热血魔兽卡牌被动的被动技能是群体一起加的吗,还是就只加自己原本这张卡

热血魔兽之卡牌技能
卡牌拥有五种技能,分别是普通技能、主动技能、被动技能、BUFF技能和队长技能。  主动技能  每张卡牌都拥有一个主动技能。主动技能由卡牌的职业决定。卡牌会按照回合数来周期施放主动技能。  卡牌可以通过吞噬拥有同样技能的卡牌对主动技能进行升级。也可以通过累计技能使用次数对主动技能进行升级。  吞噬不同品质的卡牌获得的升级概率也是不同的。吞噬多张卡牌时,每张卡牌提供的技能等级升级概率是叠加的,但最大不会超过100%。  BUFF技能  每张卡牌在生成的时候会从自身可以拥有的BUFF技能中随机拥有一个BUFF技能,并且终身不可更换。  BUFF技能在卡牌施放主动技能的时候有一定的几率触发。所以主动技能目标既是BUFF技能目标。  不同的BUFF技能能够持续不同的回合。玩家可以在卡牌TIPS里查看相关信息。  被动技能  被动技能显示了该卡牌的额外附加属性,表现了该卡牌的战斗角色----防御、治疗、魔法输出、物理输出等等。  同职业、同主动技能的卡牌被动技能也可能不同哦。  队长技能  当卡牌作为队长的时候,卡牌所拥有的队长技能能够给全体队伍成员带来属性加成,助战队长的队长技能同样也能给本队成员带来属性加成。  如果队伍中有成员跟队长拥有同样的队长技能,则队长技能加成效果将增加。:/
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补充&&1区 心灵杀手& &来奖励吧&&哈哈& &** 昨天 写的&&保准 第一&&可惜啊 论坛超时 只好 用别的 软件代写
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]  一款基于WOW题材的西方魔幻卡牌页游《》将于今日11点开启不删档测试,游戏主要讲述主角穿越魔法大陆开荒冒险的故事,画风清新可爱,玩家在探险旅途还将不断与众多魔兽NPC相遇,收服他们作为自己的卡牌英雄哦~
  冰川页游《热血魔兽》金币特权码:
  部落联盟,英雄同萌!
  走过路过,千万不要错过!
  现在就随小编来看看《热血魔兽》的详细玩法吧~
  1、英雄魔怪大连萌,萌货快到碗里来
  也许你从来没听说过伊利丹和泰兰德的淡***小花,也许你从来不知道巫妖王在坐上冰封王座之前曾是温柔帅气的阿尔萨斯王子,也许你只听说过却从来没有经历过WOW最辉煌的那8年,甚至也许《热血魔兽》只是你第一次点开尝试的游戏&&但是,这一切又有什么关系呢?萌是无需分辨善恶,没有次元区别的!在《热血魔兽》里,十大职业十三种族通通被萌化,从英雄到魔怪,从主角到NPC,萌货大连萌正式成立了。
  (这是英雄图鉴哦~)
  2、之战,战斗就是要爽
  口袋英雄,随传随到,大敌当前,助主人横扫,战则无往不胜。这是卡牌游戏的魅力之处。《热血魔兽》主打卡牌玩法,操作简单,上手轻松,九宫格的交战模式、多达千种的卡牌技能、英雄的专属战法,使得布阵玩法富含更深度的策略乐趣哦~
  (帅气的群体大招~)
  3、卡牌强化更多样,独家BUFF技能设定
  还在靠大牌吞小牌的合成法来升级卡牌战斗属性?你OUT了!《热血魔兽》提供了丰富多样的卡牌强化玩法:卡牌合成、卡牌进化、卡牌铸魂、卡牌转化&&想让卡牌英雄成长得更加强大,不仅有颜色还有品质等方面的强化需求哦~除此之外,英雄们附带的各种独家BUFF技能设定,也是《热血魔兽》的一大特色玩法。不同职业的卡牌可随机触发多种专属技能,队长卡牌有专属的队长技能,海量组合必将令战斗过程更加出奇不意!
  (卡牌转化~)
  (队长技能~)
  4、首创TS卡牌体系,让英雄们杀更大
  《热血魔兽》独家首创TS卡牌体系,T卡适用于PVE,与怪物对战推图升级方面,S卡则适用于个人对战,在PVP时杀很大。玩家可根据自己的战斗需求,自行收集对应的T系或S系碎片,通过铸魂将卡牌打造为自己想要的功能。还有很重要的一点,《热血魔兽》的全部卡牌在游戏中都有自己的掉落和兑换途径,非R玩家也尽可放心收集!
  (卡牌铸魂~)
  萌萌,智商不捉急。《热血魔兽》相关玩法就介绍到此,欲了解更多游戏详情敬请登录《热血魔兽》官方网站:
  《热血魔兽》官方Q群:
  冰川页游平台(又简称Q1),是由深圳冰川网络巨资打造的首个热门平台,主要提供优秀网页游戏的运营和推广等服务,注重互动性和趣味性,致力于营造公平的游戏氛围,全方位为玩家打造一个轻松愉悦的游戏环境,立志成为全国最好的精品页游平台。
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热血魔兽辅助叉叉助手
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热血魔兽是一个Q版,游戏以魔兽作为背景,玩家需要在神秘的大陆上进行各种冒险,最后拯救这个大陆。游戏介绍:《热血魔兽》是一款以欧美神话为背景的Q版卡牌游戏,讲述了一群冒险者在某神秘大陆上的探险故事。画风可爱,操作轻松,副本丰富,卡牌数量庞大以及深度策略性,都是《热血魔兽》的重要优势,然而最有特色的是游戏的互动玩法和PVP系统。玩家朋友们可以叫上几个好友一起来冒险,共同战胜强大的敌人;玩家之间也可以时常切磋技艺,一较高下。《热血魔兽》还有一大特色,就是它的卡牌养成系统。玩家通过一系列的推图收集卡牌,从中挑选合适的卡牌出战;玩家对卡牌进行培养,通过卡牌间的吞噬、升级和进化,从而让卡牌强大起来;另外,让卡牌学习相关技能,也能使其战斗属性更加全面。热血魔兽叉叉辅助使用说明:1、***好热血魔兽叉叉辅助进入主界面 ;2、选择 【叉叉】, 选中【热血魔兽】,点击【***辅助】;3、切换到 【我的游戏】选中【热血魔兽】开始游戏 ;4、点击游戏界面【叉叉】选中需要的功能。游戏评测:游戏画面:9分 魔兽味浓烈 卡牌战斗颇具动感游戏采用2DQ版的游戏画面,整体表现可以算得上十分的温馨,这可能是因为熟悉的题材有了一种更滑萌化的展现。不过游戏的场景做得并不足够,这主要因为无论是地图还是副本给人的感觉都略微简单和单调,元素甚少,可点的地方也不多。游戏最值得关注就是卡牌对战方面,卡牌对战可谓做得非常动感,虽然是整个流程都是固定不由玩家操控的,但是卡牌所展现的技能及特效确实为整个战斗加了不少分,而且战斗可以随意布阵,不受阵营限制,这也使得游戏的战斗拥有了一定的自由性。另外整个战斗流程也比较快,默认三倍速的副本频率,让我们可以感受到卡牌战斗所不曾具备的激烈感,而副本长度一般就是三波怪物,这不长不短的设置更是使得整个副本表现更加的快捷。整个战斗系统表现可以说得上可圈可点的,有一定策略味道,同时也不乏激烈性。接下来值得一说的是游戏里的魔兽元素。首先游戏采用了大量魔兽里的声效,从配乐,再到界面切换、再打技能的声效等等,都让你感觉到魔兽里曾经熟悉的味道,或许也是这些声效的原因,使得整个游戏的感受变得非常滂湃,而不只像纸牌游戏那样单调。其次游戏的大量文字类元素都是沿用里的,如人物角色名字、副本名字、地图名字等等,如果你曾是个魔兽玩家,看到这些估计有一股熟悉而又温馨的感受涌上心头。最后,说说原画方面,虽然说这些原画都是经过Q版处理并有小小改动,但明显看得出其中的模型是魔兽里的场景,如黑暗之门、暴风城等等。总体来说,作为魔兽题材的卡牌游戏,该作确实做到了十足,而且做得非常不错,让玩的人确确实实感受到WOW的存在。界面操作:8分 界面设置较为人性化游戏界面布局颇为新鲜,游戏把出战卡牌内容设置了再右下角,而把一般的功能选项放到了右上角,这样的变更更方便我们专注于卡牌本身,了解卡牌的攻击力、等级、生命等相关信息,这样设置也非常合乎道理的,毕竟在平常绝大多数操作主要还是针对卡牌本身。而右上角的功能选项一般来说还比较少用,所以容易让人忽略,还好的是游戏对部分需要用到的还是做了高亮提示。而还有部分常用的如副本、竞技场等就设置在地图中,和建筑等元素融合在一起,虽然说这样的设置使得游戏更像是一款文字类的游戏,但这也是无可厚非的,难不成游戏还要横版游戏才过瘾。职业角色:9分 职业特色明显 卡牌内容丰富目前游戏只推出了五种职业卡牌,分别是牧师、防御战士、死亡、幻影刺客和冰霜法师,而这些不同职业都有独特的技能效果和不同的成长路线,如防御战士的生命值会相对更高,牧师的治疗术能成为团队有力的支撑,幻影刺客扇阵攻击后排的效果尤为不错。然而这初始选择只是决定你的第一张卡牌而已,在后续时间里,玩家可以随意更改自己的牌组,选择你最为喜欢或熟悉的卡牌出战。而每张卡牌不但包括普通技能、主动技能、BUFF技能、被动技能、队长技能等,还暴击、韧性、物防、法防、命中、闪避和治疗附加等隐藏技能,可玩性十足。而且卡牌还具有养成功能,养成的卡牌可以同归吞吃其他卡来获得经验值,从而提升等级,甚至到后续的进化。就卡牌本身来说,游戏的玩法还是非常丰富的。特色系统:6分 玩法模式较为单一整款游戏都是针对卡牌对战来制作的,所以最为特色部分就是一开始所列举的卡牌战斗,而其他的系统绝大多数都是围绕起来衬托,如卡牌强化、任务、布阵、竞技场等,没有太多的可以说,毕竟无论是NPC对战还是竞技场中的玩家对战,也就这样吧。而游戏中最为新鲜或者是值得赞赏的设计,就是玩家在征战副本时可以把其他玩家拉来帮手,这样不但完善了游戏整个社交特性,也降低了游戏的本身的难度。游戏攻略:全服战场全服战场是《热血魔兽》里一个并列于副本系统的PVP系统,玩家可以在该系统内通过PVP行为获得近似于副本行为的奖励。并且可以为玩家所处阵营争取荣耀。玩家在全服战场中可以看到系统按照一定规则为其挑选的5个对方阵营的玩家,并选择对其进行击杀。如果击杀成功,则可以获得一定的奖励,并更换该对手。如果击杀失败,则玩家的击杀栏位被锁掉一个。全服战场排行每天都列出了当日内为本阵营贡献最大的玩家排名。他们是阵营的勇士和英雄。飞翔点评:总体看来这是一个玩法比较单一的纯粹魔兽卡牌游戏,喜欢魔兽的玩家不要错过。
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