在英雄难度下,boss在适用绞喉和凿击时也会使用奇毒能力。

  有害毒物:禾.软足涂抹他的有害毒素,命中的近战攻击会在地面上造成大量的毒药池,造成每秒75000点的自然伤害。这些毒药池可以按空格键跳过规避伤害。

  速效毒药:禾.软足涂抹他的速效毒药武器,命中的近战攻击造成73125点-76875点额外自然伤害。

  孙.柔心召唤她的保护者的灵魂--绝望具象。这些灵魂持续攻击玩家直到死亡。

  黑暗冥想:孙.柔心进入一个黑暗的沉思,对所有敌人每半秒一次造成暗影伤害。玩家进入她冥想的领域会使受到的伤害减少35%。在距离超过40码的玩家会承受巨大伤害。

  冥想的领域玩家在冥想的领域减少35%的伤害。

  情感流露:绝望具象表现他们的消极情绪,通过煞攻击玩家。

  冥想箭:发射一束暗能量,对6码内的敌人冲击造成285000到315000点暗影伤害。

  煞能枯萎:在目标周围造成暗影魔法的爆炸,对5码内的所有目标造成持续增加暗影伤害。

  暗言术:霍乱:在多个目标上造成痛苦,每3秒对目标造成100000点暗影伤害,持续18秒。每一次这样的效果造成伤害时,它就会跳到另一个目标,总共3次。

  灾难:召唤出一个巨大的灾难,打击所有玩家的最大生命30%暗影伤害。这也消除暗言术霍乱。

  灾害会每次增加伤害,幅度是释放时团队中血量最高玩家的10%。

  最后3个BOSS共享血量,打至1%恢复理智,战斗结束,发放装备。

  在加罗什军队进入前看守亚煞极的魔古泰坦。

  当战斗开始,所有的玩家被诺鲁什密封在一个隔离区并提取每个玩家的腐败形成腐蚀混合物。玩家必须清除他们的个人的腐蚀值以便对混合物能造成全额伤害。清除腐蚀值需要使用房间内的净化之光。当使用净化之光时,玩家必须面对一个特定角色的挑战。成功被净化的玩家,能对混合物造成全额伤害。假如不能在腐蚀混合物消失前打败他,会直接灭团。

  腐败:玩家开始会有75点腐败值。而在这个级别的腐败会只能对腐蚀混合物造成10%伤害。当玩家达到0分的腐败,他们能造成100%伤害。

  纯洁:玩家达到0腐败转化为纯洁。

  腐蚀混合物拥有以下技能:

  不受抑制的腐败:腐蚀混合物释放出大量的不受抑制的腐败。场上剩余的腐蚀物与其接触会引发爆炸,每个玩家会承受最高400000点暗影伤害。距离爆炸越远伤害越低。

  释放愤怒:对当前坦克造成140%武器伤害的物理伤害。

  盲目的仇恨:腐蚀混合物创造出一个移动的腐蚀立场,任何陷入的玩家会受到每秒100000点暗影伤害。

  融合:提高腐蚀混合物5%伤害,持续15秒。

  绝望:假如其当前坦克目标未被净化,会迫使其进入试炼。

  冷静的试炼:DPS会面对这项试炼。

  腐蚀具象:腐蚀具象会追逐敌人并使用撕裂实体对其进行打击。

  腐蚀精华:腐蚀精华不会移动,但会使用驱逐腐蚀从远处打击敌人。

  腐蚀碎片: 腐蚀碎片会成群结队地出现并使用物理攻击打击玩家。

  信赖的试炼:奶妈会面对信赖的试炼。在这一试炼中,玩家要帮助盟友要击败大型腐化物,中型腐化物,小型腐化物。假如失败,所有试炼中的腐化物会施放到现实世界。

  大型腐化物:大型腐化物会在试炼过程中使用背袭并在随机目标身上留下纠缠腐蚀。

  背袭:受到物理伤害并被击退。

  纠缠腐蚀:造成每秒50000点暗影伤害。

  中型腐化物:只对远程目标施放驱逐腐蚀。

  驱逐腐蚀:射出一道腐蚀能量,对第一目标与其之间的路径上生成146250到153750暗影伤害

  小型腐化物 小型腐化物会随机冲向一名目标并爆炸,从而引发腐蚀爆发,对15码内所有敌人受到92500到107500点暗影伤害。

  自信的试炼:坦克职业会面对这项试炼,他们要面对泰坦腐蚀的挑战。

  泰坦腐蚀有以下技能:

  泰坦横扫:造成500000暗影伤害。

  腐蚀:每次命中目标造成每秒10000暗影伤害的DEBUFF。

  腐蚀猛掷:对目标丢掷一个腐蚀之球造成277500到322500暗影伤害。

  腐蚀爆炸:对全员造成暗影伤害。

  腐蚀之刺:造成100000伤害,不能被吸收!

  每当玩家在冷静的试炼中成功击败一个腐蚀元素,他就将会被驱逐到现实世界。

  逸出的腐蚀具象:逸出的腐蚀具象会继续使用撕裂实体,并在死亡时留下一滩腐化物残渣。

  逸出的腐蚀精华会继续使用驱逐腐蚀,但只会对腐蚀混合物所在的方向发动攻击。

  驱逐腐蚀:射出一道腐蚀能量,对第一目标与其之间的路径上生成146250到153750暗影伤害或同腐蚀混合物融合。

  融合:提高腐蚀混合物5%伤害,持续15秒。

  逸出的腐蚀碎片会冲向腐蚀混合物并试图与之融合。

  融合:每一个逸出的腐蚀碎片会提高腐蚀混合物5%伤害,持续15秒。

  傲气,所有进入战斗的玩家将初始获得0点傲气值,当玩家被傲娇煞和他的仆从们的技能击中后,将获得5点傲气值,当玩家的傲气值达到25.50,75,100时,迸发傲气技能将对玩家造成额外的效果.

  泰坦之赐.诺鲁什赐福玩家免受傲气的影响,另外,当所有获得泰坦之赐的玩家的距离小于5码,他们将获得"泰坦之力"效果

  泰坦之力:当所有获得泰坦之赐的玩家的距离小于5码,他们将获得泰坦之力,提高急速,所有伤害和治疗效果25%.

  迸发傲气:当傲娇煞的能量到达100点,他将释放一股强大的暗影力量,对所有玩家造成350000点暗影伤害,并增加5点傲气值

  另外,受到迸发傲气的玩家的傲气值如果超过25点,将额外受到另外一个效果:

  喷发傲气:当迸发傲气击中了一位傲气值在25-49点的玩家,一大块煞能将腐蚀玩家的所在点,3秒后,将爆炸,并对5码内所有玩家造成250000点暗影伤害,所有被该效果击中的玩家将额外增加5点傲气点.

  傲气投射:当迸发傲气集中了一位傲气值在50-74点的玩家,将在玩家所在位置制造一块15码的投射区域,8秒后爆炸,并对所有玩家造成150000点暗影伤害,除非傲气投射的目标站在这个区域内,否则所有其他受到傲气投射伤害的玩家将增加5点傲气值.

  其他技能暂且未知,另外有惧之煞的技能:延展打击。

  第二部分:围攻奥格瑞玛

  5.格拉克拉斯:扎伊拉的幼龙

  这是部落最新型的战争机器 大蝎子!

  全线出击:突击模式

  钢铁战蝎在突击模式下可自由移动。

  地火突刺:钢铁战蝎将自己的钻臂插入地面,使大地开裂破碎。该效果将成涟漪状向四面八方传递,对受其影响者造成点物理伤害。

  散射激光:钢铁巨像尾部的激光无规律的散射几名玩家,造成250点火焰伤害。

  迫击炮轰击:钢铁巨像顶部的巨炮随机攻击一名玩家,对炮弹落点的8码内所有目标造成250点火焰伤害。

  蛛形地雷:钢铁战蝎放出数个蛛形地雷,随机迅速接近玩家,并将自己半埋入地下。一旦地雷入地,他们就会启动爆炸倒计时。倒计时结束后,他们将爆炸并对所有玩家造成500000点物理伤害。一个特定的玩家(应该是T)可以在埋雷完成之前将雷踩爆,将自己炸飞到空中并对自己造成250点物理伤害.

  弹射:钢铁巨像弹射自己的锯刃机械臂,对接触到锯刃的玩家造成500物理伤害,并开始弹跳到其他玩家身上。

  烈焰喷射:钢铁巨像从它的正面喷口开始喷射火焰,对正面锥形区域造成000点火焰伤害,并造成熔化护甲效果,减少目标20%护甲并每秒造成点火焰伤害,该效果可以叠加。

  攻坚克难:强攻模式

  钢铁战蝎固守原地,扎根于大地深处。他将不再专注于单个目标。

  活动地震:钢铁巨像深深扎入大地,并制造一波剧烈的地震,对所有玩家每秒造成点自然伤害,并会间歇性的造成震地脉冲效果。

  震地脉冲:冲击脉冲造成一波冲击波,将玩家击退一段距离。

  攻城炮火:钢铁战蝎的肩扛式炮台从高空随机轰击玩家,对每个爆炸点周围6码内的玩家造成点火焰伤害。

  切割激光:钢铁巨像的尾部激光炮聚焦在几名玩家身上,并开始追击这些玩家,对接触到激光的玩家每秒造成000点火焰伤害。

  爆炸焦油:钢铁巨像向周围喷洒焦油,站在焦油内的玩家每秒将受到点自然伤害,并减缓30%移动速度,如果焦油碰触到切割激光,焦油将爆炸,并对所有玩家造成500点火焰伤害。

  迫击炮弹幕:钢铁巨像的顶部巨炮向钢铁巨像的一侧方向发射几波迫击炮弹幕,每波对落点15码内所有玩家造成750点火焰伤害。

  7.库卡隆黑暗萨满

  哈洛姆和卡德里斯是部落的萨满,如今他们的行为污染了元素。

  灵魂链接:黑暗萨满哈洛姆和卡德里斯受到的伤害将均摊。

  嗜血:当黑暗萨满们的血量降低到30%以下时,他们将获得血怒效果,提高伤害30%,急速30%。

  暗牙和血爪:黑暗萨满们的座狼坐骑,它们将忠诚的保护自己的主人。

  挥击:对正面5码锥形范围所有目标造成18.5W-21.5W物理伤害。

  撕裂:撕咬目标,使目标在15秒内每秒受到2W物理伤害,可以叠加。

  黑暗萨满在战斗中丢出图腾以获得新技能。

  毒雾图腾:使得哈洛姆获得毒雾技能,卡德里斯获得毒风暴技能90%血量时施放。

  污流图腾:污流图腾可使碎地者哈洛姆获得污秽水流技能,并使缚潮者卡德里斯获得污水喷涌技能。黑暗萨满在生命值降至80%时会施放污流图腾。

  灰焰图腾:使得哈洛姆获得灰烬之墙技能,卡德里斯获得灰烬雨技能,70%血量释放。

  锈铁图腾:锈铁图腾可使碎地者哈洛姆获得钢铁之坟技能,并使缚潮者卡德里斯获得钢铁囚笼技能。黑暗萨满在生命值降至60%时会施放锈铁图腾。

  哈洛姆(没错,这货是个增强萨):

  黑暗风暴打击:使用充能的武器打击一名玩家,造成200000点自然伤害,并使得目标受到的自然伤害增加100%,持续1分钟

  剧毒之雾:向数名玩家喷射毒雾,每3秒造成150000点自然伤害,持续15秒,并造成越来越严重的中毒反应。由于其腐蚀性质,剧毒之雾可穿透所有的免疫效果。该技能来自毒雾图腾。

  污秽水流:污秽的水流对一条直线上的所有敌人造成300000点自然伤害。该技能来自污流图腾。

  灰烬之墙:召唤一排原地不动的余烬元素攻击附近的所有敌人。该技能来自灰火图腾。

  钢铁之坟:对周围3码范围内的玩家造成500000点物理伤害并制造一个钢铁之坟。该技能来自锈铁图腾。

  卡德里斯(没错,这货是元素萨)

  黑暗风暴箭:发射一支离子闪电箭,造成600000自然伤害。

  剧毒风暴:召唤一场强力剧毒风暴,每2秒对周围9码范围内的玩家造成200000点自然伤害,并周期性地生成剧毒旋风。风暴将四处移动并持续1.5分钟。该技能来自毒雾图腾。

  剧毒旋风:剧毒的狂风每1秒对周围5码范围内的玩家造成200000点自然伤害,并将其打飞。

  污水喷涌:召唤污秽的水流,每0.5秒对周围4码范围内的玩家造成300000点自然伤害,持续8秒。每次潮涌生成一个污秽软泥怪。该技能来自污流图腾。

  污秽软泥怪:污秽软泥怪表面布满了秽物。对3码内所有玩家每秒造成100000点自然伤害。

  坠落余烬:召唤一团阴燃的灰烬,并在30秒内缓慢坠落,对周围10码范围内的玩家造成999999点火焰伤害,并对落地点周围的所有玩家造成200000点火焰伤害。该技能来自灰火图腾。

  钢铁囚笼:将玩家罩入一个钢铁囚笼并使其缓慢窒息,在1MIN后对其造成相当于100%最大生命值的物理伤害。该技能来自锈铁图腾。

  粉碎打击:有力打击造成600000物理伤害并降低目标10%护甲,持续1分钟。此后每次崩裂打击会获得5怒气并附加5点的额外怒气。

  碎骨:沉重的权杖打击玩家的骨头,造成50%血量的伤害,并开始流血每秒40000的物理伤害。

  斩杀:斩杀目标玩家的最大生命值120%的伤害。这个攻击不能被免疫、招架、闪躲、格挡。

  纳兹格林将军采取不同的姿态在战斗。

  战斗姿态:每1秒产生1点怒气。

  狂暴姿态:增加25%的伤害,增加25%承受的伤害,并产生100%点怒气。

  防御姿态:防御的姿态,减少25%的伤害,偏斜所有正面的远程攻击和法术,并产生5怒气。粉碎打击不再会增加纳兹戈林的怒气。

  纳兹戈林将军的技能需要怒气,一般选用怒气需要最高的技能。

  英雄的冲击波:跨越一个玩家造成300000物理伤害,对10码内的位置,造成三次余震。消耗30怒。

  余震:纳兹戈林将军的位置和目标位置的玩家之间的地面生成裂缝。几秒钟后,裂缝将爆发,造成400000点火焰伤害,每个受到伤害的玩家会在余震后增加纳兹戈林将军3点怒气。

  库卡隆的旗帜:放置战旗替纳兹戈林将军吸引所有攻击,每次攻击纳兹戈林将军会获得3点怒气,消耗50怒。

  劫掠者:抛出一个旋转飞刀,将持续整场战斗。掠夺者每1秒对6码内的敌人造成370000到430000的物理伤害,每击中一个玩家就会增加纳兹戈林将军3点怒气。消耗70怒。

  战争丧歌:释放一个地狱般的尖叫,对所有玩家造成其生命值75%的物理伤害。消耗100怒。

  冷却:每次纳兹戈林将军施放技能后都会持续15秒的平砍才会施放几次技能。

  纳兹戈林将军命令他的军队在战斗中援助他。在10%血量时,纳兹戈林将军会不停召唤额外的库卡隆部队。

  奥格瑞玛的信念!:纳兹戈林将军在一支忠诚的奥格瑞玛步兵陪伴下开始战斗。

  库卡隆的铁刃:库卡隆的铁刃持激烈的双手刀。

  钢铁风暴:旋转的铁刃对6.5码内的玩家造成每秒185000到215000的物理伤害,持续1分钟。

  破釜沉舟:生命值上限提高25%。

  库卡隆织法者库卡隆织法者掌握奥术。

  奥术冲击:冲击目标,造成138750到161250点奥术伤害和增加奥术伤害施法者25% 10秒。叠加99次。(这NM,这是奥法祖宗吗???????)

  奥术之击:召唤一阵神秘的能量,对8码内的敌人每1秒造成138750到161250点奥术伤害立即和30000奥术伤害,持续20秒。

  不稳定的闪现:传送在一个随机的方向1-2次。

  库卡隆刺客库卡隆刺客袭击的阴影在敌人最薄弱的目标。

  隐形:刺客库卡隆刺客在战斗中一开始隐身。移动速度降低50%。

  背刺:造成462500到537500的物理伤害,只能从背后袭击。

  刺客的标记:库卡隆刺客只会对一个非坦克目标动手。

  库卡隆战争萨满-库卡隆战争萨满专门帮助他们的盟友。

  大地之盾:保护目标的大地盾可以减免目标5%的最大生命值的伤害。

  治疗链:治愈他们的最大生命10%并跳跃到附近的一个盟友,每一个盟友增加治疗效果50%,每次最多5跳。

  愈合潮汐图腾:召唤一个图腾,每3秒治愈8码内的盟友最大生命值的30%。

  猎人的标记:库卡隆狙击手将停留在一个非坦克目标。

  开***射击:库卡隆狙击手造成100%的武器伤害。

  散射:齐发的箭,对40码内锥形范围内的目标造成300000点物理伤害。

  第三部分:攻坚战!

  上古毒瘴:上古毒瘴弥漫了整个房间,吸收所有治疗量,同时创建一个古老的屏障吸收同等的伤害量,直到玩家100%的最大生命值。此外,瘴气每2秒造成30000点暗影伤害。

  亚煞极的精华:上古毒瘴每3秒生成3颗腐蚀宝珠,并一直存在直至战斗结束。如果玩家与球接触,球则会被消耗,消除障碍,造成300000点暗影伤害,古代人。如果马尔考罗克来到一个球体的接触,他也使用它,愈合他5%他的健康和产生5点怒气。

  25人模式,每3秒出现6个腐蚀宝珠。

  无尽怒气:每当马尔考罗克造成的伤害令玩家损失生命时,他将按比例获得怒气。当马尔考罗克达到100怒气,他会吸收上古毒障并进入血之怒。

  血之怒:当马尔考罗克的怒气达到100时,他将进入血之怒状态,使其每次近战攻击都造成3500000点物理伤害,由被命中的所有敌人分摊。在血之怒状态下,马尔考罗克每秒损失5点怒气,并在怒气归零时结束状态。

  散逸能量:在血之怒状态下,马尔考罗克体内会散发出能量,使玩家受到散逸能量的影响。该效果每3秒造成250000点暗影伤害,持续9秒。

  流离失所的能量在血怒,能量的电弧从马尔考罗克的身体,影响玩家流离失所的能量。这个效果每3秒造成250000点暗影伤害,持续9秒。当散逸能量结束,就会爆炸,对8码内不带有散逸能量的玩家造成450000点暗影伤害。

  在英雄难度下,散逸能量会使玩家不能移动。

  无情突袭:当血之怒效果结束时,马尔考罗克将获得无情突袭效果,造成的所有伤害提高35%。该效果可叠加。

  圆弧斩:马尔考罗克随机向一名玩家挥出灭顶一击,对其正前方锥形范围的所有玩家造成500000点物理伤害。

  震地猛击:马尔考罗克震击地面,在随机一名玩家周围5码范围内造成350点物理伤害,并将所有受伤的目标打飞。

  活化腐蚀:地震猛击使活化腐蚀渗出地面攻击玩家。

  憔悴:活化腐蚀使8码内所有玩家减少移动速度和施法速度75%。

  亚煞极之息:马尔考罗克沟通亚煞极之力,使圆弧斩和震地猛击的区域,造成1200000点暗影伤害。

  聚爆能量:马尔考罗克的腐蚀撕开3个黑暗能量裂隙,并在3秒后对5码范围的所有玩家造成800000点暗影伤害。如果聚爆能量没有击中任何一名玩家,800000点暗影伤害则由全员分摊。

  25人模式中,马尔考罗克每次施放8个黑暗能量裂隙。

  致命打击:马尔考罗克邪恶地攻击他的目标,造成1000000点物理伤害,并使其造成和受到的所有伤害提高35%,持续30秒。这种攻击不能被躲闪或招架。

  湮没:如果未在12分钟内被击败,马尔考罗克将击杀所有玩家。

  10.潘达利亚的战利品

  部落把潘达利亚战斗中的俘虏集中地进行了不可告人的调教。

  第1阶段:黑暗中的哀嚎。

  恐惧咆哮:索克的嚎叫声在其正前方锥形区域内造成400000点物理伤害。嚎叫激发了玩家内心的恐惧,每层效果可使其受到的伤害提高100%。

  震耳尖啸:在能量值全满时,索克会发出一声尖叫,对所有玩家造成400000点物理伤害并打断施法。索克每尖叫一次,他的能量恢复速度都会加快。(可以理解为加强版震荡干涉。)

  龙尾扫击:索克强有力的尾巴四处横扫,打击施法者身后的所有敌人,造成200000点物理伤害并使其昏迷2秒。

  震荡冲击:索克身边的电弧劈啪作响,对随机玩家造成150000点自然伤害。

  染血:当玩家血量降至50%,就会获得染血效果,索克会灵敏的闻到血的气息,假如10码内有5名以上染血效果的玩家,索克会进入血性狂乱状态。

  第2阶段:血性狂乱! 过浓的血腥味令索克陷入了血性狂乱!

  注视:索克不能再被坦克所嘲讽,会随机注视一个有染血效果的玩家。

  血性狂乱:所有靠近索克的恐怖巨口的玩家都将被立刻吞噬。

  库卡隆狱卒:索克的咆哮会吸引周边的库卡隆狱卒,击败了狱卒,你会获得一个监狱的钥匙,可以打开一个附近的监牢施放地狱咆哮的囚犯。

  战俘:地狱咆哮将他在潘达利亚的战俘同野兽一起关在牢笼之中。战俘祈求着自由之翼的到来。

  俘虏1号:阿克里克 被释放后,会对附近单位施放克罗之赐。

  吞噬强酸:当阿克里克吸引了索克的注意,巨大的恐龙会将他吞噬并吸收强酸能力。这将结束索克的血性狂乱。

  强酸吐息:索克的恐惧咆哮被强酸吐息所取代。强酸吐息对正前方锥形区域造成400000点自然伤害。强酸吐息将削弱玩家的护甲,每次降低20%。

  腐蚀性的血:腐蚀性毒物从索克的每一个毛孔渗透。这种毒素开始造成150000自然伤害,然后每2秒造成7500点自然伤害,持续30秒。

  俘虏2号:水语者葛瑞释放后,会令他的部下帮助治疗玩家。

  吞噬冰霜:当水语者葛瑞吸引了索克的注意,巨大的恐龙会将他吞噬并吸收锦鱼能力。这将结束索克的血性狂乱。

  冰冻吐息:索克的恐惧咆哮被冰冻吐息所取代。冰冻吐息对正前方锥形区域造成400000点冰霜伤害,并使玩家被冰霜覆盖。效果叠加到5层时,目标将被冻结在寒冰之墓中。

  冰冷之血:索克的皮肤会出现裂缝,喷出冰冷之血。冰冷之血对随机玩家造成400000点冰霜伤害并获得冰冷的DEBUFF。在堆叠5层DEBUFF后,玩家成为冰墓。

  俘虏三号:战斗大师蒙塔克 会令附近玩家的武器附魔火焰,在成功命中敌人后有一定几率造成火焰伤害。

  吞噬火焰:当战斗大师蒙塔克吸引了索克的注意,巨大的恐龙会将他吞噬并吸收火焰能力。这将结束索克的血性狂乱。

  灼热气息:索克的恐惧咆哮被灼热气息所取代。灼热气息对正前方锥形区域造成400000点火焰伤害。烈焰将烧灼目标的身躯,每2秒造成75000点火焰伤害。

  燃烧之血:索克获得石油之肤,对随机玩家的脚下留下一滩火焰造成150000点火焰伤害。

  12.攻城匠师黑索

  (对应黑角?大师都是黑色+个名词?)

  发射锯刃:攻城匠师黑索随机向一名玩家发射一枚磁化锯刃。锯刃将在原地盘旋,直至被激活的电磁体移除。

  锯齿劈斩:锯刃对其接触到的任意玩家或自动伐木机造成500000点物理伤害,并将受影响的玩家击退。

  保护狂热:当每个黑索的造物被消灭时,会增加100%攻速和50%伤害,持续10秒。

  电荷冲击:黑索通过电荷之力,对其目标造成250000点自然伤害。电荷冲击还会导致玩家对带有活性装甲的自动伐木机的伤害增加100%,此效果可叠加10层。

  自动修复光束:自动治疗黑索35码内的自动伐木机,每3秒治疗其5%最大生命值。

  自动伐木机 攻城匠师黑索进入战斗后,会周期性地召唤自动伐木机加入战斗。

  活性装甲:使自动伐木机受到伤害降低90%,可以受到以下技能的伤害:锯齿劈斩,引爆!,激光炮台,超级加热。

  死从天降:自动伐木机将自己弹射到空中,然后猛烈撞击地面,对落地点周围15码范围内的玩家造成475000点伤害。落地后,自动伐木机会晕眩并受到300%伤害持续5秒。

  过载:自动伐木机周期性地发生过载,对不在传送带上的玩家造成200000点伤害,并使玩家受到10%易伤。

  装配流水线 攻城匠师黑索会周期性地在其工作室的装配流水线上开始制作一套武器。

  输送管道:输送管道位于攻城匠师黑索工作室的西部边缘。玩家可以跳进这些管道,到达工作室西北边的传送带。

  物质提纯光束:物质提纯光束位于平台边缘,对任何接触到它的玩家造成999999点火焰伤害。

  震荡飞弹:震荡飞弹钻入地下,从一位置发出冲击涟漪能量环。每个能量环,对接触的玩家造成385000点自然伤害。

  激光炮台:攻城匠师黑索的激光炮台被激活后,会射出能量光束追踪一名玩家,并在其行经路线上留下高温尾迹,持续60秒。

  超级加热:被激光炮击中的地面会对玩家和自动伐木机造成每秒75000点火焰伤害,持续10秒,此效果可叠加50层。

  电磁振荡:电磁体被激活后,会开始对平台上的所有玩家施放电磁振荡,每秒造成75000点物理伤害,并将其拉到电磁体身旁。电磁体还会将平台上的锯刃移除出平台,并对路径上的敌人和自动伐木机造成伤害。

  蛛形地雷:装配好的蛛形地雷会跳下传送带并随机锁定一名玩家

  引爆!:当蛛形地雷抵达目标身旁,或发生重大故障后,它将自毁,对周围300码范围内的所有玩家造成275000点火焰伤害,并将其打飞.

  周期故障:地雷在进入战斗后60秒内可以被一切控制技能控制。

  准备出发:在60秒后,地雷不受任何控制,并且移动速度大大提高。

  第四部分:黑暗之心!

  13.卡拉克西英杰

  总共9个英杰,开场会有三个卡拉西克英杰加入战斗。每个RAID周期里,玩家遇到的3波英杰顺序是相同的。每个英杰被击败,另外的英杰都将其恢复至满血并获取英杰的意图BUFF。每个英杰被击败,下个出场的英杰就会出场,你可以通过观察局势来发现哪个英杰会在下拨登场。每个英杰被击败后,一名玩家可以获取该英杰的能力。

  英杰的意图每个英杰被击败,另外的英杰都将其恢复至满血并获取英杰的意图BUFF,获得10%的伤害加成。

  战斗战备英杰拥有这个光环就代表即将加入战斗。在战斗开始前,将有三个英杰将会拥有这光环。

  每个英杰被击败后,一名玩家可以获取该英杰的能力。

  1.掠风者科尔鲁克

  使用三个基本能力的风使者:

  暴露静脉:掠风者科尔鲁克的锋利的刀片暴露他的受害者的血管,使它们更容易被毒心者夏克里尔攻击,每次静脉暴露将增加玩家受到毒心者10%的伤害。

  凿击:掠风者科尔鲁克打击目前的坦克目标。这种攻击紧随其后的是毁伤。

  毁伤:掠风者科尔鲁克用他的武器进行具有毁灭性的攻击。

  影响掠风者科尔鲁克跃入空中对随机玩家进行冲击。对落地时15码内的玩家造成100物理伤害(应该不是实际伤害)。

  死亡天使:这个是玩家获取的技能,就是日常中能用的一分钟1次的AOE。

  2.毒心者夏克里尔

  夏克里尔有两个基本能力:

  脆化攻击和额外催化,在他进入战斗会对所有玩家注入随机毒素。

  有毒的注射:夏克里尔进入战斗时,会随机将所有玩家注入的三个不同的毒素:红,蓝,黄。

  脆化打击:夏克里尔的匕首攻击他猎物的嫩肉。每次催化攻击将增加玩家受到掠风者100%的伤害

  选择催化剂:夏克里尔的催化剂和毒药会进行不同类型的反应

  催化反应:红色 红+红 爆炸造成10码的341250到358750点火焰伤害

  催化反应:蓝色 蓝+蓝 爆炸造成10码的600000伤害可分摊(10人最多2人;25人最多5人)

  催化反应:*** 黄+黄 30秒的有毒气体的反应,每秒292500到307500自然伤害。

  催化反应:紫色 红+蓝 爆炸火环 需要躲避。

  催化反应:橙色 红+黄 迫使中毒和催化的玩家跑动,路过之处产生火焰痕迹,持续40秒。玩家进入该区域每秒受到243750到256250的火焰伤害。

  催化反应:绿色 黄+蓝 生成化学迷雾,每秒48750到51250自然伤害,并获得增加受到化学迷雾50%伤害的DUBUFF,可叠加。

  强效炼金之力:治疗玩家可以通过治疗在玩家身上生成治疗池,接下来受到的伤害会直接从治疗池中扣除。

  3.操纵者卡兹提克

  音波:随机选择玩家施放音波造成231250到268750的物理伤害。

  催眠:随机选择玩家使其走向饥饿虫群,假如玩家走近虫群会被直接吞掉。

  饥饿虫群:他们有三个基本能力:-饲料-厚壳-吞食,一个饥饿昆虫达到100的能量会蜕皮

  饲料:操纵者卡兹提克催眠玩家,一只昆虫会选定玩家作为饲料,每秒造成?点武力伤害并获得7点能量。打掉小虫30%血量可以停止喂食。

  吞噬:小虫会杀死任何靠近的玩家。这将使其能量直接变满。

  厚壳:在非喂食状态下,小虫免疫所有伤害。

  蜕皮:达到充分的能量会蜕皮,转变成一个成熟大虫子。

  成熟的大虫子:成熟大虫子将忽略任何控制并进行扫击,对面前范围造成450000物理伤害。

  统御心智:控制一只饥饿虫群,持续1MIN。

  非英雄模式,一分钟后小虫自然死亡。

  英雄模式下,小虫狂暴并蜕皮变成大虫子,随机攻击玩家。

  进入琥珀如果至尊者柯尔凡或任何其他英杰是50%血之下,至尊者柯尔凡会施放进入琥珀,假如琥珀不被击破,英杰回复满血,该技能最多每30秒一次。

  盾击:至尊者柯尔凡用他的盾牌在他的主坦克目标,推翻他们晕眩6秒。坦克将不能防御。之后至尊者柯尔凡立即使用恶毒攻击。

  恶毒攻击:至尊者柯尔凡连续对面前范围的玩家进行6次袭击,第一次造成每3秒150000物理伤。之后每次攻击伤害更高。

  琥珀尊者:坦克玩家能获得这个英杰能力。当激活时,施法者免疫所有伤害5秒。

  5.明澈者伊约库克

  计算:当明澈者伊约库克进入战斗他会感一切属性,计算得出形状,颜色,数字。可能的形状有:螳螂、音速之戒、琥珀、剑、法杖 颜色:红 紫 蓝 绿 黄 数字从1到5

  减少明澈者伊约库克用他的奥术使目标减少当前34%血量。如果目标低于最大血量的25%他们会立即死亡。

  疯狂的计算、炙热之缘:明澈者伊约库克透过他先前计算,选择一个初始目标,然后所有其他的目标,基于初始目标的标准产生火线。火线的伤害拉的越远越低。

  LFR :初始目标的标记有1个为有效特性,与有效特性相同的玩家即会连线。

  普通:初始目标的标记有2个为有效特性,任意一个特性与有效特性相同,即可连线。

  英雄:任意一个特性和初始目标相同的,就会连线。

  在英雄难度下,每个目标创建一个线本身还会和和其他三个目标之间连线。

  天才!:治疗玩家可以获得英杰的能力。当激活时,施法者愈合的初始目标。恢复然后复制到团队其他成员。

  在正常和LFR中复制到任何初始目标的相同的种族职业。

  在英雄难度的医治是复制到相同职业。

  闪烁:暴食蝗卡诺兹对随机目标进行闪烁并抓住一个玩家,闪烁路径上的玩家会被晕眩被受到200000物理伤害。

  旋转:暴食蝗卡诺兹在闪烁路径上周围旋转并遭受每秒200000物理伤害。任何其他玩家陷入一个旋转的受害者附近也受此伤害。

  琥珀猛掷:暴食蝗卡诺兹将周期性地跳到一个位于房间的平台和投掷三件琥珀。在琥珀色的土地将形成一池琥珀。玩家进入一个琥珀将每秒遭受185000到215000点自然伤害。

  强壮的腿:DPS将获得这个能力。玩家可以跳到卡诺兹的台子上取下琥珀丢入场内,造成15码内300000的AOE伤害。

  削砍:觅血者斯基尔让受害者更容易受到切割者里卡尔的攻击。每次削砍增加受到切割者里卡尔攻击伤害的10%。

  放血:斯基尔挥动他一道弧线的武器,造成146到153的物理伤害,产生4个血液生物在房间里。每个血液移动到英杰,就将依当时血液血量治愈英杰。

  血之饥渴:DPS将获得这个能力。所有的攻击在接下来的10秒有机会产升血球,持续30秒。如果任何玩家穿过血球会愈合最大血量的10%。

  在英雄难度下,切割者里卡尔也使用变异:琥珀蝎子

  遗传变异:切割者里卡尔让受害者更容易受到觅血者斯基尔的攻击。每次遗传变异增加受到觅血者斯基尔攻击伤害的10%。

  注射:切割者里卡尔注入他的受害者一个病毒造成20000点每秒自然伤害。当受害人被注入10次,病毒将会爆发,形成随机攻击玩家的寄生虫。

  琥珀的寄生虫:停留在一个随机玩家时会产卵,并造成每秒29250到30750的物理伤害。

  (英雄)变异:琥珀色蝎子切割者里卡尔扔一瓶液体在一个随机的玩家,使他们变成琥珀色蝎子。

  爪击:琥珀蝎子用爪子击打造成100%伤害。

  横扫:琥珀蝎子横扫爪子,造成面前区域内所有目标造成150%的伤害。目标受到刺影响将受到双重伤害。

  蛰刺:琥珀蝎子蜇伤的目标,使其遭受每秒?自然伤害。

  疯狂科学家:DPS获得技能。当激活时,施法者变异成一个巨大的琥珀色蝎子。蝎子造成的破坏是基于施法者的最大攻击力。突变的施法者遭受每秒?物理伤害,突变持续30秒。

  射击:虫群卫士希赛克随机选择一名玩家进行射击。

  瞄准:虫群卫士希赛克随机选择的一个玩家,使其昏迷5秒。如果目标太近,他们将被撞倒,直到距离虫群卫士希赛克45码远。虫群卫士希赛克将在他和受害者之间的所有目标射击一束音波。伤害由音波之间的所有玩家分摊,每个受到伤害的玩家在他们的位置,造成每秒138750到161250的物理伤害5码音域。

  复眼:DPS可以获得该技能。当被激活时,玩家的射击目标距离越远伤害越大。成功命中目标将造成死亡标记,使目标10秒内受到伤害增加15%。

  14.加罗什地狱咆哮:真正部落的大酋长

  第一阶段:真正的部落

  加尔鲁什挥舞着他的新武器,与他麾下的“真正的部落”和无数攻城机械,誓将任何入侵者撕成碎片。“真正的部落”将会越来越频繁地加入战斗。这个阶段持续到加尔鲁什的生命值下降到30%为止。

  加尔鲁什·地狱咆哮:真正的部落大酋长

  亵渎:加尔鲁什向随机一名敌人奋力掷出他受到亵渎的武器,对目标地点及附近15码的所有敌对目标造成97,500~102,500点暗影伤害,并在该地点生成一把被亵渎的武器。

  被亵渎的武器:被亵渎的武器渗透出亚煞极的力量。随着武器的生命值降低,亵渎区域的半径会逐渐缩小。

  地狱咆哮的战歌:地狱咆哮的战歌激励所有的友军,使他们造成的伤害增加25%,生命值增加50%。

  柯尔克隆步兵:柯尔克隆步兵从四周涌入房间并加入战斗。随着战斗推进,柯尔克隆步兵的出现愈加频繁。

  断筋:造成73,125~76,875点物理伤害,并使目标的移动速度降低50%直到效果结束。

  座狼骑士先知:先知加入战斗的频率比步兵稍低,但同样随着战斗推进,出现得更加频繁。

  先祖之怒:施法被打断将产生狂怒效果,使施法速度增加25%。可叠加。

  强效治疗波:治疗一名友军487,500~512,500生命值。

  闪电链:对目标及其附近的敌对目标造成243,750~256,250点自然伤害。

  攻城机械师:攻城机械师从阳台加入战斗,并开始为钢铁之星充能。如果机械师加入战斗后15秒仍未被击杀,充能将会成功,并使被充能的钢铁之星激活。

  柯尔克隆钢铁之星:被激活的钢铁之星会滚过整个房间并撞在对面的墙上。

  钢铁之星的冲撞:钢铁之星对其行经路线上撞到的柯尔克隆单位或玩家单位造成巨大的伤害,并将他们击退。

  钢铁之星的爆炸:冲撞使钢铁之星爆炸并对附近的敌对目标造成1,950,000~2,050,000点火焰伤害。此伤害随着目标与爆炸地点的距离增大而降低。

  转阶段:亚煞极的领域

  亚煞极的呼唤周期性地将玩家和加尔鲁什传送到亚煞极的领域,持续1分钟。在玩家消灭这个领域中所有亚煞极的仆从之前,加尔鲁什会不断地吸收亚煞极之心的能量。

  毁灭:若吸取力量被打断,加尔鲁什会施放毁灭,对正面前方0码范围内的敌对单位造成2,500,000点伤害。

  亚煞极的护佑:对一切伤害免疫。消灭所有煞的仆从才能驱散此效果。在此效果持续时间内,加尔鲁什将会不断从亚煞极之心吸收能量。

  -恐惧实体:在永春台发现的煞能实体。击败所有恐惧实体将驱散亚煞极对加尔鲁什的保护。

  -疑虑实体:在青龙寺发现的煞能实体。击败所有疑虑实体将驱散亚煞极对加尔鲁什的保护。

  -绝望实体:在朱鹤寺发现的煞能实体。击败所有绝望实体将驱散亚煞极对加尔鲁什的保护。

  第二阶段:亚煞极的腐化

  在吸收亚煞极的能量之后,加尔鲁什将恢复全部生命值,而亚煞极之力将赐予加尔鲁什全新的技能。

  腐化旋风斩:加尔鲁什施展旋风斩,每5秒对附近的敌对目标造成48,750~51,250点暗影伤害。此伤害随着目标与加尔鲁什的距离增大而降低。

  当加尔鲁什的能量到达25点时,此技能被强化。

  强能腐化旋风斩:当加尔鲁什的能量到达25点时,腐化旋风斩会周期性对一名随机玩家发射一枚暗影弹,对着陆点附近6码的所有玩家造成243,750~256,250点暗影伤害,并生成一个亚煞极的仆从。

  亚煞极的仆从:亚煞极的一名仆从。被击杀时会施放强化腐蚀,强化腐蚀使附近其他亚煞极的仆从恢复全部生命值,并且提高造成的伤害100%,可堆叠。

  亚煞极之触:加尔鲁什将用亚煞极之触折磨玩家。受影响的玩家会向其他玩家传染亚煞极之触。亚煞极之触在受影响的玩家生命值降低到10,000时移除。

  当加尔鲁什的能量到达50点时,此技能被强化。

  强能亚煞极之触:当加尔鲁什的能量到达50点时,加尔鲁什将用强化的亚煞极之触折磨玩家。强化的亚煞极之触将把受影响的玩家转化为煞,他们将免疫任何丧失角色控制能力的效果,并获得额外的生命值。受影响的玩家仍然会向其他玩家传染亚煞极之触。亚煞极之触在受影响的玩家生命值降低到10,000时移除。

  亵渎:加尔鲁什向随机一名敌人奋力掷出他受到亵渎的武器,对目标地点及附近15码的所有敌对目标造成97,500~102,500点暗影伤害,并在该地点生成一把被亵渎的武器。

  被亵渎的武器:被亵渎的武器渗透出亚煞极的力量。随着武器的生命值降低,亵渎区域的半径会逐渐缩小。

  当加尔鲁什的能量到达75点时,此技能被强化。

  强能亵渎:当加尔鲁什的能量到达75点时,亵渎掷出的武器无法被杀死,并且会持续恢复生命值。

  摄魂绝望:摄魂绝望每秒对目标造成20,000点暗影伤害,持续15秒。可堆叠。

  当加尔鲁什的能量到达100点时,此技能被强化。

  强能摄魂绝望:当加尔鲁什的能量到达100点时,摄魂绝望会在持续时间结束或被驱散时造成绝望爆炸。

  绝望爆炸:造成等同于此摄魂绝望总伤害的暗影伤害。爆炸前每堆叠一层摄魂绝望,将使受影响的玩家此后受到的绝望爆炸伤害增加10%。

  第三阶段:我的天下

  当生命值降低到30%时,加尔鲁什将会完全吸收亚煞极剩余的能量并强化所有他的技能。

  强能腐化旋风斩:施展旋风斩,周期性对一名随机玩家发射一枚暗影弹,对着陆点附近6码的所有玩家造成243,750~256,250点暗影伤害,并生成一个亚煞极的仆从。

  亚煞极的仆从:亚煞极的一名仆从。被击杀时会施放强化腐蚀,强化腐蚀使附近其他亚煞极的仆从恢复全部生命值,并且提高造成的伤害100%,可堆叠。

  强能亚煞极之触:用强化的亚煞极之触折磨玩家。强化的亚煞极之触将把受影响的玩家转化为煞,他们将免疫任何丧失角色控制能力的效果,并获得额外的生命值。受影响的玩家仍然会向其他玩家传染亚煞极之触。亚煞极之触在受影响的玩家生命值降低到10,000时移除。

  强能亵渎:向随机一名敌人奋力掷出他受到亵渎的武器,对目标地点及附近15码的所有敌对目标造成97,500~102,500点暗影伤害,并在该地点生成一把获得亚煞极之力的被亵渎武器。此武器无法被杀死,并且会持续恢复生命值。

  强能摄魂绝望:每秒对目标造成20,000点暗影伤害,持续15秒。可堆叠。在持续时间结束或被驱散时造成绝望爆炸。

  绝望爆炸:造成等同于此摄魂绝望总伤害的暗影伤害。爆炸前每堆叠一层摄魂绝望,将使受影响的玩家此后受到的绝望爆炸伤害增加10%。


  上面都是忠于原文翻译的。有一些可能有歧义,导致BOSS的机制有点模糊。

  以下为一些个人理解后的观点,请谨慎服用。BOSS的机制应该是这样的:

  1. 内场压能量,外场压血。

  内场BOSS吸满能量就会回满血,等同于灭团,所以,进场的次数不能太多(否则最后一次会导致BOSS吸满)。

  内场处理的越快,BOSS每次增长的能量越少,在进入30%的全强化阶段之前,压力越低。外场正确处理ADD的情况下,尽快把BOSS压进30%的最后阶段。

  工程师固定人员转火没的说了,基本等于黑角的工兵。

  座狼先知应该是只断闪电链,不断奶,尽快打死即可,50万的回血在现在装备下不值一提。

  仆从和武器也是专人压血即可,强化后的武器可能安排几个DOT职业固定挂好DOT(天哪鸟德术士暗牧该多爱这把武器)。

  3. 强能亚煞极之触。

  降到1w血使debuff消失应该是不现实的,目前不知道无敌类效果能不能移除。

  可能会安排一个区域专门给被点名传染的人站,其他人分散站另一边。

  4. 可见的难点。

  需要保持分散以避免亚煞极之触点出来立刻传染。

  但25人站位拥挤加上躲避导弹可能会站不下,或者躲导弹的时候被点了一发亚煞极之触之类的。

还有暗影牧师装备的重铸技巧... 还有暗影牧师装备的重铸技巧

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法系命中一律要求是15%,就是要有5100点命中,当然如果你身上有治疗精神装的话,精神值会转化成命中,所以一般的治疗职业都不缺命中,所以你要看自己身上的装备,如果精神值提供的命中够,就不用专门堆命中,否则的话,就要保证15%的命中。

暗牧的属性来说,急速是第一属性,因为牧师的技能大部分都是DOT伤害,急速高意味着DOT多跳(包括噬灵瘟疫)单位时间内更多鞭笞(包括强大天赋输出技狂鞭)和更快心灵震爆,急速低了容易造成DOT断档(比方说怪身上痛触还剩两秒读鞭子还补DOT补DOT浪费了DOT跳读鞭子造成了DOT断档)暗牧急速阈值分别是,18000,你要先确保急速达到,然后再考虑其他属性。

暴击和精通孰轻孰重取决于你是否有T16套装属性,如果你有4T16套装属性建议优先暴击,如果都是散件则优先精通。

这个倒没具体讲究,因为如果堆急速到阈值的话,基本没有太多的属性可以选择了,都是该咋样就咋样,不过你非要确定的话,一般都要保证15%的精通,这样伤害才能起来,然后你再去尽可能的堆暴击吧。

法系都是15%命中就可以在团队战斗中全部命中了,这里有个技巧,对于法系来说,精准同样会提高法术命中,因此可以考虑在命中不足的情况下通过镶嵌精准宝石或者附魔精准来提高命中率。

朋友。我劝你不要玩am,一点发现也没有。我相信你。在游戏里看到的牧师应该十个有八个戒律牧。就算装备都一样,25h暗牧。能打前十就已经算厉害的了。而且。现在的暗牧特别费蓝。不好控制。如果你非常喜欢牧师就玩戒律牧师吧。不然不好混。好比CJQ的地位。希望我的回答。你能采纳

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参考资料

 

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