重装机兵网页游戏有个没有发行的游戏是真的么?

小众IP怪现状:《重装机兵》受热捧假象--百度百家
小众IP怪现状:《重装机兵》受热捧假象
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小众游戏题材的情怀价值?还有背后另有市场?
小众游戏题材的情怀价值?还有背后另有市场?
说起《重装机兵(Metal Max)》这个较为小众的日本RPG系列,在国内被不少80后90后玩家称为“童年的记忆”。由于在90年代,国内极少有汉化版的日本RPG游戏,《重装机兵》自然难为可贵地成为当时玩家心目中的神作。抛开当时特殊的时代背景不论,其独树一帜的开放式剧情、人车双系统的战斗,以及充满赛博朋克和废土气息的风格,让年少的玩家们情不自禁展开对人性、对自然环境、对科幻的畅想。
《重装机兵》这个IP,在国内的影响是矛盾的。它的同人小说在十余年来只衍生出数十部,但至今依然有多部仍在连载中。此外一些重装迷在它的影响下,投身于游戏行业并一直致力打造一款自己心目中的《重装机兵》。第七天堂CEO张阳琦称赞《重装机兵》是“把游戏性和思想结合的艺术品”;回合制单机RPG手游《合金三国》(并非另一款同名产品)的制作团队310工作室也表示《重装机兵》曾给他们带来了很大的影响,并为《合金三国》的制作提供了灵感。
而在IP开价水涨船高的近两年,手游业内的一些中小CP不得不另辟蹊径,试图在“山寨IP”和“采用题材”之间寻找到一条出路,于是我们看到越来越多的宣传文案都这样写道:“我们将会发布一个COC类的产品”、 “未来将是魔兽类手游的天下”。而《重装机兵》这个IP也在2015年呈现出被“题材化”的趋势。
| 情结集中爆发?同类产品齐亮相
今年3月6日,掌娱天下推出的一款卡牌养成手游在4399平台上开始了内测,这款产品名称是《重装机兵》,更早之前它的名字叫《天天战车》。
今年7月,奥创工作室也在网上放出了一段游戏演示视频,游戏名同样暂定为《重装机兵》,英文名《Matel Fire》。
10月29号,另一款《战车世纪》也上线开测,之前游戏名为《重装机兵:FC经典回归》。
?《战车世纪》的人设画风可以说对《重装机兵》主创山本贵嗣很还原
后来我们联系到《Matel Fire》制作人陈科,他表示国内的目前用《重装机兵》这个IP来做游戏的团队,也就只有这几家。在从事游戏行业的十多年里,陈科认为这个经典系列正在慢慢淡出玩家的视野,“或许过了我们这一批人,真没有几个人知道重装机兵了”。选用这个IP在他们看来,或许更多的是情怀价值,否则去蹭一个更火爆的IP还能吸引更多流量。
对于版权问题,陈科表示他们一直都很重视,特别是考虑未来会在海外发行,《Matel Fire》在内容和素材方面会将会特别注意。在他眼中,国内同类产品的最大问题,还是在于核心玩法上依然按照现有的类刀塔动作卡牌去做,很难有所突破和形成风格。
| 绕不开的话题:IP与题材
《重装机兵》系列的故事背景与现在新作发售的《辐射4》很相像,都是在一场毁灭世界的核战争后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明从崩溃到重建为另一种形态。玩家在《重装机兵》中扮演着赏金猎人这样的角色,通过猎杀怪物和通缉犯领取赏金,游戏中最大的特色就是让玩家开着改装的各式战车驰骋于荒野。
简单说来,每一个IP都是有自己的题材,而在题材之上才诞生了IP,比如说《西游记》这是一个IP,而它是神话题材的故事。如果没有孙悟空、猪八戒、唐三藏等人,就没有西天取经,其背后的神话故事体系依然是存在的。《重装机兵》的题材是废土题材,游戏中的战车大多也在现实中有着各种原型----比如大名鼎鼎的梅卡瓦坦克。
在《重装机兵》原作IP中,一些经典的角色形象、剧情故事等是粉丝玩家津津乐道的话题,国产的“重装题材”手游很难也很少去绕开这一个环节。如果像《西游记》这样因作者去世多年,已从一个具有IP的作品变成了通用题材,那么“重装题材”手游肯定不会有什么版权问题。但《重装机兵》这个游戏系列至今还在日本本土市场上活着,手游产品《重装机兵:火花(Metal Max :FireWorks)》才在11月初上线,另外有IP但授权受限制的系列分支《重装机兵:荒野方舟(Metal Saga: Ark of the Wasteland)》也即将上线。
?当年在CJ上参展的《重装机兵》页游,不过这个是正版引进
| 另一个隐藏的战场:争夺中文商标
在上世纪90年代,《电子游戏软件》、《大众软件》等杂志的创始人,前导软件公司总经理边晓春先生,牵头发起《重装机兵》的引进和汉化工作。但从本质上来说,“重装机兵”只是一款盗版游戏在汉化工作时取的一个较为随意的名字,而原作正式商标是Metal Max,如果国内有游戏采用这个玩家熟悉的中文名,并不存在日方的版权问题。
不过让很多人没想到的是,国内有好几家游戏厂商多年来都在抢注“重装机兵”这个商标。其中“重装机兵 Metal Max”被广州红狼科技在早年的页游时代就抢注成功,而至今还有37游戏与游族网络两大厂商在展开对“重装机兵”商标的激烈争夺。
从中国商标网查询的资料信息可知,37游戏申请注册“重装机兵”这个商标始于日,如今已经注册成功到这个商标(商标第9类,其中包括计算机游戏软件)。而游族至今还申请“重装机兵”商标的第41类(主要包括:提供非下载类在线电子出版物、娱乐、电视文娱节目、在计算机网络上提供在线游戏等)。
?在中国商标网查询得知,37游戏已经拿下《重装机兵》的商标
据国内重装机兵专题站和游戏汉化组的成员介绍,《重装机兵》系列的IP很有可能是发行公司角川游戏与开发团队共有,而IP授权方面目前除了《冒险与挖矿》以外尚未有其它国内产品的相关正式授权消息。而据某位游戏公司的工作人员表示:公司每年都会注册一批重点的商标,以预防后期出现产品名撞车的情况,并不代表与题材和IP相关。
不过在同类题材和蹭IP产品今年集中出现的情况下,“重装机兵”的商标争夺到底具有什么意义,我们暂时还不能作出结论。
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观看更多百家精彩新闻有类似重装机兵这样的游戏没???谢谢!!!_百度知道[举手提问] 重装机兵雷诺斯
MD的游戏有人玩过没。。要出PS4版重置了
[flash]/miniloader.swf?aid=3355099&page=1[/flash]难度逆天。。。当年第二关都过不去[url]/video/av3355099/[/url]
没想到出重置了。。
就记得难来着。。。同第二关过不去
不过这个重置好美诚意啊。。。
跟皮影戏似的。。。
还以为是那个重装机兵....
还以为rpg 重装机兵。。红狼(《重装机兵》游戏角色)_百度百科
?《重装机兵》游戏角色
(《重装机兵》游戏角色)
红狼是经典fc rpg游戏&&重装机兵&&(Metal Max,简称MM)第一部作品中的一个赏金猎人。
红狼角色设定
从以上“红狼”词条不难看出游戏中最著名的人----红狼,与该原型除了译名一致外再无其他,游戏中的红狼孤傲独行,我行我素,为爱执着……关于这个游戏历史上着以笔墨最少,却最为成功的配角角色,有太多的文字与他有关,有太多的回忆被我们永记----人们口口相传的传说,初始冒险时便决心超越的目标,大瀑布旁的弹坑,血肉与战车之搏,为爱孤独,为爱漂泊,最强的赏金猎手,勾勒出忧伤而高大剪影……
红狼角色经历
他不是主角,出场次数也在五次以内,但没人能否定他的存在,他是主角的领路人,他是个英雄,漂泊世界,找到了真爱,却为了自己的梦想踏上征程,结果却成了永远的痛。他不断寻访着,只希望见恋人一面,为了妮娜,他在敌人面前甘愿离开勇士生命的保障----战车,而白刃战战车。作为一个真正的英雄,红狼在死前也难得有了铁汉的柔情,他没有说关于自己的任何事,他看到了主角一行人,他见证了主角们的成长,直至现在,他很欣慰,有了这样的传承,他明白自己的不足,他孤独,他重感情,而这两点他在平时极力回避,为了世界,现在,他可以休息了,不用再掩饰自己了,他看到了主角们身上的希望,他们是能够拯救世界的人,他们也不像自己是孤身一人。人生的最后几句话,他给予的是妮娜。
作为赏金猎人的红狼有过一定的争议,在拉多南边的山洞中实际是红狼把副炮拿走了,而不是没副炮(汉化错误),从后面红狼战车上明显和其他装备有差距的副炮就能看出。有些人觉得是红狼自私,但实际红狼有意帮助主角,达到锻炼主角的能力。而且要注意的是,按剧情设定本身,战狗是红狼打败的(生命垂危的主角也因此获救),所以实际上他拥有那辆战车的所有权,即便说战车属于主角,红狼毕竟有救命之恩,以一门副炮作为报酬并不过分。
红狼另一个有争议的行为是在奥多酒馆里修理主角一行人,但这个事件本身的起因,是主角一方(特别是女战士)先挑起麻烦,在酒馆里干架(所有人都携带着***支和危险物品),这给酒馆造成了巨大的麻烦,红狼对付主角的手段虽然粗鲁,但其性质首先是制止了暴乱。
总的来说,作为传奇人物,红狼是拥有很多缺点的,而他对尼娜的执著更是导致他和戈麦斯交战时麻痹大意,不过这些都只能说明他不是圣人。红狼的每次出场,总是同时呈现着正面与负面,也许正因如此,才使得他的形象比系列中的任何角色来得饱满。
红狼的结局只有一个,但他的恋人尼娜则可以有两种人生。挑战帕鲁时,如果主角开着红狼的战车前往的话,尼娜会因为绝望选择自杀。如果主角没有开红狼的战车的话,尼娜则会孤独地等待红狼的到来。
红狼在中国MM迷中有相当的地位(日本则不然)。围绕他和尼娜的同人游戏、小说、原创图……其数量远远高于任何一代的主角。
“红狼”同时也是重装机兵系列的一台红色战车的名称,它在系列每一作中都会登场,其原型是,它的各方面能力平均,性能优良,尽管都不是各代MM最强战车,但也位列三甲,是MM玩家必备之车。
企业信用信息

参考资料

 

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