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lol2000分玩家排位心得怎么样快速出坑
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LOL排位赛上分攻略
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&&LOL排位赛上分攻略:各个位置详细分析
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你可能喜欢LOLS6新赛季各位置最容易上分英雄 s6排位上分必备
LOLS6新赛季各位置最容易上分英雄 s6排位上分必备,今天小编为大家分享对s6当前单排环境下每个位置容易上分英雄的看法,希望能帮大家上分,一起来看看吧!
这些英雄是我觉得在游戏中表现很强的,我经常看到他们出场,也知道他们的优势,或许有些英雄在低端局中不适用,但是在高端局,他们肯定是能上分的。
优势:大量的控制;面对物理伤害英雄很强;能开团;线上很硬;被动有额外护甲,不易死;上手简单 弱点:面对AP英雄很弱;到达某些等级后才能发挥作用;6级前缺少真正的控制
优势:坦克版本;E用来对拼很强;Q能安全补刀;不易死;续航不错;后期很难被杀 弱点:太怕点燃;很吃装备
优势:擅长分推;很难被面对近战/AD很强;传送gank很强;基础伤害高;通过gank,拥有不错的滚雪球能力;能针对线上情况改变出装 弱点:面对远程英雄太脆;后期伤害不足;控制太少
优势:非常肉;有AOE控制;能给全图压力;不耗蓝;很容易被敌人遗忘;不容易死 弱点:线上很难拿人头;伤害低
优势:突进强;大招能回血;擅长滚雪球;目标很难逃脱;很难被玩得好无解;机动性强 弱点:需要装备支撑;赛前季装备改动对她的削弱很大
优势:大招伤害高;W的被动很强;基础伤害高;攻速加成高;W能提供额外移速;发育到后期很强 弱点:很容易被刺杀
奎因(她很OP,除了辅助玩什么位置都行)
优势:2秒的视野缺失;Q技能AD加成高;Q技能CD短;擅长游走;W+E拥有不错的续航 弱点:手短;6级大招太耗蓝
优势:对拼能力强;坦克杀手;后期强 弱点:对线阶段太弱
卡莉斯塔
优势:擅长风筝坦克;中期很强;对线阶段很强 弱点:现在后期实在太难打
优势:推塔能力强;清线快;后期W提供了自保能力;后期手长,容易逃跑 弱点:没有基础伤害;需要均势或优势才能打出效果
优势:不错的续航;非常肉;中后期成长很棒;清野能力强;擅长伤害高 弱点:太依赖技能命中率;需要装备支撑
优势:机动性高;作为坦克伤害不错;超级肉;面对AD阵容很强;操作简单;在护甲版本如鱼得水 弱点:容易被风筝;需要闪现开团
优势:Q能打出成吨伤害;E在刷野的时候很有用;爆发高;Q用来清野很快;中期成长高 弱点:后期用处不大;手短
优势:不错的续航;擅长风筝;中后期加成很高;大招的通用性很强;擅长伤害高 弱点:手短;破败削弱对他影响很大;缺少控制
优势:刷野快;基础伤害高;W有分割能力,用得好能阻止敌人突进;地道提供了机动性(快速清野,地图控制);被动提高了强大的坦克属性;擅长gank 弱点:只有一个控制技能
优势:poke能力强;半全球大招;清兵快;配合卢登的回响伤害高;每6秒就有2秒的晕眩 弱点:打中单容易被击杀;没有逃跑技能
优势:出大面具伤害惊人;2秒的晕眩;基础伤害高;爆发伤害高;被动用来对线很强;冥火之触天赋对他加成很高;出冰杖用来风筝也很棒 弱点:技能CD长;太依赖Q和W的命中率;没有逃跑技能
优势:通用性高;机动性强;初期很有存在感;线上很难被击杀;很难被抓;劣势很有用;可以放风筝 弱点:基础伤害低
优势:不错的伤害和控制;r+w的范围压制强;基础伤害不错;处于劣势也能打;清兵能力强;被动能复活;团战能分割战场 弱点:太耗蓝;太依赖技能命中;玩起来需要耐心
优势:Q技能的移速buff使她很难被击杀,同时提供了机动性;一套技能打完伤害足以秒杀敌人;技能机制合理 弱点:伤害跟其他英雄相比不算高
优势:能回血;沉默用来克制有连锁控制的敌人很棒 弱点:手短;不擅长游走
优势:大面具和冰杖对他的加成很多;2秒的晕眩;基础伤害高;爆发伤害高;被动在对线期很强;技能机制相当契合冥火之触天赋 弱点:AP加成低;太依赖Q和W的命中率;没有逃跑技能
优势:会玩的锤石玩家能拥有大量的通用技能;满足辅助所需的一切 弱点:很难操作
优势:擅长抓目标;W的机动性高;线上抓到ADC就能秒;坦克型辅助;打野来gank容易跟上;飞爪能扭转团战局势 弱点:不是最好的分割型辅助;飞爪很耗蓝
优势:很强的分割型辅助;不错的控制;中后期最强辅助之一;W提供了机动性 弱点:没有E相对较脆;防御技能太多,攻击属性不强
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剩余数量:LoL_什么英雄好上分?来晒晒你排位胜率最高的三个英雄!!
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& & & &有的英雄比赛好用,路人局不好用;路人局好用的,比赛却上不了场。同样,不同的段位,容易上分的位置和英雄也有不同。& & & 楼主大号也就最近辛辛苦苦才打上人机区白金5。但是这赛季玩了个以前没打过排位的号,16个英雄,用JS定位在白银4,却在爬出白银以后,快速升到了白金。 而且差不多只用了3个英雄,其中有两个还是之前大号并不经常玩的便宜英雄剑圣和阿木木(一拿出来别人可能以为就是坑,可能因为新手刚玩都是这些英雄吧)。& & & 个人觉得这个过程很有意思,拿出来分享一下,抛砖引玉,看看更高阶有什么适合我上分的英雄和位置。也恳请大家都能现身说法,拿出自己的上分英雄。& & &上单JS玩了有50局,带TP点燃套路流的。前面20多局70多胜率,一路升到了黄金4。后来拿这个和基友双排,却发现很难打了(具体原因这里不说明)。最后JS胜率掉到了52%,非常平凡。& & & 由于是小号,都是450、1350的英雄,所以为了适应坦克联盟的潮流,用阿木木打野。结果效果出奇的好。每天升一小段;没几天从黄4升到白金。& & & 当然,为了防止没位置,我在这之间也买了两个4800的英雄,中 火男, 下 日女, 辅助胜率也不错。& &这是阿木木的。从黄4打到白金。&& & 之前在白银-黄金5也是虐菜的存在,然后看TGP记录,JS最近都是连败,那个郁闷啊。& 日女的胜率这个号是15场,胜率:73.3% &。场数有点少,所以用了另外一个号的记录。基本上黄金白金都有打。不过我白金5以上更喜欢用娜美,有60胜率左右,没日女高,但觉得比日女稳。& &&& & 上分的渠道有很多。不过拿到适合自己的英雄(位置),适合版本的英雄(位置),确实能提高胜率然后上分。有的时候玩得溜的,喜欢玩的英雄(位置)未必适合上分,鱼与熊掌不能兼得。这大概也是蛋糕的痛苦。& & &说了这么多,也恳请大家都现身说法,贴出你自己胜率高的3个英雄,并说明自己使用时上分较快的段位。期待游戏区各位大神踊跃秀出自己的神作啊!
莫甘娜吧,,辅助中单皆可,总体胜率不是特别高,场次也只有200场,不过排位里的胜率有85%哈哈
猪女,风女,轮子妈,可能轮子妈玩的少,快30盘一盘没输
楼上两位 大神,有空上下该英雄排位战绩的图。顺便多讲一些就好了。30场排位就不算少了。
乌鸦,排位只输过一把。发自手机虎扑
竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。
榆林妇产专科医院
榆林妇幼保健院
这个版本上分神器啊,,把把凯瑞,,己方不两个以上坑都能赢
赵信,船长,女***。。。。。发自手机虎扑
赵信,船长,女***。。。。。发自手机虎扑
小号 铁男只玩排位用过 11场10胜,8个mvp 轮子妈排位 6场全胜。5个mvp,匹配和大乱斗选到轮子妈也没输过。 大号 蚂蚱排位23场 (从0开练的)赢17场 10个mvp 剑圣排位11场 10胜,3个mvp
这几个全是低端局比较好用的。
老大加油,林加油~
楼主你剑圣胜率一般啊
我的感觉:
娜美(辅助)
日女(辅助)
队友正常的话胜率很高
只玩打野和辅助,也试过皇子,但是皇子控制太少了,没有猪妹酒桶那么简单暴力容错率高
共参与了17次竞猜
赢13场,计11084卡
输4场,计12274卡
胜率76.47%
皇子、人马、大树、安妮
不要发黄图,我们农村人,打次飞机营养跟不上。
皇子 石头 蒙多 大树 坦克型上单或辅助 一般都比较好上分吧
牛头你敢信?!
于是,我似乎看到多年后,你站在一扇蓝色的大门前,下午三点的阳光,你仍然有几颗青春痘,你笑着,我跑向你问你好不好。你点点头。
黄金上白金只玩上单努努,白金上砖石用上单努努和吸血鬼,砖石分段只玩上单吸血鬼和辅助风女发自手机虎扑
猪女,风女,轮子妈,可能轮子妈玩的少,快30盘一盘没输
最近我又搞出一个新套路,辅助大树,前期对线哪怕打不过,没关系,中期团战,你开着大招上去W对面输出最高的,秒掉,就赢了~比石头人都稳~
任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。
任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。
任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。
。。。。。。。
上杉绘梨衣
人马吸血鬼女警男***剑圣皇子铁男vn蛮子,胜率基本六十往上。发自手机虎扑
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71人参加识货团购319.00元271人参加识货团购799.00元94人参加识货团购168.00元74人参加识货团购499.00元42人参加识货团购428.00元412人参加识货团购399.00元75人参加识货团购98.00元56人参加识货团购99.00元54人参加识货团购528.00元151人参加识货团购379.00元75人参加识货团购789.00元46人参加识货团购239.00元英雄联盟排位上分方法 怎么让经济滚雪球_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
英雄联盟排位上分方法 怎么让经济滚雪球小编在这里不得不说自己是一个英雄联盟的超级粉丝,匹配模式打了3000场,排位2000多场,也许不算很多,但是也绝对不算少的,小编玩英雄联盟也有好几年了,从最开始的菜鸟一步步打到今天的钻石,也是蛮拼的。虽然现在的大师都满地都是,但是还是钻石的我也只能说有一些经验给大家分享,这个经验也许和很多朋友都很相似,当然有时候有的小细节我们却往往不注意,而正是因为这些小细节我们才拉开了经济上的差距,在英雄联盟里,经济是很重要的,如何能让自己经济最大化呢,小编在这里给大家讲解一下。精彩内容,尽在百度攻略:一。 万物皆系于一币之上如果想要享受到一部电影的乐趣,那么你必须要进入导演的世界里;同样的,一部好的电影自然会很轻易地把你带入他的情景之中。不过可惜的是,电影无法互动,但是英雄联盟却可以。所以我们常说,一个好的电子游戏,就是一个充满乐趣的世界。既然是世界,就得有人;有了人,就得有金融。万事开头难,聊金融也是如此。好在金融有一个自然的起点:货币。而在英雄联盟的世界里,就是金币。有了金币,你才能在商城里买到你需要的装备,否则的话,你就得搬着小兵的尸体去换了。所以你会发现,四十分钟、十个英雄的互博史其实是靠一套独特的金融体系来支撑的:表面上的任何操作(补刀、耗血、击杀、推塔、拿龙等等),背后不过都是经济的博弈而已,因为每一个项目(小兵、塔、龙、事业、技能等等)都是可以被金币价格标注的。说的浅显一点,就是你为什么要补刀,为什么要干对面的英雄?实际上就是为了拿到几百块钱回到泉水把长剑。因为良好的装备配置,是胜利的核心因素。精彩内容,尽在百度攻略:二。 所有***,都可以被明码标价金币对于设计师的一个重要意义就是,可以整个召唤师峡谷的每一个项目的价值都数字化。知道这一点,你便可以更深地去分析战斗。下面我把这些项目列举、解析出来,便于大家理解。1。小兵:精彩内容,尽在百度攻略:外在价值20金币左右,不可再生资源。如果我说塔是不可再生资源,大家会比较好理解,但为什么源源不断的小兵也是呢?因为这是一个竞技游戏,玩家们在任何时间内都不会停止对抗,直到一方基地爆炸。所以在这个时刻,这个小兵没有补到,就永远补不到了;而同样是在这个时刻,你的对手如果补到了,那么就比你多了一丢丢胜算。谁小看这一丢丢,谁就不懂雪球。另外小兵的内在价值体现在一堆小兵之中,这也就是我们常说的兵线。喜欢看比赛的朋友可能会发现,一个优秀的战队在处理兵线方面一定做的很好。2。塔:精彩内容,尽在百度攻略:外在价值500左右,全球经济,相当补了25个小兵,虽然不少,但是对于它的内在价值,真的是九牛一毛。所以我们下面重点分析一下它的内在价值:强大的攻击力:这个显而易见,无数逗逼的越塔已经见证它的牛逼了,不再赘述。真视视野:真眼要普攻五下,塔要多少下呢?所以一座塔就是七八个真眼插在那里,这得多少钱,大家心里清楚。精彩内容,尽在百度攻略:控制兵线:虽然可爱的小兵没有补到手里很可惜,但是它们毕竟没有A到你的老家。现在职业比赛普及了,但依然有人严重低估这一项价值。稳定机场:这是一个传送满天飞的时代,塔已然成为各种屁股落地的好伙伴。特殊能力:比如二塔有护盾,高地塔、基地塔可以减速破甲,这实际上就是给防守方每个人提供了价值上千的额外装备。事实的证据就是:翻盘起于大龙和高地。精彩内容,尽在百度攻略:3。小龙:外在价值可以忽略不计。内在价值就是它的BUFF:前四层BUFF的数据计算我就不一一列举了,基本上每一层在200左右,对于团队来说在900左右(双修英雄收益比较大,辅助收益比较小);第五层BUFF就比较?了,相当于2500块钱,团队在11000左右。精彩内容,尽在百度攻略:4。大龙外在价值300,团队1500。内在价值依然是它的BUFF:增加的攻击力和法强在1500左右(双修英雄翻倍),团队10000左右,带线推塔能力极大提高,这个就比较难计算了,而且需要考虑即时对战的情况。精彩内容,尽在百度攻略:5。英雄外在价值450左右(击杀加助攻)。内在价值主要体现在被杀者死了之后亏了多少东西,比如小兵、塔、龙,甚至是老家,即机会成本(因为死了所以没干什么事儿所亏掉的成本)。所以在“死”上面,各位玩家要多多考量,因为代价有时是付不起的。精彩内容,尽在百度攻略:6。视野外在价值是-75或者-100,因为你得掏钱买眼。内在价值便是保护以上所有价值的前提条件。所以不要再告诉我没钱买眼了。三。 你见过我的滚雪球吗?精彩内容,尽在百度攻略:在金融世界里,有一个很重要的词为“利息”。我们老百姓往银行存钱,银行给我们利息,这是天经地义的事情。同样的,在英雄联盟里,你在此时此刻所获得的金币,在将来一定会有利息回报。比如你在10分钟之前比对手多补了20个刀,你就比他多了一个小件装备,那么你接下来的所有活动(补刀、推塔、拿龙)都比他更有资本。这种相对的优势,我们就可以称之为利息。这样你就可以明白,为什么高端一点的选手,往往为了一个兵、一个视野、一次交战而争的面红耳赤了,因为他们在乎的不仅仅是这一点点,而是整个游戏的走向。所以,优秀的玩家要认真做好自己的工作,哪怕是多补一个兵,多插一个眼,多打对手一下,也要尽力做到。四。 兄弟姐妹们,让我们一起并肩作战!精彩内容,尽在百度攻略:亚当o斯密的《国富论》是整个经济金融学的基础。而《国富论》的第一页,便劈头盖脑地讲述了分工的重要性。没错,想要赢得比赛的胜利,靠一个人是做不到的,这也是为什么这个游戏要分出五个位置。设计师最显然的理念莫过于,五个人尽好自己的职责,努力拿下一场游戏,但可惜的是大部分玩家依然没有明白这一点,不然也不会有那么多的埋怨和对喷了。
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