魔古山宫殿 入口外面带着橙色披风的影响是甚么

玩《魔兽世界》,作为一个休闲玩家,是否有必要做橙披任务?
贯穿MOP整个版本的史诗任务,如果有闲暇时间,还是建议感受一下:MOP的故事很赞,尤其是史诗任务又很好的将MOP整个故事串了起来:迷雾酒肆,永春台边,黑龙王子拉开序幕;昆莱山下,翡翠林中,狂妄煞魔肆虐人间;螳螂高原,蟠龙山脊,影踪卫士恪守誓言;雷神王座,魔古宫殿,蘑菇王朝时过境迁;统御哨岗,雄狮海岸,联盟部落纷争不断;黑暗匕首,国王议会,少侠瓦王喜忧参半;剃刀山领,十字路口,暗矛起义紧锣密鼓;亚煞余孽,锦绣山谷,加尔鲁什穷兵黩武;永恒之岛,天神庭院,铸就传奇接受祝福;奥格瑞玛,暴君黄昏,战败酋长罪行审判;黑龙之惑,童福之赐,黑白之道暂落帷幕...当然老玩具们对此不屑一顾,他们沉浸在伊利丹,阿尔萨斯的梦境中不能自拔,也罢也罢,毕竟是可以向新人夸耀的资本,还是不要戳穿的好(笑)个人英雄主义的风格渐行渐远,平民英雄的大时代悄然来临,MOP的主题是对WOW思想的一次升华:在历经印记搜寻,勇气试炼,秘史解读,力量灌注,雷神陨落,天神祝福等事件之后,入手橙色披风,当回到魔古山宫殿,坐下来听着周卓和王子讲述自己的故事,原来英雄之名的获得是那样的不经意,我们或许无法超越洛萨爵士的丰功伟绩,无法书写弗丁领主的传奇经历,但在面对战争,灾难时谁都无法置身事外,当我们为了族人挺身而出,为了荣誉奋勇杀敌,当我们声张正义,弘扬正气,当我们抵御侵略,传播希望时,便有了一个共同的名字,那就是战士!虽然如此陈旧的桥段,但仍唤起了自己热血的内心... 或许,再也没有一个游戏能给我如此多的感悟了...当然,前提是题主对WOW的剧情或者说是对这类魔幻作品感兴趣,那么MOP的史诗任务就不枉费你的游戏时间与一腔热情。最后,愿你的刀锋永远锋利!6.0 德拉诺之王欢迎你!
这个无所谓啊!我连wow剧情都不了解,但我也有一把钓鱼用的椅子啊。休闲就要随心所欲。
首先,你要定义一下“休闲玩家”,然后我才能告诉你***
我是从上个RAID版本的雷神开始重新玩WOW的,玩这个游戏也有10年了,10年之间断断续续的。说实话,我周边的人每次都是和我一起重新从AFK的状态又回到游戏中去的,每次大版本的更新,比如国服的TBC,拖了将近两年才开,到WLK也有1年,又到CTM,直到现在的MOP,每个版本我都有三五不同好友跟我一起玩,尤其是在WLK和CTM时期,我们有自己的10人小团队,组建了自己的公会(在台服的客克尔苏加德,也不知道还在不在)。所以团队中各式各样的人都有,而我自己又是那种追求要么不做,要么就做好一点的人,所以我是我们10人小团队中研究这个游戏研究的最透彻的人。因为你每次打RAID都会有一个技术统计的插件叫做SKADA或者你用的是RECOUNT,如果DPS/HPS的排名前排没有你的名字,我想我一定会很懊恼。我不知道题主是如何看待这个游戏的,像我这种人,喜欢追求一些数据上的、排名上的快感,打游戏有竞争的感觉,想把自己能做到的都做到,做得到的精益求精再做到更好(也就是在游戏中的数据看起来更漂亮一些。)当然,这是RAID环节中的,如果你打的是PVP那么竞争意识就应该更强烈了,想要胜过对手!不瞒题注说,我已经AFK又是10个月了。在SOO这个副本开放的初期,我和团队打到了H10之后就因为个人原因退出了团队,我们是一个小服,在AFK的时候我的装等应该是580,在全服前10吧?
回头来看橙色披风这个东西,先说一个先提条件,现在属于MOP的版本末期,大末期!我记得我在雷神版本回归的时候,花了整整3个月做这个披风任务,跨越了两个版本的RAID的才把这个东西拿到,拿到的那一瞬间我的心情十分激动,因为你无法想象这个披风在一次BOSS战斗中所占的总体DPS竟然可以达到5-8%,浮动取决于你自身的人品!所以我当然是尽可能追求更快的把这个披风任务做完。
题主说自己是休闲玩家,我不知道你自己对休闲玩家的定义是什么,以前我们工会每周活动4天,每天活动3-3.5个小时,我觉得我们打的也挺休闲的。但是如果题主是只打打3H,随机团本这样的更边缘的休闲玩家,竞争意识没有那么强烈的话,在版本大末期来说,如果题主要从0开始做这个任务的话,我觉得是没有什么必要性的,毕竟马上就要开6.0的新资料片了(貌似要11月份),新的东西又会取代旧的东西,旧的东西只能存在银行里充当一个纪念意义来聊以自慰一下。 说了这么多,其实到头来就一句话,你想做你就做,还能赶得上新资料片。不想做,闲麻烦就不做,因为也没什么特别的必要性。每周总固顶要排随机雷神,随机SOO也是挺累的。感觉像是一个任务在完成,自己有抵触心理的话,还是不要勉强了。
橙皮都没有,还好意思休闲吗。人家都是596毕业了才去休闲的好吧。
不矛盾,想起来做了就去打打本,不想做了就不做,不过我建议还是做一下,新版本还差3个月,现在做也还来得及,毕竟是一个资料片的代表性装备,值得收藏下。
当然有必要 体验剧情 这是我认为最好拿的橙色装备 当你花2个月拿到后 会有一种成就感 十分爽的
如果你是以下类型中的一种,那就有必要:1.喜欢怀旧的2.有收集嗜好3.喜欢做成就4.有强迫症,觉得少了这个就wow生涯不完整的5.除了以上之外,自己有大量时间去刷FB,而且保证不会烦的如果不是以上类型的话,那就没必要,原因是:1.橙披任务太长太无聊,中间你甚至会产生厌恶的念头,从而有AFK的风险2.马上6.0开了,这装备就被淘汰进仓库了3.如果平时不打团队本的话,没那个必要4.用刷披风的时间去多交几个朋友比多拿几件装备要来的实在。
一个休闲玩家爱怎么玩就怎么玩, 怎么还问别人自己应不应该怎么样...举例我自己两个月前上线准备做披风, 随机了几周, 做到90%了, 突然没兴趣了, 继续afk了..
有必要,因为橙色披风任务贯穿了整个mop剧情。下面说说我休闲玩法:1.刷刷坐骑,幻化2.收集宠物,宠物对战3.打一打随机本,了解魔兽剧情发展4.做一做成就,可以去加什么成就群5.把专业练满(急救,烹饪,采集,附魔等等)6.练小号,玩不同种族,了解不同故事线7.学习双采,每天采矿采药去AH卖,观察市场价格,做一个商人赚点钱8.逛逛世界各地,探索世界本身也是魔兽世界的乐趣之一.顺便还有探索者成就ps:我作为一个初入魔兽一年不到的新手,当初因为魔兽小说入坑.我5个服务器有角色.每到一个新的服务器我都会去看看拍卖行,了解了市场价就选择专业,一路排5人本,采集草药和矿,挂AH.每天邮箱源源不断有钱寄过来(我很享受这种成就感).我不在乎我只骑阵营坐骑,我不学习高级骑术(太贵~),虽然我飞得慢,但我仔细观看了世界面貌,我最喜欢凯尔萨斯和伊利丹,刷风暴和bt的时候到他们我都会主动炉石QAQ.如果有一天魔兽逝去了,我会把我的血精灵fs放在凯尔萨斯面前(顺便请教一下有哪些风景好的地方?) 11.7更新:最近发现一种叫四本刷金的东西,我再也不用担心没钱学坐骑,买材料了~
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社交帐号登录WOW现在开始做还能拿到橙色披风吗_百度知道114网址导航魔古山宫殿2层号BOSS旁边看到个头顶箱子的小怪,那是什么,第一次见么
[PVE] 5.4围攻奥格玛 LR简易攻略(普通模式已更完,英雄模式更新到12号) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f187]
:: [PVE] 5.4围攻奥格玛 LR简易攻略(普通模式已更完,英雄模式更新到12号) ::
[PVE] 5.4围攻奥格玛 LR简易攻略(普通模式已更完,英雄模式更新到12号)
[size=120%][/size][b][/b]之前所根据PTR测试经验来写,后来正式服打完后发现强度小了很多,不过此篇攻略心得依然适用,只是在普通模式下已没必要在意许多。1号
伊墨苏斯P1:出什么躲什么,威慑可以规避BOSS的扇形击退效果。P2:打软泥,软泥可减速可晕眩,胁迫,震荡,陷阱可以很好的处理黑色软泥。。推荐天赋:普通模式因为ADD较少可兽王可生存,在H模式下P1阶段会有大量的小软泥,如RL安排AE生存较优。。2号
堕落守护者 3个熊猫人,分别为武僧,牧师,盗贼。每个BOSS血量分别是66和33会转阶段。P1:需要做的就是躲好武僧的投掷酒桶(会被减速),可焦点打断牧师的精神灼烧。盗贼与你无关P2:武僧转阶段会有需要分担的红圈,猎人威慑可单吃。牧师转阶段进红圈相对分散出什么打什么。盗贼转阶段如小怪目标是你开威慑尽量多抗一会。普通模式伤害不是很高。一般可安排特定的人吃小怪的锁定,直接丢过去就行。3号
诺鲁什P1:出小怪打小怪,没必要贪BOSS本体,在没有消除腐化值之前BOSS本体有减伤,并不能造成完整伤害(大怪死后需远离地上的黑球,一般安排坦克去吃)。进内场根据你的腐化值不同会刷出不同数量的小怪。清完小怪出来腐化值清零,撸BOSS吧。P2:好像最新的版本是BOSS在40%后并不会根据高于75的腐化值的玩家数量召唤等量的小怪,如果是这样的话就是一个木桩战。撸吧。4号
傲之煞整场战斗就是一个软狂暴的过程。傲气值达到100被BOSS控制,BOSS满能量后一次AE就扑街。BOSS的技能根据你的傲气值不同施放不同的技能,0-24什么都没,25-50地上出圈躲好,50-74会有带箭头的圈,这个是要踩掉的、不然就是全团AE。75-99就是魔古山2号的奥术回响,一定要远离人群。BOSS会周期性的召唤& &小怪,集中DK群拉A掉。左右两边会刷新大怪打断、晕眩杀掉。腐化牢笼第一时间9人即可。5号
迦拉卡斯一场大量AE的战斗。躲好毒雾,火箭。爆发技能可留在小BOSS上。整场战斗的重点是清好ADD的同时登塔用炮清理天上的小龙和BOSS(具体不是很清楚,没上过炮- -),千万不要在塔可以上的第一时间就上,会有攻城车,一定要打完攻城车在上塔。先左塔后右塔。两座塔小怪清完后就是BOSS。BOSS本体的战斗比较简单,左中右分成三堆站位,分担好伤害撸BOSS。6号
钢铁巨蝎整个副本为数不多的没有ADD的BOSS!!P1:什么都跟你没关系,出什么躲什么(如果无良的RL安排你去踩炸弹就用威慑吧- -)P2:集中刷血,分散,被火线点名不要带到黑水上。(威慑可以无视BOSS的击退)一个硬件BOSS,终于不会被智商碾压。7号
黑暗萨满唯一能跟1号比弱的BOSS!一个增强萨,一个元素萨。共享血量开场速度A死两只狗,安排一个坦克去风筝元素萨和小软,剩下的人木桩增强萨,出什么躲什么。被水流点名是一条直线的AE远离人群就行了。非常简单的BOSS!!& &(重点是风筝坦能否智商碾压BOSS)8号 纳兹戈林将军将军教你如何做人!BOSS分三种形态,防御,狂暴会周期性的召唤小怪,分别是战士,法师,萨满,盗贼。击杀顺序是萨满,法师,盗贼,战士。萨满会加血会召奶潮,拉开小怪或打掉。被盗贼顶上一定要正面他,背对他你会死的很惨(怕,你就输一辈子。哈哈)整场战斗的重点是BOSS本体的怒气控制。躲好躲好,躲好所有你能看到的一切技能。BOSS所有技能会消耗怒气,放一次技能有15S的CD。被技能打到会增加怒气,所以你懂的。BOSS的英勇跳跃是有后续伤害的,一定要远离。9号
玛可洛克整场战斗围绕BOSS的怒气进行,P1攒怒,P2泄怒。P1三次圆弧斩为一个小循环,两次小循环后进入P2P1:踩好圈蓝色的圈,躲好圆弧斩(开始前地上有雾气),三次圆弧斩后远离之前圆弧斩过的地方,有AE伤害。两次小循环共计6次圆弧斩后BOSS满怒进入P2P2:集中BOSS加血输出BOSS,中DEBUFF远离人群驱散。BOSS怒气泄完进入P1。如此循环2到3次BOSS不死你们死。。木桩型BOSS10号
潘达利亚宝箱整场战斗分4个区域,左右各两个,分别是螳螂人和魔古族。开箱子,打小怪,再开箱子,再打小怪。分4种箱子,分别是大、中、小,还有熊猫人箱子。(根据团队压力视一次性开几个箱子,大箱子推荐开场点一个最后清完小怪再开一个)。熊猫人箱子里的熊猫死后会根据不同的熊猫人给予不同的技能,分别是坦克,治疗和DPS。打完有个球,记得点。每个区域只有2个熊猫人箱子,2个大箱子,6个中箱子,诺干个小箱子。打完一个区域中间的门会打开,迅速去第二个房间。所有房间打完BOSS就过了。螳螂人区域:相对较简单,出什么躲什么,大箱子的怪会点一个人炸弹,被点名者去边边给炸弹排掉,屏幕中间有按钮。一共需要排4次。魔古族区域:相对螳螂人区域看着相当混乱,不过只要清楚什么该躲什么该踩其实就没有太大区别,这个房间的重点是在中箱子召唤的心能魔像会在场地上释放诺干红色的小圈,这个是需要玩家踩上去的。剩下的就是出什么躲什么,见什么打什么。小箱子召唤的骨灰盒需要第一时间打掉,不然会不停的召唤生命火花,靠近会有AE伤害,最新的修正好像只有几百W了,随便挂点DOT就A掉了。没必要特意浪费DPS转火。中途如一边DPS吃紧而另一边DPS非常富裕的话或另外一边出现什么突发状况。在跳下来的地方是有铁链可以上去到另一房间的。从这开始往后除了魔暴龙就开始坑爹了。11号
魔暴龙(此BOSSPTR很费,正式服伤害增加,打法不变,顶的住就行。)BOSS是一头看起来很渣,实则还是很渣的龙!(对付艾泽拉斯所有龙类都是不能站龙头龙尾你们懂的)P1:开场人群相对集中的分散站位,具体可根据萨满的大雨分配站位点。BOSS能量一满就会AE一次造成伤害并且打断施法,每吼一次能量回复速度加快,10次过后速度简直不能直视。7-8次就可以开始交免伤,多撑一会是一会。(QS的光环很不错)撑不住就可以开始转阶段,中了DEBUFF的人集中站位。P2:BOSS开始周期性点名追人,BOSS正面的任何物体都会死的很惨(具体画面国服一定会和谐的),所以一定别站正面,具体风筝路线和细节,很多视频都有,就不废话了。(BOSS追人的速度会越来越快,这个阶段相对比较轻松所有尽量多风筝一会)转阶段后会出现一个叫做XXX狱卒的小怪打掉后有把钥匙,可以打开场面上的3只牢笼的任意一个,顺序可自行决定,放谁出来后BOSS会吃掉它然后转为P1,吃掉谁就会进化之前的相关技能技能。水:会随机点名人中DEBUFF,5层会变冰墓打掉就行。毒:随机点名DEBUFF的一个DOT伤害,跟你没关系。火:同上,不过是会在脚下留下火焰,稍微远离注意下就行了。(LZ团队的顺序是水、毒、火。其实火刚开始没多久就过了,所以火门的具体细节不是很清楚)12号
工程师黑索LR在这个BOSS就是到处跑,跑好传送带,陷阱减速好地雷。在做好这些事的前提下输出BOSS,在伐木机坦克需要帮忙时及时转火帮忙点掉伐木机。(PS:普通模式下传送带的火线是不会变的)开场人群中场站位,被火点名往门口位置带,被锯齿点名往火附近带,千万不能放在人群,伐木机坦克需第一时间给伐木机带上火。传送带输出第一优先级为火箭炮台,没有火箭炮台打地雷,原地或者往前跳可以无视传送带的拉人速度(此应该是BUG,稍后可能会修复)如足够风骚可以在打完配件后从传送带边上的桶离开传送带。这个BOSS主要就是走好流程,即使到最后哪怕BOSS只有1E血也要继续上传送带,在没有把握之前不要停止流程。13号
卡拉克西英杰起手SX打掉一个,出大软视DPS看有没有把握在大软碰到BOSS前打掉,根据DPS而言看需不需要减速晕眩。后面就是出大软打大软可减速可晕眩,出琥珀第一时间转火爆发打掉,出虫子远离虫子以防被拉没时间让队友转火,其实如果足够远的话即使不转火他也会自己停止拉人。红色素远离人群分散爆炸,黄素色边场排毒,蓝色素BOSS脚下集合分担。虫群守卫的狙击最好是由DZ,SS去分担,除了DZ,SS在线上不要太集中。其余就没有什么重点了击杀顺序的话:起手打切割者,然后觅血者,虫群守卫。后面就根据每个团队不同的击杀顺序也不同。14号
脑残吼P1:无脑A小怪打BOSS,一般是2到3次球进P2,& &最新修正后的钢铁之星几乎没有伤害,所以小怪无所谓带进去撞还是不撞。P2:大约是3次幻境进P3,如果到第四次DPS大约不够,可再提升下再行开荒,3次幻境分别是朱鹤寺,青龙寺,永春台,顺序随机。P2的重点就是第一时间转火救人,第二时间打亵渎武器,第三时间打小怪,小怪一定要单独击杀分开击杀,最后才是打BOSS,进入幻境后速度清掉ADD开始输出BOSS,每个幻境都有圈吃,吃完是百分之40还是50的减伤,作为脆皮职业可以抽空去吃一下。威慑可以规避P2阶段BOSS的AE伤害。P3:& &RUSH阶段,坦克拉好小怪风筝后换坦,2号坦克拉BOSS再加一波小怪,人群集中移动出亵渎躲亵渎,照死撸BOSS即可。。普通模式告一段落,下周再见。
英雄模式地址:[url]/read.php?tid=6573685&_ff=187&_fp=2[/url]=== 22:51===[url]/v_show/id_XNjIwNTk1MTA0.html?firsttime=228[/url]
H9视角[url]/v_show/id_XNjIwNjAxMzA0.html[/url] H11 视角[url]/v_show/id_XNjIwNTkyNTAw.html?firsttime=94[/url]
这个必须顶,感谢
谢谢兰州的文字版
[PVE] 5.4围攻奥格玛 LR简易攻略
马克,没有思。
必须顶一发,谢谢楼主
这个可以有!学习了!谢谢LZ分享
能说下每个boss开嗜血/英勇的时机么?奇葩团没sm没fs只能靠我的熔岩犬。。。想切生存都不行话说制皮那个山寨嗜血鼓为啥不是提高30%?这样我就可以换bb了
霸气四射 必须得顶起来!!!!!!!!!!
十分感谢楼主啊,简易攻略十分的好啊,如果再能加上一些每个boss的具体小细节就更好啦~(比如天赋,时间点之类的~)
顶LZ先行者,感觉说的都在点子上
好贴要顶,先行者分享万岁
我先马克一发,这太有用处了!感谢楼主
好像 大部分都能用生存打了~
让我感觉英雄的老七一定很难....我这样的PVE大混子.....开下部资料片都过不了是肯定的..
先行者万岁,太有价值了,赞一个,马克
先行者万岁,太有价值了,赞一个,马克
马克和刘明是一堆好鸡油
尽管我视频看完了
还是要说一句
写的忒好了!
先行的福利[P大点的事也上NGA] 今天魔古山5人本,打死一个抗麻袋的蜥蜴人,掉了500多G…… - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f7]
:: [P大点的事也上NGA] 今天魔古山5人本,打死一个抗麻袋的蜥蜴人,掉了500多G…… ::
看了半天也没人说到底怎么才能打。我每次遇到的都是不能攻击的蜥蜴人,背着包包跳到地图左边去了。左边好多蜥蜴人在背包包,鼠标放上去还能显示攻击的图标,但是过不去啊。另外,后面宝库有一个小麒麟,你点了之后屏幕上会显示1/5,怎么才能收集全5只啊?
排到过2次就打掉一次第2次打 我问那个npc上哪了 其他队员表示都不知道
纳尼?!那个背麻袋的家伙我从来点他都是不可攻击啊?队友都磨磨蹭蹭的,我一个鸟德追上也秒不了。
可以的某种条件下那个背麻袋的在老二打掉后会从宝箱中出来,可攻击,打掉后掉500G我也只碰到过一次不知道怎么触发的
对对,有一次打完最后boss做成就来着,我就看到那个头顶宝箱的怪了,手欠打了一下队友还不在身边,让他跑了=0=~~~D3哥布林的赶脚有木有!!
不是拿麻袋的,是一个背着宝箱的怪
打过一次就没有再碰到过了
是不是要把楼上的小怪清干净了才可以打?我猜的 因为就打过2次 1次清干净了 1次就清了一边的
就我观察来看,应该是随机刷新的,而且不是背着包的那中,那种蜥蜴人虽然身上也有buff显示什么携带宝藏,但是不掉东西的。是一种扛着箱子的,很大的箱子的蜥蜴人掉落
见过很多次,不过样子不同,这种给钱多的蜥蜴有两种,一种是拿麻袋的(朋友说这个也掉很多钱,我没注意过),一种是背箱子的,两个掉落的钱都很多,箱子最多,每个人分100+背箱子的只见过两次,一次是队友拉过来的,当时在清老二前面两只小蜥蜴人,没注意这家伙哪里来的第二次是很明显老二身边有个蜥蜴人抬着箱子,站在boss身边不动,有光束包围着那个家伙(光束样子类似游学者到处找卷轴,卷轴闪的那种)具体刷新机制我猜是随机刷新的
我以为我进成D3区了。。还有武僧的 有木有=。=
打过了确实是。。。随机出现不一定每次有!楼上的搞错了。。。。不是扛袋子走那个是老2boss,楼上那一圈垃圾小怪中他是精英,扛宝箱的!攻击它不会还手。。。只会逃跑110万血~~~几下打死。。。。。。
死了掉大堆G
每人接近120G分红!!!
我也遇到过一次,那怪是站在BOSS身边的,个人觉得跟打的快慢无关吧,是看运气的,一开BOSS,那怪就一直朝着去最后BOSS走的那电梯那跑,不还手。打完后有500+G,每人可以分100+G。 还有前面说的刷斥候那边左边阳台看过去有可以点到,但过不去的蜥蜴人那里,我和朋友进去过,在杀完老2去老3那个电梯口的土堆和灯柱可以跳上一个缺口进去,可以看见很多蜥蜴人就是这么进去的,进去后,有3 4个蜥蜴人斥候,都是可以攻击,不过打一会儿就闪避了。
还有2号BOSS身边这么多宝箱的钥匙,我也在有次打小怪的时候捡到过一次,开了个箱子打开里面没东西,但是物品会直接进你包包,我那时候好像是拿了几个宝石,绿的蓝的都有。当时也没注意打什么怪掉的钥匙,现在都是范围拾取,感觉这个本耐人寻味,很有意思啊。。
杀死过5次左右吧,就一次掉了把钥匙,可以开那个大保险柜的门,打开之后里面有几堆钱,还有个蓝装吧?忘了反正是有不少钱
没办法..我一个治疗每次跑最先..回头一看T都在后面...我和旁边的一个DPS大眼瞪小眼..
那个是完全随机的,每次去都搞掉,只掉过一次钱。不吃晕,不吃减速,只能提前技能全开,冲锋过去锤死。
打过一次 但好像没出过G啊 难道我打错了? 还有借地问问 最后BOSS前的过道上有两个房间 房间里有个XX宝珠的 有人碰过吗?
不是背麻袋的 是背宝箱的怪 120W 碰到过3次 一人分100G 460+急火3人打就没压力 480冰法+神牧急火就打掉了 主要是刷的少那本挺有意思 小怪掉的钥匙我开了2次宝箱 出3+蓝石头和10+绿石头
真没注意过~~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 拳头产品 ( 10:32)[/b]宝珠是随机有一个宝珠出小麒麟的,是成就用的。当前位置:
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地下城手册boss技能翻译第四篇:魔古山宫殿
10:40&&&作者:&&&来源:&&&编辑:陈毓&&&分享到:
来源:网络
这个副本是在87级解锁,总共3个Boss,掉落450级蓝装,需要88级才能装备(BLZ这个设定,87级可以打的副本掉88级的装备),具体掉落在下面。不过啦,这个掉落看看就好,目前测试服这个副本的Boss毛都没掉过一根。
另外,这个副本和影踪修道院都是要求393物等才能排。
这个副本也许有别的入口,不过目前我都是直接传送的。
营地位置如下:
里面有个NPC,对话就可以进副本了。另外,跑尸体的时候,天使就在我这个位置附近,也是直接对话进副本。
第一个boss---国王的审判
这个Boss总共有3个小Boss,出场的顺序随机。上面的图片中间那个是最终Boss,开打前他会说几句废话,然后就闪了。从右向左依次是提到的3个小Boss。三个小Boss都不能真正击杀,血量很低后就直接变成不可攻击,然后认输,就回原位了。还有,周围的小怪不要去打,那些只是中立的观众。
kuai the brute
右边是Mu\'Shiba,左边的是Kuai。
Mu\'Shiba是Kuai the Brute的忠实伙伴,当玩家击败他的主人后,结束战斗。
毁灭(重要,治疗预警)
Mu\'Shiba对一个随机玩家施放毁灭,造成每秒31500点物理伤害,持续10秒。可以通过攻击Mu\'Shiba提前结束此效果。
冲击波(致命技能)
Kuai the Brute向面前沿地面发送一道冲击波,将受到影响的玩家击飞到空中,然后受到掉落伤害。(这个技能是读条技能,可以躲开)
放个负面教材吧,下面黑黑的就是冲击波的效果,掉下来大概多半管血就没了,估计H是直接死。
译者备注:T要让Boss背对人群,当Boss开始读冲击波时,立刻跑到旁边或穿过去。至于小狮子,可以先击杀掉,也可以在读毁灭的时候转火,当然也可以完全无视,让治疗去加(最后一个不建议)。
ming the cunning
Ming the Cunning召唤一个狂卷旋风,在场地上随机移动,对其路径上的玩家造成45000点自然伤害并击退他们。
旋风的起始位置、路径都是不确定的,不过速度也是很快,要躲开不算太难,存在的时间也不长。
电磁场(重要)
Ming the Cunning在原地快速的旋转,创造一个电磁场,将附近的单位拉进去,在其中的单位受到每秒40500点自然伤害。
这个电磁场看上去就和旋风斩一样,被拉进去的话速度出来就是了。另外周围的观众也会被拉进去,不要去打啊!
闪电箭(可打断)
Ming the Cunning对当前目标造成55500点自然伤害。
译者备注:这个Boss是三个中最简单的,闪电箭打断或不打断不要紧,只要别把被电磁场拉进来的观众仇恨抢到就行了,他们自己会回去的。
haiyan the unstoppable
The Kargesh是一个善于使用大型武器和火系魔法的强大战士。
Haiyan the unstoppable随机点燃一个玩家,使其受到每秒2W点火焰伤害且受到迷惑效果(参考凯尔萨斯的火女)。当效果结束后,会跳到附近的玩家身上。
流星(致命技能)
Haiyan the unstoppable随机向一个玩家掷出火焰巨石,当流星到达地面后,会对目标10码内所有玩家造成总共15W点火焰伤害。
左下角那个被箭头标记的可怜人就是被点名流星的
创伤爆破(治疗预警)
Haiyan the unstoppable对当前目标造成相当于185%武器伤害的物理伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续5秒。
译者备注:流星是一个读条技能,但是会追人,跑不掉的。尽量不要传染点燃的情况下平分流星伤害,不过,普通难度单吃流星问题也不大。
3个Boss都击败之后,左边就会出来一个箱子,去打开应该就是Loot了,顺便把老2的去路打开了。
446精通等级
570暴击等级
多彩孔和黄孔(竟然有孔了,这是我在MOP看到第一个有孔的装备哦)
455暴击等级
352急速等级
288精通等级
300急速等级
429命中等级
337急速等级
309精通等级
第二个boss---gekkan
这个Boss本人是个废物,但是带着4个小弟,小弟吃各种控制。
Boss是上面标记为2的。
鲁莽启示(重要)
Gekkan激励他的一个下属,使其急速提高25%,并免疫长时间控制技能,但是受到的伤害也提高25%。这个效果可以叠加,持续20秒。(可以用短时间的控制技能,我用熊的拍晕是可以的)
激励呐喊(重要)
Gekkan在死的时候会给所有下属施放鲁莽启示。
gekkan的下属
Gekkan出门总是带着4个不同作战风格的保镖。
这个是标记为3的单位,开打前一直在前面晃荡。
铁皮的钢铁护罩可以使5码内的所有队友受到的伤害降低50%。手册上写着可打断,但是事实上,这根本就是个光环,谈不上打断。
这个开打后就会出来,不知道能不能通过照明弹找到他。
潜行者对一个玩家施放反击一击,造成150%的武器伤害并使目标昏迷5秒。手册上说这个也能打断,但是施法条有保护层,也就是说不能打断。不过可以通过昏迷、瘫痪、变羊等方法打断。
标记为4的单位。
浴火(可打断)
治疗60码内所有队友150000。
火焰箭(可打断)
对当前目标释放,造成火焰伤害。
标记为1的单位。
疲劳妖术(魔法Debuff,可打断)
妖术师对目标造成30000点暗影伤害,并减少目标施法速度25%,持续20秒,可以叠加4次。
暗影箭(可打断)
对当前目标释放,造成暗影伤害。
译者备注:注意控制,然后单点即可。建议加血的优先击杀,如果不控制潜行者,建议第二个杀掉。其实铁皮只要不在怪群里,完全可以无视。打断好加血,其他技能嘛,普通随便打。当然,这个Boss打法没必要固定,看自己队伍组合决定击杀顺序就好了。不知道先击杀掉Boss是不是无效,否则倒是可以考虑直接控制治疗强杀Boss~随便说说。
伤害(2158秒伤)
241暴击等级
205急速等级
232暴击等级
333精通等级
356精通等级
395精通等级
装备:你的攻击有机率增加你3386躲闪等级,持续15秒。
第三个boss---武器大师--心
先吐个槽,老2到老3的路上就是前几天NGA首页的那个坑爹电梯,还好今天维护后改掉了,不过还是不怎么好上。[杀人电梯]
地面猛击(坦克预警)
心猛击面前的地面,对面前30码内敌人,造成10W点物理伤害,并减少20%护甲,持续20秒。此效果可叠加。
Boss随机以某个玩家的位置为中心,指挥空中的武器画个火环,完成后引爆,对于在其中的敌人造成8W点火焰伤害并击飞到空中。武器库技能。
Boss指挥武器库中的斧子开始旋转并移动,对6码内所有敌人造成6W点物理伤害,并造成击退效果。武器库技能。
其中红色的旋风就是旋风斧,而那个火焰圈就是烈焰之环。
Boss对全团造成5W点伤害,并启动一个武器库技能。
当Boss血量到66%之后,会激活刀片陷阱,对在陷阱路上的敌人造成每0.5秒3W点物理伤害。武器库技能。
开打前就能看到,墙上的人头会在战斗中发射刀片,左右各有两个,总共4个,覆盖场地范围非常大。
发射的样子
空中死神!
Boss血量到33%之后,激活最后一个武器,在墙壁上***弓***,对一个随机的玩家每1秒造成4000点物理伤害。武器库技能。
译者备注:这个Boss的场面会越来越乱,旋风斧非常多还在移动,烈焰之环虽然最多只有一个,但是一定是以某个玩家为圆心画的,所以一定会引起玩家走位。而刀片陷阱而将玩家逼在一个很小的移动范围,再加上地面猛击,人群一定要尽量在Boss背后。到后面很容易被空中的弓箭和别的技能联起来杀掉,所以最后一个武器库技能启动后,要尽快把Boss做掉。
有个上不了台面的打法,可以把Boss到外面去,这样刀片陷阱就完全无视了。不建议依赖此打法,估计正式开服,开打后门会关掉,或者Boss出房间就重置等等,最好还是考虑怎么在里面杀。
伤害(2910秒伤)
547暴击等级
505急速等级
244暴击等级
200急速等级
253暴击等级
395精通等级
606暴击等级
337急速等级
225命中等级
592招架等级
300命中等级
401精准等级
385急速等级
429急速等级
337暴击等级
313暴击等级
267精准等级
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说的太好了,我顶!
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