如何设计1个人际圈内玩实况游戏的规则?
如何设计1个人际圈内玩实况游戏的规则?
如何设计1个人际圈内玩实况游戏的规则?1个公司,大家都喜欢玩实况,水平不等,计划每周大家都能凑到1起玩实况。怎样去设定1套规则能让大家都积极的参与,开心快乐?
不区分大小写
叫你们老板允许你们上班玩,其他神马规则都不需要。
。。我还以为玩圈子里的实况潜规则呢。。。
不用开发了,有许多种现成的赛制可选,具体采取甚么赛制,可根据人数、可安排时间、人是否是每次都能到齐等因素斟酌。随意列几种可操作性强的。1. 欧洲式联赛所有人打大循环(单循环或双循环),3⑴-0制积分,循环终了后根据积分决出冠军。2. 世界杯式杯赛如果人数较多,可以把参赛者分成若干小组,单循环或双循环,3⑴-0制积分,循环终了后各组成绩好的选手进入淘汰赛阶段----如果小组的数量不能凑出整的2的n次方个队,就能够发外卡或配置外卡战,比如,有3个小组时,可以选取每一个组第1出线,加上1个成绩最好的小组第2出现(发外卡),或成绩最差的小组第1和3个小组第2打1个外卡轮,决出两个获胜队和成绩较好的两个小组第1打淘汰赛(配置外卡轮)。特别地,在只有1个小组时,世界杯式杯赛收敛为欧洲式联赛加上联赛前若干名进行淘汰赛的模式。3. 瑞士轮所有选手抽签决定第1轮对阵,然后接下来每轮的对阵都为选手选取上轮对阵后战绩类似的对手。若干轮(3到9)以后,战绩最好的选手取得冠军。如果觉得不刺激,还可以在瑞士轮终了后增加淘汰赛阶段,让排名靠前的选手进行进1步的PK。具体方式可参考:瑞士制配位进程可以从网上找软件自动完成。4. 埃洛等级分所有人起始分1500,输赢时的分数变化根据双方的分差而定,多场比赛同时开始时,优先匹配等级分相近的对手----魔兽世界竞技场就用的是这样的算法。好处是不用所有人同时参赛,而且每一个人会分到水平类似的对手。坏处是……可能也需要专门的软件来算分或配位。详细介绍:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%89%E7%BA%A7%E5%88%86结语:发问的朋友的立足点在于:朋友们的水平良莠不齐,又想让所有人都有参与的热忱。基于这1点我推荐瑞士轮和埃洛等级分,由于它们都会把水平接近的选手分到1起,发问者只用研究下规则细则,并找到对应的计分和配位软件便可。
不知道题主的圈内指的是都认识的还是都不认识(实况水平知根知底还是不知根知底),应当分这两种情况吧。1.不知根知底的,那这类规则刚刚有知友也说过了,正规的很多,网上都能找到。2.我想说下如果这圈内指的是都知根知底的,那就好玩了,我记得我是我们圈内(圈内。。怎样感觉好高真个模样)玩实况最早的,外加平时也踢球,所以水平在我们圈内(又来了)算最高,如果真要按正规的比赛,基本不会拿第2(拿第几?你猜嘛),这样1来。。。根本就是连自己都没兴趣了,但是,咋么办?都是自己兄弟朋友的,其实很简单,当时我弟弟常常10分钟被我打5球,进0个,和他玩,定规则,我进1个算1个,他进1个算两个,最后我必须净胜6个才算获胜,直接致使胜率降落1半。。。固然最后几个兄弟朋友,都可以根据自定的规则,玩的很high,乃至2v2都玩起来了。其实说了这么多,答主只想说,不管做甚么事,玩甚么游戏,开心最重要!1边倒的比赛,赢了也没意思,更不用说对手了。ps:最近在ps3线上玩2014,被各种虐。。。。
略懂社热议
等待您来回答
该问题来自:
吾爱PK论坛游戏论坛是玩家所喜爱的游戏论坛,在这里你可以分享游戏攻略、视频、图片以及娱乐互动。
其它网游领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号一个公司,大家都喜欢玩实况,水平不等,计划每周大家都能凑到一起玩实况。怎样去设定一套规则能让大家都积极的参与,开心快乐?
。。我还以为玩圈子里的实况潜规则呢。。。
就说实况8,我们当年宿舍大联盟的时候,每人比赛是要用四种不同的球队的:一档(法国,巴西,国米,米兰)二档(西班牙,英格兰,塞维利亚等欧洲球队)三档(亚洲队)还有随机队。球员状态随机,时间summer night。这样比赛的结果更有随机性,高手也可能被菜鸟放翻。
就说实况8,我们当年宿舍大联盟的时候,每人比赛是要用四种不同的球队的:一档(法国,巴西,国米,米兰)二档(西班牙,英格兰,塞维利亚等欧洲球队)三档(亚洲队)还有随机队。球员状态随机,时间summer night。这样比赛的结果更有随机性,高手也可能被…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
做个风趣、自信的霸王色男人!|
|
|
|
|
只需一步,快速开始
查看: 983|回复: 10
在换代之际,简单讨论一下FIFA和实况~~欢迎大家讨论
主题帖子积分
高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
在两作即将换代之际,讲一下个人对两作的看法~~
不知道从哪一***始实况的手感越来越硬,不够柔和,很难控制、容易失误,进球很难,已经踢不过传奇难度的了。
FIFA每代上手稍微生硬,熟悉以后世界级难度3球以上大胜无压力,不过同样踢不过传奇难度。
个人喜欢玩经理模式,所以从系统来讲FIFA的世界更大,实况一直就五大联赛后来加上美洲的,经理模式踢起来很不爽。而且实况还没有版权要靠补丁。
实况好的一点就是有转生,退役后可以重新培养,FIFA玩到后面全都是大众脸了,没意思。
两作画面都不错。不过一些小细节比如手臂穿人体这种问题好像一直都无法解决?
庆祝动作:
实况更有激情一点,FIFA虽然可以自己操作,但是操作后没有特写镜头,而其他球员跑过来围着进球队员也很傻,
所以很多时候我进球后什么都不按就往角球旗方向跑,这样会有机会出现特写的共同庆祝动作。
总体来讲两作我都会支持,虽然目前玩得更多的是FIFA,不过实况毕竟承载着情怀,希望能越来越好~~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
中级玩家, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
实况踢不过传奇?
可能你真的不适合玩实况。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 327, 距离下一级还需 273 积分
高级玩家, 积分 327, 距离下一级还需 273 积分
实况踢不过传奇?
可能你真的不适合玩实况。。。
不用点套路怎么赢?不管是电脑和对战
主题帖子积分
中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
基本感觉类似。希望这次实况能更好吧,不过授权是硬伤。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
实况踢不过传奇?
可能你真的不适合玩实况。。。
从13还是14开始,以前的一些套路都不管用了,而且盘带感觉生硬,所以确实不适合我了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1001, 距离下一级还需 999 积分
游戏狂人, 积分 1001, 距离下一级还需 999 积分
从DEMO看,这一代实况确实改善很多
主题帖子积分
新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
希望这代会是诚意之作
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1189, 距离下一级还需 811 积分
游戏狂人, 积分 1189, 距离下一级还需 811 积分
fifa生涯模式没有实况做的好,和2K的生涯更是没的比,实况有实况的好吧,实况就不吐槽了,吐槽下FIFA,为什么每代FIFA我都感觉球员都是腰脱,加速跑的时候腰弯的太不正常了,这点实况就好多了,还有就是LZ说的进球庆祝,球进多了就懒得庆祝了,然后一堆人站别人家门前庆祝,太二了,还有就是生涯模式转会的问题,不管在哪个豪门,都是一样,动不动就把球星转会了,然后不知道哪来的小新秀,身价低的可怜,全是能力70多的,剩的钱都特么干毛花了?明显的贪污啊,是得培养新生力量,那也不能全是70多能力的吧,整点有潜力的啊,每次那些不认识的球员上场脑袋就疼,不是丢球就是射门各种打飞机,诶
主题帖子积分
中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
fifa生涯模式没有实况做的好,和2K的生涯更是没的比,实况有实况的好吧,实况就不吐槽了,吐槽下FIFA,为什 ...
说FIFA生涯模式没有实况做的好这不是很能认同,最新的还没出不好说,但之前的光转会这点FIFA就真实多了,不是光给钱就一定来的,不像实况,凑齐22个球星不是问题
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1189, 距离下一级还需 811 积分
游戏狂人, 积分 1189, 距离下一级还需 811 积分
说FIFA生涯模式没有实况做的好这不是很能认同,最新的还没出不好说,但之前的光转会这点FIFA就真实多了, ...
那自己队的球星给钱就走呗?都特么走了,然后全是能力70多的,这是豪门??我说的是生涯,不是经理
主题帖子积分
超级玩家, 积分 733, 距离下一级还需 267 积分
超级玩家, 积分 733, 距离下一级还需 267 积分
每次都 都有这种论战&&我先替别人说了
中秋活动勋章
Powered by