传奇世界三界纹佩2三界纹配 13500点纹配精华能强化到几星?

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浅谈纹配成就系统和任务经验分享
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  今天6区更新了传世2,下了补丁上去看了,除了手机密保登录时麻烦,大家说的其他毛病我倒是没有碰到....
  好了,下面来给大家介绍下新的纹配系统,也让大家少走冤枉路~
  下面是纹配系统的界面:
  大家可以看到,一共有188个成就,可以获得纹配的散件和纹配精华
  下面来介绍纹配:
  通过点开成就界面的纹配宝盒可以进入到纹配的合成界面
  纹配分为四个部分,为主纹,精纹,底纹和精纹,各自又分金,木,土,水,火五个属性,以及低,中,高三个等级
  主纹:低:五行属性攻击+5 中:五行属性攻击+10 高:五行属性攻击+15
  精纹:低:五行属性攻击+5 中:五行属性攻击+10 高:五行属性攻击+15
  底纹:低:五行属性防御+5 五行伤害吸收+1% 中:五行属性防御+10 五行伤害吸收+2% 高:五行属性防御+15 五行伤害吸收+3%
  边纹:低:五行属性防御+5 五行伤害吸收+1% 中:五行属性防御+10 五行伤害吸收+2% 高:五行属性防御+15 五行伤害吸收+3%
  下面给大家一张纹配各五行散件对应成就的表格,方便大家查阅:
  现在告诉大家怎么认证自己的成就,我走了不少弯路,花了十几元宝买书以为能激活成就,结果以失败告终...
  终于在闲逛中发现了这里,朱雀岛的神秘妖士,就是下图,这里可以认证已经获得的成就,,并且在这里还能上交收集到的套装
  强化纹配,拆卸纹配等等,纹配的合成不需要纹配精华,强化需要纹配精华,升到满级大概需要25000的纹配精华,强化必定成功
  纹配的佩戴位置就是主体装备界面下面的那个空的方块里:
  接下来给大家介绍纹配的合成:
  进入纹配合成界面,在四个部位(主纹,精纹,底纹,边纹)各选择一个进行合成,合成不需要纹配精华,强化需要纹配精华,
  而纹配的拆卸则需要灵力~
  下面给大家推荐比较完美的灵配:
  在主纹和精纹的选择上,为了发挥五行攻击的效果,那么大家抵抗什么五行少,我们就用什么五行,
  大家的主流属性肯定是水,火,金,那么我们就用土,水的主纹和精纹进行合成
  在底纹和边纹的选择上,为了发挥五行防御的效果,那么大家什么五行攻击高,我们就用什么五行,
  大家的主流五行攻击肯定是火,金,那么我们就用火,金的底纹和边纹进行合成
  下面展示一下我的满级强化纹配:
  其中的天时加成就是对五行攻击进行的加成,比如我的纹配是土攻击和水攻击加45,最后在主体界面增加的就是59
  这里的今日五行运势我还没搞懂什么意思...如果有谁知道,还麻烦告诉我~谢谢~
  从上面给出的纹配各五行散件对应成就的表格中,我们可以知道,我们只需要做那些高级散件对应的成就即可,只需要做那些需要的五行属性散件对应的成就即可,我们没有必要费精力和金钱到那些不需要的成就上
  好了,关于纹配系统的介绍就到这里了~祝大家能合成出自己喜欢的灵配~
  下面分享一些新活动的经验,
  一个是五色任务:五色任务分为白色,绿色,蓝色,紫色,金色,经验分别为10亿,20亿,100亿,200亿,500亿,整点刷新,每人每天还有1次免费刷新的机会~每人每天能接10个任务~所以就推荐大家只接蓝色任务以上的任务,紫色和金色几乎见不到~
  而且这个经验就算放出元神,95%的经验还是给主体的,估计是为了龙纹钢,主体经验大幅贬值了!!!
  一个是每天的积分达标能领点儿小东西,界面就是下面的:
  下面那几个小宝箱就是奖励,每日的任务积分达到:10,50,100,200,300就能打开那些宝箱了,基本上是祝福油...
  还有一个就是副本,从老兵传送,消耗每日的活力值就能做~还能达成成就~还是不错的~只要免费就是不错的~
  好了~暂时就这些~不对的地方还请大家指出来~我来修改~希望大家玩儿的开心~
                    
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建议意见: 商务合作:广告专线:7 ******:3传奇世界2三界纹佩汇总解析传奇世界——17173网络游戏专区
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传奇世界2三界纹佩汇总解析
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  三界纹佩
  共分两种五行攻击,两种五行防御.该五行攻击只有单一的五行攻击,并不附加五行防御.
  必须跟宝石,融合装备区分开,那些都是五行属性.五行属性本身固有对应的五行防御
  就目前来说最高档次为15点攻击或防御,总共可强化10次.五行防御附带五行伤害吸收最高3%,强化+10可增加14%
  制作方法是,点击右下角"成" "纹佩宝盒" 在点下面的各种纹佩各选取一个点合成
  共主纹,精纹,底纹,边纹四种类型,各类型又分3种档次+5+10+15
  强化一定要弄最适合的去搞,因为你把所有任务都完成只够你强化3个纹佩+10,其中还有20%基本是无法完成或者需要3个月左右时间去完成,一定慎重!慎重!!!
  先说攻击吧,目前战士元神太多太多了,所以金属性为主.从而大部分人魂佑灵兽都是+火属性(火攻击,金防御)这个最高可以到300出头,基本上融合装备五行属性足够防御掉了,那么也有魂佑弄金属性的,因为可以吸收金属性60%,再加上纹佩20%基本上就没什么伤害了,这里是不可取的.因为火属性的比较多,你打ta就不怎么掉血了.又致使一部分人愿意承受融合元神那100多点金攻击去弄水攻击,为的是增加火防御300多点,这样一来火属性魂佑的基本上打你就不疼了.相生相克(水属性多了就有人弄土属性来压制)
  如是而已,其实你魂佑够好都能吸收伤害60%+纹佩吸收20%(这里下面解释下伤害吸收的问题),五行伤害在差不多情况下伤害差距不大的
  关于纹佩伤害吸收,这个都是底纹/边纹才有的,本身3%.这个伤害吸收指的并不是该底纹/边纹五行属性的伤害吸收,是指所有五行伤害的吸收.强化+10也就是20%
  而魂佑灵兽伤害吸收只对应本身的五行属性伤害吸收60%,这里就看谁克谁了!就算不克别人最好别人别人克你!
(金不可取,火太多,水亦然,那么只能木土中选了,你懂得.最终还得看对手什么属性最多去克制)也许你不以为然,能克制对手那么伤害差距可以拉开100以上,对于战士来说没太大问题,对于法师来说问题就大了去了.装备差不多,技能差不多,仅仅因为五行原因你一个旋风过去ta掉200,人家一个旋风过来你掉300就知道效果了(五行属性对开盾并非1点就是1点血,但魔法盾也吸收不了70%大概50%)
  所以个人觉得,三阶纹佩从美观上面来说
  战士 全部金
  法师 全部水
  道士 全部木
  这三种制作出来都接近各职业套装颜色,游戏不仅仅是为了好看,更多的还是的克敌制胜.
  所以本人建议,两种攻击以土水火为主,防御都是金(不管怎么说主体也会弄五行属性,基本上主体元神你那两个都可以免掉90点金属性伤害,所以这里魂佑就没什么必要弄火了)
  不管另外两个攻击属性相对主体来说90点基本被免掉了,那么对于元神来说除了木都会对其造成大量伤害(心命点也有部分其他属性,故不可能对元神有90伤害)
  也就是说底纹/边纹取金,主纹/精纹取(土/水)为佳,这样做法相对于主体来说没有什么伤害加成跟免伤,但对于元神来说可以更好的攻击别人元神跟免除部分别人元神对你攻击
  如果你们服道法融合比较多那么连水都不要取了(道法融合土属性附带100多点水防御呢)至于法外显的木属性土防御就忽略吧,还没几个用法外显来打架的了,自然你也可以全部弄金(因为还是很多人魂佑是火,所以弄两个土攻击为妙)
  我的纹佩是为了好看,还有个就是刚开始随便整的(那时候就没想玩,再说我这号也玩不下去,法师没有大把钱去烧远不如战士道士)打打酱油混混时间算了.那天拣个重生可以出来得瑟下吧
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