减cd对英雄被动联盟探险家出三件灵风怎么样?加攻击,移速,减CD,关键那个被动受到眩晕,减速都减少35%三件一百

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&&呐,所有玩家都是从英雄联盟爬坑爬出来的.LOL出了这么长时间了,依然有好多人刚开始玩LOL,但是因为不太会玩所以被人们定义为“坑”,所以我就简单给大家介绍一下英雄刚出门的时候都要走哪路以及原因,至于出装或者英雄分类,出装最好还是不要看LOL的推荐装备,毕竟推荐装备是推荐装备,出装的物品和顺序都不是定式,这是要看敌对阵营的英雄技能效果和发展局势的.英雄分类的话,这个可以参考LOL对英雄的详细说明,连招和操作什么的,这就是要看你的头脑和掌握经验了,这才是大神和坑的区别.
&&首先先介绍上单英雄,上单英雄一般都是半肉或者***的英雄,也就是LOL系统中说的战士,就是每级的生命成长比较高或者护甲比较高生命成长相对稳定的近身战英雄,为什么要一个人上路单呢,因为只有一个英雄享受一路的兵线,这样如果补兵顺利还可以收到人头的话,半肉或***英雄发展起来后期团战的时候就有人能顶住敌对阵营的攻击,从而让己方carry也就是输出英雄更好的输出.
& &接下来是法师,也就是大家说的AP输出英雄,为什么要把法师定义在中道呢,原因就在于多数脆皮法师自身的法术伤害相对比较高,算上天赋和符文,再加上装备,瞬间爆发能力相当可观,而中路的小兵相对比较多一点,小兵多的话补兵顺利自然钱也就多,装备出来了秒人也就不成问题了.
&&其次是远程物理输出和辅助,远程物理输出简称ADC,近战物理输出简称AD,远程法伤输出为APC,近战法伤输出简称AP,那么为什么ADC要跟辅助一起走呢,因为ADC的定义就是脆皮,生命成长低不说,还不能出撑血的装备,因为ADC具有距离优势,如果输出高再加上完美走位的话完全能成为团队里的主要输出,所以要跟着一个辅助走,辅助的定义就是要么是有硬性的控制技能的英雄,简称硬控,要么就是能给队友加血或者增益buff的英雄,因为如果有给队友加血技能的话,ADC就可以更持久地对线,如果有硬性控制技能的英雄或者给ADC加增益buff的英雄当辅助的话,可以帮ADC收人头,辅助也可以拿助攻.至于小兵呢,当然全让给ADC去补,辅助可以出工资装,也就是不用补兵也可以来钱快的装备,比如凯奇的幸运手,贤者之石.以前S2版本的时候有很多工资装,现在改版之后只剩下这两样了.顺便一提,贪婪之刃可不是工资装,它的特效是每补一个兵多给2金币,这可是输出英雄的装备,而且螃蟹首领之傲厄加特可不是ADC,ADC的射程都在550左右,但他的射程却是420左右,是上单英雄,要是走ADC输出线就废了.收人头的时候辅助要注意把敌对英雄打到残血甚至没血摸一下就死的时候记得把人头让给ADC,如果ADC的装备起来了,这样团队获胜的几率会更大,不要去抢ADC的人头,辅助没什么输出,装备也是团队增益buff装备,就算一个辅助神装了,也不一定能顶的上一个没到神装的ADC.
&&最后介绍一下打野英雄吧,打野英雄一般是生命成长稳定,或者护甲比较高,或者自带吸血技能的英雄,比如德邦总管赵信的W,狗头沙漠死神内瑟斯的被动技能,或者四阿哥德玛西亚皇子嘉文四世的W,祖安狂人蒙多,殇之木乃伊阿木木等等.在对战中野怪总不能扔在那里,自己这边的buff被人偷了都不知道,所以安排一个打野英雄也是有实际意义的.但这只是次要,打野英雄并不是纯粹的收野怪为生,你想想几个野怪能收多少钱,还不顶一个兵线,发展肯定坑爹,所以打野英雄的主要工作不是收野怪而是gank,也就是草丛阴人偷袭,打野英雄不仅要有生命成长,护甲,还要有突进技能和控制技能,这样gank的成功几率会大增.
& &其实呢,并不一定辅助和ADC非要走下路才行,也可以一起走上路,但是说实话,下路距离小龙比较近,团队主力输出和辅助如果在下路,前期或许小龙更容易拿到.
& &接下来介绍一下装备吧,首先是固定生命值,巨人腰带是单件增加生命值相当可观的装备,巨人腰带合出来的大件装备一般加的固定生命值比较多,建议坦克肉线英雄出,如果是物理输出的话可以出冰霜之锤,如果像祖安狂人蒙多、德玛西亚之力盖伦这种可以站在原地回血比较快的英雄可以出狂徒铠甲,无双剑姬菲奥娜也可以出,因为她的被动技能是回血技能,尽管是法术加成,我估计应该是有效的吧,反正我是没试过.法师的话可以出冰霜之杖撑血,如果你发现你用的是法师而且容易被秒,那就是你站不住了,血不够多,可以出一个冰霜之杖.其次是红水晶,虽然加的血相对巨人腰带比较少,但是合成大件作用也不小,蚊子也是肉嘛,有血总比没有强,法师可以出兰德里的折磨,就是大家说的法穿面罩,也能撑一些血.辅助可以出红水晶合成的洞察红宝石,也就是大家所说的红眼包,不仅可以提供视野还可以增加生命值,是个辅助都要出的东西,还有军团圣盾,现在有符文壁垒了,也是辅助要出的装备,不仅可以保护脆皮,还能增加自己的生命值,燃烧宝石也是必要的,是合成舒瑞亚狂想曲也就是大家说的皇冠的合成装备,这都是能撑血的辅助必出装备.
&&护甲没什么要说的,由布甲或者锁子甲合成的大件可以增加护甲,值得一提的是兰顿之兆,不仅加护甲而且是巨人腰带合出来的装备,辅助或者坦克可以出一个,减速效果由护甲和魔抗加成,非常不错的东西.另外,宝石骑士W的护甲也非常高,而且有硬控,上单或辅助都很好.坦克英雄比如祖安狂人蒙多可以出日炎斗篷,俗称烧甲,既是巨人腰带合成的装备,加的血多,而且由锁子甲合成,护甲加的也不少.另外,锁子甲和抗魔斗篷可以合成守护天使,也就是大家说的重生甲,春哥甲,顾名思义就是可以原地重生并回复你最大生命值的百分之30,半肉输出和ADC可以出.
&&攻击速度的话,一般是ADC出的装备,通常是狂热也就是大家说的黄叉合成的幻影之舞,也就是红叉,攻速加成很高,现在S3版本又出现了改版后的破败王者之刃,不仅有攻速加成还有吸血效果,并且装备主动效果可以减速敌人,很好的装备,斯塔缇克电刃虽然暴击没有红叉高但是移动速度较红叉加的多,一般撑攻速可以是红叉加上一个电刃,很不错的,另外像迅捷斥候提莫这种法伤攻速英雄,可以出纳什之牙、腐蚀之刃,智慧末刃这类的装备,如果你想英雄法伤比较高就可以出纳什之牙或者腐蚀之刃,如果魔法抗性不够可以出智慧末刃,如果是半肉坦克英雄可以考虑出灵风.
& &法力回复这个值得一提,大部分法师经常愁自己的蓝不够用,总要依赖蓝buff,如果你觉得你的法师蓝不够用的话可以出一个雅典娜的邪恶圣杯,回蓝效果比蓝buff还碉堡.有一次我看一个视频,比较雅典娜的邪恶圣杯和莫雷洛秘典,也就是鬼书,哪个好.更具性价比的装备,还是推荐出雅典娜的邪恶圣杯.但要是像流浪法师瑞兹,瑞兹则要出女神之泪这种增加蓝上限的东西,炼金术师辛吉德则要出时光之杖,瑞兹也是,时光之杖越早出越好,这装备是时间成长型装备,出的时间越长加成越高.
& &魔法抗性装备,如果对面法师打你很疼或者法师比较多,就要出魔法抗性装备了.军团圣盾合成的符文壁垒加的魔法抗性很可观,但那是辅助出的东西,查看物品特效,如果你是输出法师就可以出深渊权杖,物理输出可以出玛尔莫提斯之喉,ADC则可以出水银弯刃,迅捷斥候提莫可以出智慧末刃.负极斗篷是个好东西,可以合成女妖面纱抵挡对面英雄的技能攻击,像德玛西亚之力盖伦或者蒙多则可以出振奋盔甲,提高自己站在原地回血的速度,另外,纯坦克回血比较快的,可以考虑狂徒铠甲+振奋盔甲,回血速度碉堡.
& &&&生命偷取装备也就是吸血装备没什么好说的,分法术吸血和物理吸血,法术吸血可以出海克斯科技左轮***合成的东西,远古意志也就是吸血书或者海克斯科技***刃,一般远古意志没人会出,宁可出科技***也比吸血书强得多,科技***的主动效果还可以减速敌人,很不错.物理吸血在S3版本最具性价比的东西就是饮血剑,一般ADC出完攻速鞋第一个要出的大件都是饮血剑,少数英雄除外,如果是逆风局势的话可以出一个破败王者之刃,很不错的东西.至于像迅捷斥候提莫、暗影之拳阿卡丽这类物法双向输出的英雄,科技***吸血很合适.打野英雄第一件有的时候宁可不出鞋子,也要出一个瑞格之灯,也就是灯笼,主动技能是一个眼,提供视野,还有吸血特效而且对野怪有攻击特效,这是打野多数英雄要出的装备.少数打野英雄则不出灯笼,比如殇之木乃伊阿木木或者祖安狂人蒙多这种坦克系打野英雄,要出远古魔像之精魄,如果是无极剑圣易大师,出灯笼是常识,也可以试试出一个蜥蜴长老之精魄,攻击时附加真实伤害,不过我估计没人会出.可以试试.无双剑姬菲奥娜的吸血装备自从S3版本更新之后也就不出饮血剑了,贪欲九头蛇成了她的核心吸血装备,装备主动技能可以吸血并攻击,而且溅射伤害也非常可观,如果你觉得她攻击或者吸血不够也可以再出一个饮血剑.S3之后,也有很多英雄非主流出贪欲九头蛇,比如德邦总管赵信,无极剑圣易大师,蛮族之王泰达米尔,冲进人堆疯狂乱砍,攻击够的话溅射伤害也是相当碉堡的.
&&法力值装备这种东西,一般都是法师坦克出的,比如后期的流浪法师瑞兹,炼金术师辛吉德,酒桶古拉加斯,第一件大件就是时光之杖,法力值不够的话可以出女神之泪合成的大天使之杖或者魔宗利刃,S2版本的探险家伊泽瑞尔,也就是大家说的EZ,是要出魔宗利刃的,但是S3版本之后,EZ改行不出三相之力和魔宗利刃了,直接饮血剑+冰脉护手,放风筝非常以及极其特别的贱,EZ是非常锻炼ADC走位的,想练ADC走位,不妨多练练EZ.(什么是放风筝呢,就是减速敌人之后,他如果追你你就跑或者边跑边打,如果他跑的话就追上去继续揍他,一种磨人的战术)
&&冷却缩减装备呢,最大可以叠加到百分之40,推荐辅助出,但是辅助出了又没有什么太大的作用,提一嘴参考一下吧,雅典娜的邪恶圣杯可以增加冷却缩减,而且回蓝碉堡,法师或者法伤辅助都可以出一个,至于莫雷洛秘典,鬼书的话,有那钱不如多加一点买圣杯了.黑色切割者,半肉英雄可以出,尤其是德邦总管赵信,出完非常犀利,加血还加冷缩,很不错.冥火之拥则是像邪恶小法师维迦或者黑暗之女安妮这种英雄出的,瞬间爆发,装备主动技能增加魔法伤害的百分之二十,一个冥火点上去一套小连招带走一个.冰霜之心和冰脉护手则是近战物法双线英雄出的,少数英雄S3版本也是要出的,比如之前说到的EZ,流浪法师瑞兹也是要出的,瑞兹出完冰霜之心简直就是机关***,而且血多的话不仅能挺,冰霜之心还加护甲,很不错的装备.狗头沙漠死神内瑟斯S3版本之后也不出冰霜之心了,改出冰脉护手了.至于幽梦之灵,这玩意是加暴击和护甲穿透的装备,装备主动技能增加攻击速度,近战英雄还增加移动速度,德玛西亚之力盖伦之类的近战英雄可以考虑出一个,但是S3之后,所谓的“黑切联盟”后,现在都出黑色切割者,不出幽梦之灵了.灵风就不说了,一般没人会出,虽然增加的移动速度和攻击速度还有冷却缩减比较好,但是说实话,一般英雄不是撑血就是撑攻击法强,这种东西很少会出的.
&&生命回复装备,狂徒铠甲+振奋盔甲,就算是生命回复再慢的英雄,也该快起来了吧,贤者之石,工资装,辅助出的东西,如果你想打前期打好一点,可以考虑出一个钢铁烈阳之匣,装备主动技能加护盾,被动回血也不错,不过后期肯定是要卖的.号令之旗,辅助的东西,装备主动技能相当于一个召唤师技能“晋升”,就是把小兵变牛B一点,让小兵去推塔,而且使用后的小兵打死对面小兵的时候,钱归你所有,不过没见有人出过这玩意.精魄之石,合成打野大件的东西,一个撑血一个加攻击,坦克可以出远古魔像之精魄,无极剑圣易大师这类的打野英雄可以考虑出蜥蜴长老之精魄.贪欲九头蛇,不必说了吧,吸血加攻击还有生命回复,近战物理输出的半肉英雄可以考虑出一个.
&&法术强度和物理输出装备,最强势的就是无用大棒和暴风之剑,合成的大件都是非常牛B的,至于有多牛B,自己想去吧.顺便说一嘴,ADC现在出门装备已经不是一个草鞋3个红血瓶的时代了,长剑+2个红血瓶,因为S3版本之后,ADC第一件大件饮血剑中的吸血鬼节杖要用长剑合成.毕竟,吸血鬼节杖加攻击嘛.另外,如果发展到后期你发现对面的英雄护甲和魔法抗性很高,你就要出法术穿透或者护甲穿透装备了,比如虚空之杖,黑色切割者,兰德里的折磨,最后的轻语等.
&&最后说一下暴击伤害和鞋子,之前提到过少数英雄或者ADC不出饮血剑,比如蛮族之王泰达米尔,皮城女警凯特琳,第一件则是非常值钱的无尽之刃,因为蛮王的怒气会增加暴击,女警的被动技能攻击附加爆头伤害,所以出完无尽之刃,这样会牛B很多.还有像暗夜猎手薇恩,则是暴击流ADC,幻影之舞+斯塔缇克电刃+无尽之刃,暴击是相当碉堡的.ADC多数可以走暴击流,少数走攻击流,比如赏金猎人厄运***.至于鞋子,ADC或者无极剑圣易大师一类,肯定是要狂战士胫甲也就是攻速鞋的,如果是寒冰射手艾希,有的时候则要出轻灵之靴,俗称三速鞋.法师之靴,不用说了吧,顾名思义法师出的鞋子,忍者足具,如果对面物理普通攻击伤害流的比较多,半肉战士可以出.明朗之靴,技能冷却时间短的这类辅助可以出,比如,琴瑟仙女娑娜,众星之子索拉卡等.疾行之靴,俗称五速鞋,少数打野gank英雄要出,比如寡妇制造者伊芙琳,战争之王潘森打野的话也可以出,蒸汽机器人布里茨也是可以出的.最后是水银之靴,这个是令大家最蛋疼的鞋子.大家都知道只要是个英雄多多少少会有一些控制技能,比如减速,眩晕,沉默,禁锢等等,如果对面的英雄控制性技能很多,战士类英雄或者辅助就要出水银鞋,而水银鞋又比一般的鞋子贵一点,所以很蛋疼.另外,如果对面法师过多,4个到5个,还是得考虑水银鞋.至于S3版本鞋子的附加特性,比如什么失真啊,喧哗啊什么的,一般都爱出家园卫士,因为移动速度会很快,但是说实话,那是守家用的,对面英雄或者小兵推到你家高地了才要出那个,我一般不会在前中期附魔鞋子家园卫士特性,如果你带了闪现或者幽灵疾步或者传送,就附魔失真吧,很好的.至于战士或者ADC,可以考虑附魔喧哗或者欢欣,增加移动速度.说实话,轻灵之靴三速鞋或者疾行之靴五速鞋附魔欢欣或许会更有用.至于统帅,一般没人会附魔那玩意,要是到了大后期辅助可以考虑出那个,不过我感觉还不如出欢欣比较好一点,跑路用.
&&下面是一些出门时的操作细节,可以考虑看一眼.
&&有的上单英雄召唤师技能会带点燃,那样的话你就带一个250金币的坚韧合剂,对面的人给你放点燃的时候你就喝一个,这样就烧不死你了.上单出门装的话就是一个坚韧合剂,一个侦查守卫,4个红血瓶或者2个蓝药2个红药.至于眼这东西,也就是侦查守卫,上单英雄,辅助,法师建议每次回家带1个到2个,辅助更要多带,而且钱够的话至少要带一个真视守卫,防gank,辅助插上真视守卫之后可以排对面的眼,辅助要出洞察红宝石,不管是临时需要视野还是防gank都是必备的东西.
&&要说的就这么多,回想一下还真不少,希望能对新手有帮助.敲键盘敲了4个小时,好累.
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二血。。。。。。。。
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三血,,,,,,
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四血,,,,,,,
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五杀!,,,
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好吧,我刚下通宵,闲的蛋疼。这个不错,对刚入门的玩家,有好处!
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水映枫 发表于
你知道为什么没有别的人回复你么?
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水映枫 发表于
因为这个贴子让人觉得你说的狠简单,,,对一般的玩家没有作用,大错特错啊,只有基础知识学好了,实力才能涨得更高,和盖楼一个区别,
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个人感觉那种抢ADC的兵,抢蓝buff红buff的人,半肉不撑血法师中期不撑血的人,不懂得队伍阵型的人,秒选的人,最恶劣
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火前留名。
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LOL中EZ出魔切加三相加夺萃之镰怎么样?
来源:互联网 发表时间: 17:03:41 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“LOL中EZ出魔切加三相加夺萃之镰怎么样?”相关的问题,学网通过互联网对“LOL中EZ出魔切加三相加夺萃之镰怎么样?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:LOL中EZ出魔切加三相加夺萃之镰怎么样?,具体解决方案如下:解决方案1:假学网
玩蓝EZ 且非耗蓝我觉非错想魔切三相加夺萃镰输蓝我建议前2件除魔切三相 先轻语再夺萃镰输更高或者顺风候先夺萃镰轻语解决方案2:
看出装顺序了,先出魔切:拖节奏,前期需要不停的刷技能,对于自己的输出提高不大,对线没有优势;先出三相:常规打法,对线不错,输出跟得上,需要控制蓝量,但是后面要是再出魔切,还是拖节奏,顺风还行,逆风完蛋;先出夺萃之镰:有输出,有回蓝,还不错,后面再出三相,轻语输出足够,蓝量也够,控制一下就是。总的说,魔切和夺萃之镰有一个足够!
解决方案3:
觉装备 太适合前版本吧前期神泪没叠满候 先 肯定输(输跟三项 冰拳差距)至于魔宗叠满变魔切 像更需要...蓝量足够打团消耗所装备觉存意义 太前期没用处 期托节奏 期用着..
解决方案4:
在中后期的时候,你相对其他adc输出会越来越缺乏,但持续输出有的,看你的走位与意识啦
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