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LOL6.15版本改动汇总 皇子薇恩增强人马削弱
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6.15的改动已经接近了尾声,本次补丁除了常规的英雄、道具改动、新皮肤以外,还将上线一个彻底影响游戏玩法的游戏机制调整。下面小编就给大家带来LOL6.15版本改动汇总吧!互相关注下啊!英雄改动弗雷尔卓德之心 布隆目前布隆是一个非常抢手的辅助英雄,在职业赛场上甚至很多战队会选择一抢这个英雄,主要原因在于布隆的保护能力非常优秀,同时被动、Q与大招又能给到不错的控制能力。设计师不可能让他成为了一个完美的英雄,于是在伤害能力上对其进行了略微的削弱,整体来看不影响大局。Q-寒冬之咬基础伤害由70/115/160/205/250降低到60/105/150/195/240。战争之影 赫卡里姆无论是上单还是打野,人马目前都是一个很火热的英雄。攻击力的削弱让本来就不擅长前期的人马将会耗费更多时间在刷野上,同时Q技能的削弱也是一个道理。而在后期,人马的输出主要是两个阶段,第一阶段利用大招与E技能打出爆发伤害,而第二阶段则是利用QAQA不断触发三相的效果来打持续输出。因此这次改动对赫卡里姆的爆发伤害没有什么影响,但是会略微降低其持续作战能力。基础属性基础攻击力由61.3降低到58。Q-暴走基础伤害由60/95/130/165/200降低到50/85/120/155/190。德玛西亚皇子 嘉文四世皇子已经很久没上场了,自从护甲砍了之后,皇子直接从一个1、2线的打野英雄成为了无人问津的角色。但是拳头官方看起来并不打算回调E技能的护甲机制,反而提升了它的作战能力,让皇子能更快的清野。实际上在以前一次过分削弱之后,拳头官方一直在关注这个英雄,而目前W、E、R都做出了相应的加强,可以预见到这个英雄可能会逐渐回到人们的视野之中。E-德邦军旗攻击速度加成由10/13/16/19/22%提升到15/17.5/20/22.5/25%。天启者 卡尔玛卡尔玛太强了,无论是在中路还是辅助前期的伤害能力都非常优秀,这并不是问题,问题在于在拥有强悍的进攻能力的同时,卡尔玛的防守能力还异常的强大,增强E的效果又非常显眼,完全可以算得上是一个中型规模的团队辅助型技能。本次拳头没有动卡尔玛的进攻能力,但却降低了E技能护盾的数值,同时降低了前期增强E的加速效果,这使得卡尔玛无论是换血还是团战能力都会受到一点打击。E-鼓舞护盾数值由80/110/140/170/200降低到70/100/130/160/190。不再能对小兵施放。梵咒增效--蔑视:移动速度加成效果由60%降低到40/45/50/55/60%。虚空行者 卡萨丁其实这是一个很显而易见的增强,本来并没有太多可分析的地方,但是这个增强明显是带有偏向性的,在改动过后,卡萨丁玩家选择主Q的技能加点方式才能获得更多的收益。Q-虚无法球基础伤害由70/95/120/145/170提升到65/95/125/155/185。E-能量脉冲法力值消耗由全等级80降低到60/65/70/75/80。虚空先知 玛尔扎哈新改版的玛尔扎哈,其被动一直是他保命的重要手段之一,但是这个手段在以往的一段时间中有些强的过分了,特别是在后期一个6秒CD的免控效果能帮助他渡过很多危险期。在改动之后护盾的解除时间变得更快,这使得一个护盾吃掉多个技能或者普攻的几率大大降低,而加长护盾的冷却时间,会让玛尔扎哈的对手找到他更多的真空期。被动-虚空穿越受到来自英雄的攻击后,护盾解除的延迟时间由1秒降低到0.25秒。冷却时间由30/18/10/6秒调整到30/24/18/12秒。狂野女猎手 奈德丽在6.15最初的改版中,豹女的被动、W技能也得到了彻底的改动,当时移除了W技能攻击被标记目标的缩短冷却时间效果,可以说完全将豹女换了一个全新的玩法。好在汇总改动中并没有看到这些致命的改动。那么在现有的改动中,人形态Q技能伤害提高,而豹形态Q技能伤害降低,加总来算是前期伤害提高而后期伤害降低,同时R技能不在重置普攻,让豹女打出极限操作的可能性有所降低。人类形态Q-标***投掷最小伤害由60/77.5/95/112.5/130调整到70/85/100/115/130。最大伤害由180/232.5/285/337.5/390调整到210/255/300/345/390。R-美洲狮变身效果不再重置普通攻击。美洲狮形态Q-推倒最小伤害由4/20/50/90调整到5/30/55/80。最大伤害由8/45/125/248调整到10/67.5/137.5/220。AP加成由0.36提升到0.4。对被标记的目标造成的额外伤害由33%提升到40%。R-美洲狮变身效果不再重置普通攻击。荒漠屠夫 雷克顿也是一个很明显的加强,众所周知,选出鳄鱼最主要的就是看中他的前期能力,而现在前期大招AOE伤害的提升能帮助鳄鱼更加轻松的压制对方。对于立即获得20点怒气这个改动,一方面加强了鳄鱼的瞬时爆发能力,一方面也让鳄鱼拥有了一定的隐藏战斗力。R-终极统治在使用时立刻获得20点怒气。每秒对周围敌人的AOE魔法伤害由30/60/120提升到40/80/120。暮光之眼 慎传送削弱的年代,慎又再一次出现在了赛场之上,不过目前新版本的慎并没有老版慎那样的回复、赖线能力。基础生命回复的降低毫无疑问让他的线上抗击打能力雪上加霜。基础属性基础生命回复由2.0降低到1.7。龙血武姬 希瓦娜同样是怒气英雄,怒气效果的调整,明显是对1、2级大招的增强,那么增强了多少呢?在不依赖普攻的情况下,1级大招的冷却时间从150秒降低到100秒,2级大招冷却时间由75秒降低到66秒,再加上在开启大招的情况下,每秒会损失6点怒气,也就意味着在改版后前两级大招不仅的冷却时间会缩短,龙形态的持续时间也将会有相应的提升。R-魔龙降世被动效果现在每1秒获得1/1.5/2怒气,而非每1.5秒获得1/2/3怒气。暗夜猎手 薇恩薇恩玩家可能高兴的有些过早了,因为当时设计师虽然提出了Q、R技能的加强方式,但是在最下面有一行小字----“两个改动选择一个”,目前来看大招25点攻击距离的设定似乎被遗弃了,而保留下来的是Q技能的加强,那么这个Q技能由加强了多少呢?实际上只是加强了薇恩的拆塔能力,在其他方面的帮助微乎其微,而暴击伤害的判定方式修改,实际上对薇恩的总体输出是完全没有影响的。Q-闪避突袭Q技能的普攻加强效果现在可以对防御塔生效。Q技能的暴击只判定一次。注:以往Q技能下一次普攻的暴击是分两次计算的,首先会判定基础伤害会不会暴击,其次会判定额外伤害会不会暴击。现在只判定一次,一旦触发暴击,则它们都会暴击。岩雀 塔莉垭设计师在改动循环中还砍了Q技能一刀,不过最后回调了,那么在现在的改动看来,岩雀其他方面的能力几乎没有影响,不过大招冷却时间的增长让她在前期的支援能力有了更长的真空期,这对一个带节奏的英雄来说并不是一件好事情。R-墙幔冷却时间由160/140/120秒提升到180/150/120秒。猩红收割者 弗拉基米尔基础移动速度的削弱其实影响不大,目前版本疾跑依然是吸血鬼的优秀召唤师技能之一。而W技能的削弱明显是想降低吸血鬼的保命能力,现在吸血鬼在后期即便拥有40%的冷却缩减,W的冷却时间依然长达10秒,因此对手将有更多的机会来击杀他,通过爆发伤害来针对吸血鬼永远是最优秀的选择。基础属性基础移动速度由335降低到330。W-血红之池冷却时间由26/23/20/17/14秒提升到28/25/22/19/16秒。荆棘之兴 婕拉6.9版本之后,婕拉开始频繁出现在辅助位置,但是她强势的原因是种子与植物频繁且有效的骚扰能力,于是拳头在前几个版本不停的改动被动和W技能,让婕拉种子的综合能力有所下降。但是拳头似乎觉得削过头了,现在并没有多少玩家愿意选择这个英雄,且她的胜率表现也有所下降,所以在这个版本中他们加强了婕拉的Q技能,让那些熟练掌握Q技能释放的玩家能更有效的打出输出。Q-致命荆棘AP加成由0.55提升到0.6。基础伤害由60/90/120/150/180提升到60/95/130/165/200。装备改动范达姆领主的掠夺者(扭曲丛林)由于扭曲丛林中加入了无尽之刃,因此原本代替无尽的掠夺者必然会接受改动,而拳头将其设计成了一个依赖于圣坛的道具(也就是说这件道具彻底失去了出现在召唤师峡谷的机会),总体来看这是一件半输出型道具,增加一部分攻击力,被动也能更有效的提供伤害。目前来看这是一件适合于半肉战士的装备,同时也是一个偏优势的装备,因为如果队伍处于劣势,那么被动将变得毫无意义。新合成路线:考菲尔德的战锤+紫雨林之拳总价格:3000金币+300生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:占领己方圣坛时,每秒对周围的敌人造成25(+1*英雄等级)的伤害,对小兵、野怪的伤害提升50%。占领敌方圣坛时,你的基础攻击对敌方造成燃烧效果,3秒内造成114点真实伤害(基于英雄等级)。炽热香炉随着增加治疗量、护盾值的装备的出线,一波传统辅助纷纷崛起,其中最典型的就有琴女、星妈、风女、扇子妈等等,由于原来的版本中香炉与坩埚增加治疗量的属性不是唯一被动,因此出这两件装备追求叠加效果已然是最明智的出装方式,也一度导致琴女、星妈过于强势(特别是琴女),为了限制这些辅助的发挥,拳头将两者的被动都改为唯一被动,让这些辅助必须从两件装备中进行抉择。+15%治疗量、护盾的属性现在是唯一被动。米凯尔的坩埚同上。+15%治疗量、护盾的属性现在是唯一被动。游戏机制改动讲道理,虽然拳头官方声称“不想彻底杜绝换线战术”,但是这种改法已经极大程度上让换线成为了一种必亏的选择。让我们将改动结合起来看一下,并简单的分析一下:新增“一塔”奖励,前5分钟防御塔减提升到50%,下路防御塔不再有减伤效果,第一个炮车兵出现在下路----这就意味着主动换线的战队不仅推塔比对手慢的多,而且注定会让对方获得额外400经济的“一塔”奖励。如果按照现在的换塔套路打法,那么很有可能出现这种情况:没有换线的队伍凭借第一波炮车兵安安稳稳的拿到“一塔”奖励,然后拿了个小龙,双人路慢慢悠悠的走到上路,打野去中路Gank一波并顺势去保上路,上单继续在下路将线推进对方二塔,这时候对面四个人可能连上路一塔都还没拆掉!怎么看都觉得这就是想杜绝换线,这种前期的损失任何战队都承受不了,不过目前拳头官方似乎与北美的各大战队就此事进行了会谈,事情是否还有转机我们不得而知。防御塔改动[新]防御塔“第一滴血”奖励:+275金币,+25全球金币(队伍获得总计400金币的额外奖励)。[新]防御塔的AI更新了,他们将更好的保护范围内的友军(这个改动将在6.16中上线)。其次,集中火力推掉一座防御塔显然是一个优秀的点子,而炮车兵的生成方式也将进行改动。防御塔加强效果现在攻击加强的防御塔会显示一个动画效果。持续时间由7分钟降低到5分钟。减伤效果由35%提升到50%。下路防御塔不再有加强效果。外塔改动外塔生命值由3300提升到3500。炮车兵改动炮车兵现在会在各条线路上循环出现。举个例子,第三波小兵出生时,会在下路刷新一个炮车兵,第四波小兵出生时,会在中路刷新一个炮车兵,第五波小兵出生时,会在上路刷新一个炮车兵,以此类推。当比赛进行到20分钟以后时,也就是第40波兵出生时,会在中路刷新一个炮车兵,当第41波兵出生时,会在上下两路同时刷新一个炮车兵。当比赛进行到35分钟以后时,每条线路每一波小兵都会有一个炮车兵。新皮肤源计划 艾希传说级皮肤,外服售价1820点卷。源计划 艾克外服售价1350点卷。源计划 卡特琳娜外服售价1350点卷。新召唤师图标以下八款似乎是随皮肤赠送的图标。以下三款似乎是从源计划宝箱中获得的图标,解锁这三款图标的同时,将一同解锁相应英雄的特殊载入边框。特殊载入边框:源计划宝箱:新眼位皮肤外服售价640点卷。原画更新社会名流 诡术妖姬游侠法师 拉克丝冰川勇者 伊泽瑞尔只是背景和细节有一些调整。游戏小提示游戏新增了许多小提示,目前并不知道用途,猜测可能是游戏右上角会出现的提示,或者是在载入界面会显示的提示,新提示包括但不限于:如果安妮死亡,提伯斯会尝试帮她复仇。击杀风龙会让你的队伍获得战斗外移动速度。击杀火龙会让你的队伍在与英雄作战时提升伤害。击杀土龙会帮助你的队伍夺取史诗野怪与防御塔。击杀水龙会帮助你的队伍回复已损失的生命值和法力值。远古巨龙只会在35分钟后刷新,但是击杀它会有强大的增益效果。当塔姆肯奇吞掉了正在喷火的兰博,它们会继续烧烤对方。亚索的风墙、布隆的盾墙无法挡下没有弹道的技能。蓝Buff喜欢和偶像阿狸一起跳舞。皮尔特沃夫是瓦洛兰的稀有品交易中心。海克斯科技是魔法与科技的结合体,它们将力量储存在罕见的晶体之中。艾欧尼亚以人与自然的和谐而著称。真正的寒冰不会融化,黑暗的冰块是这些真正的冰块碎裂之后形成的。人们相信冰霜监视者被困于嚎哭深渊之中。希维尔的十字刃,曾经属于恕瑞玛的女皇。俄洛伊是普朗克的初恋。奇异事件的出现,标志着符文大陆与虚空之间的屏障在逐渐变弱。有人认为约德尔人是真正知道符文大陆秘密的种族,而其他人无法洞悉这一切。远离文明,巨神峰超脱于尘世的存在,只有真正的有决心的探索者才能找到他。太阳圆盘可能已经存在了数千年。德玛西亚的军队人数是最少的,但是他们是真正的精英,是符文大陆最优秀的军队。
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LOL6.17版本改动内容一览 瑞文终于被加强了
()原创:最新6.17版本美服正式更新啦,在该版本中召唤师峡谷的防御塔AI机制上做了个细微调整,无形中防御塔也算是有所增强。另外在这个版本中英雄也有较多的细节技能改动,下面一起来看看吧!LOL6.17版本改动视频介绍: & R技能 *安妮死亡后提伯斯的额外移动速度和攻击速度衰退速度提高20% & Q技能 *持续时间由5秒下调到4秒 R技能 *伤害由250/425/600下调到200/400/600 & 被动技能 *攻击侦查守卫不再取消弹药包的移动速度提升 & E技能 *最大拖拽距离由150提高到250 & R技能 *法力消耗由全等级120下调到全等级100 *技能冷却时间由110/100/90秒下调到100/90/80秒
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看完此新闻的心情是LOL6.1版本更新内容汇总 全新排位模式开放 大量英雄遭砍
本文导航第1页:第6页:第2页:第7页:第3页:&LOL6.1版本英雄改动第8页:第4页:第9页:第5页:第10页:
&LOL6.1版本英雄改动
星界游神&巴德
*一旦巴德解锁了扇形攻击加成,现在木灵会额外攻击主要目标周围半径150范围(除扇形范围外)内的敌人
复仇焰魂&布兰德
*修复了一个bug,该bug曾经导致大招总会优先弹射英雄
皮城女警&凯特琳
*修复了一个bug,该bug曾经导致如果强化爆头的目标在她650范围之内,她会朝敌人走过去
*修复了一个bug,该bug曾经导致在一次强化爆头后普通攻击的延迟比正常情况大一些
*修复了一个bug,该bug曾经导致在切换目标时凯特琳的强化爆头有时会需要更多的时间才能发射
*现在能够更好地捕捉小个头英雄,比如约德尔人
末日使者&费德提克
*技能法力消耗由50/70/90/110/130下调到50/60/70/80/90
海洋之灾&普朗克
*持续时间由1.5秒提高到2.5秒
*由6跳伤害调整为10跳,总伤害不变
*攻击力加成由1.2下调到1.0
暴走***&金克丝
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在摧毁高地水晶后获得不止一层被动
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在缺蓝的情况下可以不耗蓝发射火箭弹
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在使用火箭炮的时候从被动中获得的攻击速度比预定情况要低
*在受到限制的状态下不再可以使用Q技能
复仇之矛&卡莉丝塔
*修复了一个bug,该bug 曾经导致卡莉丝塔在一些失控的情况下继续普通攻击
*法力消耗由40下调到30
*击杀单个目标不再返还法力消耗
*击杀多个目标返还的法力消耗由40下调到30
虚空掠夺者&卡兹克
*速度的提升与卡兹克的攻击动作相匹配
*爆破半径由25提高到75
*技能使用距离由600提高到700
*进化后的距离没有变化
诡术妖姬&勒芙兰
*技能飞行速度由1600提高到1750
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LOL国服6.16版本改动内容一览 新英雄克烈登场
LOL国服6.16版本改动内容一览 新英雄克烈登场
16:25:06来源:斗蟹游戏编辑:玉飞鸿695
LOL国服6.16版本改动内容一览 新英雄克烈登场。LOL国服最新6.16版本将于8月18日正式更新,该版本在英雄的改动上较小,但新英雄克烈和SKTT1冠军专属皮肤都将在这个版本上线,值得一提的是女刀再次被削实在悲剧,一起来看看吧。
亲爱的召唤师
& & & 我们将于日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
欢迎来到6.16新版,该版本相比以往来说是个小型版本,但别担心,我们并没有忘记你。我们希望召唤师峡谷的宁静能够帮助你----和我们----弄清楚那些想要通往世界总决赛的越界英雄。但为了感受宁静,我们首先需要降低噪音,这意味着需要削弱一些聒噪和占据主宰地位的英雄。娑娜举办了一场音乐派对,但现在是时候将音量下调了。我们还收拾了下房子:一些之前的增强和削弱给予了我们继续跟进的空间,来让他们达成更清晰的定位。我们重新造访了那部分的英雄,来保证他们的优点----以及只有他们的优点----得以闪耀。
噢,对了,还有个新来的家伙----克烈。说到优点,我们很肯定他能够“打爆你”,所以离开这,骑上斯嘎尔走向胜利吧!
祝你好运,并记住:些许勇气,路无不至。
暴怒骑士 克烈
已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅已下文章:
?&新英雄背景故事
? 新英雄剖析
? 新英雄视频介绍
刀锋意志 艾瑞莉娅
被动现在提供的韧性将基于敌人超过艾瑞莉娅队伍的数量,而不再是附近有多少敌人。
艾瑞莉亚是那种在面对逆境时能将劣势转化为优势的英雄。当敌人占据上峰时她能够击晕他,当她被敌人围剿时又能摆脱控制,并以让人惊讶的反击和攻击闪耀时刻取胜。艾瑞莉亚以顽强抵抗大量诺克萨斯侵略者而闻名,但她的被动现在却不着调;它一般只是让艾瑞莉亚在团战中难以被击倒。使用艾瑞莉亚应该感觉可以击败不可能击败的强大英雄,但当她四周被友军环绕时,她并没有什么不可战胜的任务去挑战。现在,艾瑞莉亚的被动将能够同时追踪敌军和友军的数量,因为判定距离变短了,你不用担心后排的泽拉斯会毁掉你的被动。
被动-艾欧尼亚热诚& & & 判定附近敌方英雄的半径:1400码=>1000码
& & &&移除不再仅仅根据敌方英雄数量获得韧性
& & &&新增现在根据附近敌方英雄与友方英雄的数量差异来获得韧性(艾瑞莉亚视作一个友方英雄):& & & 友军数量多于敌军:0%韧性& & & 旗鼓相当:10%韧性& & & 敌军数量多于友军:25/30/35/40%韧性(于1/6/11/16级)
修复了一个文本提示的BUG,该BUG曾导致【至尊锋刃】的收益系数错误的展示为0.6额外攻击力,而不是0.7(实际数值未变动)
高玩点评:较大削弱,被动范围减少,导致利用被动层数判断周围敌人,特别是草丛里的人能力下降。前期获得韧性加成也下降。例如:原刀妹2V2韧性是25%,现在只有10%。3V3韧性是40%,现在也只有10%。只有16级1V多的时候,才能获得40%韧性,故前期能力很大削弱。
曙光女神 蕾欧娜
赞美日光。
最近我们给予了蕾欧娜更多的方式来触发被动,但蕾欧娜的使用者们并不知道【日光】效果为战斗贡献了多少伤害。朝着清晰性这个目的,蕾欧娜现在将更清楚她的影响力。
新增当蕾欧娜的友军触发【日光】后,现在会向雷欧娜显示伤害信息
仙灵女巫 璐璐
W冷却时间减少。额外攻击速度增加。
在我们最后一次关照璐璐时,我夺去了单线璐璐的一些能力。在等待一段时间尘埃落定后,我们认为可以返还一些她在对线阶段的能力。我们通过让她和她的友军更频繁地感受到她所提供的增益效果来重新磨利了她作为“强化普攻型核心英雄”的定位。
W奇思妙想& & & 冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 => 16/15/14/13/12秒& & & 额外攻击速度:15/20/25/30/35% => 25/30/35/40/45%
高玩点评:增强,W的攻速更快每级都提高了10%,璐璐一般是最后加点满W,故前期14级前冷却减少2秒也是很大的加强。
以上就是由斗蟹网小编为LOL国服6.16版本改动内容一览 新英雄克烈登场。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
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操作系统:WIN7 / XP
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今日游戏推荐LOL6.14版本英雄调整了哪些内容?英雄改动介绍
LOL6.14版本英雄调整了哪些内容?相信不少童鞋都不是很清楚吧,下面小编就给大家带来LOL6.14版本英雄改动内容介绍,感兴趣的一起来看看吧!
符文法师 瑞兹
二次重做瑞兹登场。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[ W ]
沙兵的视野范围将会和攻击范围相匹配,也就会减少一些。视野范围从 575 降低至 350
沙兵伤害的每等级增长曲线调整,伤害变化将会更柔和,到达18级时将会与正式服的数据一样:
当前数值:50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
6.13版本数值:50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170
无双剑姬 菲奥娜
空破斩[ Q ]
额外AD加成率从 0.55/0.70/0.85/1/1.15 提高至 0.95/1/1.05/1.1/1.15
金钟罩[ W ]
基础护盾数值从 40/80/120/160/200 提高至 40/100/160/220/280
曙光女神 蕾欧娜
日光[ 被动 ]
伤害从 [20 + 15 每2级] 降低至 [20 + 5 每1级]
破晓之盾[ Q ]
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8/7/6/5秒
伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/55/80/105
伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
天顶之刃[ E ]
禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒
日炎耀斑[ R ]
伤害从 150/250/350 降低至 100/175/250
新增效果:蕾欧娜的剑将会附加&炽烈&效果,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/40/50(+ 15% AP)的额外魔法伤害。
现在&炽烈&会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。
当蕾欧娜的剑附加&炽烈&效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。
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