csol锤子宏和谐后参数尸体消失的参数怎么调

推荐这篇日记的豆列画面:3D自由视角
类型:第一人称射击
模式:网络游戏
大陆运营:
收费模式:道具收费
运营状态:公测
反恐精英OL命令参数以及游戏中细节的处理与设置
来源: 178新游戏整编 |作者: 178新游戏整编 | 15:53:55
  游戏中会出现队员名字和A点和B点的标志:请按键盘&V&进行取消(多按几次V)。进游戏后如果你未选择人物,这个时候的退出是不减金钱的。
  命令参数一般是打开FPS数据,中间显示人物名称,设定FPS最大值为100,很多玩家认为CSOL的网络设置参数比不上单机版本的比赛参数,其实这方面的原因应该从网络FPS游戏来考虑,OL版本和单机版本最大的不同就是单机版本联网后PING值是相对于房主所在地所用网络而言的,OL版本对于PING值的影响更大的原因来自于玩家和官方服务器的数据交换速度,固然官方可以把数据提高,但是到时候服务器过载,就不可避免的很多用户会出现卡PING,跳PING了,1MB上海电信在游戏中PING是70,在网络游戏中非常正常,不影响正常游戏,比赛规定PING是10以下,但是那是比赛,千万记得CSOL再怎么做的完美,他依然不符合最早的竞技标准,仅仅是娱乐而已。
  在游戏中按&~&打开控制台,输入命令即可。
  根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家,大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一直沿用。
  cl_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据。推荐:0
  fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。推荐:0
  fps_maxX设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60,75,85,101。推荐:PASS
  hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
  hud_fastswitch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键。推荐:1
  max_shellsX子弹的最大显示数量(太多会lag...)X=0~500,预设值是300。推荐:PASS
  max_smokepuffsX烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120。推荐:PASS
  m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022。推荐:pass
  m_pitchX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022。推荐:pass
  net_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps。推荐:0
  net_graphpos[1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置。推荐:PASS
  volumeX调整音量大小,预设值是0.8。推荐:PASS
  b*volumeX背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000。推荐:PASS
  cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为关闭1为开。推荐:0
  cl_weather[0,1]天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用。推荐:0
  brightness亮度(预设1最大3.5)推荐:3.5
  b*volume背景音效音乐之音量大小。推荐:PASS
  cl_headname在队友头部显示名称推荐:随意设置这个在个人设置里也有
  cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。推荐:PASS
  cl_showfps左上角显示FPS。推荐:0
  cl_corpsestay尸体停留时间个人爱好时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
  cl_righthand右手拿***,0是左手。推荐:PASS
  cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。推荐:1强烈推荐。
  cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)推荐:0
  cl_weather0为关闭天气效果(aztec中的下雨)推荐:0
  cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)推荐:1
  cl_radartype雷达模式0透明,1实心。推荐:1
  cl_observercrosshair设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是1)推荐:1
  cl_crosshair_color准星颜色,设定值为&RGB&例:红色准心cl_crosshair_color&25500&推荐:PASS
  cl_crosshair_translucent半透明准心。推荐:PASS
  cl_crosshair_size准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定。推荐:PASS
  fps_max设定FPS最大值
  fastsprites烟雾效果0最佳,1普通,2最差
  gamma光亮度(预设值是2.5)推荐:100这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。
  gl_d3dflip[0,1]0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令。推荐:1
  gl_clear[0,1]0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染。推荐:1
  gl_cull[0,1]1为只对可以看到的画面进行渲染。推荐:1
  gl_dither开关颜色抖动。推荐:0
  gl_overbright[0,1]开关最大亮度模式。推荐:1
  hud_fastswitch是否快速切换武器。推荐:1
  hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的ID名字。推荐:1
  max_shells设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
  max_smokepuffs设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
  mp_decals贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)推荐:显卡好就100不好就PASS
  m_pitch鼠标上下移动时的递增灵敏度。推荐:PASS
  m_yaw设定鼠标偏移灵敏度。推荐:PASS
  m_filter开关鼠标调整(使移动平滑)推荐:1
  net_graph显示网络速度图形(0-3)推荐:PASS
  net_graphpos图形的位置(1-3)推荐:PASS
  net_graphwidth图形的大小推荐:PASS
  net_scale优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)推荐:PASS
  r_detailtextures是否使用高细节纹理。推荐:1
  sensitivityX鼠标速度0.1~20.0(20是最大值),预设值是4
  volume音量,预设值是4
  zoom_sensitivity_ratioX设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率(移动速度=sensitivity设定值*X),预设值是1.2
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参考资料

 

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