骑马与砍杀战团宴会 我开宴会,系统说什么那些领主到大厅了,但我去了没有人啊?求解

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骑马与砍杀战团招好人领主攻略
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骑马与砍杀战团怎么招好人领主?相信不少玩家都在因为找不到好人领主而苦恼,现在小编就为大家带来招好人领主攻略,希望能够帮到大家!
首先,想要招到一个好人领主,必须该领主跟当前的国王关系不合,并且你跟他的关系达到私下谈谈的地步。
领主跟国王的关系基本存在以下几种
1愿他长寿(好感几十点,百天内基本没有策反希望)
2没有什么好说的,如果你选择继续让他说,他表示你在考验他耐心,跟你掉一点关系(跟国王关系不牢固,有极大的可能在某种原因的支持下继续跟国王掉关系,值得关注)
3没什么好说的,但是继续让他谈他会对国家的现状表示担忧,出现策反选项(这种领主跟国王关系在0左右徘徊,最是头疼,因为策反可能性有,但是不大,如果策反失败,该领主在几十天内会不想跟你谈政治,无法策反,这段时间往往会存在很多变数,比如他被流放,叛逃甚至国王靠宴会跟他加回了关系)
4认为国王关注一些无聊的事情,忽视他的利益(跟国王关系不好,策反成功率很大)
那么好人领主跟国王关系发生下降的原因
1在国内人缘很差,跟多个人渣领主发生纠纷,国王的仲裁偏向于人渣,每次仲裁减少与国王的关系10点左右(好人领主跟国王闹翻主要原因,但是当前版本国王仲裁很偏向于好人,流放的都是人渣)
2没有领地,每隔一段时间跟国王掉关系(如果国家和平没有战役的话,此效果易被宴会抵消)
3跟自己关系很差的人渣获得领地,如果人渣是能征善战的元帅(哈伦哥斯被扫射)那么这将超过第一点成为好人跟国王闹翻的主要原因,因为元帅如果声望高,基本大家都会支持城堡属于攻打下来的那个人。这个好人领主往往成为民主的牺牲品,成为完全被忽视声音的少数人!这就是所谓的哈老四带领下的不团结,其实不是老四的错。
那么国王跟领主关系的增加就简单多了
1还是人缘渣,但是被国王宠信- -
2宴会,如果宴会结束还在大厅中,会跟国王加2-5点关系(具体数值不清楚,希望脚本帝告知,我是根据自己开宴会的数据猜测,不知道领主跟领主间有没有宴会中见面加1点关系,就是端起一杯酒为你祝寿)
3兄弟儿子被封领地
那么有了以上几点关系,那么怎么利用他们来狩猎策反目标呢?
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今天为大家带来《骑马与砍杀》招好人领主心得,为大家讲解一下《骑马与砍杀》招好人领主心得,如果玩家们在游戏发现更好的玩法,也可以到快吧游戏论坛中发表自己的看法,欢迎您的支持!!
在骑马与砍杀游戏里面领主是有很多性格的,而不同性格的领主想要招募的方法就不相同了,其中最难招募的性格的领主是好人领主,下面是详细心得解析。
要招到一个好人领主,必须满足的要求是该领主跟当前的国王关系不合,并且你跟他的关系达到私下谈谈的地步。
领主跟国王的关系基本存在以下几种
1、愿他长寿(好感几十点,百天内基本没有策反希望)
2、没有什么好说的,如果你选择继续让他说,他表示你在考验他耐心,跟你掉一点关系(跟国王关系不牢固,有极大的可能在某种原因的支持下继续跟国王掉关系,值得关注)
3、没什么好说的,但是继续让他谈他会对国家的现状表示担忧,出现策反选项。
4、认为国王关注一些无聊的事情,忽视他的利益
那么好人领主跟国王关系发生下降的原因
1、在国内人缘很差,跟多个人渣领主发生纠纷,国王的仲裁偏向于人渣,每次仲裁减少与国王的关系10点左右(好人领主跟国王闹翻主要原因,但是当前版本国王仲裁很偏向于好人,流放的都是人渣)
2、没有领地,每隔一段时间跟国王掉关系(如果国家和平没有战役的话,此效果易被宴会抵消)
3、跟自己关系很差的人渣获得领地,如果人渣是能征善战的元帅(哈伦哥斯被扫射)那么这将超过第一点成为好人跟国王闹翻的主要原因,因为元帅如果声望高,基本大家都会支持城堡属于攻打下来的那个人。这个好人领主往往成为民主的牺牲品,成为完全被忽视声音的少数人!这就是所谓的哈老四带领下的不团结,其实不是老四的错。
那么国王跟领主关系的增加就简单多了
1、还是人缘渣,但是被国王宠信
2、宴会,如果宴会结束还在大厅中,会跟国王加2-5点关系(具体数值不清楚,希望脚本帝告知,我是根据自己开宴会的数据猜测,不知道领主跟领主间有没有宴会中见面加1点关系,就是端起一杯酒为你祝寿)
3、兄弟儿子被封领地
那么有了以上几点关系,那么怎么利用他们来狩猎策反目标呢?
首先,要选择国家。相信你自立后,卡拉迪亚的战局应该有几百天了。我们有以下几个条件来选择策反领主的国家
1、战争频繁
2、一直在打逆风仗,领主损失严重
3、一直在打顺风仗,领土占有许多,而且收进了不少人渣
4、拉锯战,领土不变,但是是在反复丢失与夺回之后
战争不频繁,或者战争频繁却没有丢失和占领土地的国家不予考虑
选定国家后,我们先不着急去他们土地上找他们谈谈,而是打开阵营,看他们之间的关系,选出二代好人和独村好人和丧家好人。一代好人和城镇好人建议大家就不要浪费时间去祝他长寿了。
首先是丧家好人,这种人不用说,领土丢失,跟国王一直掉关系,战役频繁还参加不了宴会,绝对的机会,绝对的稀有,去跟他谈一谈吧!
其次,如果没有丧家好人,那么去找领土只有一个村子的好人。这种好人的优点就是跟国王初始关系低,只有10,一次仲裁就跟国王不愉快了,如果这种好人跟国王的关系不是长寿,而是没什么好说的,别急着策反,建议把他村子所在的城堡或城镇拿下来,敌人反扑回去也没事,往往不会封还给他,而是给元帅,如果跟元帅关系不好,那么完美了。他跟国王的关系很可能直接从没什么好说的直接掉到国王忽视我的利益。如果跟元帅关系一般或者还不错,那么我们就可以再等一段时间,10点左右的友好要掉下去还是容易的。当然这段时间不要给他们国家开宴会的时机,这点看自己实力来掌握。另外不要俘虏他,不然没封地掉友好就不管用了!
上面的两种好人其实往往都是一种---二代好人。什么叫二代好人。就是有叔叔,父亲甚至死了爹只跟一个姐妹相依为命的好人领主(相信不少人娶过塔玛,你小舅子就是典型)。这种领主有几个特点比如属性很渣,一代领主都是6,7的铁骨强击,300+武器熟练。二代领主一般都是3,4铁骨强击,150+熟练,不算武器装备他们单兵战斗力还不如个罗狙,这些领主就是连打死他都只有216经验,跟库***有的一拼。还有就是开档性格随机,这把是好人,下把就暴躁了。当然就重要的就是一般领地就是个破村子,偶尔档开好了能有个处于边境的堡,打逆风仗上来就丢了。
所以说,我们初期能招到的好人,就是这种苦情的二代好人(二代人渣更苦情,国王专爱流放咱就不说了)。
至于一代好人,上来城镇的50好感,城堡的30好感,要跟国王闹翻要被仲裁3-5次(人缘再渣也没这样吧?)丢了封地好几百天(我们等不起啊,有这时间灭你国都够了)封地给讨厌的人6-10次(话说你们国家这么能打?)所以说一代好人虽然属性强,带兵多,适合当元帅。但是难度太高,要把最差劲的情况重复好多次才跟国王闹翻,想让这种人不长寿简直太碰运气了。典型例子(塔尔巴,杰哈茂尔,鲁德雅尔,维兰波耶,格雷恩沃德)
所以说,2代好人还是比较容易入手的,只要你心细,多去找他们谈话,勤于下绊子(夺领地,干扰他们宴会)。
二代领主会成为你发展的基石,但是不要让他们当元帅,元帅一定要是一代领主当,并且给他塞上300+兵,不然碰上硬仗第一个掉头的就是他,打到一半对方随便来一队增援就解散的也是他。
那么我们怎么获得国家的中坚力量,一代好人领主?可以通过两个办法
一、就是最没有技术含量的灭国,凭借强大的军事实力让他们在野,随时关注他们跳槽到哪个国家,这时候他们的地位和在本国时的二代领主差不了多少了,可以去那个国家他所在的城堡,在外面支个小帐篷等着跟他带着几十个兵可怜巴巴的出来巡逻,然后上去跟他谈谈未来,这时候你就是黑暗时的一盏明灯啊!这时他跟国王的关系一般是允许你跟他再谈谈,如果新国王给了他村子他还是很难跟你走的,而且一代领主做人左右逢源,很容易就得到新国王的宠信爬回到愿他长寿的位置。所以趁他还是个小村长时扼杀他的未来,当初他拥兵几百的城镇,50的友好你搞不定他,现在在新国家当个村长不到10的友好,扼杀他简直太容易了!
二、就是水磨功夫了,适合有耐心的玩家,总之就是之前收买2代好人的丧心病狂进化版,他有城堡,打下来,有城镇,打下来,有村子,打下来。国王有城镇,打下来,国王有城堡,打下来,国王有村子,随他去吧,反正开不了宴会了。如此过上几百天他就会对国王产生信任危机了。不过很容易在施行过程中变成第一种方法。另外还有把国王孤立的方法,不过这要赶巧。比如我一个档诺德给罗多克打,拉格纳拿下了阿哥尔隆封给了自己。然后我就把萨格斯直接打下来了,这样每次拉国王开宴会,领主们还没赶过去就结束了,半路还被哈老四的人各种黑手下闷棍。所以不到100天诺德被我收编了一半。
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《骑马与砍杀:战团》我是一个穷的叮当响的领主(写实战报)
00:00:00 来源:游民论坛 作者:淹死的一条鱼 编辑:木淋 
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作为一个领主,我绝对不跑商,不过会开场。坚决完成元帅给予的任务,不擅自离开国家领地!尽可能参与国家的集团军战争!为了符合史实所以我会按照以上原则去玩这一个档!你不必把我当游戏发展史来看,你当我在说故事吧!尽可能的我会将实时跟新此帖子,边游戏边跟新!将每一刻发生的重要事件都实时发上来!这样才更加真实一点!
贵族+侍从+私人
公元1257年3月继承了英格兰XX那个谁的封地,挥舞着红十字旗正式成为了英格兰王国的一个领主,开始了自食其力的生活,可是现在穷的那叫一个叮当响。上来就300不到的大洋,怎么混呢?
刚出门碰见了几个山贼,很轻易的用我的***箭射死,混了些战利品,卖了些前,利用仅有的300不到大洋招了几个农民伯伯,还有一个威尔士雇佣宫贱***叔叔。
宫贱***叔叔射的就是远!别人刚冒头就开始射射射了!
最后一场对方刚到面前就挂光了,于是我扒了这群被射死的人的衣服和破铜烂铁拿去换打烊,刚进酒馆准备喝个小酒来着,哟!看着个型男,黄胡子黄头发,一身黄毛的男人,身穿链甲,背着标***大盾,一副东欧立陶宛打扮,心想,这年头型男都是钱砸出来的,决定骗他入伙然后扒光他。可惜的是有钱人却闲我穷对我说
我想啊,嫌弃我是吧?好吧我出去再干吗day下多扒点衣服去卖然后包你一晚上
悲剧的是由于急于求成,指挥不当,导致全军覆没,就连威尔士宫贱***叔叔都没有力王狂澜,你瞧,最后一个***叔叔还用匕首捅死三个小贼呢!害我鸡冻了下以为会有奇迹,以为上帝与我同在呢。
我就这么被山贼大伯们带走旅游苦役了一番,还去苏格兰观光了一圈终于被放出来了
山贼大伯们看我很老实,还给了我衣服,留了匹马给我77!感动啊~想想坏人还是有好人的!之后发现我的衣服破了,于是策划了一场东征的骗局去找亨老爷,他还连夸我是个人才还给了我件衣服穿穿,过了几个小时天我回来和他说我东征结束了,圣地那花姑娘嗒嗒滴漂亮,不知道他脑袋不好使了还是怎么的居然相信了又给了我件衣服穿,果断卖掉一件做军费。题外话,这作王储的长腿居然比亨老爷还老那么多,这亨老爷练童子功的吧,保养的这么好!
接着我招募了几个城镇里的贫民为我卖命,又去招了两个***叔叔,
***叔叔两个人射的是一个比一个凶,看谁射的远射的快射的准!经过几次的比较两人不相上下。
该到发工资的时候了,两个***叔叔还有几个民兵问我要军饷了,可惜的是我的封地粉丝们居然不按时交税,于是我亲自去我的场子看看什么情况,是不是有人闹事!
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
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类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
骑马与砍杀战团领主的性格认定攻略
时间: 11:48:56 来源: 作者:乐游
性格的作用非常大:可以左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等。总的来说,知道了性格就是你控制领主的最大利器。
性格的作用非常大:可以左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等。总的来说,知道了性格就是你控制领主的最大利器。与领主对话知性格正文:和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)①不同领主主动攻击玩家时的对话残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么 的事情。善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。②领主被俘时的台词残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!狡猾:我投降!我向你投降!好战:停!我投降!善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!③释放领主时领主的台词残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!好辩:我自由了?呃……那,再见吧。冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。&好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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