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《遗失的记忆》极品宠物的基本条件和宠物药剂效用
发布时间: 16:58
来源:网络
作者:daer
宠物药剂一共有三种: 名称 合成材料 单只宠物最大使用次数 作用 营养药剂 黄宝石x1 10次 增加宠物各项能值 成长药剂 黄宝石x1+蓝宝石x1 5次 增加宠物成长值 潜力药剂 黄宝石x1+蓝宝石x1+红宝石x1 5次 增加宠物最大等级 具体用途: 营养药剂 同一只宠物吃营养药剂不管如何S/L
宠物药剂一共有三种:
名称合成材料&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 单只宠物最大使用次数&&&&&& 作用营养药剂&&&&&& 黄宝石x1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 10次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 增加宠物各项能值&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 成长药剂&&&&&& 黄宝石x1+蓝宝石x1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 增加宠物成长值潜力药剂&&&&&& 黄宝石x1+蓝宝石x1+红宝石x1&&&& 5次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 增加宠物最大等级
具体用途:营养药剂同一只宠物吃营养药剂不管如何S/L 增加的属性都不会变 譬如吃十次营养药剂增加的属性为:技力2次 生命5次 向性2次 魔法1次则不管如何S/L 该之宠物增加的属性都不会变依然是:技力2次 生命5次 向性2次 魔法1次但是其增加的数值会有变动生命和魔法不清楚技力 向性 回魔 回血最多我都只见过加2& MS有人说可以加到3
成长药剂:有人一直认为级越高吃成长越划算& 其实这种观点是错的不管1级吃 还是15级吃& 所增加的属性数值都是相同的同一宠物不管如何S/L吃成长药剂& 增加的属性都是一样的& 但是在数值方面 攻击 回魔 回血 魔法 生命都会变动而向性和技力都不会改变S/L吃了N次向性和技力都是加1& 也没见过技力一次性加2的& 有人说可以加3那位发个吃潜力一次性加3的图看看
潜力药剂:不用多说了吃一个宠物等级上限加一级 最高可以到15级
宠物技能:SP3里宠物技能可以升到5级要想宠物技能全部升到5级最少要75的技力比如说一只初始技力3 技力成长也是3的宠物要想达到75技力十次营养药剂至少要增加技力2五次成长药剂至少要增加技力成长2加上五次潜力药剂升到15
则技力点为:14(升级等级)X5(升级所增加的技力)+3(初试技力)+2(营养药剂增加的技力)=75上面这也是最普通的的方法当然如果吃成长 吃出3个技力成长 那也行但是上面这个是最完美的不浪费一点属性点
宠物基本好坏的判断:拿到一只宠物看初始首先一点就是看技力& 最好是初始技力3然后看成长 成长也要看回魔 技力再好 回魔不加 那只是一次性宠物在不吃任何药剂,等级为十的情况下&& 判断一个好宠物的标准&& 个人认为必须要有以下几点:1。魔法值必须上1000& 回魔必须在20以上2。血量不能低于700&& 3。技力为30
职业与宠物的选择搭配:骑士:凤凰SP3里去掉了加攻击的石头& 心灵之火的攻击加成就完全一枝独秀了后期F4难度下怪防御和血吓人 玩CK拿B刀 攻击150左右5个分身加人加影子砍第4章法师也要20秒钟& 另外火墙属于持续燃烧型魔法 而法师和弓手等职业经常需要跑动& 容易将怪引开燃烧的范围骑士的肉盾本性可以很猥亵的拖住怪一起在火堆烤 火爆狗头人。。
武士:凤凰 冰龙 雷龙感觉武士带什么BB都可以修正2里武士基本属性改成敏捷后 凤凰的心灵之火加攻对武士就很有效了
弓手与法师:冰龙有人可能更喜欢玩法师带雷 觉得雷伤害输出高 而且法师本身带减速但是个人觉得到后期雷龙的伤害基本起不了什么作用法师和弓手本身脆弱& 第四章满屏幕都是皮糙肉厚的怪5级霜冻护甲加25点护甲不是个小数目而且冰龙的技能不但带减速而且可以短暂冰住敌人不能移动盾破 狗亡的情况下 拖住BOSS速度& 经典的龙骑之舞跳起来慢慢磨死
刺客:冰龙或凤凰刺客的BB始终是个尴尬的话题3个BB都带主动释放技能 偏偏刺客分身驱除魔法效果总之 CK带什么都别带雷龙推荐大家尽量在第一关多存几个好宠物等到打到足够的宝石再通过S/L的方法吃成长药剂辨别宠物好坏如果5次成长药剂不能达到2点技力成长 则抛弃多努力总会打到好BB的可惜今天打到只3323成长的冰龙 吃15瓶药都没看到技力2个字
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