魔兽世界dk最邪恶幻化90级邪恶DK什么散装PVP最暴力?

魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
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魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
发表: 08:41:23来源:99游戏编辑:
《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1版中邪DK怎么在提高自己与各职业solo的胜率?下面99单机小编就分享一篇邪DK与各职业PVP 单挑心得攻略,希望对大家有帮助。  当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率DK7.盗贼3.废话不多说了。天赋:  1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。  2.巫妖之驱。  3.窒息或者冻疮  4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)  5.虹吸,不解释了。  6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)  7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)雕文:  冰触。符文武器30生命,符文能量。各职业打法:盗贼:  出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。  必然红脸……偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。  如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。  这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。  如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。  第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。  如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)  他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。  之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。  如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧……战士:  绿脸完爆没压力。法师:  带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。惩戒骑:  DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。猎人:  兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)  兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)  起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)  期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。  再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。  工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。  PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。  PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)  PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。  PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。  遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。  输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?德鲁伊:  鸟德:  会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。  可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)  会玩的咕咕你会发现很难搞死。  起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。  主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。  龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。  野德:  会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。  起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。  不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。  估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。猜你喜欢:
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[b][color=crimson][size=150%][font=simhei]前言[/font][/size][/color][/b]======之前写了一篇关于冰DK的初探,深感忧虑……冰DK目前的状况实在是惨残惨残惨惨惨……今天怀着无比忧伤的心情试了试邪天赋,结果 嘿 腰不酸了 腿不痛了 身体有劲了!PK都轻轻松松……(话外音就是艹 一个天一个地 幸好还能玩邪)当然不得不吐槽,目前测试服的PVP就是各种T职业的天下,根本打不死……[b][color=royalblue][size=150%][font=simhei]邪DK 110级属性[/font][/size][/color][/b][img]./mon_/-dae093b1bdb.png[/img]从属性来看毫无疑问,邪DK依旧是无脑精通流……毕竟精通依旧增加暗影伤害……======[b][color=royalblue][size=150%][font=simhei]邪DK专精[/font][/size][/color][/b][img]./mon_/-dae09a101e5.png[/img]这里我不得不提一下现在邪DK的输出机制问题。首先来看两个最为核心的技能[b]天谴打击[/b][img]./mon_/-dae09333c38.png[/img]消耗脓疮伤口的层数,提高伤害。[b]脓疮打击[/b][img]./mon_/-dae092d3ec3.png[/img]脓疮的效果是施加脓疮伤口,使天打的技能伤害提高。简单来说就是一个制造DEBUFF 一个消耗DEBUFF提高伤害,所以保持目标身上的DEBUFF层数,适时的消耗层数是邪DKDPS的关键。其次是AOE方面,核心技能就是[b][size=110%][color=red]爆发[/color][/size][/b],由于测试服技能说明有误,我就不在这里截图给出。需要说明的是这个技能是一个远程的,自带传染功能的技能,6秒CD,不穿透斗篷等反魔法效果。======[b][color=royalblue][size=150%][font=simhei]邪DK 110级天赋[/font][/size][/color][/b][img]./mon_/-dae08e15f5f.png[/img][b]第一层[/b]一般来说只会在1与3之间选择,1是额外招出一个BB 大部分都是骷髅弓箭手,伤害不错,不过这个天赋很容易出BUG 经常会招不出BB,一旦招不出就要小退;3是疾病的生效频率,伤害提高效果不错。[img]./mon_/-dae09069f6d.png[/img]减召唤CD 招个新宝宝[b]第二层[/b]脓疮层:都是用来增加脓疮伤口的层数,我更倾向于第二个使用脓疮打击后增加随机层数,一般来说能摸到人打一发脓疮打击就足够啦![b]第三层 [/b]天打强化层:1的效果是每次使用天打消耗脓疮伤口时,BB的攻击速度会加快20%。2是天打暴击时额外消耗一层脓疮伤口提高伤害;3这个太屌了,基本上是PVP必选,远程天打……[b]第四层[/b]控制层:1是将你的BB 变成憎恶,多了[钩子]这个技能;2是窒息,CD 2分钟……(太TM坑了吧 还我30秒窒息!!);3是疾病减速,类似于原来的冻疮,AOE的时候还不错。由于可以偷BB,所以我一般都是选窒息……(偷宝宝的意思就是先招个胖子,再把天赋点到窒息,这样胖子的技能不会消失,一样可以勾人!!)[b]憎恶的特殊技能:[/b][b]拍晕[/b][img]./mon_/-dae096668ba.png[/img][b]钩子[/b][img]./mon_/-dae.png[/img][b]第五层[/b]防御层:1是魔法罩强化,适合面对法系队。2等于就是个消散,降低90%的伤害转化给你的BB,只要BB不死就行……3基本没有可能选……[b]第六层[/b]死亡缠绕强化层:1是死缠减少BB强化的CD;2的触发效果感觉非常低;3是一个群体AOE,所有被感染疾病的目标A一波,战场骗伤效果极佳。[b]第七层[/b]大招层:对于PVP而言瓦格里以及收割都有适用性,只是收割的CD是30秒,并且能被驱散,触发条件依旧是35%血,感觉没有瓦格里实用。[color=red][b]推荐的单挑天赋:[/b][/color][img]./mon_/-dae.png[/img]最后一层的瓦格里和灵魂收割看情况吧 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PVP天赋[/font][/size][/color][/b][img]./mon_/-db1ba5b5a5a.png[/img][collapse=邪DKPVP天赋表][table][tr][td][/td][td]PVP天赋[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]1[/td][td]角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。&br&&br&取代荣誉奖章[/td][td]适应:所有会导致你完全失去控制超过X秒的效果都会触发你的荣誉奖章,并触发一个90秒的冷却。[/td][td]冷酷:接下来控制效果的持续时间降低25%&br&&br&取代荣誉奖章[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&坚韧:80%生命值以上时,你承受的伤害降低20%[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&强固护甲:生命上限提高10%[/td]&br&[td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&争斗:物理近战伤害有20%概率对你只造成50%伤害[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]死亡苍白:你有30%的几率在被魔法法术击中时将其完全吸收,转化为对自己的疾病,随时间造成自然伤害。[/td][td]黑暗模拟:使用黑暗结界笼罩一名敌人,持续8秒。当敌人施放一个需要消耗法力值的技能时,死亡骑士也能释放出一个完全相同的魔法。对非玩家目标使用时,只对部分有害法术有效。&br&&br&消耗20符文能量,40码射程,1分钟冷却时间[/td][td]反魔法领域:放下一个反魔法领域,持续5秒,在其中的小队或团队成员承受的法术伤害减少60%2分钟冷却,30码范围[/td][/tr][tr][td]4[/td][td]死疽光环:你10码内的所有敌人受到的魔法伤害提高5%。[/td][td]停心光环:[del]10码内所有敌人的所有技能的冷却时间提高30%[/del][b][color=crimson]使10码内所有敌人的技能冷却恢复速度降低30%[/color][/b][/td][td]腐烂光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。[/td][/tr][tr][td]5[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&墓穴疫病:当有敌人在受你溃烂之伤时获得治疗,他们受到X点暗影伤害。[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]&br&流感:每当你使用爆发,40码范围内受你疾病影响的所有敌人受到1+168% AP点暗影伤害,且刷新你在他们身上施放的疾病。[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&游荡瘟疫:在8秒内对目标造成1+250% AP的暗影伤害,并使其感染恶性瘟疫。当游荡瘟疫被驱散或自然消散时,会跳到30码内附近一个受到你疾病影响的目标身上,持续时间为跳跃三次。你同一时间只能有一个游荡瘟疫。&br&消耗1符文,30码范围,8秒冷却&br&[恶性瘟疫,即邪DK的爆发技能产生的疾病,请参考邪恶专精的爆发技能][/td][/tr][tr][td]6[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&邪恶突变:当你的剧毒瘟疫被驱散或结束时,会刷新一个软泥怪造成1000点自然伤害,并减速8码内的敌人50%的移动速度3秒。软泥怪持续15秒。[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&复活:唤醒附近的一具尸体,召唤一个有5生命值,持续20秒的僵尸,缓慢向你的目标移动。当它到达目标的时候,会爆炸并且击倒5码范围内的敌人,持续3秒,造成X点暗影伤害。&br&消耗2符文,范围40码,5秒冷却时间。[/td][td][color=green][b]邪恶专精[/b][/color]:&br&死疽打击:对目标造成50%的武器伤害,并且吸收接下来目标受到100%AP数值的治疗量。该DEBUFF持续10秒&br&消耗1符文[/td][/tr][/table][/collapse][b]第一层[/b]减控层:第一个是2分钟的徽章(实测2分钟 测试服显示错误为3分钟);第二个有一定几率移除控制,90秒CD;第三个是减少被控时间25%。(目前只能选一个……)[b]第二层[/b]减伤层:第一个是80%以上减伤& &20%;第二个生命值提高10%;& &第三个是有20%的几率偏斜50%的近战伤害。(随意)[b]第三层[/b]魔法层:第一个是你有30%几率吸收一个伤害法术,使他变成DOT;第二个就是黑暗模拟;第三个也就是大魔法罩,持续5秒,2分钟CD。(1,3选)[b]第四层[/b]光环层:提高敌人受到的魔法伤害;& &增加敌方技能CD时间;8码范围能所有敌人百分比掉血。(毫无疑问的选3)[b]第五层[/b]第一个是每次受到治疗会被造成一次伤害,有点类似于***;第二个,是个AOE天赋,非常强力的AOE……第三个类似于现在的死疽[img]./mon_/-db1ba70bc14.png[/img][b]第六层[/b]最后一层基本上还是选***居多,第二个僵尸目测速度奇慢……第一个驱散减速并没有什么卵用[img]./mon_/-db1ba640fb3.png[/img][img]./mon_/-db1ba69acd6.png[/img]======[b][color=royalblue][size=150%][font=simhei]邪DK 简要输出循环分析[/font][/size][/color][/b]邪DK的输出循环其实并不复杂 给目标上脓疮伤口 再消耗掉就是了一般起手就是上疾病(爆发上疾病 远程技能 自带传染) 打一发脓疮 天灾XN 脓疮 天灾XN 丢死缠 补疾病([b]脓疮现在没有延长疾病的效果[/b])而AOE的话就是配合天赋,用两个AOE技能就行了 保证伤害杠杠的!======[b][color=royalblue][size=150%][font=simhei]总结[/font][/size][/color][/b]伤害能力:5星抗打能力:4星回复能力:2星控制能力:3星反控能力:3星位移能力:3星[color=red][b]总体评价:起码是个4星吧[/b][/color]相对于冰DK,我只能说邪DK是真的一个天一个地……疾病伤害虽然一般,但在AOE的情况下有远程血沸,所以根本不用担心伤害,BB的拉人以及自身的拉人,可以说是一个非常大的亮点,两个可自由掌握的拉人实在是炫酷。对远程职业来说简直是噩梦,法师即使双闪现都根本不虚,猎爹不好意思 等于全程贴脸,术士?那不就是个木桩吗?暗牧本身就跑不掉,鸟德虽然能跑,但我也是个远程啊!元素萨?呵呵……DH、战士之类的,虽不可硬钢,但可以风筝啊!我现在是远程法系啊!不过邪DK的缺点依旧明显,本身的伤害依旧比较疲软,虽比原来更加灵活,对抗远程法系的效果不错,但野德这类无法风筝的职业邪DK打起来依旧很吃力……另外邪DK本身的控制只有2分钟的窒息和1.5分钟CD的BB晕,控制技能的CD还是太长,太部分时间只能硬刚,而且只有近身回血效果,如果被风筝起来依旧堪忧……[quote]简单的说下PK状况:VS浩劫 风筝起来能赢……(可是自从我完了DH后 我觉得风筝难度其实很高 看来还是遇到的人不会玩)VS盗贼 只打了一次敏锐贼 好像他技能不全 属于能打的范围(不是决斗 最后人家跑了……根本留不住)VS惩戒骑 险胜(没驱散 保护真是烦人……)VS暗牧 暗牧一直读暗影治愈还真难弄死……不过他肯定也打不死你 压力不大VS法师 打了火法和奥法 压力不大VS术士 毁灭没打 恶魔和痛苦压力都不大VS战士 风筝着打 压力不大VS各种T职业 完败……我只想说:你经历过绝望吗?VS治疗 你想多了……快跑吧小朋友……大概就打了这么些职业 战场方面仍待测试 等战场能拍了 我再更新……[/quote][color=red][b]补充:这两天试拍了下战场 也让我对邪DK在战场生存状况表示担忧 首先是宝宝的生存状态 很容易被直接A死 毕竟没有了死亡缠绕回血 你的最强减伤依靠的还是宝宝的存活 很容易尸盾术一用宝宝就死了。其次 在现在的伤害状况来看 让猎人爸爸 恶魔术爸爸站桩读条秒你太轻松了 战场不是单挑 你追一个 另外一个 5秒就能秒你了……你的减伤并不够看 绿盾和尸盾术一完就死 而且已经没有回血的情况下 邪DK的生存能力堪忧 。最后可能也是最关心的伤害问题,由于生存能力的下降,邪DK很难顶到第一线去制造伤害 虽然说目前的邪DK的疾病传染机制并不需要血沸之类的近身传染 只是依靠天赋AOE技能的消耗需要两个符文 并且伤害并不出众 虽然传染的效果不错 但疾病的总体伤害依旧不高。在目前超快的战场节奏中,邪DK的伤害能力显得很无力。当然目前并没有能点出光环效果以及邪DK PVP最后的两层天赋,按道理来说他们都是可以大量提升AOE能力的天赋,也许在满PVP天赋的状态下 邪DK的AOE能力还是不错的……但光环是近身效果 而按照目前的邪DK的硬度而言 我只能将自己定位为一个[size=130%]远程法系[/size]职业……[/b][/color]======
虽然我不玩,但是看上去好厉害
我们压迫终生
真的吗?我今天看了大逆测试服玩dk,那伤害真的是wod级别的[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戦場原荡漾[/uid] ( 04:16)[/b]对于邪DK而言 你想爆发伤害高 基本是没可能了……龙喷已经给了冰DK作为天赋 邪目前的状态就是慢慢磨 我感觉单体伤害跟现在版本的状态差不多 AOE会更强
有些疑问 1 我看截图*** 的吸收量 还不如 天灾打击的伤害量
既然都是消耗一个符文 我为何要用*** 而不用天灾?2 冰邪 DK
现在的回血 技能 只有一个灵界打击?(不确定)
吃BB 什么的都没了吧
邪DK 这回血和抗击打能力算强?
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gaimtog[/uid] ( 06:00)[/b]第一个问题 目前还没办法升级PVP荣誉等级系统 ***是46级后的天赋……目前没办法点出来 他给的显示数字肯定是有问题的……第二个问题 为什么说邪的生存能力比冰强 首先是多了一个90%减伤的消散技能 在面对1V1 或者2V2的情况下 BB的生存能力还有点保证 那基本上能开出来 这样邪DK 除了绿罩 冰固 还有消散 在减伤上已经算不错了而且邪DK的限制能力 减速 及双拉 都要比冰出色 能更多的打出灵界打击 给自己回血 所以从硬度上来说 邪应该要强于冰 当然你要相对于T职业…… 那洗洗睡吧……
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gaimtog[/uid] ( 06:00)[/b]我也同疑问,没了红脸和吸血,野德猎人上来开大爆发,一波把你血线压下去,不是被动的要死?现在主动饰品一开 虹吸虹吸,或者冰柱一开灵打劈头盖脸往上遭,反正冰柱一分钟用来回血也没啥关系。这没了红脸和虹吸怕是方的不行
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=2155254]Exiaoo[/uid] ( 06:24)[/b]野德我目前没怎么遇到 这个专精开放的时间短 不过感觉有点难至于猎爹打过几把 猎人的确爆发猛 但是我们有消散啊 根本不虚 而且现在猎人跑也没用 后跳有两个拉等着他 好像也没自由了 怼着怼着就赢了……
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=975869]bthc520[/uid] ( 06:29)[/b]猎人没自由了?普天同庆!!但是,你打的猎人是带宠物的吗?7.0射击猎貌似是没有宠物的,兽王猎还有,所以,会不会兽王猎是有自由的?
偷宝宝不知道能不能活到正式服,希望能。
各种t的天下??
来个血的呗
打爆一切看完感觉冰邪都太脆了
同看大逆直播 只能说啥都没做完 坦克我都是爸爸
决定血DK到黑!血DK还是比较强势
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=2155254]Exiaoo[/uid] ( 07:20)[/b]有自由的只有生存猎,还是深层的pvp天赋才能加出来。
和我看直播时主播说的不一样啊,主播说邪DK太鶸都不好意思拿出来播,另外,暗影之爪伤害比天灾打击高很多吗?灵魂收割还是得在斩杀线才能用吗?才炸三层水泡也太鶸了[s:ac:瞎]
现在邪dk好多都没做完,武器附魔没实装,宝宝和纸面数据存在错误,不过总体有了一个大概思路来做参考……[del]pvp的新天赋有些感觉真不咋地[/del]不过依旧看好邪dk……希望低调一些,别被其他职业日常就行
[quote][pid=68270,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]守护的誓约[/uid] ( 11:14):[/b]和我看直播时主播说的不一样啊,主播说邪DK太鶸都不好意思拿出来播,另外,暗影之爪伤害比天灾打击高很多吗?[s:ac:瞎][/quote]大逆昨天的直播?算了,编辑了……不引战了……
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]恺撒海龙[/uid] ( 09:13)[/b]我更希望把窒息放回通用技能里 你说是不是[s:ac:怕][s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=68270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]加冕为王licHKing[/uid] ( 09:58)[/b]其实我有试过血DK……不过可能是因为不太会玩 感觉伤害相比其他的T职业偏低但硬度的话……抗3个近战打没问题……目前暴雪爸爸对T职业的调整还没完全 PVP中T职业的减伤太高了

参考资料

 

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