游戏王-古遗物卡组上位2016上位卡组

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效果怪兽5星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1900 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。③:对方回合,这张卡特殊召唤成功的场合发动。自己的魔法与陷阱区域的卡全部破坏。④:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。效果怪兽5星 /
ATK: 2200 /
DEF: 900 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。③:对方回合,这张卡特殊召唤成功的场合发动。这个回合,对方不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。效果怪兽5星 /
ATK: 1700 /
DEF: 2300 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。
②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。
③:把手卡或者自己场上的这张卡解放才能发动。这个回合,双方不能把卡除外。这个效果在对方回合才能发动。效果怪兽5星 /
ATK: 1900 /
DEF: 2000 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。
②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。
③:要让自己场上的魔法?陷阱卡破坏的效果发动时,让自己场上盖放的1张魔法?陷阱卡回到持有者手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。陷阱陷阱类型:通常效果:从卡组把1只名字带有「ア?ティファクト」的怪兽特殊召唤。「ア?ティファクトの神智」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。此外,这张卡被对方破坏的场合,可以选择场上1张卡破坏。
魔法魔法类型:速攻效果:选择自己场上2只名字带有「ア?ティファクト」的怪兽才能发动。只用选择的2只怪兽为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。这张卡发动过的回合,名字带有「ア?ティファクト」的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击。此外,这张卡被对方破坏的场合,把手卡1只光属性?5星怪兽给对方观看才能发动。从卡组抽1张卡。
魔法魔法类型:速攻效果:选择场上1张魔法?陷阱卡破坏,从卡组选1只名字带有「ア?ティファクト」的怪兽当作魔法卡使用到魔法与陷阱卡区域盖放。此外,这张卡被对方破坏的场合,下次的对方的战斗阶段跳过。
XYZ怪兽5阶 /
ATK: 2400 /
DEF: 2100 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:XYZ:5星怪兽×2
1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。
●在场上有怪兽的效果发动时或者在通常魔法?通常陷阱卡的发动时把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个效果变成「选对方场上1张魔法?陷阱卡破坏」。
●把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。双方手卡全部回到持有者卡组洗切。那之后,各自抽出回到卡组的数量。效果怪兽5星 /
ATK: 1600 /
DEF: 2400 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方回合中名字带有「古遗物」的怪兽特殊召唤时,从卡组抽1张卡。「古遗物-商神杖」在自己场上只能有1只表侧表示存在。效果怪兽5星 /
ATK: 2300 /
DEF: 1000 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。此外,名字带有「古遗物」的卡被破坏送去自己墓地时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。效果怪兽5星 /
ATK: 1500 /
DEF: 2200 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,这个回合对方不能把自己场上的名字带有「古遗物」的怪兽作为攻击对象。效果怪兽5星 /
ATK: 1200 /
DEF: 2500 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,直到回合结束时,自己场上的名字带有「古遗物/ア?ティファクト」的怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏。效果怪兽5星 /
ATK: 2000 /
DEF: 1600 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,可以从自己墓地选择1只名字带有「古遗物」的怪兽在自己的魔法与陷阱卡区域盖放。效果怪兽5星 /
ATK: 1400 /
DEF: 2100 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,选自己场上盖放的最多2张卡破坏。「古遗物-微怒剑」的这个效果1回合只能使用1次。效果怪兽5星 /
ATK: 2100 /
DEF: 1400 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,可以选对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。【卡组介绍】WCS&2015&店铺代表战2位&古遗物META&(个人汉化)
深夜闲逛手抄网看到一幅古遗物META卡组,顺手汉化过来介绍给大家www
本人日语水平有限,翻译中有些许错误希望大家指正。
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ALT="【卡组介绍】WCS&2015&店铺代表战2位&古遗物META&(个人汉化)"
TITLE="【卡组介绍】WCS&2015&店铺代表战2位&古遗物META&(个人汉化)" />
WCS2015 第2回店铺代表战所使用的卡组。&
虽然进入了决赛,可惜离冠军只有一步之遥。
【卡组名】古遗物META
【使用者】NAO
【怪兽】17枚
1古遗物-巨怒剑
1古遗物-微怒剑
2古遗物-死镰
2古遗物-圣***
2黑羽-疾风之盖尔
2卡片汽车?D
【魔法】8枚
1鹰身女妖的羽毛扫
1强欲而谦虚之壶
3古遗物-运动机构
3古遗物-神智
2神圣防护罩
2活死人的呼唤
2强制脱出装置
1奈落的落穴
【额外卡组】15枚
1古遗物-恒常剑
1星圣?昴星团
1No.61 火山恐龙
1迅雷之骑士 盖亚龙骑士
1始祖守护者 提拉斯
1我我我***手
1鸟铳士 卡斯泰尔
1深渊的潜伏者
1No.101 寂静荣誉方舟骑士
1励辉士 入魔蝇王
1重装机甲 装甲车龙
1旧神 诺登
1琰魔龙 红莲魔
1月华龙 黑蔷薇
【副卡组】15枚
3吸入暗阴的魔镜
3灵灭术师 海空
1古遗物-圣***
【基本解说】
雷王和岔子的投入是为防止对方卡组检索。上位卡组基本上都是需要检索的、对一般的上位卡组来说、不管哪套都会被针对到。
因为新表(2015.1)中影灵衣被砍了些许、所以现在环境中百花齐放。因此META卡组的构筑变成为了一个难点。
【卡片选择】
☆黑羽-疾风之盖尔
除了用陷阱以外能解掉【暗爪】【辉剑鸟之影灵衣】【尤尼科之影灵衣】之类的看来非单挑王盖尔莫属了。
受到【羽毛扫】的影响陷阱变得不再可靠、陷阱卡手的情况下能够解场也是该卡的优点之一。
☆吸入暗阴的魔镜
主要就是为了正对影依。为是否要只投入2枚而烦恼、因为砍了影灵衣而影依的数量增加了。思考了一把、果然是应该要无脑3(玩梗)。
☆海空
☆冰晶
☆古遗物-圣***
是为了正对影灵衣。虽然说、走到这一步战胜了不少卡组、只要操作失误1次就会崩盘、这便是残酷的比赛。
(作者应该在决胜中跪给YLY)
☆增殖的G
是为了正对最近很流行的暗物质龙征龙向卡组(劝降龙w)。
圣防和盖尔的投入数量还是2有待考虑的余地的。
踢掉一个盖尔换个强欲而谦虚之壶
踢掉一个圣防换个破坏轮
看个人喜好了。
果然,多一枚free
chain的陷阱之后…要思考的会更多。只要影灵衣和机壳在环境的顶层强脱下3太多的话、是否应该试试看破坏轮呢。
原文:http://naonaoblog.blog.jp/archives/.html
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PS:加了很多自己的话进去,去看原文的话应该会理解的更多吧。
本人小卵一枚,关于自己对环境的见解是在环境交替的时候,AF卡组也许总归会上位那么几次,不管是以什么样的搭配形式出现,后发制人的强大干扰力一直是AF的优点。
很多人会说,我才不打什么META卡组全是红的,用坑太脏了。
其实不然,很多时候如何合理的运用坑给自己带来最大收益已经最大程度去干扰对方其实也是一种竞技水平的体现。
META这种反向思维其实无论是在游戏王还是在生活中都是需要的,这更或许是一种人生态度。不盲目的跟风,找到问题最薄弱的环节去爆破它,解决它。
而不是【你是主流?不和你玩,脏。要打就打无坑卡组,娱乐才是目的!】像这个样子逃避问题,逃避环境。既然不想用主流,不想同其他人一样,那么只有用你的智慧去构筑你的卡组,然后战胜对手!
深夜多嘴了几句,望大家包涵。
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参考资料

 

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