征途火法技能加点2 法师火法火免疫用学么?

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征途2火法和电法哪个更适合FRMB
作者:兔子 来源:互联网 发布时间: 17:59:30
  FRMB不能想RMB玩家一样砸钱玩游戏,对于游戏中的很多因素都会一一去考虑,对于职业方面,征途2火法与电法哪个更适合FMRB这个问题就需要考虑很久,一下是玩家的分析一起来看看。
  1,先说火法好的技能,神火真诀,点满被动增加魔法攻击14%;火免疫,10秒物理伤害免疫80%
  2,电法,天罚之雷,绝对零度,技能不细说,大家都熟悉
  3,PK对比,火法天生比电法攻击高,先说PK物理职业,火法开火免疫,直接能扛着来,10秒内能减少不少伤害,而天生具有稳定的高输出,加上技能高减伤,应该说站不少优势。电法,相信PK中大多玩家都能很好运用一套技能连接,开天罚,飞遁接近敌人,接着冰冻敌人,再打进对方。不过这一套技能耗时不少,开天罚1秒,飞遁1秒,冰冻对方后时间不算,两秒内对方完全可以打击你2次,两次不出状态还好,一出状态就被动了。在实战中,绝对零度只能耗时间或者上车,其实不起什么作用。在飞遁和冰冻冷却时,开天罚追人只会多挨打几下,反而不起多大作用。
  4,任务对比,任务中火法也不会比电法难太多,任务中不乏缺少空降以及过边,只想说,火法空降比电法好很多,火法可以开火免疫,加之飞遁逃跑,电法稍微逊色,即使绝对零度+上车也不算完美,车夫和边境相信都会有不少人守着,绝度零度加上车是可以被打断的,人多的话被打断几率很高。再说换砖,电法比火法换砖方便多,不用切换地元,自身带无敌技能;不过相信大家都学地元技能,个人建议火法地元学自然召唤,理由:自然召唤带两个无敌+重生+合体,相对来说生存力强很多,当然电法也能这样做。要是遇到非常时刻,王车夫大量人守着,可以用地元自然召唤,加上重生,召唤宝宝,再用残灵换魂,空降跑到偷砖点,中间死了有个重生,偷砖时再用上无敌即可。
  5,国战对比,国战中电法刷人完胜火法,理由很简单,火法多出的几千攻击在群战中作用不太明显,相对电法来说,国战时双方常有两阵对垒的时候,那时便是电法发威的时候,上车,挤到对方人群中,下车,开天罚(最好手快喝下血),无敌,等待。。。
  6,法师最好选择魔防装备,至于灵魂各有所爱,有喜欢增伤忽视杀人的,有喜欢减伤的,灵魂不多说。为什么说最好选魔防呢,因为方便转职业,相信到了150后装备披风都弄得差不多了,再换物攻职业不太方便,只能选择魔攻职业了,要是电法转火法,魔防装备配上火免疫的物减,效果很好,毕竟征途2s在职业方面做得很平衡,物攻魔攻职业都差不多,打架也不可能只遇到一种攻击的。
  7,结论,个人认为火法更适合FRMB,个人想法,不喜勿喷
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火焰作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。
在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。
本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。
作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。
征途2火系法师技能加点
1。基础技能:火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
2。火焰技能:幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对,***手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
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来源:/n/2000.html
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