wow6.1兽王猎人属性、输出手法、天赋、宏、雕文、重铸、宝石攻略 wow兽王天赋
wow6.1兽王猎人攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.1兽王猎人攻略还不了解的一起来了解一下吧。一、概述魔兽6.1猎人——远程伤害输出职业。和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;&逃脱&是猎人的迅速位移技能;&威慑&是猎人主要的常用自保技能;&假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。&冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;&反制射击&是猎人唯一的打断技能;二、与副本相关的主要改动综合命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;新增&灵狐守护&qu[WWw.NiuBb.NET]开启后6秒内全团可以移动施法;&复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。兽王专精&急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。&急速射击&移除,&杀戮射击&移除;&毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;&陷阱&的冷却时间均为12秒。射击专精&沉默射击&移除,&奥术射击&移除;&杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;&奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。天赋60级天赋&热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;&狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;75级天赋&山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒90级天赋&弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;100级天赋新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。三、天赋与雕文15级天赋:迅疾如风险境求生卧虎藏龙。BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。30级天赋:束缚射击胁迫 翼龙钉刺。束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。45级天赋:铁鹰守护意气风发 灵魂联结。10%常驻减伤,首选。60级天赋:稳固集中凶暴野兽 狩猎刺激。兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。射击专精下,推荐狩猎刺激。75级天赋:夺命黑鸦 闪击群兽奔腾。生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。90级天赋:飞刃弹幕射击强风射击。弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。100级天赋:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。100级天赋:特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。100级天赋:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。射击专精 推荐独来独往。欢迎您转载分享:
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魔兽世界7.0前夕兽王猎一键输出宏 兽王猎输出循环
发表: 11:09:31来源:99单机编辑:熊卜卜
魔兽世界7.0版本中猎人也是比较大的改动。兽王猎有不少全新的技能。那么一起来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕兽王猎一键输出宏分享 7.0前夕兽王猎输出循环指南哈。
7.0前夕版本由于装备碾压。所以这个宏属于半自动。想熟悉技能特效和感觉的人可以试试。且前夕版本也不再追求DPS最大化。所以玩玩就好。
推荐天赋加点:
7.0前夕兽王猎一键输出宏:
/castsequence [nochanneling]reset=4 眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/use [nochanneling]狂野怒火
/use [nochanneling]夺命黑鸦
/castsequence 13
/castsequence 14
/targetenemy [noharm][dead]
需要手动的技能:
杀戮命令、凶暴野兽、黑鸭。CD到了就按,优先凶暴野兽
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作者:zhehuihao|时间: 10:32:39
魔兽世界7.0兽王猎输出手法探究 开荒期最佳选择
摘要:本帖主要针对B测21796版本兽王猎的神器特质路线进行一些讨论,并推荐给大家一些PVE向比较适合的神器升级路线。
本帖主要针对B测21796版本兽王猎的神器特质路线进行一些讨论,并推荐给大家一些PVE向比较适合的神器升级路线。
关于兽王猎人其他方面的问题,请参照
新版本初始100级玩家即可获取的兽王猎人神器泰坦之击为我们提供了一个初始特质,13个小特质,3个大特质以及最后的巅峰点。除大特质泰坦之雷外全部为被动效果。所谓的神器路线,即是这些大小特质组成的天赋树,我们需要将获取到的神器点数按一定顺序分配在这些特质上,激活他们的效果。
神 器点数可以通过任务线、地图上散落的宝箱、各种难度级别的副本和副本boss、满级后的世界任务以及世界小怪和精英随机掉落获取。以目前测试服的神器点数 获取速度来预计的话,满级一般能出到第一个大特质,而在第一个团本开启前,如果能够持续刷神器点,获取到第二个大特质的难度应该是不大的。
神器路线图
在目前的版本中兽王的神器路线图如下:& &
接下来按图上的编号对神器特质的效果(除巅峰点)进行介绍和分析
神器特质介绍和分析
1。哈提的陪伴:哈提将陪你一起战斗。
获得神器的同时即激活的初始特质,同时也是最重要的。目前哈提的血量已经被调整至和你的普通宝宝相同。
8。百兽之王:哈提也受到狂野怒火和野兽顺劈斩的增益,并且会和你的主要宠物一样释放杀戮命令。
最重要的大特质,相当于多出一个宝宝的伤害,必然成为首先要追求的特质。
11。风暴神威奔腾:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率对你的宠物进行充电,并引起爆炸,对周围5码内所有敌人造成200%AP的自然伤害。
AOE场合发挥出色的大特质,但是在单体场合则没有价值。
15。泰坦之雷:主动技能,1minCD,泰坦之击对你的所有宠物充入一股巨大的电流,使他们对目标每秒造成50%AP的自然伤害,持续8s。如果点了凶猛狂暴天赋,则使得下一个凶猛狂暴带来的宝宝的五连击中的每一击都对目标产生额外的200%AP自然伤害。
单体技能,不占GCD,无消耗,纯单体效果,使用效果为每只宝宝与当前目标身上出现闪电连线,如图:
关于这个技能有几点说明:&
如果在使用过程中转火,且宝宝没有闪击/急奔/冲锋,在宝宝跑向新的目标的过程中,超出距离后效果会断掉,而在跑到后宝宝再与新的目标进行连线。中间断掉的时间会损失掉。
凶猛狂暴天赋下,由于其带来的五连击实际在瞬间完成,不占用宝宝的普攻,因此泰坦之雷针对该天赋的增益:每一击产生额外200%AP自然伤害也会瞬间完成并统计进“泰坦之雷”的伤害统计项中,即在使用后下一次的凶猛狂暴中额外产生1000%AP自然伤害。
单体表现不错的技能,但仅对单一目标起效果。且使用期间应尽量避免频繁转火。
2。野兽主宰:增加凶暴野兽10%的伤害,如果点了凶猛狂暴则增加凶猛狂暴的攻速收益15%。
第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。
3。泰坦专注:多重射击造成的伤害提高5%/10%/15%。
分歧后上行第一个小特质,需要连续点三次,提高多重射击的伤害实际提升相对较小。
4。泰坦专注:眼镜蛇射击造成的伤害提高3%/6%/10%。
分歧后下行第一个小特质,需要连续点三次,提高眼镜蛇击的伤害。眼镜蛇是单体环境使用最为频繁的填充消耗集中值技能,因此尤其在第一层天赋点眼镜蛇之道的情况下,提升尚可。
5。灵魂连接:杀戮命令为你回复其造成伤害的15%血量。
生存向的小特质,但从PVE的角度来讲不会优先考虑,PVP领域意义更大。
6。米米尔隆的甲壳:启动巨龟守护后,会在有效期内恢复生命力上限的10%/20%/30%。
上行第二个小特质,需要连续点三次,生存向,对输出没有提升。
7。雷霆之颚:杀戮命令有5%/10%/15%几率额外造成50%的自然伤害。
需要连续点三次的小特质,杀戮命令是我们的主要输出技能,因此尤其在单体情况下,这个小特质的提升比较出色。
9。狂怒挥击:野兽顺劈斩造成的伤害提高10%/20%/30%。
需要连续点三次的小特质,野兽顺劈斩是AOE环境下我们最主要的输出来源,因此这个小特质是所有特质中对多目标输出提升最大的。
10。释放野兽:狂野怒火提供的伤害加成提高2%/4%/6%。
需要连续点三次的小特质,狂野怒火是兽王的核心爆发且CD不长(平均不到1min),因此这个小特质对输出都有一定的提升,但在第四层天赋点狂野之怒的情况下,则提升较小。
12。寻路者:你的猎豹守护冷却时间缩短60秒。
辅助向小特质,对输出没有提升。
13。兽群领袖:杀戮命令造成的伤害提高5%/10%/15%。
需要连续点三次的小特质,相比同样提升杀戮命令的雷霆之颚更加稳定,期望更高,提升相当出色。
14。荒野专家:野性守护持续时间延长1/2/3秒。
需要连续点三次的小特质,野性守护是兽王的长CD爆发技能,原本只有10s的持续时间,因此这个小特质对其提升很明显。
16。猎人的优势:当你对你的宠物使用误导时,你的宠物受到的伤害降低35%,持续8秒。
野外任务/PVP向的小特质,仅提升宝宝生存能力,对输出和副本PVE无提升。
17。自然反射:你和宠物闪躲敌人攻击的几率提高2%/4%/6%。
生存小特质,但即使生存方面提升也微乎其微。
由以上的分析,我们可以整理出单体和AOE两方面各自提升比较大的特质(忽略无需选择的初始特质及2野兽主宰):
单体:4泰坦专注,7雷霆之颚,8百兽之王,10释放野兽,13兽群领袖,14荒野专家,15泰坦之雷
AOE:8百兽之王,9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾,14荒野专家
其余特质提升都比较小,在可能的情况下应尽量延后点出。
首先,考虑到大特质百兽之王的巨大提升,首先以最短路线将其点出是无需质疑的:1----2----3----6----7----8,这条基础路线基本可以在到达满级同时或更早完成,此为兽王猎人参与raid的基础。
点出百兽之王后,分为侧重单体输出和侧重AOE多目标输出的两种思路:
单体向:
为追求单体输出,需首先考虑尽快点出提升最大的13兽群领袖,14荒野专家和15泰坦之雷,那么我们可以选择如下两条路线:
4----17----16----14----15----13,共需14个特质点,优势是在第11个特质点即点出单体提升较大的大特质泰坦之雷,以及同时点出了4泰坦专注,劣势是需要再用4点特质点去点出10释放野兽来强化红人,并且不得不将4点点数用在没有什么卵用的16猎人的优势和17自然反射上。
9----10----12----13----14----15,同样共需14个特质点,优势是在路线上点出了10释放野兽,没有将点数浪费在没什么用的特质上(对单体提升低的9狂怒挥击对AOE场合提升明显,而12寻路者则对唯一的加速技能猎豹守护提升很大),此后只需再用3点特质点点出4泰坦专注,以及最后补上第三个大特质11风暴神威奔腾。劣势是出第二个大特质泰坦之雷慢很多,在第14个特质点才能点出。
AOE向:
为追求AOE输出,则需尽快点出9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾和14荒野专家,路线很明显:
9----10----11----12----13----14,共需14个特质点,在第7个特质点即点出第二个大特质11风暴神威奔腾,此后只需再用4点特质点点出单体向的4泰坦专注和泰坦之雷。
综合以上而言,有三种点法思路(红色为大特质):
1----2----3----6----7----8----4----17----16----14----15----13----12----10----11----9----5,追求尽早出第二个大特质泰坦之雷,并忽视AOE向特质。
1----2----3----6----7----8----9----10----12----13----14----15----11----4----5----17----16,追求单体向特质,兼顾AOE特质,第二、三个大特质连续点出。
1----2----3----6----7----8----9----10----11----12----13----14----15----4----5----17----16,追求AOE向特质,并兼顾单体特质,尽早出第二个大特质风暴神威奔腾。
可以根据自己爱好进行选择,不过就个人而言,更倾向于推荐以上第三条路线,适用范围更广,毕竟神器特质不像天赋,点好之后要想洗掉是需要付出相当的代价的,应以追求适用面更广为主要考虑方向。
(作者:)
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UID3984655帖子威望0 多玩草37 草
BB幽灵豹,SP:狂暴者
打FB BOSS时是全程野兽守护;
还是红人急速SP全开时切鹰守,其余时间开野兽守护;
或者红人急速SP全开时切野兽,其余时间开鹰守.
小LR求高人见解
高二暑假快结束,8月3日高三补课开始了.....WY再不开服,我
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UID5865991帖子威望0 多玩草42 草
一般打木桩站BOSS的话,我是全程带蝎子,因为蝎毒能叠加,可以加好多DPS,网络延迟好的话,全程雄鹰守护,红人时候切野兽守护,SP杀戮命令好了就开,最好做个宏,省事:如果延迟高的话建议全程野兽守护,因为延迟会影响你的攻击速度,那么就让你的宝宝增加攻击力量要好点。
如果打车轮战BOSS,那么全程野兽守护,跑动中影响输出,BB可以挂在BOSS屁股后面使劲咬PP呦
一只战斗的牛
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话说我从来没开过野兽守护&&等开F了去试试
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兽王全程野兽
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换蝎子,技能全开换野兽,其他时候鹰守
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作为一个兽王,野兽守护为住,雄鹰为辅。一般来说,带蝎子全程野兽。
带猫的,可以考虑雄鹰和野兽切换着开。
一般建议强化雄鹰加速效果出的时候切成野兽。
效果没了就继续雄鹰。如果强化雄鹰没点,就直接全程野兽吧。
红人 饰品开启的时候,必须野兽守护。急速射击这个技能基本可以无视。