7.1狂暴战输出手法猛不猛

外服顶尖DPS战士的十二点总结 均为狂暴战_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 jimchennz原文地址:/read.php?tid=6738598转载请在文首保留此行。自从5.2版本Wowprogress加入SimDPS功能之后,给各位DPS提供一个客观观察自己的DPS在本服乃至全世界Raiders中排行的工具,可惜由于亚服+8装等的缘故,Wowprogress并没有给亚服玩家提供这一功能,因此下面的总结仅限于美服+欧服的情况。精彩内容,尽在百度攻略:所谓的SimDPS是Wowprogress跟SimulationCraft网站合作的项目,每次装备更新后自动进行1000次的运算,得出一个大略的虚拟DPS值。1.排行前列的战士全部为狂暴天赋,实际上,在前1000位DPS战士中,我没有发现武器战的影踪;2.目前共有39位战士的SimDPS超过400,000;精彩内容,尽在百度攻略:3.排名第一的战士来自于欧服Ravencres,eXample公会的狼人Immortalz,装等578.00,其Simdps为,武器为两把580H战铸脑残吼双手斧(在外服为最高装等毕业武器),饰品为580尾巴尖及574眼睛;4.第一战士Immortalz在所有DPS中的总排名为第60名;5.世界第一DPS是巨魔奥法Fnbot,来自欧服Medivh的Reign of Nemesis公会,装等为578.75,其SimDPS高达;精彩内容,尽在百度攻略:6.世界前20位DPS中有十三位法师,其中奥法占据十二个席位,其他职业为野德1(第二),鸟德3(第八,第九,第十八),毁灭术2(第六,第十九),风行僧1(第十五);7.排名前50的战士中,部落以28:22的微弱优势暂时领先联盟;其中,部落几乎全部为兽人,而联盟则几乎全部为狼人(有4例例外,为人类两位,以及熊猫人两位);8.上述战士几乎全部选择了锻造作为专业技能,第二专业方面,工程遥遥领先于珠宝和附魔,暂时没有发现其他专业;精彩内容,尽在百度攻略:9.上述战士中,仅发现了一例使用4T16的例子(有意思的是,排名51的Kreps(来自Method)使用了除胸部外的4件T16);10.上述战士中,手腕及手套的附魔均以精通代替了力量,以此推测,他们在战斗中选用300精通食物的机会大于300力量;11.上述战士中,无一例外都是泰坦狂暴战,我们遗憾地看到,世界顶尖的输出战士们都失去了对一心的爱;精彩内容,尽在百度攻略:12.Soo副本掉落的四把力量双手武器(剑,锤,长柄,斧)在排名前十的战士手上均有出现,换言之,使用任何一把都不影响你冲击巅峰。注:以上数据全部来源于wowprogress,时间截止于号14:30,南太平洋奥克兰时间。
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简单暴力高效率 7.0武器战输出机制说明
10:18:52 条 来源:NGA 作者:fhsvengetta ]
7.0.3.测试服 21154 武器战机制说明/初体验
  肉搏怒气获取没变。LEG粗测怒气获取率是5..006,作为对比数据,WoD是5.95。
  肉搏爆击提高怒气获取的机制也保留了。WoD中爆击时获取的怒气是正常情况的2.25倍,LEG中粗测为2..075。
  这两个数字测试结果都比较吻合,所以猜测LEG没有修改武器战的怒气获取公式。但由于实在难以测试,现在我还给不出特别准确的数字。
  身经百战现在使你持双手武器时造成的所有伤害提高10%。
  精通的效果变了,所以系数也将发生变化。
  新的精通效果是提高巨人打击的伤害和巨人打击的易伤效果。
  现在系数是20%+2.5%每110(@lvl100)精通等级。
  后面讲到巨人打击的时候详谈。
  技能同样被大幅精简。这次首先来看全家福吧。
  主要是技能大量删减了,大概最终都会放到PVP里面去,这需要看暴雪下一步动作。
  减速方面,因为没有雷霆了所以武器战现在缺少群体减速能力,只能断筋一个一个挂。
  断筋消耗10怒气,独立1秒CD,无GCD,造成少量伤害,减速50%持续15秒(PVP自动削减至8)。
  保命方面,乘胜追击的自疗效果现在是30%,相较WoD提高了一倍。
  防御姿态还在,下面讲。
  除了命令怒吼(原集结呐喊效果),没有保命技能了。剑在人在现在变成天赋,而且会替代防御姿态。
  接上一条。姿态切换变成了一个技能:防御姿态。使用后进入防御姿态,再次使用回到战斗姿态。
  每次切换姿态会触发6秒冷却。防御姿态下你有一个不可取消的Buff,使你受到的伤害和造成的伤害同时减少25%。
  防御姿态下有特殊的视觉效果(原盾墙视效),你的左手会暂时提起一面大元帅盾牌来(原盾反视效)。
  (此条同狂暴,直接复制)各种团队Buff都消失了,似乎是全职业的设计思路,大耐大智力什么的也全都消失了。
  战斗怒吼和命令怒吼变成了这样两个技能
  战斗怒吼类似原先的鲁莽,命令怒吼类似原先的集结呐喊,这两个老技能都消失了。
  100%暴击率5秒的设定还是非常亮眼的,作为爆发技能,效果强而短总是好于弱而长。
  专精招牌技能:致死打击。没什么变化,仍是6秒CD受急速缩减。
  猛击,一个纯粹的伤害技能。消耗15怒,占用1GCD,无冷却,造成伤害。
  巨人打击获得了较大的改动。这个技能不再破甲,而是直接以百分比易伤的形式提供伤害增益。
  易伤效果是20%加上面板精通。精通还会提高巨人打击本身的伤害。
  以测试服680Premade角色的精通水平,巨人打击的易伤可以达到108%。
  巨人打击不再消耗怒气。经测试持续整6秒,不会受急速影响。
  现在冷却时间长达45秒,但有刷新机制。
  接上一条。旋风斩、猛击、斩杀命中一个目标有20%几率刷新巨人打击CD。
  着重提一下,旋风斩和狂暴战的一样也是改成3段伤害,但只是看起来数字很多,刷新几率每个目标结算一次。
  旋风斩应当是每个目标分别有20%几率刷新依次结算,而不是将几率改为(20%*目标数)。因为旋风斩打5目标有不触发战术大师效果的情况。
  斩杀:机制和WoD区别不大。
  技能说明上的描述是基础10怒造成200%武器伤害,额外30怒造成额外405%武器伤害。
  实测额外伤害没有这么低,测试中40怒斩杀造成的伤害为10怒斩杀的3.976+-?倍。猜测仍为4倍。
  以上就是单体输出用的技能,很少很简单。AOE技能主力仍为旋风斩,消耗30怒造成AOE伤害。
  武器战还获得了另一个AOE技能:顺劈斩。这个技能只是沿用了名字和图标,效果与以前的顺劈斩大不相同。
  它有点类似AOE用的致死打击。消耗10怒,6秒冷却不随急速缩短,占用1GCD。
  这个技能会攻击最多5个目标。只攻击面前的目标,背后的不能攻击到。命中几个目标,就会获得几层的顺劈斩的Buff。每层Buff提高旋风斩20%的伤害。
  Buff持续6秒与顺劈斩冷却相当,所以连续顺劈斩无法让Buff延续或叠加。
  此时释放旋风斩,旋风斩的伤害打完后,这个Buff就会消失。
  LEG武器战的特点是输出非常简单,直接,而且不失高效。
  以致死打击和猛击填充,随时预留少量怒气,待刷新巨人打击后打出即可进行一波爆发。
  AOE则以顺劈斩代替致死打击,以旋风斩代替猛击。特玩传送门
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众所周知,战士一个人拉出去就是一只汪不响的汪汪,但是如果有了奶和好的队友就是一只人见人怕的疯狗汪。所以别去纠结什么插旗之类的,那只能是一只不会叫汪汪。接下来小编为大家带来的就是战士小技巧分享,希望大家喜欢。
提前看好你巨人cd还有几秒的时候可以不打旋风斩,等巨人好了以后致死,旋风尽量保证你巨人以后有怒可用而不是平砍致死,发呆。
除了撕裂不断,巨人的优先级大于致死大于猝死大于旋风斩。大风车除了解控,更是一个可怕的伤害制造风暴。
当你面前有三个人的时候,你的第一反映应该是震荡波,然后才是雷霆,大风车,最后是旋风斩。优先控制与减速其次才是伤害,打到人才有伤害打不到就是没有的。
如上所述,能走两步就打的到的一定不要冲锋。除非对面进斩你需要怒气,或者你点了战神要断条,否则建议多爬两步雷霆踩一踩就摸到了。
如果你要打的当前目标有自由,如飞击杀点顺手给另外的目标或者宝宝撕裂,等对面自由结束再冲锋或者减速再打。目标挂着自由,你点了战神也只能打个致死加平砍。
说到冲锋,点了战神的情况下用处良多配合双冲雕文有奇效。举个例子。
例一,奶骑光环掌握读条。冲断顺手给个震荡之类打他一波。
例二,萨满,牧师灵魂行走冲断震打一波。
例三,牧师拉队友回去冲锋震荡大风车,酸爽谁人知。
一旦你选择战神,冲锋就是一个控制技能与断条技能。用来冲断羊,恐等读条控制能保治疗多次。用,用好是神技,用不好你摸不到人。
还有一个小技巧,突然想起来。单独把嘲讽拖出技能栏手动或者绑定一个宏。用巨人,横扫,鲁莽的时候会自动切换到战斗姿态,当你姿态转换的瞬间用嘲讽会秒切防御。这样就能避免你想打伤害,又会因为战斗被抓打太惨或者被晕住反打。  盾反
说到进攻打伤害,必须得说一下盾反。慎用盾反,不要有事没事就反。盾反是战士最亮眼的技能,没有之一。除了用来防守反脑残箭之类更是进攻必不可少的技能,简单的举例。
例一、对面有法师,当你要打伤害的时候一定得是你羊免或者手里有盾反的时候。冲锋要打的目标,焦点法师一旦看到听到法师咩,此时盾反不管是否羊你都能争取几秒的有效伤害时间。如果反到法师,恭喜你要么你听到冰箱解羊要么章,要么就是你们三打一。这就是一波有效且强力的伤害。
例二、小德定身,术士血恐累身上挂有魔法可盾反职业。当你铁了心要打小德术士的时候提前盾反定身血恐,保证能减少一次不必要的控制,争取伤害时间。
例三、面对对面有霍金的时候。请你打对面然后盾反,让霍金过来找你而不是你被霍金拉过去。大风车的时候被霍金拉到是很伤的,盾反到拉霍金会过来吃你大风车。
接下来是横扫,横扫有个隐藏属性。平砍横扫到第二个目标会产生双倍怒气,也就是说会获得怒气乘2。简单明白易懂无脑暴力的怒气产生技能。但并不需要无脑横扫,看准时机战斗姿态来一发平砍,我们的目标是成为一只有目标有理想有伤害的疯狗汪。
大跳暂时没什么要补充的,跳过去砍人就行了。顺便一提现在大跳可以从下水道下面跳上来了。妈妈再也不用担心我被***崩下去上不来了。
伤害方面说的差不多了,但是永远不要有固定的思路,毕竟是人与人的竞技随时随地都存在变动。
面对没有插雕文的萨满图腾,是可以用断筋直接拆掉的。因为现在断筋有几百点伤害,公cd又短用来拆图腾再合适不过了。配合鼠标指向断筋宏,出什么拆什么砍到萨满没图腾或者插雕文为止。
以上就是今天小编为大家分享的战士小技巧,希望能够帮助到大家,更多精彩资讯敬请关注特玩网魔兽世界专区。
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