怎样练好辛德拉这个什么英雄克制辛德拉?

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桃黛taodai@
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简介:暗黑元首辛德拉是一个集爆发 消耗一体的英雄, 通过暗黑发球作为介质,对敌方英雄造成减速 ,眩晕 ,爆发伤害等。 3个技能都是非指向技能,都需要预判,建议玩元首之前,多练习 死歌的补刀 ,发条移动时放技能,练好这些,元首会上手比较快。
& && & 暗黑元首辛德拉(Syndra)生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。暗黑元首辛德拉(Syndra)拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,暗黑元首辛德拉(Syndra)对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令暗黑元首辛德拉(Syndra)愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校----老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但暗黑元首辛德拉(Syndra)感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了暗黑元首辛德拉(Syndra)的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉暗黑元首辛德拉(Syndra)的魔法。陷入狂怒的暗黑元首辛德拉(Syndra)召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,暗黑元首辛德拉(Syndra)感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,暗黑元首辛德拉(Syndra)决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,暗黑元首辛德拉(Syndra)现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们----还有那些胆敢束缚她的伟大的人。
“能量属于那些能够运用它的人。”----暗黑元首辛德拉(Syndra)
生命值:458 (+78 / 每级)
伤害:54 (+3 / 每级)
移动速度:305
攻击速度:0.61(+2% / 每级)
护甲值:18 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:550
生命回复:1 (+0.2 / 每级)
魔法回复:2.6 (+0.2 / 每级)
被动:卓越不凡
  让辛德拉的技能满级时获得额外效果
  Q:对英雄造成20%额外伤害
  W:短时间内将敌人击飞
  E:范围增加50%
& && & 分析:我们可以看出 ,我们应当首先把一个技能升到满级,才能得到这额外的收益。
  Q:黑暗法球
  耗蓝40/50/60/70/80
  冷却时间5/4.5/4/3.5/3秒
  AP加成0.6
  释放黑暗能量法球,造成70/110/150/190/230魔法伤害,法球将持续8秒并且可以对辛德拉的其它技能产生影响
& && & 分析:这个技能是元首的主要消耗技能,也是暗黑元首所有技能的发起点,而且,玩好元首的首个要点就是Q技能必须要预判准确& &&&。此技能建议首先加满
  W:念力
  耗蓝60
  冷却时间12/11/10/9/8秒
  AP加成0.7
  首次使用:抓取一个黑暗法球或一个敌方小兵
  二次使用:将抓取单位投掷出去,对撞击的敌人造成80/130/180/230/280魔法伤害,并减速25/30/35/40/45%,持续2秒
& && & 分析:这个技能是伤害最高的技能,因为有抓取小兵的能力 ,可以用来提高清线效率 ,抢夺对方BUFF 等作用, 这个技能每级增加减速效果,但是满级效果依然没有E技能效果大,所以建议最后一个加满。
  E:虚弱之驱
  耗蓝50
  冷却时间14/13/12/11/10秒
  AP加成0.5
  对敌人造成60/100/140/180/220魔法伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退。如果敌人撞击到黑暗发球,将晕眩1.5秒
& && & 分析:这个技能是元首技能关键技能,在暗黑法球的介质下,控制好角度,自己& &暗黑法球&&敌方英雄三点一线,可以做先手团 反手团,风筝 消耗等。如果对方英雄元首可以压制这个技能建议学1级。 但是如果面对很针对元首的英雄,建议第二个加满,为了提高眩晕的宽度以及减少冷却时间,从而从容面对敌方打野。
  R:能量释放
  耗蓝100
  冷却时间100/90/80秒
  AP加成0.2
  辛德拉倾尽全力释放所有黑暗能量,发动所有黑暗发球对单体目标英雄造成魔法伤害,每一个黑暗法球造成70/105/140魔法伤害(& && &最少造成210/315/420伤害),最多9个黑暗发球造成伤害
& && & 分析:这个技能是唯一一个指向性技能, 也是元首单体伤害爆发所在。尽量保持较多球时释放。
我这个顺序是最大化输出能力的,E只用来打断和眩晕。所以前期1点足矣,
你的主力输出是Q和W,然后在可以的时候学习R,这样就可以有最强的输出了
红色法术穿透+0.95 X9;***每5秒法力回复+0.43 X9;
蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色法术强度+4.95 X3.
如果是和刺客型法师对线(卡萨帝、乐芙兰等等),
你可以把回魔符文换成魔抗。
如何是和物理型刺客对线(潘森、泰隆等等),
你可以把回魔符文换成护甲
这是输出最高的法系天赋,
攻击系的21点可以让你有强劲的输出,
而通用系可以让你有大量的蓝来骚扰对手和击杀对手
出门装备& &
首先 ,我们要看对方是什么英雄,&&如果对方是短手补刀,类似卡特, 皎月 ,建议 多兰2红出门,因为无压力 所以多平A,兼顾补刀回蓝。如果对方是 非指向技能, 需要预判 ,或者范围技能, 类似婕拉 狐狸 卡牌 火男&&拉克丝&&发条 死歌&&机械先驱&&远古幽灵& &乌鸦&&建议 鞋子 3红 1蓝。因为敌方范围技能 需要我们更多的移动速度去躲,而且如果被范围控控到 失血量会很大 得不偿失, 所以鞋子更好的为了躲避对方技能。 如果对方是 技能短手英雄,&&类似& &安妮&&流浪&&潘森&&也是建议 鞋子 3红1蓝, 为了更好的风筝对方&&Q平A 耗血 对方追击我们,我们就预判对方前进路线&&,放Q。如果对方是&&AD爆发型& & ,类似 劫& &螳螂 杰斯,&&建议布甲 5红出门。
元首比较吃法穿, 第一件装备建议合成小圣杯, 用作回蓝,以及魔抗对抗中路AP 第二件出红宝石 用来合成小丑面具, 这两件装备的优势在于 ,合成平滑 小件便宜,在前期元首会提升比较平稳,而不会因为攒大件而停滞不前。
大圣杯& &帽子& &沙漏& & 法穿鞋& &大面具&&吸血书或者 法穿棒(根据自己上单英雄属性来选择,如果上单AP 英雄 建议一个负责吸血书一个负责深渊)
6级前尽量用Q多骚扰对方,但是不建议无脑Q,元首的精髓在于Q技能的准确度,如果没有准确度,元首会在3级尴尬的无蓝可用。争取在3级前压制对方血线, 有机会 Q 中 E到W 点燃 平A 可直接击杀。 如果血线在3级 W技能中后,Q技能的准确会很高,从而消耗对方。
到了6级就是元首的爆发点了, 如果对方血线不到3分之2,可以找机会击杀。
PS : 在对线时,一定要兼顾小地图,摸清对方打野的位置, 因为&&元首如果想打的顺, 必须强势压制对方, 但是强势会造成推兵线, 越兵线, 平A对方会对小兵吸引仇恨,这种情况下,一定要计算好对方打野的位置, 如果在小地图出现过,可以大胆压制,第二次出门尽量带眼,因为我们中期装备合成平滑,不要为了合成一件装备而无钱买眼。
团战时,&&如果对方有双突进,&&类似 上单扎克 打野 瞎子 ,大招不要轻易给予对方上单打野, 尽量用E技能控制住,给ADC争取时间 找机会大招击杀后排。如果对方单突进, 可以集火秒掉,但是一定要核算好伤害。团战先Q&&E消耗 ,有大面具的情况下,给予对方DOT伤害 ,也很可观
元首克制的英雄是技能短手英雄 类似流浪法师
克制元首的英雄&&是强位移的英雄&&劫&&卡特&&狐狸,而最近火起来的塞恩 ,以及落寞的皎月, 因为这两个英雄 出装备基本都是深渊沙漏为核心装备,而且天生技能带护盾,也是比较克制元首爆发的英雄&&
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消灭0回复&&不谢& &
服务器:艾欧尼亚
ID:PerfectSpike
然后,就没有然后了……
黑夜的微笑
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球女单体爆发很高,但是没有位移技能和稳定的控,所以上场几率小了很多
服务器:陕西一区
游戏ID:普利茨莫。
她还没有牵手的人
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(?o . o?)我是小怪兽。
Lv.12, 积分 116910, 距离下一级还需 18090 积分
UID帖子威望15 多玩草683 草
哟西。蛋女我很喜欢阿,就是玩不好,******范有木有。
 青衫默。
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* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
UID帖子威望34 多玩草79 草
这个玩意太难操作了,
之前那个E的眩晕还有有个球,简直蛋疼,
西红柿炒提莫
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UID帖子威望3 多玩草5 草
.........................
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UID1838469帖子威望0 多玩草10 草
不错 苦练当中
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ThisisHuangyang
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这个不会!!!!!!!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
球女讲究的就是判断&&qe二连要果断&&我是球女的老玩家了
怎么弄多玩草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
手残不会操作啊。。&&
想咬你一口,可惜我是回民。。。
_____?双生陈。
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       很抱歉,喜欢了你这么长时间。
UID帖子威望20 多玩草423 草
不怎么玩。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
求虐 还冷门 开什么玩笑
服务器:诺克萨斯
游戏ID:小白痴VIKINGLINE
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桃黛taodai@
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UID帖子威望8 多玩草18 草
草这都有人用 发表于
求虐 还冷门 开什么玩笑请你看下发帖时间!球女是11月才火起来的
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>>>新英雄辛德拉使用后感 主要是技能分析
新英雄辛德拉使用后感 主要是技能分析
18:04:42 条|来源:多玩论坛|作者:OK大叔 |
  这英雄过于依赖自身和走位和对敌方的走位判断,操作起来十分复杂。
  从昨天晚上更新后就一直在玩这个英雄,怎么说呢,我个人感觉这个英雄没有以前大家想想中的那么好用,虽然这家伙有两个控制,一个减速一个晕,看起来不错,但是实际用过后感觉却不是那么好用,这英雄过于依赖自身和走位和对敌方的走位判断,操作起来十分复杂,感觉对于大多数人来说都是个玩不转的英雄。
  先说以下这个英雄的平A还是挺远的,而且弹道速度比较快。
  技能方面参数就不说了,哪都能查到,我就说说使用过后的感觉。
  Q: 范围和的差不多,运作原理也差不多,就是没有多人伤害递减而已,也是在一个指定范围内0.5秒后召唤一个黑球造成伤害,然后黑球大约存在5秒,期间可以用WE技能去操作。预判敌人的走位很重要,不然这个技能别想炸中人。伤害方面还算可以,5级后有了15%的攻击力提升后还是不错的。
  W: 抓一个黑球或者小兵然后丢到指定的地点,有时候用这个技能来控制兵线还是不错的,但是想丢人并且减速他不是那么容的事情,丢出去的东西要在空中飞行一段时间,可以参照的飞行,飞行时间比较蛋疼,也是要差不多0.5秒后才能飞到指定地点,除非丢的距离比较近。
  E:一个非常小范围的扇形,被打到的人会击退,有黑球的话可以发射黑球,射程还算是挺远的,但是范围小,想打中人不容易。
  R: 使用后目标附近出现很多黑球,可以用来通过E做一个大范围的晕人,但是取决于对方的站位,而且R的射程真心太短了,也就是你想打对方的后排就必须靠近他们,所以很多情况下你不得不选择打坦克然后用E去晕对面的后排。另外伤害一般。
  所有技能想发挥出效果都要等一个延迟,比如你去gank想晕人的话就要先用0.5秒召唤一个黑球然后再E去晕人,而且能不能打到还不好说,W的话飞行时间有点长,跑的快的很难打中,总的来说这个英雄在我来看还不如来得好用。
  中单的话如果你操作很好也是可以的,有蓝buff下收兵非常快,团战能力一般,主要是R的射程太蛋疼,大多数情况下无法打后排,E也很难作为一个先手控制,如果对方的突进英雄直接切你的话没有太好的办法摆脱对方,除非留着E。当然,如果你能很顺利的把一套技能全丢出去的话爆发力还算不错,但是真心难,的技能连贯性真心不是很好。
  另外W是没法用来搬运对方的BUFF怪的,搬出来后怪会无敌回去。
  后来我用这个英雄打了一次辅助,效果反而不错。
  Q和W还有平A的距离都挺远,骚扰不错,W可以用来帮忙带线,E用来反GANK或者对面逃跑的时候晕人,R可以帮下路的队友拿人头(R对面的然后E晕住)。团战的话不少你一个攻击点,所以放心的R前排晕后排。
  但是总的来说,我个人感觉这个英雄不是很好用,主要就在于技能效果的延迟方面,过于依赖操作,连贯性差了点。
  出装上没什么特殊出,中单的话普通的法系出装就可以,不过由于R距离问题,所以推荐第一件装备最好是时光或者冰杖,接下来无非就是帽子什么的,也可以考虑出个中亚直接冲对方后排,还是说回R,R的范围只有Q的2/3可能还不到,Q的范围可以参照死歌的Q的范围,我想大家就大概知道我们的元首的R有多蛋疼了。
  辅助其实表现也只能说一般,出装的话贤者转王冠,跳钱刀转冥火都是可以的,然后无非就是辅助那一套了,5速鞋,400,眼睛。
  天赋方面中单的话也就是普通的法系爆发天赋21/0/9就可以了,符文方面也是通用的精华AP,红色法穿,蓝色AP,***成长血量。
  辅助的话9/0/21就可以了,符文方面就是普通的辅助符文,随便什么地方都可以找到。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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宁波鸽子王
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