流星蝴蝶剑长剑连招怎么练才能成高手?

<流星蝴蝶剑>优化之后能否在当今游戏界有一席之地?
RT兄弟问题
=======================今日更新了一个缺点并修正错字========================作为一个玩了差不多10年的资深的流星玩家,享受着流星快乐的同时也忍受着它的各种缺点。这是我之前回答过的一个单机游戏问题大家可以先作参考那么接下来我就说说流星蝴蝶剑的缺点,估计大部分玩家都不太清楚当时流星是怎么没落的吧?1.昱泉公司无力维护流星网际网路服务器后关闭2.当不能用季卡上网对战时,许多玩家并不知道还有游戏平台可以联网打。浩方对战平台之前和昱泉存在一些纠纷,从05年到现在14年了都不肯把【彩虹六号】大厅名字改为【流星蝴蝶剑】,导致大部分失去官网的玩家上浩方找不到大厅平台玩后流失。3.流星官方版本从0.97测试版,最后到1.08.16版本这个期间经历了很多版本,让玩家无从选择。(9.07版本是当年的制作人之一屠夫兰迪和华南赛区单挑冠军广末凉一两人在1.07版本基础上修改了招式连击和僵持动作后私下娱乐的版本,因为无意中上传到网上受玩家的欢迎渐渐也流行起来,昱泉方面也默认了这个版本的存在,到如今浩方对战平台 中国互动对战平台 中国宽带对战平台这三平台还保留着1.07
9.07这三个最成熟的版本)【顺便一提,流星不仅大陆在玩,香港 澳门 台湾的同胞甚至泰国和马来西亚都有玩家在玩,但他们95%的玩家都只玩官方最后发布的1.08版本,并不承认9.07这个版本,有感兴趣的朋友可以翻墙去台湾的流剑天地论坛参观】4.全国的玩家分为南方和北方,南方普遍在浩方或互动,北方在中宽,虽说如此,但网速参差不齐,比如南方江苏的玩家去互动玩流星网速和延迟就小一些,因为互动的服务器总部就在江苏,而同样是南方的云南玩家去玩,就要忍受着不小的延迟游戏,这在单挑过程中是非常非常吃亏的;而想从南到北跨网玩,那更是卡上九宵云外,就算是后来推出的付费加速器也不能完全解决问题,网络不通畅从官网开始一直是流星的硬伤之一5.有段时间被XX部当做反面游戏教材大肆宣传,如【挥像网吧的大砍刀。。】之类以上是官方逐渐没落的几个主要原因,下面我就说说这游戏本身的一些缺陷.官网倒得实在是太早了,导致一些BUG不断被挖掘出来却又没人维护,最明显的就是禁招方面的问题,比如无限连,网招,双武器,武器不平衡,倒地追加,双大绝,打下台阶,ESC键卡招,代码查看,坐标瞬移等等都是玩家在游戏中发现的,没有官网的拥护,玩家只能自拟一份相对合理的禁招表出来口口相传,试图让游戏环境相对公平一些。(现在主流的1.07 1.08 9.07三版本之间的禁招表都各不相同)然后就是网速问题,第上面4条已经说过。上手难度已经让大部分人望而却步了,流星这个游戏特别难上手,千万别以为玩过鬼泣、无双、怪物猎人等动作游戏就觉得能驾驭流星了....极其复杂的连招操作和频繁的解锁切换视角已经让大多人吐了,而平台上单挑和暗杀中各种要求极高的操作和对战意识让很多人魂飞魄散了,想要玩好只有在平日不断的练习和与人对战才能慢慢提高;在CS里,或许一个菜鸟和高手打可以碰巧爆头或射杀了高手,但在流星里技术和经验就是王道,菜鸟和高手打100局也不会有一局出现‘乱拳打死老师傅’的好运现象,这也是很多初上平台的玩家受不了一些老手凶残的虐待而放弃的原因之一。而流星里玩家单挑的水准分为E,D,C,B,A,S五个级别,E是最低级,就是能不借助外挂或代码自主地把流星单机顺利的通关,那就是E级别。最高是S级,要求就是自身熟悉所有武器的招式信息,操作基本不会出错,拥有不管虐人或者被虐都不胆怯或急眼的心理素质,准确的对手行动预判和对战意识。这些是必须具备的自身条件,还有一些外在硬件也是必不可少的,就是一台稳定不跳帧的电脑机器,顺手的鼠标键盘和非常好的网络网速,两者同时兼得才能成为单挑S级别。而现实是你光从B级别进阶到A级别,至少需要【4万场】和厉害的玩家而不是电脑单挑的经验......更何况,流星里不止单挑这种模式,还有多人游玩的死斗和暗杀等等玩法,那时你是S级别也作用不大,因为多人游戏讲究的是配合,个人英雄主义没什么用...你又得慢慢学习多人死斗和暗杀的技巧和经验。【这里我再说一下版本难度,1.07 1.08 9.07这三版本上手难度不同,对于一个从没玩过的新手来说1.07和1.08版本上手难度要远高于9.07版本,就好比自动档轿车和手动档卡车之间的操作区别。因为9.07版本是玩家自改出来的,可以有更多的连招和变招空间可供你发挥,对新手来说相对容易接受;三版本各有各的魅力,1.07和1.08版本讲求的是走位,心理,意识,9.07版本则是连招,反映,流畅性】然后就是流星最大的问题,玩家修改***。【流星创造了一个史无前例的江湖,最终也是这个江湖毁了它】一个QQ游戏平台里的中国象棋都可以为悔不悔棋而对喷起来,更何况这是个拿刀剑互砍的动作竞技游戏.从我开始上平台玩然后学会上论坛看倒现在,经历了太多的帮派纠纷,背叛师门,反目成仇,诋毁排挤,黑白颠倒,冒充造谣,人肉搜索,消失战,Q币战,称爹战。一群群病态玩家就为了游戏里那点可怜的声誉做了多少傻逼倒极点的蠢事。上面说的第一条昱泉公司无力维护流星网际网路服务器后关闭,【无力维护】就是因为修改***的玩家越来越多了,最终不忍重负而关闭。而官网倒闭后,唯一能检测***的服务器没有了,让修改***更加猖獗,到后来都已经有了炸房,踢主机,踢游戏平台大厅的软件了。你以为游戏中***只是开个无限气无限血不倒地?错了,那是新手的伎俩,一眼就看得出。真正恶心的***就是那些玩了几年的老手玩家,他偷偷修改一点点武器范围,一些收招僵持,一些起身速度,再配合一些按键精灵。就可以立于不败之地,就可以把你玩弄于鼓掌。多少次面对一些烂熟于心的招式,就是躲不开多少次被熟悉的招式打中后,却莫名奇妙的怎么也爬不起来多少次发动必中的连招打倒玩家身上了,他却神奇地被一阵风带走让我后续的大绝活活打空多少次和一个玩家打了快2个小时,他的小跳动作从开始到结束都保持着最低的高度一次都没按错............这个游戏,如果不把***和网速问题解决,那么就算用寒霜引擎来优化也没有用。就算游戏环境打造的相对绿色了,如果你没有耐心或者是个圣母玻璃心,这个游戏同样不适合你。昨天我还忘了说一个缺点,那就是电脑机器对流星的影响,流星当初开发问世时,官方规定的FPS值是90,但是他们同样没料到随着时代的进步,现在电脑软件发展的越来越好,一些流星机器FPS上限能达到200多,当电脑的PFS到150左右时,在游戏里你几乎是跳不起来的.(就类似于小跳一样,当你只按鼠标跳时,人物跳起的高度和最低小跳一样是脚指头贴着地,如果你狂按跳键,人物就会出现【平地御风】现象,滑出去的速度堪比吃了敏鞋爬墙一样,这样的FPS有利有弊,对于剑,指虎高手有利,但对于匕首或大刀忍刀等其他玩家,会出现双踩或跳砍发动失误的现象)同样,过低的FPS也玩不了流星,当数值低于60以下时,你走动出招或跳起,画面都像地震一样会抖动个不停。大部分玩家包括我自己也认为最适合的FPS是稳定在120,画面不抖人也跳得起来,比较适合发挥。【那么问题来了= =】玩家天南地北,各个电脑机器状况各不相同,假如一台FPS200的机器作为主机开场,客机FPS只有100不到,那么客机几乎技术要高于主机一个级别才有可能赢,因为在平台游戏开主机单挑有一些网络优势,再加上FPS200,当主机被客机打倒以后有很大的几率躲开客机后续的追加招式...假如双方同时起手小跳对拼,最后客机跪的几率也是很大..由于官网没有料到过未来机器对流星的影响,也就从来没有任何关于双方机器测评后分类或匹配的选项功能,当玩家遇到机器差异时只能硬着头皮上,要么自己去找和自己FPS相近的玩家去玩...今天上来送给大家段话,出处是百度贴吧用户百战〃星落如刀一篇贴子里一段非常有意义的话:三年前,我在北京和流星朋友聚会。在场的有山河一梦。柳轻烟。那可是山梦啊!那可是柳条子啊!传奇一般的人物。。。你们听说过吗??没听说过吧。哎.....可是他们对我说:“离开流星后,别的什么游戏都不会玩。”我能说什么呢?这个游戏……怎么说好呢 确实是有点儿特别。它使我们瞧不起各种游戏,它满足了我们在一个纯粹的好游戏里,玩到精益求精甚至玩到由武入道的自我期许。温文尔雅的你们 看上去普普通通的你们 一旦操起刀剑,就成了强大这一概念的化身, 就成了武神的化身, 浑身上下散发出雄性原始的魅力,同时却也藏着无比深邃的酝藉风流。 你们的战术体现了孙子十三篇当中所有经久不衰的真理,你们每个人的每一套打法都可以写成一本支线复杂的武侠小说, 你们的背后是久远深长的江湖,从中时不时隐隐的传来悠扬的箫声或琴声。 可是,这是一个秘密。只属于流星战网爱好者的秘密。别人谁都不会真正了解。那些口口声声恭维流星的外人,要么是炫耀自己对国产游戏史的了解深度,要么自己就是流星的制作方,炫耀自己做了一个好游戏。可是你看他们出的那新流星搜剑录。。他们做梦都想不到流星高手是什么境界。很多人恭维流星,但很少有外人称赞流星界,很少有外人称赞流星高手。流星高手有多高?谁管你有多高。可是,小弟真的曾经 真的深深折服于你们的强大。 那是一种美 让小弟十分的感动, 小弟我一生都忘记不了那种感动。我在此 谨代表个人 祭奠你们曾经的那颗高手之心。祝你们在人生的战局中 永远站到最后。
当年为了从一线天的谷底用轻功左右弹跳上去,我整整试了三个小时,当成功的那一刻,大叫一声惊天动地,宿友们没把我打死。产品是非常好的产品,就是昱泉太坑。前几年一直有宣传网络版,视频都做好了,不明白怎么又挂了
如果只是把场景和人物建模做的精细些,而游戏模式不大改的话,也许刚放出会热闹一阵子,但保持住势头就难了。
具体情况可参见前一阵子的《》,官方放出了两个试玩版。第一个版本就是照搬“流星”模式,第二个版本就改成“鬼泣”模式了,这样改自然是有原因的。答主也痴迷过一阵子,曾几何时,网络对战之余,大骂国内玩家有眼无珠,不玩流星玩魔兽,但后来接触的多了,慢慢发现《》本身确实有许多不足,其模式在今天已经不合时宜了。我要开始吐槽了!由于《》主打PVP,剧情部分暂不吐槽。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~槽点一:令人蛋疼的摄像机流星蝴蝶剑是锁定游戏,一旦锁定对手,你的摄像机和招数都是以对方的移动为转移。偏偏流星蝴蝶剑又是一个“机动性”很强的游戏,比赛时候要跳来跳去……于是乎游戏里要不停的解锁、锁定、解锁、锁定,解锁+锁定成了格斗中重要的组成部分。一旦被近身或者卡墙角,那摄像机的诡异会让人像吃了苍蝇那样难受。无怪乎“四方阵”成了大家最喜爱的地图……槽点二:废招太多,起手招太少流星的武器里,飞轮、***、毒镖不让用,也没人用,等于白做了……剩下的武器里,高手清一水的只用匕首和剑。玩流星,如果你掌握了所有武器的招数和连招&必杀,却没有练过小跳A,几乎可以说是被血虐的命……在流星里每局格斗用的最多的招数就是小跳A。小跳A不难,难的时在高对抗,快节奏时还能保持最低,否则跳高了划不到人,就会被别人抓住破绽。小跳A成了主流,我估计这点也超乎昱泉公司的想象了吧……流星里,很多招数都是奇葩的判定,譬如说大刀的↓A和匕首的→A,如果是新手,可以说你站那儿不动,他用这两招也未必打得到你。长剑的↓↑↑A,应该是6连击吧。好多年没玩都快忘了。即便是正对对方,对方站着不动,也很难全中。奇葩的判定+诡异的摄像机无形中也拖慢了比赛节奏,有时候双方为了获得最佳的视角不得不解锁,跳开,拉开距离再打。槽点三 游戏玩法单一流星里虽然有多人PVP,实际上多人PVP和1V1也差不多。因为流星蝴蝶剑不像DOTA类游戏那样,有高地优势,绕树林,隐身、辅助、眩晕、减速。(流星蝴蝶剑里也有这些元素,但与游戏风格不符)都是硬桥硬马的纯输出,很难打出配合,也毫无战术性科研。多人战,也是分成两拨捉对厮杀。即便是想混战的也会被视为“不守江湖”规矩,会被房主T出去。这意味着什么?意味着提高了游戏的门槛,断了菜鸟的活路。想想吧,菜鸟1V1打不过高手,想混战混水摸鱼,也没有机会。一个游戏成了高手间的自娱自乐,就很难长久存活。以前有过这方面的例子。盛大曾代理过霓虹的《DOA》,我当年也是个格斗迷,水平不高被虐的黑天昏地。想玩别的模式也没有,于是怒删……现在企鹅出了个《炫斗之王》,测了好几年,还羞答答的不肯公测,相必也是这方面的原因吧。综上,除非流星蝴蝶剑能够彻底做出改变,否则照眼前的架势,想火是不太可能了。不过如果是那样,那就不叫优化了,几乎等于重做了……
最近腾讯在内测的游戏,流星搜剑录。其实就是流星蝴蝶剑的复刻。可以理解为是题主说的优化,并且也降低了门槛,增加了三个一键出招的快捷键。号也不好抢(听说现在好抢了,估计是没人玩了),我从封测抢到内测,总觉得这个游戏会火。但是玩了三天就弃坑了。一个原因是玩的人少,还一个原因是在玩的都是高手。估计公测了会好些,但是内侧人数上不来,估计一辈子不公测。反过来说,如果公测了还没人玩,那就是在死一次的事。客观说,游戏除了吸引这些老流星的玩家,很难吸引新玩家。从根上说,这种上手难的游戏就很难吸引当下的游戏(自动战斗,智能寻路)群体。
什么游戏的地位是优化出来的?
仔细的看了排名靠前的几个***,又唤起了关于这个游戏的很多回忆。答主95后,在同龄人都在玩dota(那时候刚开始盛行),cf的年龄常常一放假便冲回家,打开浩方,‘彩虹六号’,开一个907(这个版本好像是后来才推出的,较108更灵活,玩起来更爽)四方阵单挑房‘挂闪’,昏天黑地厮杀一整晚。后来为了防止快死了跳崖,换成了‘威震八方’,至死方休。当时游戏人数还挺多的,偶尔单挑累了还会去洛阳暗杀房里打打酱油,但是本人实在不会打群架,时常兴冲冲逮着落单的人一套连招然后被随机赶来的敌方队友群殴至死然后守尸 TAT 。除了暗杀,还有一些房间是很有趣的,比如轻功房,进去了后就自觉的拿好匕首,和其他人在洛阳城里飞来飞去。玩闷了,开箱子拣一把火***或者飞盘,打打鸟然后被踢出去o(^?^)o好像跑题了。题主所说优化后的流星能否再度发展,个人认为是不太可能的。首先,当时这个游戏的父亲昱泉公司对这个单机游戏已经是放养的态度,国内盗版横行,网民们不需要任何资金投入就可以随意玩这个游戏,这就导致后续的官方更新任务只能遗留给民间被选召的孩子们了。其次,这个游戏对新手是极其不友好的。不像近年的游戏,再怎么排新也好歹有一个新手教程,而流星这个游戏,如果没有长时间黑暗中的摸索,联机对战的结果就是被各种连招摁在地上打死。不用提那些给新手阴影的长矛三连,锤子三连,空中踢人就足以让很多新手玩家放弃游戏,亲手,哦不,亲脚踢走过一个朋友。。。那时一个同学说最近挺喜欢玩流星蝴蝶剑的,我欣喜若狂呀!!要知道我初中三年高中两年几乎都没有人跟我玩一个游戏!!我就兴冲冲地说那太好了我们一起玩同时心里对他的实力怀有一万种期待!然后在一个放假的下午我们约好了一起在浩方对战平台上单挑!然后武打剧情我就不重点描绘了!重在简述过程! 第一局,他拿长***我拿锤子。套路:飞踢。第二局,他拿刀我拿锤子。套路:飞踢。第三局,他剑,我锤子。套路:飞踢。在他ADW+A 放大招的时候被我踢了一下打断后他离开了游戏(流星蝴蝶剑玩家-1),从此也没怎么跟我说过话。。。据说他当时一屁股坐在了自己的吉他上,然后吉他断了。。第三,在当今游戏画质都不断进步优化的情况下,流星蝴蝶剑的画质,在没有彻底的大换血的情况下,并没有足够的吸引力。没有新鲜血液的补充,他是不可能只靠老玩家支撑的。第四,外挂横行。前面的***也都有提到过,从那些弱智的一眼就能看出来的圣诞装外挂,满气外挂,到一些精致些的小跳外挂,几乎在我玩流星的后期是遍地存在的。那时候一段时间里,浩方里突然出现一批人,他们有着无比精致的小跳,只要你起手,他们就能在瞬间小跳+A把你放倒。更令人生气的刀的大招在最后一下马上砍出来的时候,被一个小跳+A放倒。谈及优化,一个2002年的游戏,没有官方防挂,怎么做到彻底根治外挂呢?个人见解。。 不喜可喷。另外,有没有一样的老玩家还想着一起砍两局?
如果是说当今国产游戏界,如今的正版玩家选择游戏主要看重的是这三点:剧情→画面→建模虽然没玩过,不过看了上面的回复,说是十年的游戏,感觉有点悬
事实上,很多我这样的武侠迷很期待一款真正意义上的武侠竞技。不明白的是,为什么会有一款又一款的英雄联盟,却没有一款武侠联盟。
出个复刻版怀念一下赔本赚吆喝吧。 你看看有多少游戏口碑市场都不错的游戏,哪一个不比它更值得复刻?怀旧是一种情怀。这种情怀并不需要光鲜时尚的外衣来包装。PS:优化这个词不要乱用。
你要优化什么?画面更精美可没用的。
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【爱问经验】减肥的小技巧
关于减肥,是很多人长远的目标,减肥方法有很多种,但是很少有效果的,那么我们该怎么减肥呢?教给大家几个方法。
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大家还关注流星蝴蝶剑怎么才能练好小跳?_百度知道

参考资料

 

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