dota类网游和传统类网游对照优dota2优势路劣势路?

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摘要:网游运营商知识入门-特点-分类篇:文章详细介绍了什么是DOTA、DOTA的游戏规则、DOTA类网游、DOTA类网游有哪些等知识。
DOTA和DOTA类网游 什么是DOTA Dota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。 DOTA的游戏规则 Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。    玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。    地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。    与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。 在哪里玩DOTA DOTA是基于魔兽争霸3:冰封王座的对战地图,因此没有单独的客户端,玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖(11)对战平台等。 什么是DOTA类网游 以DOTA为基础模式改编的网游统称为DOTA类网游。通常都是在DOTA的基础上以更换人物造型,重塑游戏背景,提升技能华丽效果等方式改编的游戏。 目前的DOTA类网游有哪些 DOTA类网游国产的有《起凡三国争霸》、《梦三国》、《天翼决》等,引进版有《英雄联盟》(LOL)、《Avalon》(阿凡龙)、《超神英雄》、《神灵的崛起》(Rise of Immortals)等。国产游戏引擎差一点,画面差一些,但是有三国文化背景,有一定的生存空间。国产DOTA类网游应该是起凡三国争霸算得上用户最多,游戏较为成熟稳定,战法多。进口DOTA类网游,画面和游戏引擎均远胜国产游戏,其中LOL(英雄联盟)和Avalon(阿凡龙)较为突出。 关于LOL(英雄联盟) 目前国内的DOTA类网游属腾讯代理的LOL(英雄联盟)最受欢迎。《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。在小编看来是在DOTA的基础上加入了魔兽世界的天赋系统和符文系统。与DOTA不同的是LOL也有练级一说。每升一级都会获得一个天赋点数,开启一个符文插槽。所携带的召唤师技能也有部分是达到等级要求后才能使用的。LOL的画风相比DOTA更为华丽精致,英雄技能键位简单一致,比DOTA更容易上手,英雄的皮肤更换可以让你的英雄变得与众不同。这也是LOL吸引不少女玩家的原因。在LOL中,可以出现同配置同英雄的镜像战,这也是在DOTA比赛中无法见到的。当然,由于运营模式的不同,LOL中并不是所有的英雄都能随意使用,每周运营商会放出一批免费英雄供玩家选择,如果你要使用非免费英雄的话就得去商城购买英雄了。LOL拥有广大DOTA玩家都期待的断线重连系统,这也解决了掉线问题的后顾之忧。当然,目前版本的LOL还是有一些不足的地方,像是没有游戏自带录像等功能,相信在以后在版本更新中,这些功能会慢慢出现的。您可能关心的页面: 、 、 、
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LOL无可匹敌!浅谈国内各种类DotA网游
17:55:50 来源:游民星空[投递] 作者:长板白马青虹剑 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
《梦三国》
如果哪天,有人告诉你,刘备是人吗?你肯定会说废话。接着,他在告诉你,曹操是魔族,董卓是魔族,而孙权是神族,刘备是人族。估摸着,你可能会一直抓耳挠腮个不停,但是内心却想着,是不是该准备报告大青山了。
其实这种情况也算是一种事实。因为《梦三国》,就是打着神魔牌,异化三国进入了市场。至于游戏介绍,都是类DotA,只要这么一句话,也应该就足够了。我们要准备挑剔的,就是它的游戏特性。
如果说神魔背景让你觉得比较无奈,那么总体规模是DotA原版,这点应该会让你大叫坑爹了。没错,在《梦三国》里,挑起顶梁柱的,是大部分DotA的英雄,以及绝大多数的DotA道具。至于这点嘛,也就是仁者见仁,智者见智,优缺并行的。首先,大部分框架是DotA,能够在自己控制下,保持游戏的平衡性。而且,能够很大程度的吸引DotA爱好者,并且让他们直接上手。这方面,如果电魂仅仅是想只吃掉DotA的一部分,那么这点就是足够了。因为DotA的玩家高达数百万,不会每一个玩家都对游戏性那么挑剔。对于他们而言,只要类似DotA,自己能够上手,这样就够了。
但是很明显,电魂也不仅仅是甘心在只吞噬DotA,而是要在广大的类DotA网游市场上分羹。那么,仅仅靠DotA的框架式,是远远不够的了。于是在大体英雄不变,小幅度推出新英雄,已经慢慢的改动。介绍完这些,接着我们再来谈谈画面。相比较上面的《天翼决》而言,《梦三国》只能算是中规中矩,甚至是有些Q版。不过还好的事,在总体的操作感上,《梦三国》的感觉要无限接近于DotA。毕竟按照WAR3的版式和系统来制作的游戏,相似是肯定的。
接着是英雄,前文说到,在大体框架是DotA的背景下,《梦三国》只能缓缓的操刀。用温火慢慢的修改,让这款游戏走出自己的特色。而一些新英雄和老英雄的重做,都能看的出,电魂对于梦三的决心:打造一个完全独立的游戏。而不是别人一提起《梦三国》:哦,那款Q版DotA?
《梦三国》和《dota》部分英雄对比
游戏的模式,也算是一些创新,比如杀满60个人头的娱乐模式,以及10VS10的大乱战等等,不管是抄袭也好,原创也罢。终究,它已经在《梦三国》的游戏方式上面了,我们也不需要太多的去研究和追究了。至于游戏的宣传,除了开始在DotA的LODING页面上做过广告外,我也就是在YY和叶子猪见过。宣传始终是电魂的硬伤,毕竟电魂作为新的游戏厂商,不如盛大、网易等等门道多。但是,一款游戏真正的火热程度,并不是靠宣传就行。而是需要在玩家中口口相传,才是一款真正的神作的途径。
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