求一个求好玩的手机游戏~

总有一些小的开发团队和个人开发者,他们没有强力的美术,没有充足的经费。只能把有限的预算优先投入到游戏的玩法上去。 如果你能忍受这粗糙的画风,就能发现顽石中隐藏着的美玉。

玩家是因为大翅膀,红黄绿的画风才讨厌页游的吗?不,我们讨厌的只是页游的无脑玩法。只要好玩,页游画质我们也吃啊!《遇见》就是一款画风很页游的RPG游戏,游戏有着16平方公里场景,开放世界,3D自由视角的游戏,而所有这些都在47M大小的包体里,连低端机也能玩。游戏中有8个不同等级的地穴,一个无尽地狱都可以去刷装备。游戏中可以采集各种物品,然后找打造师对其装备进行升级打造强化。

不得不说,在现在这种年代做出如此小巧而五脏俱全的游戏,还是由个人创作,着实令人佩服。人物的各种对话也算是玩了不少的梗,偶然间见到还是能微微博君一笑。虽然画风粗糙,不过人物走动时草木的动态以及头上的风云变化之势也没有被遗忘。

《骑兵冲突》是一款画风精简到了极致的策略战争游戏,主要是以放置兵种进行攻击为主,兵种分为长矛,弓箭,骑兵,盾兵,剑士五种。用不同的阵型来部署兵种来防御敌人或者进攻敌人。在进攻的时候要注意保护指挥官,指挥官的死亡会带给你失败。

游戏操作简单,上手也比较容易,但是需要运用灵活的阵型才能赢得胜利。游戏还加入了pvp模式,可以与不同的玩家进行比拼。指挥一堆色块儿冲杀的时候,我只记得烧脑的乐趣。

《召唤与合成》是一款合成游戏,我就是饿死,从这里跳下去,也不会玩画面这么难看的消除手游!……真香!

游戏的战斗系统主要就是通过交换位置来消除(合成)然后合成后会召唤低一级的兵种,直至传说,然后步数用完后比拼双方召唤兵种的实力。游戏加入了召唤这个机制后还是比较创新有意思的,一定的随机性和策略性带来了比较不错的可玩性。

《魔塔50层》作为一款经典的像素RGB打怪游戏,想必大家并不陌生。游戏画质回到90年代的魔塔,但是有难度,必须动脑子计算才能赢得最后的胜利,一不小心就肝了个通宵。

低模风、小球场,看上去非常简单的羽毛球,为什么玩起来就停不下来?《羽毛球高高手》是一款真实的模拟羽毛球游戏,游戏摒弃了以往运动类游戏追求3d追求仿真现实追求真实感,降级成2010前广泛存在的2D运动类游戏,但对击球这一动作的深度刻画,使游戏在打击感上成倍数的成长。

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。

一、披风系统1、巅峰30级开启,功能开启后自动激活披风为1级2、可消耗披风提升石获得成长属性,披风升级到一定等级可激活不同技能3、化形界...

参考资料

 

随机推荐