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6.1版本现在已经轰轰烈烈的在国服上线了,大家有没有感觉到新附魔的出现使得AP打野越来越多了?6.1版本刚刚上线,6.2版本近日就在测试服开始测试了。没错,不出大家所料,6.2版本是以削弱为主的版本,其中最引人关注的,就是狮子狗的削弱了。
每当雷恩加尔冲锋的时候,他落地的位置距离目标会有一点距离(防止你将E技能从敌人的头顶扔过去)
残暴效果对伤害的影响由150%攻击力下调到130%攻击力
残暴效果带来的额外攻击力由10%提高到20%
在空中使用E技能时不再瞬发
现在E技能可以在你的技能使用距离外使用
感叹号的提示范围由1250提高到1550
在潜行中,无论你是否向目标移动都会获得移动速度提升
这次修改大家关注度最高的就是狮子狗了,输出装的狮子狗瞬间跳出来秒人的镜头我们也屡见不鲜。这次削弱大家说什么的都有,有的说是削弱,有的说是增强.....不过小编觉得这次总得来说还是一个削弱。
首先,狮子狗毕竟还是一个以打野为主的英雄,因此得他的GANK能力是极其重要的。狮子狗大招几次三番的增加提示范围已经让狮子狗很难GANK了,这次削弱更是直接增加了300的距离,这使得狮子狗更加依赖闪现和移速进行开团和抓人。不过,即使移速再快,敌人如果看到提示秒插真眼,狮子狗还是很难开团的。
这让狮子狗更加依赖幽梦之灵,虽然这个版本幽梦之灵性价比奇高,但是毕竟也还是要3000多块,这对前期需要抓人的狮子狗来说这3000多块就更加难憋出来。同时也陷入了一个恶性循环:没有移速抓不到人-没有经济出装备-更加没移速没法抓人。
其次,狮子狗在开团时更多依赖的是五星E而不是五星Q,在空中不能使用五星E无疑是给狮子狗一记暴击,再加上跳跃的时候不是落在英雄身边,而是有一段距离,这就更给E技能的释放增加了难度,不仅不能第一时间控制,还有可能被其他单位阻挡。小编觉得这个改动才是狮子狗改动最伤筋动骨的地方,当然,也不排除有高手对这个改动无动于衷啦。
最后,Q技能的改动削弱了狮子狗的爆发,却增加了狮子狗的持续伤害能力,不要小看增加的这百分之10,在中期的时候就能额外给狮子狗提供20到30点的额外AD,这对狮子狗来说是个好消息,即使他不能再落地秒人,而是可以持续战斗打出更多的伤害。
小蜘蛛移动速度从 355 降低至 350
后续陷阱对相同英雄所造成的伤害为65%
蒙多的修改说大不大,说小不小。对于蒙多来说E的削弱在前期的对拼上是很致命的,E技能平A的一下在前期也不会很痛了。不过毕竟蒙多在中后期才能发挥作用,E也不是大部分蒙多玩家的主加技能,因此这个改动仅仅是削弱了蒙多的前期能力。
而蜘蛛的改动说实话小编并不是很懂这个改动的意义在哪里,这个削弱对于蜘蛛来说并不会影响任何的能力。大概也只能是在某些特定情况下让小蜘蛛少A出一下吧。
烬的削弱可以说的确是喜闻乐见,毕竟在美服中烬的伤害太过爆炸,尤其是陷阱的伤害完全让人看不懂。烬的位置在美服中大家多是用来打中单位置,线上能力是非常强的,尤其是隐形的陷阱像提莫的蘑菇一样让人提心吊胆。这次削弱似乎也在大家的预料之中,不过,毕竟烬没有在国服上线。伤害如何我们也不得而知。所以,我们只把这次削弱当成一次正常的削弱吧。
当然,这次改动的还有千珏,努努,奶妈,以及装备上的鬼书、飞升护符等。千珏的削弱事实上也是仅仅做了伤害上的一点点削弱,并没有影响到千珏的GANK能力。而努努这个冷板凳英雄的削弱自然也是无人关注。而奶妈的削弱也仅仅是削弱了2级之前奶妈的加血效果,“电竞毒奶”仍然没有走远。
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