新手1-30级跟踪主线任务,差不多20分钟可以到30级,30后主线任务是很难升级了,之后做悬赏任务,经验之谈悬赏任务每各20分钟刷新一次,
你去看有(橙色)任务和(紫色)任务有就接,没有就过20分钟刷新再来看一下,
那么再说说循环任务,任务一天可以接20次其中第10次和第20次的时候给予大量经验和大量金钱,说说经验是RMB无所谓全部可以用金提升奖励升级超快,
如非RMB玩家注意提升奖励只要等第10第20次的时候点提升奖励只需花20金.之后再去做各种副本
注意了副本其中经验副本和连斩副本留着为什么这么说原因其大量经验必须等系统双倍经验活动(下午12点-1点)晚上(6点-7点)到时候开了女神祝福去刷经验副本和连斩副本。
(各种详细副本流程一次完成)------35级金钱副本-30时装副本-30宠物副本-30翅膀副本-40冰寒绝境包括精英-40双煞境穴包括精英-25单人防塔包括精英副本-40组队防塔包括精英-
初级(中)(高)装备副本.等这些全部做完之后注意:(利用空与时间选择组队挂机副本)
2说说日常任务以及活动:双倍经验之前已经说过.那么两个世界BOSS时间是早上10:30和下午4:30
注意打BOSS之前去野外打连斩凭自己感觉可以连到BOSS刷新要算好,出大量金和声望
圣光下午2点-3点 感觉双修和单修差不多只是星灵翻倍,大量经验.
之后就是双倍护送时间,那么就要接灵使护送任务其获得的奖励翻倍,银币的大量来源.冒险问答没话可说与你学到的知识有关.
还有就是冒险乱斗必须得参加,非RMB之选 获得积分 ,积分换材料 最好就是换魔晶.魔晶合一品二品等等...
之从我从1测玩到2测,2测明显比1测好玩,内容更丰富.Q版造型很可爱,
本人更喜欢的是人物的PK系统,一般玩家都玩,竞技单人PK组队PK和我之前说过的冒险大乱斗.
好了话说正题,说说本人在冒险乱斗各职业平衡性先.
你们有没有看到3大职业唯一的缺点是, 3职业不管是什么职业.战斗力相同的情况下,
属性都一个样差不了多少,那职业何必分什么 (法师 战士 **)建议法师要像个法师样子如:皮薄魔攻高,**:血中防御中命中高,
建议GM之后要改成,战士要(血厚闪避高)从1测到2测战士是最**的一个因为人家两职业都是远程属性都一样还打个P啊,哪个游戏不是战士后期称王
***:技能定时炸弹根本就没伤害, 压制炮击本人看不明白.毒药射击,没看过毒过掉血,***唯一的就3连发技能厉害,属于先发制人,因为是远程类
法师:3职业中之最强职业,不管是前期还是后期 都是(王者)杀人如麻 技能OK 战斗力不超过法师根本打不过他
战士:我不想多说什么后悔莫及,特别是冲锋让你迅速追上他,并加成10%的伤害!这个伤害在哪里?我看不懂 也体会不到
战士好多技能都不管用,像霸体物理防御提升。为什么要短时间 才5秒时间 本人连按技能都不想按 最好时间改长一点30秒或几分钟
体现出什么是战士,最好再出一个主技能(加血技能)
3、建议结婚系统的推出
很期待结婚系统的推出啊,大家应该也都期待能在游戏中找到个可以一起玩游戏,
一起聊天,一起双修的伴侣吧。
寂寞滴时候又人陪在身边那是件很幸福滴事情啦。
希望能推出那种很浪漫的求婚系统,
比如现在那个什么满屏幕撒花滴可以用来借鉴,
所以只要夫妻两人和所有参加婚礼的朋友们的屏幕散花就好了。
还有请帖之类的,可以请自己游戏中滴亲朋好友还有工会中滴朋友,
最好结婚的双方都能像现实中那样来参加婚礼,
然后新人可以收到好多红包,
然后官方呢你们可以搞些夫妻技能啊或钱之类的祝福奖励啦。
最好结婚能单独有个结婚的场地,比如教堂之类的。
可以在夫妻俩朋友中选出玩家当主婚人也不错,
然后主婚人也能有奖励和红包收。
大家很期待封印合成的方法其实还是靠运气占多数 本人从不用一键
本人发一张图 可以讨论讨论 成功率也不是很高 但比你用一键比起来 更省钱
每一段传说,都跟一个传奇人物有关——皓月大陆上,也同样有着这样一个传说。他是第一个,也是唯一成神的人类。领悟了星辰运转轨迹,人兽生老病死,草木繁荣枯萎,冷暖四季变换的他拥有呼风唤雨,撼天震地的异能。他通晓古今,预测未来,因此被尊为先知之神。
先知之神隐世之时,曾将部分神力化为和人类的一纸契约,并分成三个章节——战之章节、智之章节和械之章节。契约拥有无上神力,只要人类齐心签署,便可使得皓月大陆土地肥沃,河流清澈甘美,风暴隐退,疾病消散,人人聪慧,善造器械。然而一些贪婪的人类为了独占契约神力,发动了夺取契约的浩大战争。战争持续多年,死伤无数,城池毁灭,哀鸿遍野。
先知之神不忍人类自相残杀,于是将契约撕毁丢弃。契约的文字碎片散落在大陆各地,刻印在不同的物品和生灵上。虽然已经碎裂成无数片,但其中的异能却仍旧强大到不可小觎。契约的文字碎片使得皓月大陆上产生了诸多变化——部分草木,石头,火焰,寒冰等开始具有意识,而飞禽走兽也开始有各种奇异的变化。最为明显的,是曾接受过契约的三大章节异能洗礼的人类的后裔,出现了三种异能者——他们是战之章节的魔剑士,智之章节的元素师,还有械之章节的***械师。随着人类从自身贪婪酿造的浩劫中慢慢恢复,越来越多的异能者开始为当初人类的愚昧反省。他们试图重新拼凑出完整的契约,希望能使被破坏的大陆尽快恢复生机,继承先知之神的意愿,造福人类。因此他们又被称为契约冒险者。他们四处游历,出入无人之境,斩杀危险异兽,寻找着先知之神的契约碎片。
世界地图于此同时,仍旧有贪婪的人类、异兽、妖精,希望能夺取契约中的能量为自己所用。他们蠢蠢欲动,四处猎杀继承契约能力的契约冒险者,夺取了大量契约碎片;他们烧杀抢掠,所造成的破坏甚至比当初战争还要严重契约冒险者于是自发形成了各个公会联盟,四处斩杀异端,维护世界和平的同时,艰苦地收集契约碎片。而在他们的努力下,皓月大陆终于从漫长的血腥黑暗中挣脱出来,迎来了黎明的曙光。
《冒险契约》充分参考了冒险岛以及其他经典横版游戏的优势,设计了丰富多样的特殊玩法,为玩家提供了一个充分体验游戏乐趣的大舞台。
《冒险契约》中有三种特色的职业可供选择,有冲锋陷阵、招式华丽的魔剑士、机智敏捷的***械师,还有将睿智与艺术集于一身的元素召唤师。每个职业都有着自己独特的故事背景和战斗特色,玩家则可以在游戏中选择自己最心爱的类型。
冒险契约不论是什么职业,玩家都可以在游戏中充分感受到该职业的技能特色美。各种职业的技能设计都兼而有之地考虑了玩家PVE和PVP的战斗需求,甚至普通攻击的战斗表现在各个职业中都有所不同。
众多的游戏系统中,战斗系统是最基础,但同时也是最有特色的一个系统。战斗中的地图采用多层结构,使战斗地形更加多变,丰富了战斗体验。玩家在游戏中可以充分利用地形、职业特色以及自己的操作技巧,感受到打怪与竞技的多重爽快感。
游戏在PVP和PVE两方面都有一些精彩的玩法设计。在PVE方面《冒险契约》有一个特色的横版世界BOSS玩法,特殊的BOSS技能设计还赋予了这一玩法特别的趣味。PVP方面《冒险契约》则设计了一个包含多种模式的竞技场,单人挑战、组队PK以及KOF对战模式各有亮点,可满足玩家多种多样的需求。
游戏的场景风格多变,颜色绚丽却不失清新。不同场景间颜色、风格对比突出,建筑造型多变,以确保时刻给用户耳目一新的新鲜感;游戏人物采用3D建模渲染、2D贴图的方式建造,造型精致逼真,战斗动作也更真实流畅;另外,战斗过程中加入了各种光环、震动、幻影等特效,完美升级了战斗的打击感,提供了更为畅快淋漓的战斗体验。最后,游戏整体的清新明丽风格,Q版的人物造型,给紧张的战斗过程赋予了一种轻松而积极的氛围,淡化了战斗带来的压抑感。总而言之,从游戏画面中的每一个笔触,都能看到游戏在力图呈给用户一场丰富的视觉盛宴。
基本操作冒险契约系统设置主要为了方便玩家对游戏当中的音效和一些操作做快捷设置,在《冒险契约》里面主要有两种键位操作方案:
向上,进传送,上梯子:↑;向下移动:↓;向左移动:←;向右移动:→;跳跃:空格键;与NPC对话:E;技能快捷键:1—9。
向上,进传送,上梯子:W;向下移动:S;向左移动:A;向右移动:D;跳跃:空格键;与NPC对话:E;技能快捷键:JKLIOP789。
《冒险契约》除了主线、支线任务外,游戏里每天还可以提供各种循环任务,悬赏任务、金钱副本、经验副本、连战副本、塔防副本、竞技场、世界BOSS、圣光活动、野外挂机与星宫闯关等玩法系统。
点击主界面上的“人物”按钮,即可打开人物属性界面。
点击“培养”标签,打开属性培养界面:
点击培养按钮,出现新增加的属性,根据玩家选中的培养方式增加相应的属性点;
点击保存则新的属性在原来的属性上加减;
将宠物设置为出战后,它就会出现在玩家身边,虽然不会出手,但它的各项属性会全部加在玩家的身上,让玩家战斗力倍增!另外,出战的宠物的快乐度会逐渐下降,别忘记喂养它哦!
宠物拥有基本属性和战斗属性两大块。先来说说基本属性,就是力量、敏捷、体质、智力这传统四大项,它们会按照一定比例转化成攻击力、防御力等属性,宠物的资质越高,转化的比例越高。
宠物的基本属性会随着升级提升,但主要还是靠提升成长值来增加。玩家每点击一次提升,就能增加一定成长值经验,有一定几率暴击获得10倍成长值经验,甚至大暴击直接增加1级!经验值满后成长值增加1点,基本属性相应全部增加。每天有一次免费机会,另外在游戏中也能获得“成长之石”用来提升成长。当成长提升到40和60时,基本属性还会全部大幅增加。
接下来再说说战斗属性和潜能玩法。战斗属性包括了除基本属性之外的其他属性,宠物升级也会提升,但主要还是靠提升潜能值来增加。玩家每点击一次提升,四张水果图片就会开始随机翻转,最后相同的水果越多,增加的潜能经验就越多。经验值满后潜能值增加1点,战斗属性相应全部增加。
杀死野外怪物时可以获得连斩BUFF
连斩BUFF可以给人物带来属性提升,连斩越高,所获得的BUFF提升的属性越高。
连斩数量与BUFF之间的关系:
50只——增加攻击加成5%;
100只——增加攻击加成10%;
200只——增加攻击加成20%;
300只——增加攻击加成40%;
400只——增加攻击加成60%;
500只——增加攻击加成80%;
600只——增加攻击加成100%;
700只——增加攻击加成120%;
800只——增加攻击加成140%;
900只——增加攻击加成160%;
1000只——增加攻击加成180%;
1200只——增加攻击加成200%;
1500只——增加攻击加成220%;
2000只——增加攻击加成240%;
3000只——增加攻击加成260%;
4000只——增加攻击加成280%;
在乐都网和4399《冒险契约》中,有着丰富多样的任务系统,除了常规的主线任务、支线任务以外,还有工会任务、副本任务、循环任务、特殊玩法任务等。
也叫主要任务,主线任务对应的是游戏剧情中的主要情节,是否能完成所有主线任务是游戏关卡能否通过的重要标志。
可选任务,是对游戏主线任务的一种补充,使玩家更加深入的了解故事剧情及为主线任务提供帮助,也可以通过做支线任务获得额外的银币以及经验奖励。
每天都可以领到的普通任务,同时每天允许完成的任务次数有限制。
战队任务为提高玩家的战斗意识,通过战队活动提高战队名誉,兑换战队特定道具,增加经验等奖励加成。战队活动在战队NPC处领取后,活动内容包括副本、活动等。
循环任务与日常任务相似,每天可完成次数比日常任务多。
达到进入等级后,每天竞技场任务或狩猎场任务即可获得丰厚的奖励。
达到一定等级后,玩家完成特定操作,比如点击身上某项道具、点击场景中某个场景元素或者击杀某些怪物等就可触发隐藏任务。
指定几个宝藏地图区域,10-70级玩家均有对应可进入的宝藏地图,建议组队或家族进入,难度越大获得的奖励也越大,有次数和时间限制。
在皓月大陆中,冒险者们战斗时有着不同的模式,下面让玩家来看看: 和平模式:只能攻击怪物,不能在野外攻击任何玩家,同时也不会被其他玩家攻击,处于和平模式的玩家不能进入强制PK的野外地图。 善恶模式:只能攻击怪物、灰名(主动挑起恶意PK)和红名玩家,不能攻击和平模式玩家。 公会模式:可攻击本公会以外的玩家,不能攻击和平模式玩家。 全体模式:可攻击所有玩家,不能攻击和平模式玩家。 队伍模式:可攻击队伍以外的玩家,不能攻击和平模式玩家。
在PK时,要注意自己的名字颜色的变化,得到的奖励和惩罚也有不同哦:
攻击白名和黄名玩家,则自己名字变成灰色,停止攻击10秒后恢复正常,若中间过程继续攻击白名和黄名玩家,则重新开始恢复正常的倒计时。 击杀红名和灰名的玩家不会获得杀戮值。 击杀白名玩家,获得杀戮值200点 击杀黄名玩家,获得杀戮值100点 杀戮值到1000(含)以上时,玩家变成红名,打怪经验降低50%;杀戮值到500-999时,玩家为黄名,无惩罚。 在线1分钟可降低25点杀戮值,杀一只怪可降低1点杀戮值。PK名字变化值如下:
杀戮值在499(含)以下 |
杀戮值在1000(含)以上 |
主动攻击白名或黄名玩家后10秒内 |
在进入游戏后,玩家就可以看见在界面的右下角,“宠物”的右边,有一个“翅膀”的按钮。点击按钮打开它,迎面而来的便是翅膀的幻化界面!在这个界面中,即使没有翅膀也可以预览各种拉风的翅膀外形,同时还可以得知它们各自的激活条件。一般来说,激活条件分为两种,一种是翅膀进阶激活,一种则是在商城购买对应的翅膀幻化卡后,使用幻化卡来激活。玩家可以任意随时切换已经激活的翅膀外形,所以不用担心替换问题。
翅膀进阶,在幻化界面的右边,便是进阶界面。在这里,可以看到进阶的详细说明。在《冒险契约》中,翅膀分为十二阶,每一阶增加一定的生命值,阶数越高加成越多,据说在到达十二阶时,加成可以达到六位数!当玩家拥有并装备进阶。翅膀后,即可开始给翅膀进阶需要给翅膀喂养银币和星羽,每次喂养增加一定经验值,经验值满时进阶。星羽在翅膀副本里可以产出,找皓月城里的“连斩大师”即可进入翅膀副本,每天可以刷3次。
《冒险契约》中的翅膀是一件绝对超值并保值的装备,一旦拥有,受用终生。在巨额的生命值加成之外,天使到恶魔的华丽转生,妖精和巨龙的来回变幻,只在玩家的一瞬间转念。
封印系统在玩家35级时投放,主要增加角色二级属性;
封印系统增加战斗力比例:大概在四分之一的战斗力;
增加角色的属性有:生命值,魔法值,物防,魔防,最大物攻,最大魔攻,命中,闪避,暴击,暴伤,韧性。
每个封印最大等级为15级,每个封印分为四个品质,绿、蓝、紫、橙;
还有一个特殊的红色封印,其属性为增加封印1000经验值;
打开封印猎场后,点击下面已经激活的怪物头像就可以获得封印,
在封印低级怪物时,有几率激活下一级怪物头像,封印激活的怪物等级越高,获得的封印品质越高。
打开封印背包,在封印背包中给已经获得的封印升级,前提是需要把封印猎场中的封印拾取到背包中去;
一键合成:在你确定你所需要的封印品质最高,等级最高时就可以用该功能,可以让它一次性吞掉封印背包中的所以封印;
手动合成:可以参照封印说明,在界面右上角可以打开,即将你所需要的封印拖到其它封印上面,就可以合成了
按照上面提示操作后,将会弹出确定界面:
确定是你想要封印合成其它封印时,点击是就可以了。
在背包中把封印升级了,它还不会为你的角色增加属性,还需要装备到角色身上;
同样打开封印背包:将封印拖到角色封印格中
角色封印格根据等级开放,30级、40级、50级、60级、70级、80级、90级、100级各开一人,角色最多可以装备8个不同类型的封印。
先知之灵 Lv.1 增加封印1000点经验
1. 基本说明? 种植系统在玩家45级时投放,主要是增加角色一条经验获得途径与银币获得途径;
? 可以种植银币与经验;
? 种植经验是不会消耗种子的,种植银币需要消耗种子;
? 种植时可以选择种子的品质,分为普通、优秀、精良、传说、神话,品质越高,种植后获得的收益越高;
? 但种植经验树后有冷却时间的,而种植银币是没有冷却;
? 土地分为三种品质,
? 棕土地:普通土地,冷却时间8小时;
? 红土地:中级土地,冷却时间6小时,在普通土地的基础上增加20%的收益;
? 黑土地:高级土地,冷却时间4小时,在普通土地的基础上增加40%的收益。
b) 点击一块空土地进行种植
c) 下一步,选择需要种植的类型(经验树、财富树)
a) 经过上面步骤后,就进入给你选择的树定品质,以银币为例
b) 点击刷新按钮可以更新种子的品质;
c) 点击满级按钮可以直接让种子到神话品质;
d) 确定好自己种子的品质后,点击种植即可
e) 当树上有可收获字样后,就可以收获了,鼠标点击即可;
3. 如何土地冷却时间
a) 点击已经进入冷却时间的土地,将弹出界面
b) 点击是则土地冷却时间立即清除
c) 需要注意的是: ,当你当天的清除冷却时间次数为0时,则不可以再清除了;
a) 种植财富树是需要消耗种子的,初始系统赠送种子为8颗,
b) 当你不足8颗时,系统会为你每3个小时恢复1颗;
c) 而你当前种子数量大于等于8颗时,则系统不会给你恢复种子;
d) 当你需要财富种子时,可以购买,如何购买呢?
e) 在种植界面的左下角点击购买按钮,将弹出提示界面
f) 点击确定后,则成功购买一颗种子,有了种子后,又可以种植财富树啦。
a) 在未扩建完的种植界面中点击未扩建的土地则弹出界面:
b) 点击是则可以扩建一块土地;
a) 升级土地需要把土地全部扩建完,然后从头到尾一块一块的提升
b) 在上图的界面中点击升级土地则可以对土地进行升级;
c) 点击升级土地按钮,弹出界面
d) 点击是则可以升级土地;
e) 升级下一级土地需要把当前土地全部升级完后才可以
其实就是个成就系统,但是达到一定的目标就能获得奖励也为我们的游戏过程增添不少助力。
类似于爬塔的副本,副本内的怪物需要玩家不断强化自身战力来挑战,同时也讲究一定的战斗技巧,若是想通过一味的自动战斗来赢得胜利那么你只能投入更多的钱财来做前期准备了。
扎堆殴怪的系统,玩家一定都不会陌生了,不过战斗过程中要留心海妖王的大招极冰盛宴,施放前会有提示,提早躲开,否则必秒。如果是RMB玩家还可以充分应用屏幕上方的金币技能:星灵鼓舞、金币鼓舞、背水一战,可以给予玩家不小的助力哦。
这个系统就不多说了,作为多种打怪副本玩法之后的一个休闲活动,其中的问题还是颇为考验人的,选择***要谨慎,因为一旦选择就只能通过VIP功能来取消了,另外玩家也别忘了其中的积分翻倍,去除错误***等等功能的应用哦。
种植系统在玩家45级时开放,主要是增加角色一条经验获得途径与银币获得途径,种植经验是不会消耗种子的,种植银币需要消耗种子,种植的品质越高,种植后获得的收益越高,并且果园的土地还可以进行开垦和升级,与早年风靡的农场玩法相当接近。
开启时间:每周一、三、五、日晚20:00到20:30之间。
1、到了活动时间前5分钟时,所有30级以上的玩家都可以通过点击右上角的“冒险大富翁”图标来进入。
2、每个房间最多10个人;中间是桌子、冠军信息和聊天框,右边则是最重要的奖品信息。在桌子的右下角有“详细规则”。
3、总共有6个骰子,投掷后的结果规则如下:
1个六,为优秀,优秀奖品每个房间总共为32份。
2个六,为杰出,杰出奖品每个房间总共为16份。
3个六,为精英,精英奖品每个房间总共为8份。
4个相同骰子点数(除4个六外),为季军,季军奖品每个房间总共为4份。
6个骰子分别对应1,、2、3、4、5、6点时,为亚军,亚军奖品每个房间总共为2份。
4个六点,为冠军,冠军的奖品为1份。
当有多个人扔出了4个六点时,按剩下的两个骰子点数总和计数,点数大的胜利(相同点数者先扔出的算大)。
每个人有最多10秒钟的等待时间,在10秒内扔出骰子,然后就看运气了!在等待别人扔骰子时可也别闲着,桌子右下角有一个“使坏”按钮,在别人扔出骰子后还没有尘埃落定时点击它,破坏对手的运气!“使坏”每次活动可免费使用3次,之后每次使用花费2金币。
活动未结束之前,冠军的归属不确定,必须等活动结束后,根据投掷出冠军的大小来决定最终的冠军奖品归属。
《冒险契约》最不可缺少的是主要角色,主角有不同的职业区分,每个职业都有自己的属性与技能。
魔剑士职业特点:拥有强健的体魄,超强的防御和高超的剑术。永远冲在队友前面,替队友承担绝大部分伤害。
职业武器:异常沉重且华丽的巨剑。巨剑的造型多变,不同魔剑士喜欢不同的巨剑,有的巨剑有锋利的锯齿,有些巨剑则只有未开封钝刃。但无一例外的是,巨剑都异常沉重,远非一般人能驾驭。
职业背景:先知之神与人类签订的契约中,“战之章节”能力的继承者。他们天生具有神力,身体也强于常人。出手招数简洁却攻势威猛,每一击都带有雷霆之势。作为近战中的支配者,他们无须华丽的技能与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。双剑挥舞便可横扫千军。魔剑士的战斗被人们称为“正义的雷霆审判”。
性格使命:性格火爆的魔剑士通常被人们尊称为大英雄。散发着森寒杀气的巨剑则是他们的标志了。魔剑士从小就要接受各种异常艰苦的训练,因此选择成为魔剑士的人都具有远超常人的毅力和耐力。他们对痛苦的忍耐力非常强,也有不达目的誓不罢休的执着和果敢。魔剑士入职后接受的教导非常严格,具有极强的正义感,通常嫉恶如仇,性格热切果敢,手刃无数恶徒凶兽,因此深得众人敬仰。
元素师职业特点:拥有华丽的魔法技能,超高的伤害。是队伍中不可或缺的高输出职业。但身体较为脆弱,需要队友保护。
职业武器:非常具有艺术气息的法杖。和自然界元素沟通的媒介。一般法杖的材质和元素师本身亲近的元素有关。越是高阶的法杖蕴含的元素力量越是暴动,因此法杖越高级,越是需要拥有强大的力量的元素师去驾驭。
职业背景:先知之神与人类签订的契约中,“智之章节”能力的继承者。他们拥有与自然界各种元素沟通的能力,吟唱间便可借用自然界的神力,放出攻势凌厉的炽热火焰、严寒冰霜或疾速风刃等,将敌人轻易斩杀。绚丽的魔法伴随着恐怖的死亡,因此元素师的战斗通常被众人称为“华美的死亡盛宴”。
性格使命:作为智者的他们行事非常低调,但却因为与自然契合,举手投足间都带足了高贵优雅的气质,因此他们总能轻易的被人们分辨出来。由于强大的攻击伤害,元素师也一直被众人所尊敬。元素师不如说是自然界力量的借用者。由于绚丽的法术需要提取自然界元素的力量,通过自己的身体炼化提纯后施放,对身体的损伤较大,所以元素师一般较为羸弱。脆弱的身体让他们防备心理强于他人,因此他们大多具有谨慎、温和、少言的性格。
***械师职业特点:出神入化的***技,高度精准的击杀,极度敏捷的身手。是神出鬼没的暗杀者。远程物理攻击职业。
职业武器:精细复杂的机械***支。弹药千奇百怪,有炽热的火球,尖利的钢针,甚至液态腐蚀毒药。具有初步灵智,能和主人心神契合,达到其他职业望尘莫及的高度精准的攻击。
职业背景:先知之神与人类签订的契约中,“械之章节”能力的继承者。他们拥有设计并制造机械的聪慧头脑,学习能力极强。他们制造的机械拥有初级灵智,能跟主人心智相通,从而使机械武器的精准和伤害达到一个匪夷所思的地步。他们仿佛是天生的神匠,再腐朽的工具也能被他们用成一柄神器。他们弹无虚发,攻势凌厉,常在悄无声息间取人性命。因此***械师的战斗通常被人们称为“死神的无息收割”。
性格使命:对***械师来说,他们唯一信任的便是他们初具灵识的武器。对他们而言,机械不是复杂得令人头疼的冰冷杀人工具,而是犹如乐章、名画般的艺术品。因此,假如想跟他们做朋友,带上各种新奇的机械小物品让他们改造吧——他们一定会欣然接受。在他们手上,机械每一个部件的排列组合都遵循着某种奇异而异常和谐的规则,机械成品更像一件生命而非工具。而***械师极少丢弃或赠送他们亲手制造的物品。因此,人们都以拥有稀少的***械师制造的物品为荣。行踪不定的***械师又被人们称为风一般的神秘匠人。作为拥有高天赋的***械师,他们通常对自己的头脑和作品颇为自负。因此,有些***械师幽默风趣,有的***械师沉默孤僻……但他们都拥有一个共同点——就是聪明得令人发指。
战斗力是玩家自身实力的体现。
获取高等级装备可以提升自身战斗力,但是要注意,高等级装备需要要求一定的等级才可以装备。
获得好装备后,需要在装备界面进行“装备强化”,提升装备对自身人物属性的加成。强化等级越高,自身战斗力越高。
给装备镶嵌宝石,能够为自身人物属性带来提升,同时也会增加自己的战斗力。
等级越高,可以升级的技能层次越高,相应的战斗力也就越高
自身属性的培养可以增加人物属性。
新手1-30级跟踪主线任务,差不多20分钟可以到30级,30后主线任务是很难升级了,之后做悬赏任务,经验之谈悬赏任务每各20分钟刷新一次,
你去看有(橙色)任务和(紫色)任务有就接,没有就过20分钟刷新再来看一下,
那么再说说循环任务,任务一天可以接20次其中第10次和第20次的时候给予大量经验和大量金钱,说说经验是RMB无所谓全部可以用金提升奖励升级超快,
如非RMB玩家注意提升奖励只要等第10第20次的时候点提升奖励只需花20金.之后再去做各种副本
注意了副本其中经验副本和连斩副本留着为什么这么说原因其大量经验必须等系统双倍经验活动(下午12点-1点)晚上(6点-7点)到时候开了女神祝福去刷经验副本和连斩副本。
(各种详细副本流程一次完成)------35级金钱副本-30时装副本-30宠物副本-30翅膀副本-40冰寒绝境包括精英-40双煞境穴包括精英-25单人防塔包括精英副本-40组队防塔包括精英-
初级(中)(高)装备副本.等这些全部做完之后注意:(利用空与时间选择组队挂机副本)
2说说日常任务以及活动:双倍经验之前已经说过.那么两个世界BOSS时间是早上10:30和下午4:30注意打BOSS之前去野外打连斩凭自己感觉可以连到BOSS刷新要算好,出大量金和声望
圣光下午2点-3点感觉双修和单修差不多只是星灵翻倍,大量经验.之后就是双倍护送时间,那么就要接灵使护送任务其获得的奖励翻倍,银币的大量来源.冒险问答没话可说与你学到的知识有关.
还有就是冒险乱斗必须得参加,非RMB之选获得积分,积分换材料最好就是换魔晶.魔晶合一品二品等等...
之从我从1测玩到2测,2测明显比1测好玩,内容更丰富.Q版造型很可爱,本人更喜欢的是人物的PK系统,一般玩家都玩,竞技单人PK组队PK和我之前说过的冒险大乱斗.
好了话说正题,说说本人在冒险乱斗各职业平衡性先.
你们有没有看到3大职业唯一的缺点是,3职业不管是什么职业.战斗力相同的情况下,
属性都一个样差不了多少,那职业何必分什么(法师战士**)建议法师要像个法师样子如:皮薄魔攻高,**:血中防御中命中高,
建议GM之后要改成,战士要(血厚闪避高)从1测到2测战士是最**的一个因为人家两职业都是远程属性都一样还打个P啊,哪个游戏不是战士后期称王60以后不算后期?
***:技能定时炸弹根本就没伤害,压制炮击本人看不明白.毒药射击,没看过毒过掉血,***唯一的就3连发技能厉害,属于先发制人,因为是远程类
法师:3职业中之最强职业,不管是前期还是后期都是(王者)杀人如麻技能OK战斗力不超过法师根本打不过他
战士:我不想多说什么后悔莫及,特别是冲锋让你迅速追上他,并加成10%的伤害!这个伤害在哪里?我看不懂也体会不到
战士好多技能都不管用,像霸体物理防御提升。为什么要短时间才5秒时间本人连按技能都不想按最好时间改长一点30秒或几分钟体现出什么是战士,最好再出一个主技能(加血技能)
3、建议结婚系统的推出
很期待结婚系统的推出啊,大家应该也都期待能在游戏中找到个可以一起玩游戏,
一起聊天,一起双修的伴侣吧。
寂寞滴时候又人陪在身边那是件很幸福滴事情啦。
希望能推出那种很浪漫的求婚系统,
比如那个什么满屏幕撒花滴可以用来借鉴,
所以只要夫妻两人和所有参加婚礼的朋友们的屏幕散花就好了。
还有请帖之类的,可以请自己游戏中滴亲朋好友还有工会中滴朋友,
最好结婚的双方都能像现实中那样来参加婚礼,
然后新人可以收到好多红包,
然后官方呢你们可以搞些夫妻技能啊或钱之类的祝福奖励啦。
最好结婚能单独有个结婚的场地,比如教堂之类的。
可以在夫妻俩朋友中选出玩家当主婚人也不错,
然后主婚人也能有奖励和红包收。
大家很期待封印合成的方法其实还是靠运气占多数本人从不用一键。
5、双煞镜穴[精]攻略
怪物分布:两只boss
红仔高闪避高物攻高魔防
毫无疑问,比起普通难度,精英难度的boss属性有着大幅度的提升。但再强,也不是无法可解,只要打法得当,还是可以拿下。为了公平,boss的属性是动态变化的,是根据队伍的平均等级来决定它的实力;聪明的你一定回想到,神马!和队伍人数没关系!!确实是这样设计的,如果说有很多减小该副本难度的方法,最好的就是组满五个人进入,这是最占便宜的。
a、互相回血:两个boss距离在10格以内时,如果任意有一只boss生命值未满,便会每过一段时间便回复一定数量的生命值,目测10%左右。
b、复活:杀死一个boss后,如果十秒内不能杀死另一只boss,则已死亡boss满状态复活。
a、有针对性进行克制,很简单,蓝仔物防较高,可以用具有魔法攻击的法师对他输出,红仔物攻高,则可以让物防较高的剑士进行抗怪。具体分配则按照实际队伍的人员状况进行调整,重在实践。
b、对血量的控制很重要,需要平衡两个boss之间的血量,保证能在一个boss死亡的十秒内,杀死另一只boss,否则超过十秒死亡boss会复活,就前功尽弃了
《冒险契约》官方万能答题器是专门为用户解答智力答题的游戏工具,用户只需要通过该工具即可快速的找到相应的正确***;
1、输入问题时尽量选择比较显著的关键字;
2、建议至少输入2个字以上,可以快速获取***。
为了优化游戏环境,给大家一个更唯美畅快的游戏体验。我们将于9月12日上午7:00至9:00对全区全服进行更新维护。届时请各位玩家相互转告,及时下线。以免造成不必要的损失。
1、我们让女神的祭司施了一个能让寒假早日到来的魔咒:如果你能在开学期间坚持对冒险契约不离不弃四个月,魔咒就会实现!
2、新增三大职业首席争夺玩法。(冒险好契约,皓月好争霸!这是一个公平的,只关注实力的争霸场!)
英雄榜排名前100的玩家可以首席场2-4名;
首席竞技场2-4名可以挑战首席;
每个职业的首席可获得相应称号,并且以获得首席的玩家形象摆放在主城;
膜拜本职业首席竞技场排名前四的玩家获得首席大礼包一个;
膜拜次数、粉丝数0点重置。
3、开放装备的守护玩法。(鉴于最近某星座总被黑,而我们的主策郑老板就是该星座,所以为了证明每个星座都是亲生的~策划部炮制新玩法——星座守护!)
橙色以上装备、戒指和勋章可以召唤守护神,本次版本只会召唤出大熊座,其他星座以及十二星座守护神敬请期待;
守护神都拥有守护神天赋,不同品质守护神天赋属性会有差异;
守护神天赋需要在守护阵中镶嵌九种属性守护石完美激活;
守护阵可以通过镶嵌不同属性的守护石组合来增加属性,最终镶嵌九种属性守护石激活守护神天赋;
守护石分五种形状,根据品质依次占据守护阵1-5格空间,不同形状守护石可以相互组合;
守护石形状可以通过淬炼从5格淬炼到4格,依次淬炼到只占1格;
守护石可以通过灌注星尘提升等级;
守护石可出售获得一定的星尘,已灌注的星尘会获得总量的80%。
4、配合星座守护玩法,新增星辰迷界副本,产出星座守扩玩法的所需的守护石和星尘。
55级以上的玩家,每天可以参与一次,找NPC幻境女巫进入副本。
共50波小怪,每波10只怪,杀完一波才会刷出下一波,杀死每只怪都能获得一定数量的星尘;
共5只BOSS,每杀死10波小怪出现一只,BOSS会携带守护石礼盒,开启必随机能获得一块守护石;
副本时间1小时,共有5次复活机会,复活等待时间5秒,复活机会用完后,则副本失败;
5、隆重推出女神膜拜玩法。(学校有校花,班里有班花,在冒险契约,咱们有“服花”~)
每个服以后都会有女神玩家,未出现女神玩家之前,显示为皓月女神。
玩家通过金币向女神献吻,获得亲密点并且增加自己以及女神的魅力值。
通过消费亲密点开启对应宝箱,抽取绝版时装和。
来吧下面是喜大普奔的优化内容:
1、海贼世界副本支持就近地点复活。(喜闻乐见啊有木有!)
2、增加红名玩家惩罚显示,明确红明玩家受到获得经验减半的惩罚。(大快人心啊有木有!)
3、副本优化,去掉等级差限制,方便玩家组人,同时促进高级号带低级号,方便师徒一起下副本。(奔走相告啊有木有!)
4、增加多种道具,如天堂魔盒、卷轴、一些活动道具等,可拿来喂养坐骑。(普天同庆啊有木有!)
5、为提高名人堂玩法的参与度,名人堂按钮显示在主界面右上角。(冲啊!为了名号~)
6、师徒调整,徒弟出师要求亲密度达到1000,才能出师。(开学了大家也要跟老师培养好感情哦!)
7、公会贡献显示优化,显示今天公会贡献值。(大快会长心啊有木有!)
8、优化道具的批量使用算法,降低背包格子数限制。(跳动的食指终于能得到休息了)
9、优化单人跨服排行显示,本周的单人跨服排行会一直显示到下周比赛。(那就争取上榜吧~)
10、宠物图鉴里面,宠物有进阶形象的宠物,TIPS上会显示它的进阶形象。(它会是你的海德薇陪你一起去上学的~)
11、前期新手任务小优化。
修复BUG:(程序员们终于承认每次更新都有BUG出现是因为上学的时候没有好好听老师讲课了……所以,骚年们!新学期,在不抛弃冒险契约的前提下,也别忘了好好啊!)
1、修复天梯排名奖励发放异常的问题。修复合服后导致好友面板师徒名字消失的问题。
2、修复改名后师徒关系中的名字没有一起更改的问题。
3、修复部分服务器开学活动中双倍经验活动没有正常开启的问题。
4、修复公会技能中宠物技能最大魔攻加成显示错误的问题。
5、修复世界传闻中装备类型tips显示错误的问题。
6、修复开学献礼界面字体显示异常的问题。