男气功闪击6雷霆33+雷霆6好 还是闪击6好 求急速回答 谢谢

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闪击9已死 dnf男气功念气环绕流极限换装
13:54:55发表 | 来源:网络 | 作者:a283471 |
导读二觉后男气功的御时间大大增加,环绕换装可以大幅度提升战斗力。换装和不换装基本可以看作2个职业。
  第二种:闪击6+强散4件 换 闪击3+雷霆3+双气息4+双气息武器/虎王
  ps如果闪击上1个技能宝珠也米有可以用雷霆3+双气息7+双气息武器/虎王
  我的双气息4件不是完美部位 应该是闪击肩腰带鞋+雷霆手左戒指+双气息上衣裤子项链魔法石。
  换装方法:穿着闪击6开环绕,然后换3+3+4开御,当换装cd好了在换回闪击6.环绕重新生成的时候重复以上动作。即开环绕38s后。
  从视频中我们可以看出前10s为虚弱期,然后在38s以后为超虚弱期。正常换装的时候38s后必须再次换装所以不存在超虚弱期,视频为了横向对比伤害才没换的。
  有点就是需要的装备少,4个比较强力的ss散件就可以,缺点就是无法对全系技能加成,毕竟没ss不换装也不会有加成所以这不是问题。
  更详细的换装方法。
  首先穿着闪击6+强力的散件(光强魔法石,灵魂,艾尔文,黑珍珠等)开环绕(因为是穿着闪击6开的环绕,所以是7珠环绕,环绕持续时间为38s,38s后会重新生成)
  然后换闪击3+雷霆3+双气息4开御(根据环绕特性环绕的百分比会被开御的时候覆盖)(此时装备有10s换装cd),换装cd好了在换回闪击6+强力散件。
  上面已经说了环绕会持续38s后重新生成。所以当环绕重新生成的时候换闪击3+雷霆3+双气息4这么一个过程无限循环。
  判断环绕重新生成最简单的方法就是只学3级tp御,御结束了就换闪击3+雷霆3+双气息4就好了。
  技巧:根据御的持续来判定时间,或者关了环绕重新开。
  伤害对比:
  闪6+强散4
  闪6+强散4换装
  由于闪击6+强散4的时候没穿邪神。所以闪击6换装基本提升100%的环绕伤害。
  四、其他换装
  男气功2觉以后基本比较均衡,而且男气功换装比较频繁。所以用异界套换异界套提升并不是很大,不推荐
  比如闪击6换光9 或者闪击6换念9.不够麻烦的呢
  五、3轮换装
  闪击6+雷霆3可以变为
  闪击6换闪击3+雷霆3+双气息4换输出装。
  这样可以多30%的环绕伤害,但是换装时间多了10s。如果有飞龙翼这样换装可以顶多50%的环绕伤害(3轮换输出的35秒会多50%)
  特殊情况可以这么换装。
  六、总结
  自从我跟大家科普换装之后,很多人都表示换装太麻烦,男气功的环绕换装频率是有些高,但是为了打出更高的伤害也是值得的,
  有些人不喜欢换装那就不换,这并没有必须换装才能玩一说,很多人都表示看不懂怎么换装。
  其实二觉后的换装就是2套装备互相换,简单点说就是开御的时候穿异界套。输出的时候穿ss散件。并没有多复杂,
  至于闪击9目前真的已经死了。闪击6加ss散件超越闪击9太多,ss散件还可以换并不用去爆。
  换装的套路也是很多,并不是说固定一个模式换到死。这都需要自己去体会。
把这篇文章分享到:热衷目前版本闪击6,3+3什么的完全被压在了仓库。这是病吗?
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闪击9很给力,7个球,躺这过图!
闪击9是9个球…&
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么小朵 发表于
握草 真的大丈夫吗
1.男气功就环绕,御,丸子.被动觉醒,猫拳要契约,大概是500点左右的样子,
2.刷图70你用到几次??也就boss放放,放出来要蹲坑一会,蹲坑时间以后也许一套猫拳就回来了…所以…
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yangact 发表于
闪击9很给力,7个球,躺这过图!
闪击9是9个球…
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闪击3,钢筋,然后本身已经80-90%防,然后再加20几%
钢筋触发几率如何,霸体多久,有内置CD么?妈蛋远三各种被打飞太无情。
没cd,加满40%几率,持续2-3秒吧…&
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风の魔装机神 发表于
钢筋触发几率如何,霸体多久,有内置CD么?妈蛋远三各种被打飞太无情。
没cd,加满40%几率,持续2-3秒吧…
那个不是持续霸体,而是触发的那一次攻击被霸体挡掉,打黑色3,4你可以仔细观察,用蓄力波来测试&
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没cd,加满40%几率,持续2-3秒吧…
那个不是持续霸体,而是触发的那一次攻击被霸体挡掉,打黑色3,4你可以仔细观察,用蓄力波来测试
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雷霆3加30%环绕伤害,闪击6只不过多3次雷光拳伤害,cd减少一点,开个御的时间内每秒4-6次攻击,每次多 ...
你这算法明显是错误的好吧。丸子打完一套持续才2秒不到,你御打完全部要多久啊?
我的***很简单的:3+3没你说的那么强,闪击6也没你说的那么弱。小康装备下,打任何图闪击6都不比3+3慢。白图甚至闪击6要快一些。只是主要蹭环绕伤害的图,可以换上3+3而已。
就如同很多人不点45大招,可是并不代表45大招不好使。例如小康虚无3图一矛一大招可以带走。用冲云,带不走还可能会被反。好使的地方还多着了个去,所以嘛。看个人喜好,别那么绝对了。
还有,闪击6和3+3明显的区别就是环绕和雷光拳的伤害那个加成大,别扯其他技能,基本上这俩个技能算是喵帝的伤害核心技能之二,除非站着过图党,否则都要用。
实战来说和之后改版来说,闪6和3+3还有的比…改版后就是&
每次多3下雷光拳,大概是一下,也就是说,御的时候只要打出次,目前我们有5个球,也就是平均每个球触发3.6次即可按照圆周是1.4次一周的话需要3秒不到,和你放完一个雷光拳速度差不多,但别忘了&
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本帖最后由 gerfrade 于
23:25 编辑
airship666 发表于
你这算法明显是错误的好吧。丸子打完一套持续才2秒不到,你御打完全部要多久啊?
我的***很简单的:3+3 ...
每次多3下雷光拳,大概是%总共,也就是说,御的时候只要打出次,目前我们有5个球,也就是平均每个球触发3.6次即可按照圆周是1.4次一周的话需要3秒不到,和你放完一个雷光拳速度差不多,但别忘了,剩下接近10秒可是完全比雷光拳多很多。
还有比瞬间伤害,第一不是单下,所以那些会固定范围血量放技能的你闪击6多3次雷光拳也没多大用。第二单纯比较伤害,3/17=17.6%的提升,也不属于高提升。
3.算范围,不一定比御后环绕的范围大
所以你说的只有觉醒时3+3才厉害完全错误。
其实是只有雷光拳的2秒内闪击6比不开御雷光的时候强的多,一旦开御,雷光拳时的差距不大,并且再到下次雷光拳这之间的时间3+3完爆闪击6。
顺带一点,契约后的雷光拳每下是615%*1.5*1.4=1291.5%,3下就是3874.5%
环绕无契约是374%,闪3是20%雷3是30%,也就是3+3比闪6多374%*1.2*0.3=134.64%,御满比率182%,也就是245%,5个球就是1225%,算上环绕速度增加后的1.4,就是每秒约1715%,顶多最后满你雷光拳1秒。在你雷光拳剩下的时间,御累计伤害就是1715%每秒,27.4-4(2个雷光拳增幅打平)=23.4秒相当于多放1.3-1.5个雷光拳。这还是契约雷光拳(有tp)和无契约环绕+御(无tp)比的
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airship666 发表于
你这算法明显是错误的好吧。丸子打完一套持续才2秒不到,你御打完全部要多久啊?
我的***很简单的:3+3 ...
还有,闪击6和3+3明显的区别就是环绕和雷光拳的伤害那个加成大,别扯其他技能,基本上这俩个技能算是喵帝的伤害核心技能之二,除非站着过图党,否则都要用。
实战来说和之后改版来说,闪6和3+3还有的比…改版后就是闪击9和3+3+强力散件的比较,前者环绕3技能加强到极点,猫拳雷光拳雷背增加23%,其他基本不加成,后者是环绕加强是闪击9的70-80%,但是其他技能增强30-50%,这才是后面改版后要纠结的东西…
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作者:八毛鱼
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男气功闪9好,还是雷霆9好,或者闪6+雷3
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全职业灬楚世
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闪9杠杠的。。。。。
&我擦,我居然看了3分钟&
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闪9& && && && && &
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我自己也玩了个猫帝,闪击9的话个人认为最好配个高强武器,那样过图比较快。雷霆9的诱惑在于龙虎40%的伤害和全程御球,能用也不错。( u& K7 [( P# Q&&]) M
反正我现在是用&&闪击6+魂链+遗迹手&&刷普通图。& &异界就是& &闪击6+雷霆3
全职业灬楚世
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闪9加虎王那才叫历害
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